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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 15:55:26

深入解析球員特質(zhì),從比賽引擎看《足球經(jīng)理2012》球員屬性

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球員屬性的分類

在這里,我傾向于將球員的屬性分為三類:被動(dòng)屬性、輔助屬性和主動(dòng)屬性。

被動(dòng)屬性:在大多數(shù)情況下,被動(dòng)屬性是經(jīng)常發(fā)揮作用的。通常在比賽進(jìn)行時(shí),比賽引擎首先會(huì)考慮這些屬性,然后決定球員是否能夠使用主動(dòng)屬性和輔助屬性。例如,一個(gè)球員的意志力就屬于這一類。

輔助屬性:輔助屬性為主動(dòng)屬性的判定提供基礎(chǔ),簡(jiǎn)單來說,就是為主動(dòng)屬性提供成功的幾率和途徑。例如,一個(gè)決斷力(輔助屬性)較低的球員,即使擁有很高的傳球能力(主動(dòng)屬性),傳球成功率也不會(huì)很高。因?yàn)楦叩膫髑驅(qū)傩詢H僅提高了傳球的準(zhǔn)確性,但傳球的方向仍由決斷力決定。

主動(dòng)屬性:大多數(shù)技術(shù)(但不是全部)屬性屬于主動(dòng)屬性,它們與輔助屬性緊密相關(guān)。在大多數(shù)情況下,主動(dòng)屬性表現(xiàn)為精確性或在某種特殊情境中的表現(xiàn)(如勇敢、鎮(zhèn)靜)。

建立了這個(gè)理論框架后,我們回到最初的話題,即球員屬性在比賽引擎中如何體現(xiàn)。在FM中,球員在場(chǎng)上的所有動(dòng)作都是按照一系列屬性的優(yōu)先順序判定的:首先是一個(gè)或多個(gè)被動(dòng)屬性,然后是一個(gè)或多個(gè)輔助屬性,最后是一個(gè)或多個(gè)主動(dòng)屬性。

舉個(gè)例子,當(dāng)一個(gè)球員傳球時(shí):

被動(dòng)屬性(如意志力、工作投入等)>視野(輔助)>決斷 >傳球(主動(dòng))

被動(dòng)屬性決定了傳球動(dòng)作是否會(huì)發(fā)生。

視野則影響球員能夠感知多少個(gè)可以傳球的目標(biāo)。

決斷能力決定球員選擇何種方式進(jìn)行傳球,而最終傳球則體現(xiàn)球員在執(zhí)行該動(dòng)作時(shí)的精準(zhǔn)度。

另舉一例——球員射門。

被動(dòng)屬性(如團(tuán)隊(duì)合作、意志力等)>技術(shù)(輔助)>決斷(輔助)>鎮(zhèn)靜(主動(dòng))>射門(主動(dòng))。

被動(dòng)屬性中的團(tuán)隊(duì)合作影響球員是選擇自己射門還是傳球給隊(duì)友,意志力則影響球員是否會(huì)選擇射門(球員可能因某種原因放棄射門)。

技術(shù)決定了球員以何種方式完成射門。

決斷屬性表明球員會(huì)選擇怎樣的射門方式和瞄準(zhǔn)的位置。

鎮(zhèn)靜影響球員在壓力下能否正確動(dòng)作。

射門則在于球員施射瞬間的精準(zhǔn)度。

好的,基本框架分析完畢,現(xiàn)在我們更詳細(xì)地探討各種顯性屬性在比賽模型中的作用。

技能屬性:

除了技術(shù)之外,所有涉及技術(shù)的屬性描述的都是動(dòng)作的準(zhǔn)確性,因此它們被歸類為主動(dòng)屬性。而技術(shù)則是一個(gè)獨(dú)立的輔助屬性,與每個(gè)技術(shù)動(dòng)作相關(guān)聯(lián)。

角球:角球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(隊(duì)友將如何跑位)、決策(我要把角球踢向哪里)以及技術(shù)(是否能夠踢出理想的弧度)相關(guān)聯(lián)。

傳中:傳中的準(zhǔn)確度

這與預(yù)判(隊(duì)友將如何跑位)、決策(何時(shí)何地進(jìn)行傳中)以及技術(shù)(是否能夠制造理想的弧度)相關(guān)聯(lián)。

盤帶:盤帶的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(防守球員會(huì)如何移動(dòng))和技術(shù)(我能否做出相應(yīng)動(dòng)作)相關(guān)聯(lián)。

射門:射門的準(zhǔn)確性

這與冷靜(在壓力下能否做出正確選擇)、技術(shù)(我能采取哪種射門方式)以及決策(我將在何時(shí)將球打向球門的哪個(gè)角度)相關(guān)聯(lián)。

接球:球員在接觸球瞬間的處理能力。

球員觸球時(shí),這一特性決定了他能否有效控制球,以便進(jìn)行接下來的動(dòng)作。這涉及到選擇使用哪種方式接球,以及能實(shí)現(xiàn)的接球技術(shù)。

任意球:任意球的精確程度

這與技術(shù)(我能否踢出理想中的任意球)和決策(是傳球到禁區(qū)還是直接射門,目標(biāo)在哪里)有關(guān)。

頭球:頭球的精確程度

涉及到對(duì)球來向的預(yù)判,決策(如何以及向哪個(gè)方向頂球),以及技術(shù)。

遠(yuǎn)射:遠(yuǎn)射的精確程度

這與技術(shù)(我能否踢出預(yù)期的遠(yuǎn)射)和決策(球門的瞄準(zhǔn)方向)有關(guān)。

手拋球:手拋球的距離

涉及決策能力(我應(yīng)該將球拋向哪里)和技術(shù)(我能否準(zhǔn)確地拋出手拋球)。

盯人:球員完成盯人任務(wù)的精確程度。

防守技能和搶斷同樣重要。這一特性不僅體現(xiàn)在球員對(duì)對(duì)手的一對(duì)一盯防上,還展示了他們對(duì)防守區(qū)域的理解程度有多深。

傳球:傳球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(隊(duì)友會(huì)如何移動(dòng))、視野(我能找到多少傳球隊(duì)友)、決斷力(我何時(shí)、如何以及傳給哪個(gè)隊(duì)友)有關(guān)。

點(diǎn)球:點(diǎn)球的準(zhǔn)確性

這與決斷(我應(yīng)該瞄準(zhǔn)哪里)和鎮(zhèn)靜(我在壓力下能否保持冷靜)相關(guān)。

搶斷:搶斷的準(zhǔn)確性和時(shí)機(jī)

這與決斷(我應(yīng)該何時(shí)何地實(shí)施搶斷)相關(guān)。

技術(shù):球員能夠?qū)崿F(xiàn)的技巧動(dòng)作

技術(shù)是技術(shù)類屬性中唯一的輔助技能,與其他技術(shù)類技能基本都有聯(lián)系。簡(jiǎn)單地說,這反映了球員的技巧水平。例如,一個(gè)球員想用弧線球射門,如果他具備這種技巧,就可以選擇實(shí)施這一動(dòng)作(由于決斷因素,未必會(huì)執(zhí)行,因?yàn)榛【€球可能不是最佳選擇);反過來說,如果他沒有弧線球技巧,即便意識(shí)到這是最佳射門方式,也無(wú)法做到。

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陳子涵

陳子涵

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游戲特色

當(dāng)然,這些都是后話,是以后可能發(fā)生的事。業(yè)內(nèi)人士吃瓜的時(shí)候,更多視線則是聚焦在了北川秀花了大價(jià)錢,近期隆重登場(chǎng)的新文學(xué)雜志《大眾》上。

對(duì)比那些成熟的出版社旗下的刊物,《大眾》的銷量不值一提。但作為一個(gè)介于大眾文學(xué)和純文學(xué)之間的“雜交產(chǎn)物”,在各種質(zhì)疑和期待聲中,《大眾》能取得這種成績(jī),還是非常令人欣喜的。

畢竟日本文學(xué)市場(chǎng)的體量就擺在那里,即便背靠北川文娛,要是隨便開一本就熱賣一本,那出版界也不會(huì)跟著陷入經(jīng)濟(jì)危機(jī)中了。

此次《大眾》能成功的另一大因素,也在于巖井俊二、東野圭吾等人的鼎力支持。這一批影響了日本當(dāng)代大眾文學(xué)市場(chǎng)的新興作家們紛紛從《北川》跳槽至《大眾》,加上日本文學(xué)學(xué)會(huì)的從旁協(xié)助,才讓第一期《大眾》有了如此高的質(zhì)量。

當(dāng)然,真正吸引人眼球的還是下個(gè)月發(fā)布的第二期——北川老師在開業(yè)典禮時(shí)明確說了,他會(huì)寫一本新書來支持《大眾》。

而且還是最敏感的金融銀行題材?!洞蟊姟返某晒σ沧屢淮蠖褎?cè)肼毜男聠T工們放下了懸著的心??扇绻洞蟊姟穭?chuàng)刊失利,那么多的成本打了水漂,那再好的職場(chǎng)環(huán)境,再舒服的工作,也無(wú)法長(zhǎng)久。

換個(gè)角度說,《大眾》創(chuàng)刊號(hào)的成功也脫離不了員工們的眾志成城。剛加入的石田泰淳尤其能感受到公司里的那種凝聚氛圍。

“石田君,你的信箋?!贝┲{(lán)色工裝的門衛(wèi)大叔橋本雄大把手里的一封厚厚投稿信遞給了正出神發(fā)愣的石田泰淳。

“啊,謝謝你,橋本大叔?!笔锾┐緩暮紒y想中醒轉(zhuǎn)過來,伸手接過投稿信,沉甸甸的分量讓他心中一喜。橋本雄大瞄了眼自己胸前的大眾株式會(huì)社員工胸牌,心滿意足地哼著小調(diào)往里走去。

比起當(dāng)初制度森嚴(yán),對(duì)手下工作人員十分苛刻的講談社,大眾株式會(huì)社的福利待遇更好,工作環(huán)境也更舒服。最關(guān)鍵的是,大眾背后的大老板可是他昔日的熟人北川老師!

游戲亮點(diǎn)

“是!老師!”孫策昂著頭地高聲回答著。旋即,李基的目光落在了站在孫策的太史慈,問道?!澳闵砼缘倪@位便是東萊太史慈?”

至此方才找到機(jī)會(huì)開口的太史慈,連忙行禮道?!皷|萊太史慈,拜見侯爺?!薄拔抑忝?,此番伯符及其麾下士卒能在死中求活,甚至最后成功堵住了黃河缺口,全蒙足下相助……”

說到這里,李基起身朝著太史慈拱手行了一禮,道。“請(qǐng)足下受我一禮,聊表感激?!碧反缺惑@得下意識(shí)躲開,想要上前扶起李基,又怕冒犯了李基,反倒顯得手足無(wú)措了起來,連連擺手道。

“當(dāng)不得侯爺大禮,就算換做旁人,也定會(huì)竭力阻止曹賊行那天怒人怨之事,此乃應(yīng)有之義?!薄昂靡粋€(gè)應(yīng)有之義,若是人人如此,亂世何至于此?”

游戲玩法

林賽他們的隊(duì)伍,就這樣以極快的速度,他們沿著法之都的主干道接連穿過城墻,最后來到了黑街之前?!巴O?!……”

林賽眉頭緊皺。這條街道乍看上去,還和他離開時(shí)沒有太大的區(qū)別。但仔細(xì)觀察,街道復(fù)雜的建筑底部,大多殘留著一層黑色霧氣。

這并非污染或者其他無(wú)用的事物。而是真正由技藝創(chuàng)造出來的可怕威脅!“……”林賽凝視著前方。整條黑街也被黑暗覆蓋起來,空氣彌漫著緊張且壓抑的氣息,仿佛一場(chǎng)暴風(fēng)雨在來臨之前,給人帶來的那種令人窒息的寧?kù)o!

評(píng)測(cè)

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