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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:26:48

深入探討武器選擇的關(guān)鍵考量,《暗黑破壞神3》法師武器速度選擇指南

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

鑒于大家在高速武器和低速武器之間猶豫不決,小編在此拋磚引玉,提出個(gè)人的推論,希望能為大家提供一些參考。

以下所有討論均基于武器的DPS相同,且未選擇增加奧能恢復(fù)的被動(dòng)技能和減少消耗的符文。實(shí)際上,如果增加了奧能恢復(fù)的被動(dòng),低速武器將進(jìn)一步拉大與高速武器的傷害差距。

首先,大家需要明白一點(diǎn)。在站樁輸出的情況下,特質(zhì)類(lèi)技能的傷害僅與武器的DPS有關(guān),而與速度無(wú)關(guān)。因?yàn)檫@類(lèi)技能沒(méi)有CD或奧能等限制,可以無(wú)限制使用。當(dāng)DPS相同時(shí),慢速武器的單次傷害較高但攻擊頻率較低,而高速武器的單次傷害較低但攻擊頻率較高。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是1秒內(nèi)進(jìn)行2次攻擊,每次100點(diǎn)傷害,與1秒內(nèi)進(jìn)行4次攻擊,每次50點(diǎn)傷害的區(qū)別。

不過(guò),這僅適用于站樁的情況。在需要頻繁跑位的情況下,速度較快的武器在跑位間隙進(jìn)行攻擊以及攻擊后繼續(xù)移動(dòng)所需時(shí)間較少,安全性更高,但傷害也稍低。速度較慢的武器則需要更多時(shí)間進(jìn)行攻擊,但傷害更高。玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。

接下來(lái),看看受到奧能限制的技能。

1:需要引導(dǎo)的技能

A,冰霜射線(xiàn)

B,瓦解射線(xiàn)

這類(lèi)技能與特質(zhì)類(lèi)技能相似,即在奧能充足的情況下,DPS與速度無(wú)關(guān),高速和低速武器在單位時(shí)間內(nèi)造成的傷害是相同的。但是不同之處在于,高速和低速武器對(duì)奧能的消耗不同,導(dǎo)致在不同階段的總輸出不同。舉例來(lái)說(shuō),冰霜射線(xiàn)每次攻擊消耗20奧能,高速武器每0.5秒造成一次傷害,每次50點(diǎn)。低速武器每1秒造成一次傷害,每次100點(diǎn),每秒都是100傷害。高速武器每秒消耗40點(diǎn)奧能,而低速武器每秒消耗20點(diǎn)奧能。

為簡(jiǎn)化起見(jiàn),階段1-3不考慮奧能的自動(dòng)恢復(fù):

階段1:在0到2秒期間,兩種武器都在奧能充沛的狀態(tài)下進(jìn)行攻擊。高速武器在2秒內(nèi)攻擊4次,消耗80奧能,造成200點(diǎn)傷害。低速武器攻擊2次,消耗40奧能,也造成200點(diǎn)傷害。總傷害比為200比200,雙方持平。

階段2:在2秒到2.5秒期間,高速武器可以再輸出一次,消耗20奧能,造成50點(diǎn)傷害,而低速武器由于速度不夠,不能攻擊??倐Ρ葹?50比200,高速武器占優(yōu)。

階段3:在2.5秒到5秒期間,高速武器因奧能不足,無(wú)法繼續(xù)輸出。低速武器則可繼續(xù)攻擊,消耗60奧能,造成300點(diǎn)傷害??倐Ρ葹?50比500,低速武器勝出。

階段4:5秒之后,法師進(jìn)入奧能恢復(fù)階段,由于奧能的恢復(fù),無(wú)論是低速還是高速武器都限制為每2秒只能攻擊一次。在這期間,高速武器每2秒攻擊一次,造成50點(diǎn)傷害,秒均傷害為25;低速武器每2秒攻擊一次,造成100點(diǎn)傷害,秒均傷害為50。

綜上所述,當(dāng)使用引導(dǎo)類(lèi)技能并在奧能充沛的情況下,武器的速度對(duì)DPS沒(méi)有影響,但高速武器的奧能消耗更快。當(dāng)奧能耗盡后,低速武器的傷害開(kāi)始超過(guò)高速武器。

有人可能會(huì)認(rèn)為,高速武器單次傷害較低,但是可以更快地消耗完奧能,然后轉(zhuǎn)入風(fēng)箏階段。

沒(méi)錯(cuò),高速武器能夠更快地消耗完奧能,但在奧能耗盡之前,高速和低速武器的DPS是相同的。你在1秒內(nèi)耗盡奧能,與低速武器僅輸出1秒后再轉(zhuǎn)入風(fēng)箏階段,總傷害是一樣的。

2:無(wú)需引導(dǎo)且沒(méi)有冷卻時(shí)間的技能。

A:秘法奔流

B:秘法光球

B:能量旋風(fēng)

C:九頭蛇

D:隕石術(shù)

E:暴風(fēng)雪

這種技能的機(jī)制同樣受到奧能的限制,可以與第一類(lèi)引導(dǎo)類(lèi)技能歸為同一類(lèi)別,結(jié)論也是相同的。在奧能充沛的情況下使用無(wú)冷卻時(shí)間的技能時(shí),武器速度對(duì)傷害輸出沒(méi)有影響,但高速武器會(huì)更快地消耗奧能。當(dāng)奧能耗盡后,低速武器的傷害開(kāi)始超過(guò)高速武器。對(duì)于像隕石術(shù)這樣消耗高達(dá)60點(diǎn)奧能的技能尤其明顯。無(wú)論是高速還是低速武器,60點(diǎn)消耗意味著每6秒只能攻擊一次,低速武器的高單擊傷害顯然優(yōu)于高速武器。

3:無(wú)需引導(dǎo)但有冷卻時(shí)間的技能

A:能量震波

B:聚能轟擊

除了奧能,這類(lèi)技能的限制更多體現(xiàn)在冷卻時(shí)間上,每單位時(shí)間內(nèi)只能釋放一次技能,可以近似地理解為奧能過(guò)剩的情況。因此,高速武器的攻擊速度優(yōu)勢(shì)完全無(wú)法體現(xiàn),這類(lèi)技能主要看武器的單次攻擊傷害(DPH),在這種情況下,低速武器的高傷害優(yōu)勢(shì)更加明顯。這類(lèi)技能中,低速武器的傷害普遍高于高速武器。

因此,僅從傷害輸出的角度來(lái)看,低速武器完全勝過(guò)高速武器。

那么是否意味著我們可以放棄高速武器呢?顯然不是這樣。

1、高速武器在高奧能消耗的情況下,提供了更高的機(jī)動(dòng)性和安全性(因?yàn)閱未喂魰r(shí)間縮短,使得跑位更加靈活)。

2、高速武器對(duì)附加屬性傷害的利用率很高。由于武器的屬性傷害已從DPS中移除,不會(huì)影響技能,只在命中敵人后增加固定的屬性傷害,因而高速武器的攻擊頻率更高,帶來(lái)了更大的附加傷害。

3、高頻攻擊還引發(fā)多種觸發(fā)效果,包括法師的被動(dòng)技能,以及裝備上的暴擊觸發(fā)效果、命中回血效果等。

大家應(yīng)該都看過(guò)那個(gè)視頻吧?舊時(shí)的大菠蘿被從頭到尾用NOVA冰凍至死,這正是高攻速結(jié)合高暴擊和高概率觸發(fā)被動(dòng)效果的強(qiáng)大玩法。

總而言之,如果只是為了輸出,低速武器能更有效地利用奧能,造成更大更強(qiáng)的傷害,而高速武器則提供更高的安全性、機(jī)動(dòng)性,以及更頻繁的武器觸發(fā)效果。

大家可以根據(jù)自己的裝備和技能來(lái)選擇適合的武器速度,高速和低速各有優(yōu)點(diǎn),關(guān)鍵還是要看武器的DPS。

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黃思怡

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游戲特色

但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒(méi)有發(fā)展到相對(duì)成熟的封建社會(huì)階段,面對(duì)帶著熱武器的美國(guó)人和東非人都不堪一擊。

封建社會(huì)對(duì)殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國(guó),如果當(dāng)初恩斯特面對(duì)班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國(guó)水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。

別說(shuō)封建社會(huì),班圖人大部分都沒(méi)有進(jìn)入奴隸制社會(huì),而是處在原始社會(huì)和奴隸社會(huì)的過(guò)渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國(guó)等班圖人政權(quán)算是比較初級(jí)的封建王國(guó),這還是受到了阿拉伯人的影響。

班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來(lái)鑒定,即便是布干達(dá)王國(guó)這種封建王國(guó)可能奴隸制度也廣泛存在。

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭(zhēng)前的美國(guó)一樣,毫無(wú)疑問(wèn)美國(guó)當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國(guó)家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺(tái)上一直都是鶴立雞群的存在,也無(wú)怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國(guó)這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國(guó),就東非的社會(huì)制度恐怕都能引發(fā)國(guó)際社會(huì)的集體征討,屬于五毒俱全的類(lèi)型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國(guó)際社會(huì)”接軌,而這個(gè)“國(guó)際社會(huì)”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話(huà)語(yǔ)權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國(guó)家達(dá)成統(tǒng)一共識(shí)后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國(guó)家。

而美國(guó)和東非之所以能逃過(guò)一劫,本身就是對(duì)于這兩個(gè)國(guó)家,歐洲內(nèi)部各國(guó)無(wú)法達(dá)成統(tǒng)一共識(shí),就像德國(guó)和奧匈帝國(guó)從來(lái)不在社會(huì)制度等問(wèn)題上對(duì)東非指手畫(huà)腳一樣。

雖然德國(guó)和奧匈帝國(guó)打心底看不起東非這個(gè)非洲暴發(fā)戶(hù),但是東非怎么也算“窮親戚”,半個(gè)自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國(guó)的主要原因之一。

……1919年10月。歐洲各國(guó)再次在荷蘭海牙進(jìn)行了第二輪和平會(huì)議,而此時(shí)距離上第一次和平會(huì)議結(jié)束已經(jīng)過(guò)去了四個(gè)月時(shí)間。

游戲亮點(diǎn)

“你這家伙,差點(diǎn)被你糊弄過(guò)去,為什么不來(lái)支援?是故意還是不小心,是不是背地里收了人家云隱村的好處?”

一想到被銀金兄弟毆打的悲慘遭遇,千手扉間就氣抖冷,宇智波斑明明當(dāng)時(shí)就在附近,卻沒(méi)有選擇前來(lái)支援,其中必有不為人知的PY交易。

“那種小場(chǎng)面,我以為你能hold的住,所以才只派了幾個(gè)實(shí)習(xí)生過(guò)去觀(guān)摩學(xué)習(xí)?!庇钪遣ò邇墒忠粩偅硎疚曳浅?春媚悖赡銋s最不爭(zhēng)氣。

“混蛋!”“行了行了,這不是人沒(méi)事嗎?先去把你這一身灰塵洗了去,別弄臟了我五十萬(wàn)兩的地毯?!辈幌肜^續(xù)和千手扉間過(guò)多糾纏,宇智波斑上下打量著對(duì)方那狼狽的模樣,隨后嫌棄的擺了擺手,

游戲玩法

怎么說(shuō)呢,雁北寒的風(fēng)格是那種簡(jiǎn)潔明快,包括床單,都是雪白一片,哪怕被子是絨絨暖暖,但是給人視覺(jué)感覺(jué)依然是簡(jiǎn)潔明快,有些清冷。

而畢云煙這邊就是暖色,一般是橘黃淡黃乳白為主。視覺(jué)上就是暖融融,而且,還有一種恬淡,嫻雅的感覺(jué)。方徹都感覺(jué)有些奇怪:因?yàn)楫呍茻熼L(zhǎng)久以來(lái)外在表現(xiàn)都是活潑可愛(ài)型的。

但是從房間安排各方面來(lái)看,卻是那種淡泊無(wú)爭(zhēng)型,不能說(shuō)這種性格有沖突,而是感覺(jué)有點(diǎn)……略微的不對(duì)付。畢竟常人心里,這種淡泊無(wú)爭(zhēng)的女孩子,一般都是那種溫柔型的;而畢云煙顯然和溫柔不怎么沾邊……

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