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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:33:37

游戲新動(dòng)向,《爐石傳說(shuō)》奧秘獵卡組解析

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一代版本一代神,這次的更新再次驗(yàn)證了這句話的準(zhǔn)確性。爐石傳說(shuō)的游戲環(huán)境經(jīng)歷了巨大的改變,不僅僅是簡(jiǎn)單的起伏,而是徹底的革新。獵人的實(shí)力崛起,而騎士則走向衰落。那么,究竟哪種獵人最強(qiáng)呢?讓我們一同來(lái)了解一下。

爐石傳說(shuō)回歸預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取鏈接:點(diǎn)擊查看

卡組截圖:

套牌編碼:

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單卡分析:

照明彈:

說(shuō)到針對(duì)奧秘的能力,獵人自古以來(lái)就是第一,這得歸功于照明彈。除了法師的法術(shù)反制,其他奧秘都無(wú)法抵擋它,完全被克制。而且,它只需2費(fèi),并且可以抽一張牌。在當(dāng)前環(huán)境中,獵人的出場(chǎng)率非常高,通常依靠奧秘和鷹角弓在前期控場(chǎng)。說(shuō)到這里,大家應(yīng)該明白為什么要帶照明彈了吧!這就是為了針對(duì)自身使用的!另外,它還有一個(gè)常被忽視的屬性——破潛行。當(dāng)前環(huán)境中仍然有進(jìn)化隨從,有可能出現(xiàn)潛行隨從,因此照明彈的破潛行功能有時(shí)會(huì)發(fā)揮出奇效。

兇殘撕咬:

這個(gè)卡牌在2費(fèi)時(shí)可以對(duì)中間目標(biāo)造成2點(diǎn)傷害,對(duì)兩側(cè)目標(biāo)各造成1點(diǎn)傷害。是否攜帶一張或兩張主要取決于騎士數(shù)量的多少。如果你很少遇到騎士,可以選擇帶一張甚至不帶;但如果騎士較多,就必須放滿這張卡,因?yàn)樗闹饕饔檬窍麥珧T士的報(bào)告。2費(fèi)3傷的效果非常令人滿意。即使針對(duì)其他快攻卡組,也可以用于補(bǔ)刀!在快攻對(duì)戰(zhàn)中,解場(chǎng)是常見(jiàn)策略,解場(chǎng)后血量通常會(huì)很低。主動(dòng)解場(chǎng)比爆炸陷阱更穩(wěn)定,否則一個(gè)菌菇術(shù)士可能會(huì)讓你的爆炸陷阱白費(fèi),還會(huì)被搶一波血。這說(shuō)明了這張卡的重要性。

游蕩怪物:

2費(fèi)就可以召喚3費(fèi)的生物,雖然是隨機(jī)召喚而且不觸發(fā)戰(zhàn)吼,但大多數(shù)情況下都會(huì)是3/3的身材,使用2費(fèi)還是很劃算的。如果運(yùn)氣好召喚出了風(fēng)怒狼人這種生物,敵人不僅失去了生物,還給我們提供了一個(gè)4攻沖鋒風(fēng)怒的單位,可能很快就會(huì)自爆,并且還能保護(hù)我們的英雄,整體收益相對(duì)穩(wěn)定。另一個(gè)作用是可以配合奧秘來(lái)積攢耐久,在奧秘未觸發(fā)之前,作為未知因素還能擾亂對(duì)手的節(jié)奏。

爆炸陷阱:

雖然環(huán)境變化很大,排名也發(fā)生了徹底的變化,但不變的是快攻卡組依舊強(qiáng)勢(shì)且數(shù)量眾多,我們也算是半個(gè)快攻卡組。因此,卡組對(duì)快攻的抗性直接決定了卡組的勝率。從獵人的角度來(lái)看,抗快攻主要依靠放狗、爆炸陷阱和兇殘撕咬,所以我們都攜帶了這些卡牌。其中,爆炸陷阱的傷害能力最強(qiáng),盡管是被動(dòng)觸發(fā),給對(duì)手一些機(jī)會(huì)來(lái)保護(hù)他們的生物,但大多數(shù)情況下仍能處理掉對(duì)方的場(chǎng)面,同時(shí)還能對(duì)敵人造成2點(diǎn)傷害,性價(jià)比極高。

致命射擊:

盡管我們已經(jīng)有獵人印記,可以和放狗、爆炸配合來(lái)解決大型生物,但畢竟需要兩張卡牌的配合,存在抽到的可能性問(wèn)題和手牌消耗問(wèn)題。相比之下,致命射擊費(fèi)用更低,抽到的概率更高。唯一的遺憾是其隨機(jī)性,想要解決大型生物時(shí)容易被小生物干擾,不過(guò)在有奧術(shù)射擊和兇殘撕咬等卡的情況下,這個(gè)問(wèn)題就比較容易解決了。因此,致命射擊還是比較可控的,可以考慮攜帶。

側(cè)翼打擊:

法術(shù)套路中比較缺乏的是隨從,除了動(dòng)物伙伴和來(lái)我身邊,以及法術(shù)石的四狼上警,隨從主要依靠DK制造。因此,這種能夠召喚隨從的法術(shù)對(duì)于穩(wěn)固前期節(jié)奏非常重要。此外,這張卡本身既能站場(chǎng)又能解場(chǎng),表現(xiàn)非常出色,綜合價(jià)值也超過(guò)了預(yù)期,還完美填補(bǔ)了4費(fèi)曲線。

留牌分析:

對(duì)陣不同職業(yè),影響的只是所留奧秘的不同。根據(jù)對(duì)手的特性進(jìn)行起手留牌,如果遇到快攻,就尋找爆炸陷阱和游蕩怪物、武器、動(dòng)物伙伴、側(cè)翼打擊、法術(shù)石等卡牌,既有解場(chǎng)又能站場(chǎng),防止場(chǎng)面陷入被動(dòng)。而對(duì)抗控制卡組時(shí),不需要帶蠟燭弓和爆炸陷阱,通常留一手游蕩怪物和冰凍,這樣當(dāng)?shù)卖斠梁蜐撔姓咭粑覀兊臅r(shí)候,就可以觸發(fā)游蕩怪物站場(chǎng),如果他們用隨從攻擊,就將其冰凍回去,還能為武器積累耐久,最好還能有法術(shù)石,5費(fèi)時(shí)召喚出四狼上警,除了牧師的破曉龍,其他職業(yè)都難以應(yīng)對(duì)。

對(duì)陣策略:

面對(duì)快攻時(shí),我們的策略是在前四費(fèi)期間進(jìn)行場(chǎng)面控制,或者迅速占領(lǐng)場(chǎng)面。不要讓對(duì)手的場(chǎng)面太過(guò)強(qiáng)勢(shì)。到了第五費(fèi),我們可以用四狼上警策略,只要對(duì)手的場(chǎng)面攻擊力不足以消滅三狼,那么場(chǎng)面就掌握在我們手中。通常情況下,五費(fèi)時(shí)對(duì)手很難清掉兩只狼,即使全清,場(chǎng)上也會(huì)變得空空如也。因此,翻盤(pán)的關(guān)鍵就在于這波四狼上警。一旦穩(wěn)住局勢(shì),后續(xù)就不必?fù)?dān)心了。如果場(chǎng)面勢(shì)均力敵,可以依靠DK的AOE進(jìn)行清場(chǎng),或者通過(guò)“來(lái)我身邊”繼續(xù)保持場(chǎng)面壓力??傊?,前四費(fèi)要有所作為,不要讓對(duì)手過(guò)于囂張,第五費(fèi)的四狼策略基本上是穩(wěn)妥的。

對(duì)抗控制卡組時(shí),依然依賴四狼上警作為最強(qiáng)的鋪場(chǎng)手段。如果對(duì)手無(wú)法解掉,就容易提前結(jié)束游戲。通常的策略是二費(fèi)出奧秘,三費(fèi)召喚動(dòng)物伙伴,四費(fèi)再使用奧秘或武器,五費(fèi)則要根據(jù)法術(shù)石的情況來(lái)決定,如果場(chǎng)面需要,即便只有三狼也可以上(不要貪心),不要讓自己失去節(jié)奏,導(dǎo)致五費(fèi)時(shí)只能射箭加奧秘。在前中期要給對(duì)手施加壓力,讓他們無(wú)法施展策略,后期則有機(jī)會(huì)通過(guò)DK創(chuàng)造縫合怪與對(duì)手拼資源,最終耗死對(duì)手。

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王深深

王深深

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游戲特色

一切風(fēng)平浪靜時(shí),科比愿意接受和詹姆斯平權(quán)。但危機(jī)出現(xiàn)后,他毫不猶豫的將權(quán)力收回。23號(hào)什么也沒(méi)說(shuō),只是拿毛巾捂住腦袋,然后走下球場(chǎng)。

羅杰說(shuō)他是個(gè)逃跑的懦夫,科比毀了他的球隊(duì)地位,科比的火氣還沒(méi)有完全發(fā)泄完,他走到替補(bǔ)席上,直接砸飛了一張椅子。

現(xiàn)場(chǎng)記者找到斯波,想知道造成這一切的答案:“埃里克,你覺(jué)得勒布朗最后時(shí)刻到底是怎么打算的?”埃里克.斯波爾斯特拉的目光一邊盯著正在砸板凳的科比,一邊搖頭:“我不知道,我真的不知道,只有勒布朗自己知道什么在困擾著他?!?/p>

科比砸完板凳后雙手捂著腦袋,嘴上還在叫罵。實(shí)話實(shí)說(shuō),如果最后那一投詹姆斯沒(méi)有投進(jìn),科比也不會(huì)如此生氣。

因?yàn)闆](méi)人會(huì)指責(zé)一個(gè)竭盡全力勇敢前行卻跌倒的人。但在時(shí)間即將結(jié)束時(shí)突然傳球?哪怕是那頭愚蠢的肥豬沙奎爾.奧尼爾也不會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻干出這么離譜的事情。

“我要?dú)⒘四莻€(gè)混蛋!”科比大吼著徑直跑進(jìn)球員通道,湖人隊(duì)的其他球員立刻追上去準(zhǔn)備阻攔。羅杰笑看著這一切,吹了個(gè)口哨:“天吶,瞧瞧我都惹出了些什么禍來(lái)。”

“你聽(tīng)上去可不像有任何懺悔的意思。”羅伊在羅杰身旁傻笑。“嘿,別說(shuō)得好像你就很無(wú)辜,你也有份兒。若不是你最后那漂亮的單打,湖人隊(duì)不會(huì)那么絕望,勒布朗也不會(huì)有那么大壓力。”

“就算我有份兒,我頂多只算是共犯。而羅杰,你可是主謀?!闭f(shuō)完,兩人相視一笑,他們對(duì)剛剛的“犯案過(guò)程”非常滿意。

湖人隊(duì)更衣室內(nèi),菲爾.杰克遜正在經(jīng)歷NBA歷史上最離譜的鬧劇。剛剛在場(chǎng)上已經(jīng)爆發(fā)過(guò)一次的科比.布萊恩特像頭野獸一樣屢次朝詹姆斯發(fā)起沖鋒,隊(duì)友們瘋狂阻攔,而詹姆斯只是無(wú)辜的看著所有人,攤開(kāi)手。

他越是這樣,科比越是憤怒。這個(gè)白癡攤手是什么意思?他居然還覺(jué)得自己很無(wú)辜?持續(xù)了很久依然沒(méi)能成功暴揍詹姆斯后,科比也累了。

游戲亮點(diǎn)

嫁夫當(dāng)如此?。 胺蚓?,芮姐她們都在呢!”不過(guò)柳巧蓮和姬文月卻羞得不行,很快推開(kāi)了夏道明,只是心里卻是說(shuō)不出的甜滋滋。

“沒(méi)事都是自家人!”夏道明卻厚著臉皮又對(duì)著兩人吹彈可破的臉上親了一下,然后才對(duì)著商芮她們拱拱手道:“不好意思啊,久別重逢,情難自禁,有些失態(tài)了?!?/p>

商芮撇嘴仰頭,懶得搭理這家伙。你會(huì)不好意思才怪!藍(lán)雪等人可就沒(méi)敢像商芮那般,連忙擺手:“沒(méi)事,沒(méi)事,人之常情!”

夏道明哈哈一笑,手一揮,道:“回府!”于是,夏道明在眾人簇?fù)碇?,一路回了赤焰峰。一回到赤焰峰,夏道明詢?wèn)了一些洞府最近之事,也挑了些古荒墟不要緊的事情,隨便說(shuō)道了一番,便端起茶杯。

游戲玩法

而眼前這徐老頭,或許也是整個(gè)卡師位面,唯一能分享這個(gè)秘密的人。有人交流,好像一下子就爽了很多。想到這里,季尋又開(kāi)門(mén)見(jiàn)山問(wèn)道:“所以,是晉升‘上位神’,就一定會(huì)死?”

他的布局中,還有幾個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題需要確認(rèn)?!皩?duì)。”徐老頭給了準(zhǔn)確答案。季尋聽(tīng)到這話,嘴角揚(yáng)起了弧度。也就是說(shuō),他之前的猜想都是正確的。

那死龍瑪洛迪斯是蘭陵斯特大帝留下的分擔(dān)火力的誘餌,也是一種警示。提醒后來(lái)人,“上位神”是危險(xiǎn)預(yù)警線。

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