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今天小編為大家?guī)砹恕度盒羌o(jì)元》的開荒陣容推薦,分為兩類:一類是用于礦點(diǎn)采集的單隊陣容,另一類是大地圖BOSS的多隊陣容組建。感興趣的朋友可以來看看!
《群星紀(jì)元》開荒陣容推薦
單隊開荒陣容推薦
單隊開荒主要針對礦點(diǎn)采集的守軍,只需集中資源即可。
PVE更注重面板數(shù)值,如續(xù)航、輸出、控制,而對機(jī)制對抗的要求較低。大家在配置開荒陣容時可以注意這一點(diǎn)。以下為大家推薦三套陣容。
前兩套陣容不論是反傷流還是速射流,都會在游戲初期贈送核心英雄,因此非常容易組建。
最后一套陣容需要一定的運(yùn)氣才能抽到普攻的核心英雄,但就單隊開荒表現(xiàn)而言,建議大家優(yōu)先使用前兩隊(因為普攻流更適合大地圖的多隊?wèi)?zhàn)斗)。
陣容一:布狄卡反傷流
目前來說,這是一種非常好用的反傷流派,除非遇到控制流(黑障流)的野地,其他情況下都相當(dāng)穩(wěn)定。
下位替代:
技能可以靈活替換為各種反擊流派,但要特別注意不要使用對自身施加禁療效果的技能。
在英雄配置中,布狄卡是關(guān)鍵角色,而比利可以用森靈替代。
推薦裝備:
首選高品質(zhì)的腰帶,以確保血量充足,提高反傷效果。
建議的兵種:
選擇泰坦守衛(wèi),開啟防御模式,這樣可以利用更多的血量來增強(qiáng)反傷效果。
陣容二:極限速射流派
速射流是一套非常強(qiáng)大的配置,其中頂級的恒娥可以被哈珀替換,以增強(qiáng)控制效果,容易實(shí)現(xiàn)較低的戰(zhàn)損。
需要注意的是,速射壓制最好更換為正壓供彈,但由于筆者沒有這個選項,所以沒有攜帶。
技能方面可以選擇各種速射技能,建議搭配帶有控制效果的技能,最好自身具備控制能力再使用。
速射流的核心是安德洛美達(dá),偏重輸出時可以選擇恒娥,偏重控制則可以選擇哈珀。
優(yōu)先選擇高質(zhì)量的火炮,確?;鹆Τ渥悖嵘w輸出能力。
可以選擇使用隱刺機(jī)兵或猛犬戰(zhàn)士,以確保射擊頻率達(dá)到最高效率來觸發(fā)速射。
第三套陣容:以普通攻擊為主的控制流派。
普通攻擊控制流派中,海瑟薇提供背后攻擊的加成,配合春雷、石墨導(dǎo)彈以及奇襲,很可能持續(xù)控制敵人并不斷觸發(fā)背后攻擊的傷害加成。
技能方面可以替換為其他普通攻擊技能,石墨導(dǎo)彈是關(guān)鍵,奇襲與海瑟薇搭配才能發(fā)揮效果,替換時需注意搭配。
海瑟薇可以替換為其他普通攻擊英雄,但此時奇襲和徹甲榴彈需要換成其他技能。春雷是控制的核心,盡量不替換。
同樣可以選擇隱刺機(jī)兵或猛犬戰(zhàn)士,保證射擊頻率達(dá)到最快,實(shí)現(xiàn)持續(xù)的輸出和對敵方的控制。
大地圖開荒多隊組合
在群星紀(jì)元中,有許多大地圖上的協(xié)同隊伍組合,大家需要同時使用多支隊伍。
需要同時關(guān)注以下職能:
1. 肉盾:承擔(dān)怪物的傷害,保護(hù)后方的其他隊伍。
輸出:造成高額傷害擊敗怪物,同時具備一定的控制能力。
輔助:提供治療和增傷功能,增強(qiáng)整體作戰(zhàn)能力和持續(xù)戰(zhàn)斗力。
這里為大家推薦一種通用的組隊策略和最常見的五隊配置。
第一隊肉盾:采用反傷流或作為主流肉盾隊,目前還擊流派仍然較弱。
第二隊輸出:由速射和普通攻擊組成的輸出隊伍。
一隊提升輸出與控制輔助:由戰(zhàn)術(shù)英雄組成,具備部分輔助、控制和全隊輸出提升功能。
一隊治療輔助:純粹的治療輔助,增強(qiáng)全隊的續(xù)航能力。
全五隊配置。
以下隊伍配置可以靈活調(diào)整,這是小編目前認(rèn)為最優(yōu)的配置,技能替換方案很多,只需確保英雄的核心思路即可。
隊伍一:反傷肉盾,使用泰坦守衛(wèi)切換到防御形態(tài)。
這個隊伍的替補(bǔ)技能和英雄之前已經(jīng)提到過,只要小心別給自己施加禁療效果就好。比利可以被森靈替換。
隊伍二:快速射擊輸出,選擇猛犬戰(zhàn)士或隱刺機(jī)兵。
速射的核心是安德洛美達(dá),若偏向輸出則可選擇恒娥,若偏重控制則選擇哈珀。攜帶哈珀時,控制能力更強(qiáng),持續(xù)控制敵人更容易。
由于筆者目前沒有正壓供彈,最佳選擇是將速射壓制換為正壓供彈。
隊伍三:普通攻擊輸出,采用猛犬戰(zhàn)士或隱刺機(jī)兵。
替補(bǔ)技能和英雄在此也已討論過,最好不要更換春雷,海瑟薇可以換成其他普通攻擊輸出角色。在隊伍能吸引仇恨的情況下,持續(xù)背擊很容易觸發(fā)奇襲作戰(zhàn)和徹甲榴彈。
隊伍具備同時輸出和控制的能力。
隊伍四:暴擊控制加增傷,選擇猛犬戰(zhàn)士或隱刺機(jī)兵。
該隊伍的策略是雙重暴擊加輔助,不斷增加暴擊率,觸發(fā)古斯塔夫的自帶效果,同時利用反物質(zhì)炮的黑障提供控制。其他角色攜帶戰(zhàn)場老兵、多態(tài)爆裂和除碳輻射,為隊友提供增傷和凈化。
英雄不建議替換,在替換技能時,盡量選擇一些能輔助隊友和提升自身暴擊的技能,反物質(zhì)炮技能較為關(guān)鍵,盡量避免替換。
隊伍五:負(fù)責(zé)治療和輔助功能,采用鋼?dān)悜?zhàn)機(jī)切換至治療模式。
當(dāng)前,這幾乎是唯一的治療隊伍配置,結(jié)合一系列治療和數(shù)字孿生技術(shù),能夠為隊友提供大量的治療效果。下替技能可以更換為一些為全隊增加各類BUFF的技能,或是凈化和驅(qū)散敵人的技能,比如像四星技能抗生素這樣的技能。
隊伍中的兩個英雄都相對容易獲得,不需要尋找替代者。
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