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榮耀戰(zhàn)國(guó)中的商鞅是否強(qiáng)大?商鞅曾擔(dān)任統(tǒng)帥,帶領(lǐng)秦軍收復(fù)河西地區(qū),為秦國(guó)的統(tǒng)一奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。接下來,小編將為大家分析武將商鞅的實(shí)用性,有興趣的玩家趕緊看過來。
商鞅
簡(jiǎn)介:商鞅是戰(zhàn)國(guó)時(shí)期秦國(guó)的政治家、改革家和思想家,也是法家的代表人物。他通過變法使得秦國(guó)變得富裕和強(qiáng)大,這一變革史稱“商鞅變法”。他改革了行政區(qū)劃、稅收、度量衡等制度,并主張重農(nóng)抑商、獎(jiǎng)勵(lì)耕織,還帶領(lǐng)秦軍收復(fù)了河西地區(qū)。
技能介紹
1、漫天雷爆:對(duì)場(chǎng)上隨機(jī)敵方武將及其周圍區(qū)域的敵人造成42點(diǎn)計(jì)策傷害,總共5波。
2、麻痹:對(duì)單個(gè)敵人造成90點(diǎn)計(jì)策傷害,并使其眩暈4秒。
3、落雷擊:對(duì)血量最少的敵方武將造成160點(diǎn)計(jì)策傷害。
4、策攻強(qiáng)化:永久提升武將10%的計(jì)策傷害。
武將評(píng)測(cè)
商鞅是一名初始為三星品質(zhì)的弓兵職業(yè)武將,在技能表現(xiàn)方面,
一技能漫天雷爆能夠在隨機(jī)范圍內(nèi)對(duì)目標(biāo)及其周圍的敵人造成傷害,表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)。它可以產(chǎn)生五次計(jì)策傷害,如果全部集中在一個(gè)敵人身上,傷害總量將非常驚人。但如果傷害分散開來,效果就顯得平平。
二技能麻痹可對(duì)單個(gè)敵人造成傷害并使其眩暈4秒,這段時(shí)間的控制效果非常強(qiáng)大,使其在戰(zhàn)斗中具有很高的實(shí)用性。
三技能落雷擊對(duì)血量最低的敵人造成大量計(jì)策傷害,這種選擇目標(biāo)的方式賦予商鞅一定的收割能力,效果還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
最后四技能策攻強(qiáng)化無需贅述,能夠提高商鞅的計(jì)策輸出。
總結(jié)
整體來看,商鞅這個(gè)武將既具備群體傷害,又有收割能力,同時(shí)還有一定的單體控制,全面性表現(xiàn)良好。個(gè)人認(rèn)為商鞅值得培養(yǎng),各種戰(zhàn)斗環(huán)境中都很適用,大家可以自行嘗試,希望這對(duì)大家有所幫助。
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