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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 20:57:09

揭秘背后的精彩,《排球少年:新的征程》球員強(qiáng)度排行一覽

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《排球少年》的新篇章中,球員強(qiáng)度排名如何?這款游戲包含了許多來(lái)自原動(dòng)漫的高人氣角色,不過(guò)在游戲中,他們各自擁有獨(dú)特的定位和能力。接下來(lái),小編將為大家逐一介紹游戲中的SSR球員的特點(diǎn)和強(qiáng)度。

《排球少年:新的征程》球員強(qiáng)度排行一覽

1、巖泉一

作為一名全能主攻手,他既能擔(dān)任主C,也能退后進(jìn)行接球。

他的被動(dòng)技能可以提升屬性面板,特訓(xùn)滿級(jí)后解鎖的“副隊(duì)長(zhǎng)的激勵(lì)”技能能夠在角色上場(chǎng)時(shí)提供顯著的力量增幅。而且,這個(gè)增幅是以百分比計(jì)算的,到了游戲后期效果更加明顯。前期可以作為主C使用,后期則可以與其他強(qiáng)力輸出角色搭配,擔(dān)任輔助角色。

2、田中龍之介

是一名破壞力穩(wěn)定且優(yōu)秀的角色,擁有極強(qiáng)的進(jìn)攻性。

他的技能組合在扣球時(shí)可以獲得高額屬性增益,開(kāi)啟共鳴6級(jí)后,這種增益可以延續(xù)到前兩次扣球。

對(duì)手的攔網(wǎng)球員和接球球員會(huì)因此減少5點(diǎn)體力,可以利用這一特性來(lái)削弱敵人。

3、列夫

他的角色定位是輸出兼攔網(wǎng)球員,但需要接球結(jié)果為Perfect,才能提升下一次快攻扣球的威力,因此需要搭配擅長(zhǎng)接球的隊(duì)友。

這個(gè)角色的能力也相當(dāng)不錯(cuò),但不推薦在游戲開(kāi)始時(shí)選擇。只有在中后期陣容基本穩(wěn)定后,他才能展現(xiàn)出真正的實(shí)力。

4、青根

這也是一個(gè)對(duì)隊(duì)友依賴較大的角色,必須在攔網(wǎng)時(shí)達(dá)到完美狀態(tài),才能減少對(duì)手下一次扣球的威力,并增加對(duì)方的體力消耗。他的定位是輔助類型的角色。

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宿營(yíng)

宿營(yíng)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“嘖嘖嘖嘖……天不生李淳罡,劍道萬(wàn)古如長(zhǎng)夜?”他在嘲諷,鬼都聽(tīng)得出話里話外的戲謔和輕蔑。李淳罡看著被他截胡的那些劍,臉色陰得可怕,那張縱橫交錯(cuò)滿是疤痕的臉更添狠毒暴戾。

楚平生向后負(fù)手,眉心劍光黯淡,諸般長(zhǎng)劍重新墜地,叮當(dāng)聲不絕于耳。周圍的龍虎山低階弟子想去揀劍,卻不知道哪把劍是自己的。

“我說(shuō)過(guò),給你時(shí)間重回陸地神仙,只為破你的一劍開(kāi)天門,碾碎你這條老狗所有的驕傲,搞這些小術(shù),自取其辱罷了?!?/p>

李淳罡知道以前在陵州城,林青對(duì)戰(zhàn)他時(shí)猶有余力,本以為進(jìn)入陸地神仙可以全面壓制魔頭,沒(méi)想到預(yù)想中的“余力”多到叫人心驚肉跳,不敢再留手,轉(zhuǎn)身向后,五指一扣,躲在下方臺(tái)階休息平臺(tái)上的一位低階道士用身體死死壓住的質(zhì)樸古劍飛入他的手中,陽(yáng)光由云層掙出,照在這把劍的劍刃,竟似被吸收一樣,全無(wú)光華反射。

“哦?吳家劍冢的胸臆?吳見(jiàn)那老匹夫?qū)δ氵€真是慷慨呢,折了一柄木馬牛不算,今日又要搭上一把生性倔強(qiáng)的古劍。”

李淳罡聞言愣住,不明白對(duì)面的魔頭為什么一副知盡天下事的樣子。吳家劍冢四大名劍,素王、太阿、木馬牛、大涼龍雀,世人皆知,但是作為號(hào)稱葬劍十?dāng)?shù)萬(wàn)的劍冢,當(dāng)然不可能只有這四把最強(qiáng),像驪珠、巨骼,也都是極有名氣的劍,而葬劍山上另有一把胸臆,自始至終無(wú)人能使,但是這次他帶著姜泥入?yún)羌覄S^劍,不知為何,葬劍山癲的胸臆竟自行飛入他手。

用吳見(jiàn)的話講,他與年少時(shí)的意氣風(fēng)發(fā)完全不同,如今整個(gè)人憋著一口氣,胸中有怒不發(fā),有苦難訴,有愁難澆,故與胸臆相合,劍意便是“直抒胸臆”。

如今面對(duì)林青時(shí)握住胸臆劍,他才明白過(guò)來(lái),此劍愿意隨他出吳家劍冢,為的就是那招全力一擊,劍開(kāi)天門,如這般才能抒發(fā)意氣,戰(zhàn)而伏魔。

“是胸臆兩斷,還是利刃屠魔,結(jié)果未定?!崩畲绢咐浜咭宦?,引劍一拔,飛上高空。楚平生一步跨出,人已在百丈處,下有山澗,左右松林,西望天師府龍池,水面上的十二朵氣運(yùn)金蓮已經(jīng)敗了六朵。

山風(fēng)徐來(lái),吹起他的青衫,一縷嵐云將發(fā)又回,似露膽怯。李淳罡緩緩提劍,方圓百里的云朵像是受到召喚往龍虎山頂匯聚,天空被遮得密不透光,誠(chéng)如對(duì)手所言,什么一劍仙人跪,兩袖青蛇,劍氣滾龍壁,這些完全沒(méi)有意義,如寧峨眉轉(zhuǎn)述的陽(yáng)春城一戰(zhàn)那般,只需一劍,一劍定勝負(fù)。

游戲亮點(diǎn)

蔚想掙扎,被克拉克向后輕輕一推。“嘭”的一下,蔚倒在了草垛上。“不,蔚,你應(yīng)該明白的,實(shí)戰(zhàn)可是和練習(xí)兩回事的?!?/p>

克拉克一邊伸手將蔚拉起來(lái),一邊指導(dǎo)蔚:“你剛才完全沒(méi)有任何防守的動(dòng)作,同時(shí)你的視線也是在完全避開(kāi)我的攻擊,垂直朝下看,這樣使得你根本沒(méi)辦法進(jìn)行有效反擊?!?/p>

克拉克向蔚演示了一遍揮拳的動(dòng)作,繼續(xù)說(shuō)道:“在實(shí)戰(zhàn)的1V1中,對(duì)面是會(huì)動(dòng)的人,導(dǎo)致你如果只是單純練了一些進(jìn)攻套路,沒(méi)有融合防守腳步閃躲進(jìn)行系統(tǒng)的練習(xí)和實(shí)戰(zhàn)演練,你在面對(duì)對(duì)手出拳的時(shí)候,就沒(méi)有那個(gè)肌肉記憶和經(jīng)驗(yàn)去做出正確的反應(yīng)。

“最后作為人類本能的反應(yīng),就是和對(duì)手近距離糾纏在一起,眼睛也會(huì)自然地去躲避對(duì)方的出拳線,然后練習(xí)過(guò)的進(jìn)攻套路也都施展不出來(lái)了?!?/p>

游戲玩法

“卡森,我授權(quán)你為這艘戰(zhàn)艦的臨時(shí)艦長(zhǎng),等到屏幕上顯示你可以操控戰(zhàn)艦的時(shí)候,我要求你把戰(zhàn)艦的能量護(hù)盾全部打開(kāi)!”

“然后把戰(zhàn)艦駛離空港等待我的命令?!薄拔业倪h(yuǎn)程團(tuán)隊(duì)會(huì)盡快的獲得戰(zhàn)艦的權(quán)限?!睏畈┮呀?jīng)獲得了整艘戰(zhàn)艦的權(quán)限,只是說(shuō)現(xiàn)在沒(méi)辦法,因?yàn)檫@太嚇人了。

主要是楊博沒(méi)想到自己能夠獲得戰(zhàn)艦的臨時(shí)權(quán)限。而且直接在硬件上面接入了戰(zhàn)艦的控制系統(tǒng)。所以破解重新控制,簡(jiǎn)直不要太輕松。

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