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黑暗系:
sorrow(悲傷)
初級魔法
Mana消耗:5
描述:根據(jù)英雄的魔法技能水平,分別減少敵方部隊的士氣和幸運(yùn)值1、2、3、4點(diǎn)。
點(diǎn)評:這是一種非常實(shí)用的初級魔法,專家級以下可以總共減少4點(diǎn),一旦被施加,敵人將處于劣勢。
vampirizm(吸血術(shù))
高級魔法
Mana消耗:10
描述:使友方部隊獲得吸血能力,可與已有的吸血技能(如吸血伯爵)疊加。無法對機(jī)械和元素單位使用。吸血量為傷害的:10%+2%*power、20%+2%*power、30%+2%*power、50%+2%*power。
點(diǎn)評:你能想象騎士也具備吸血能力嗎?而且吸血效果比原版吸血伯爵還要強(qiáng)大。。。那么就讓兩隊騎士互相吸血,看看誰先倒下。。。我吸,我吸吸吸。
不過因為是五級魔法,在戰(zhàn)場上學(xué)習(xí)和使用的機(jī)會較少。
2.破壞類:
deep freeze(冰凍):
水系屬性
消耗魔力:11
介紹:除了初始的水系傷害外,每回合還會逐漸增加物理傷害,類似中毒效果。初始的水系傷害為:10+10*power、14+14*power、15+15*power、30+30*power。附加的物理傷害是每回合增加(power+1)*3%。
點(diǎn)評:作為五級魔法,初始傷害不高,但隨著時間推移傷害逐漸增強(qiáng)。對移動緩慢且行動遲緩的兵種效果顯著,還沒接近你就已經(jīng)被消滅了。
3.光明類:
regeneration(再生):
二級法術(shù)
魔力消耗:8
描述:賦予友軍復(fù)生能力,每回合恢復(fù)生命值。無法對排骨、機(jī)械和元素單位施放。恢復(fù)的生命值為最大生命值的75%加上力量的5%。效果持續(xù)1至4回合。(不確定是否能復(fù)活陣亡單位,估計可以)
點(diǎn)評:這原本是地牢六頭龍的獨(dú)有技能。一個吸血騎士加上復(fù)生能力,還能死嗎?對高級兵種很有效,但用在農(nóng)民身上就浪費(fèi)了。
神圣復(fù)仇(divine vengeance):
四級法術(shù)
魔力消耗:14
描述:對敵軍造成直接魔法傷害。傷害計算公式為:F=已被該隊消滅的友軍數(shù)量乘以兵種等級,然后開平方。最終傷害依次為:F*(10+1*力量)、F*(30+3*力量)、F*(40+4*力量)、F*(60+6*力量)。
點(diǎn)評:公式復(fù)雜。
神圣復(fù)仇的作用正如其名:復(fù)仇。其效果大小不取決于敵方的損失,而在于被施放法術(shù)的敵軍在戰(zhàn)斗中殺掉了多少你的單位。換句話說,對于圣堂而言,農(nóng)民也有了重要價值,一個手上沾滿農(nóng)民鮮血的惡魔,將會遭到該法術(shù)的重大打擊。
(感謝infinitecore的補(bǔ)充)
4. 召喚系:
arcane crystal(魔法水晶):
介紹:可以在指定位置放置水晶,充作路障,除非被摧毀。它的生命值只有1點(diǎn)!水晶被摧毀時會爆炸,對周圍一格范圍內(nèi)的目標(biāo)造成群體傷害。傷害分別為:40+8*power,60+12*power,80+16*power,100+20*power。
點(diǎn)評:這哪里是路障?分明就是地雷的升級版,因為它能進(jìn)行群體攻擊,并且傷害效果更為出色。然而,一次只能放置一個水晶,所以在實(shí)際戰(zhàn)斗中的作用有限。
blade barrier(刀障):
三級魔法
消耗法力:12
介紹:在指定位置施放一個長三格的刀鋒路障。這個路障在遭受敵人的遠(yuǎn)程和魔法攻擊時,只會受到25%的傷害。當(dāng)受到近戰(zhàn)攻擊時,會將受到的傷害值反擊給攻擊者。敵軍英雄無法攻擊該路障,且每格的生命值分別計算。生命值分別是:20+5*power,40+8*power,60+10*power,96+12*power。
點(diǎn)評:這才是真正的路障,有些類似鐵絲刺網(wǎng)的功能??梢岳玫匦螌耻娮钃踝?。缺點(diǎn)是生命值較少。
技能名稱:召喚蜂巢
魔法消耗:15點(diǎn)
技能描述:在指定的位置召喚一個蜂巢。蜂巢會自動發(fā)動蜂群魔法攻擊最近的敵人,直到被摧毀。該魔法的等級為專家級,攻擊力與英雄的力量相同。每次攻擊都會消耗英雄的魔法值。蜂巢的生命值分別為10、25、50和100。其防御力和主動性與英雄相同,且對魔法免疫。蜂巢進(jìn)入戰(zhàn)場時的行動條為0.5至1。
小編點(diǎn)評:這是一個無用的魔法,不僅效果不佳,還會消耗英雄的魔法值。敵人可以用遠(yuǎn)程攻擊輕松摧毀它,生命值太低。
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