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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:06:37

游戲懷舊之旅光榮歲月回顧,《信長之野望12: 革新》攻略心得匯總

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作為一個擁有12年光榮游戲粉絲經驗的玩家(這應該算是比較長了吧...從在平機上玩三國志1和大航海大戰(zhàn)略開始...),一路走來,最喜歡的光榮游戲包括王國興亡錄(不要說沒聽過哦,這是光榮SLG游戲的集大成之作,非常傳統(tǒng)且經典的SLG游戲。我記得選擇光明族時,在統(tǒng)一的最后一戰(zhàn)中因為大意被電腦擊敗,那是我唯一一次在光榮游戲中game over,設計得太陰險了...),還有三國6、三國9、成吉思汗4、野望8、大航海系列、凱歌的號炮(雖然沒見過中文版,但感覺可以替代大戰(zhàn)略)、孔明傳、曹操傳、太閣和三國無雙等...每出一個就玩一個...現(xiàn)在我對單機游戲的期待在國內只有大宇,國外則是KOEI。

說了很多廢話,現(xiàn)在回到正題,我覺得野望12(以下稱為革新)是歷代中難度最大的(總體而言,不要和我爭論極端情況,誰要是喜歡用嚴白虎在最難模式下以初始狀態(tài)統(tǒng)一任何一款三國,那他確實很厲害...),至少整個游戲過程中需要一直保持思考,不像前幾代,中盤時大局就已定。這代游戲有許多創(chuàng)新讓我們眼前一亮,比如從野望9開始嘗試的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于轉變?yōu)榘爰磿r,三國9引入的大地圖作戰(zhàn)也逐漸成熟。當然,這些仍需要進一步創(chuàng)新,我相信光榮將這一代命名為革新是希望它成為一個里程碑式的作品,我認為它做到了,大家覺得呢?一個游戲系列不可能完全定型,如果真的定型,那它也就結束了。幸好我們沒有看到光榮的創(chuàng)意枯竭,無論是新瓶裝老酒還是老瓶裝新酒,在多種SLG要素不斷組合更新后,終于出現(xiàn)了一款佳作。

先聊聊瑕疵:

1. 最大的問題是兵力過于龐大,沒有人口限制。打到后期,我的總兵力接近400萬,天哪,這是什么概念,中國內戰(zhàn)也不過如此,日本當時的一般作戰(zhàn)規(guī)模也就幾萬人吧,這是不是搞錯了(應該像三國6那樣,設定城市人口底線,低于底線就不能征兵,并減緩城市人口增長速度)...有些玩家認為電腦的征兵速度太快,有點不公平,但我覺得和我差不多,特別是后期研發(fā)了"兵農分離"(一種超強的技術,下面的心得中我有詳細說明)。

2. 玩家委任的電腦仍然缺乏協(xié)同作戰(zhàn)的判斷,常常貽誤戰(zhàn)機(可能是我要求過高了,)...可能是我有點懶,汗...例如,我委任的電腦A城去攻擊敵方的B城,結果敵方的C城出兵救援B城,導致C城兵力極少,而我委任的D城就在C城旁邊,但電腦就是不去攻擊...(別說我懶啊...我就是喜歡看我委任的電腦成功攻下對方的城池,那種成就感特別強...可能是因為我玩足球經理玩多了,汗...)

3. 目前還沒想到更苛刻的問題,就不提了,等到威力加強中文版發(fā)布后我再玩一遍再說吧...優(yōu)點很多,最大優(yōu)點是電腦的AI確實有進步,幾乎找不到電腦的漏洞,因為敵人會從四面八方來救援...只能慢慢引誘敵人出洞和圍點打援,不過真的很辛苦,戰(zhàn)爭時間被拉得很長,我總共花了35年(在第一劇本1555選擇織田)。雖說慚愧,但幸好沒被滅掉(是不是KOEI的研發(fā)小組知道要靠消耗,所以一開始就可以選擇延長武將壽命...)...攻下第一個城駿府花了4年,但4個月后就被武田從甲斐出兵奪回,我郁悶啊...那個抵擋武田騎兵的痛苦相信很多人都體會過...花了2年才有機會拿下稻葉山,然后一邊抵擋武田一邊消滅淺井和六角,直到1570年左右才好不容易消滅了武田,還制止了北條上杉聯(lián)軍(我很佩服我自己,哈哈,自戀一下)...

最后分享幾點心得:

1. 技術方面:

內政和步兵技術優(yōu)先發(fā)展,織田可以重點發(fā)展鐵炮和筑城技術(其他技術可以通過交換獲得,這兩個比較稀缺,不換技術的話也可以換錢,因為前期缺錢),但前期消耗大,資源少,我一開始在清州建了20個內政學舍。建20個學舍有兩個考慮,第一,單城最多10個町,每個最多建8個建筑,總共也就80個建筑,還要建很多的市和田來維持生計(能建水田的地方都建水田,這代野望對糧食的需求特別大...),還要建鐵炮櫓,否則開局可能就被消滅掉。沒有桶狹間的劇情,面對今川還是要小心,齋藤時不時來偷米,害我開局兩邊都不敢打...第二,建太多學舍沒時間研究,20個的下級是28個,28個負荷太大,再者優(yōu)秀家臣要打仗,不可能一直研究東西吧...一般我建好20個學舍(能研究到5級,但不必全研究,挑急需的),然后全拆,換建20個新的學舍,再研究。盟友會來和你交換技術,一般能換同級技術,高級的他就不肯給你了,如果缺錢,換他的錢也可以,技術出口嘛...

這是前期,如果中期交不到盟友需要自己研究的話,足輕是最廉價且性價比最高的,自然優(yōu)先考慮,推薦研究十文字槍和神槍術(如果你要對抗武田,可能需要當世具足);以鐵炮為主的推薦研究速式銃、元迂銃、半鐘;內政中最變態(tài)的就是最后的"兵農分離",簡直是撒豆成兵的速度...如果有哪個勢力研發(fā)了這個,建議你趕緊去消滅他...

因此,最初階段關系不錯的多結成聯(lián)盟,有技術的可以互換技術,沒技術的則用別人的資金和家族寶物來交換……北條的內政、武田上杉的騎兵、織田和島津的火銃和筑城,研發(fā)速度都非??臁?/p>

戰(zhàn)術方面

實際上沒太多好說的,主要是討論如何在劣勢下作戰(zhàn),通過使用集中戰(zhàn)法的猛將來消耗敵方的兵力。如果是電腦來進攻你,我個人建議不要急于進行野戰(zhàn),如果是前線城市,你應該會有火銃和櫓吧,讓對方圍攻你的城堡(至少你已經研發(fā)了三層天守和鐵城門),不要急于出城,先耗一陣子。這樣戰(zhàn)斗的原因是因為這一代城市防御度增加很快,12000的防御度即使損失10000,也能在不到一個月內恢復,但敵人要攻破你10000的防御度代價是非常高的,更何況落石攻擊的是周圍的所有敵人:)整體來看,劃算得多。要是你被包圍,士氣會很快下降,這時你可以編隊出城攻打最薄弱的地方,然后逐個擊破,呵呵,盡量全滅敵軍,如果他們逃跑了就看看能否進行偷襲,反正絕不讓他們。

帶著傷兵返回,這樣才能真正消耗敵方。相同道理,你去進攻敵人時,即便只剩下一個士兵,也要撤回來,畢竟里面有幾千的傷兵…(光榮游戲一貫的戰(zhàn)術)。

戰(zhàn)法方面

這種戰(zhàn)法最有特點的就是個人特色戰(zhàn)法,把擁有特色戰(zhàn)法的武將固定組成一個三人小組,隨著數(shù)量增加,組內其他兩人很容易就能領悟,然后就一傳十,十傳百,最終成為人盡皆知的“秘密”,哈哈……夸張了點…羽柴的足輕千辰衾,信長的鐵炮釣瓶擊,武田的騎兵啄木鳥戰(zhàn)法,竹中重治(半兵衛(wèi))的治療,還有很多人會的同仕討,都是能夠扭轉戰(zhàn)局的技能,如果觸發(fā)連鎖的話,那視覺效果真是……讓人想入非非啊……

最后談談委任

委任并不是按下按鈕后就不管了,還是需要經常關注和調整的。電腦在經濟方面確實比我強,這點讓我省心,但在打仗時表現(xiàn)得很笨拙,所以必要時可以選擇禁止攻略,讓他們休養(yǎng)生息一下……中期以后將內陸城市委任為“奶牛”……

剛剛完成游戲,大腦還在興奮狀態(tài),一下子只能想到這些,而且剛通關一次,很多經驗還不足,大家有想法和意見的可以提出來……

革新通關一次明顯消耗了很多腦力和時間,還是等威力加強版的中文版出來吧……希望威力加強后電腦的AI能有質的提升,而不是通過作弊……正在期待中……

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游戲特色

“如果我在200比特幣的基礎上再跟投呢?你猜你有錢還是我更有錢?”“騰——”賈南德失態(tài)起身撞翻了面前的茶幾,也打翻了桌上的東西,但他沒看地方翻飛的文件紙,用那種近乎錯愕無法理解的表情看著眼前的女人。

“為——”喬念不等他說完,漫不經心的:“奧德賽海洋公司得罪我了。至于你們怎么得罪我的,你是公司第二大股東,還有野心想要干掉老大上位應該不用我再給你細細地回憶一遍?!?/p>

肥胖的男人臉上一陣青一陣白一陣紅,攥著拳頭,顯然知道她在說什么,又露出抽搐游弋的表情來。“可是……”他也沒得罪死這位非法區(qū)大佬呀,他就一個第二股東,難不成還能決定董事會的事情。他人微言輕并不敢也不可能左右結果。

喬念卻像能洞悉他的心理,再一次精準命中他的想法?!澳悴缓臀液献鳎覀兙褪菙橙?。我花點錢順手解決掉個礙眼的人怎么了?至于你是第一礙眼還是第二順位的礙眼?!?/p>

女生歪過頭,那雙黑眸仿佛能將人吸進去,喬念笑了笑,又抬手撐著下顎饒有興致看他。接著說完后半截?!啊匾獑幔俊?/p>

她大有我想打你就打你,難不成還看黃歷的意思。如果她和z國其他人談判風格一樣講究道義體面,禮儀周全也許賈南德不會輕易地順著對方話頭去接。

因為他極其聰明狡滑,是洛杉磯富豪圈子里出了名的滑不溜手,又擅長嗅到危險??少Z南德這種狡猾多變的人碰到喬念這種不按常理出牌的獵人,仿佛被踩中尾巴,全身釘在原地無法掙脫的老鼠,失去了所有手段。

“你想怎么合作?”他開了口:“我可以冒險,但是我要你也提供足夠的好處,還有我想知道我能得到什么?!眴棠罨蛭⑽傞_以示坦誠:“先坐下來談?”

賈南德剛剛收到死亡威脅,還要和威脅自己的人談判,心里又憋屈又郁悶卻又不敢惹毛這位。他深吸一口氣,慢吞吞坐了回去。

“你說?!?說好半個小時,等兩人從大廈離開外面已經臨近中午,炙熱的陽光炙烤著洛杉磯大道。司機在外面等的百無聊賴才看到兩人并行出來,趕緊過去拉開車門。

游戲亮點

還沒完全請上身呢,自己的身體就開始膨脹起來,皮肉繃緊的感覺讓他十分痛苦。一縷縷鬼氣在自己身邊環(huán)繞,將衣服吹得更加鼓起。

黑影看到這一幕,似乎想到了什么。此時,他竟表現(xiàn)出了一種忌憚,沒有再靠近。嗯?我御鬼術還沒完成施展呢,你這就怕了?

難道我現(xiàn)在這種狀態(tài)下的形象,差到連邪祟都恐懼?御鬼術是小遠哥草創(chuàng),而且小遠哥也說過了,暫時比不過人家官將首的正經路子。

面對黑影所散發(fā)出的強大壓迫力,譚文彬覺得,自己就算將御鬼術發(fā)揮到極致,也大概不是對方的對手。就在這時譚文彬腦海中靈光一閃,馬上喊道:“正陽街十字路口,萍聚照相館,集合拍照!”

游戲玩法

可以說,這是一種生命層級的不同。但下一刻,唐靈嫵落在地上,卻朝著一個走出小樓的身影,謙卑地低著腦袋,似要行大禮。

鄭法微微一皺眉,抬手,隔空扶起唐靈嫵,表情不大理解?!皞鞯乐?,不可不拜。”鄭法看向她身后的主樓中那些炯炯的眼神。

心知這一句話,有一大半?yún)s是對他們說的。鄭法搖搖頭,伸手拍拍她的腦袋:“小心思多!”隔天晚上,鄭法就感覺到了新來的這些學者的熱情。

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