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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 10:13:58

游戲困擾解析,《破壞領(lǐng)主》退出任務(wù)進(jìn)度丟失解決辦法

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《破壞領(lǐng)主》在發(fā)行后,不少玩家遇到了退出游戲后任務(wù)進(jìn)度丟失的情況,許多已經(jīng)完成的任務(wù)需要重新進(jìn)行,給玩家?guī)砹酥T多不便。小編這就為大家分享由“zhs1234zhs”提供的解決方法,感興趣的朋友可以試一試。

任務(wù)進(jìn)度丟失的解決方案

通過對(duì)存檔文件“角色名.json”的深入分析,找出了導(dǎo)致存檔丟失的主要原因。

先簡(jiǎn)單說明一下原理:

1、存檔丟失的原因與存檔路徑無關(guān),因?yàn)檠b備數(shù)據(jù)同樣存儲(chǔ)在存檔文件中。如果裝備數(shù)據(jù)能夠被正常寫入,就可以證明存檔路徑是沒有問題的。

2、在游戲運(yùn)行時(shí),任務(wù)進(jìn)度會(huì)被實(shí)時(shí)寫入存檔。玩家可以在游戲過程中檢查存檔文件中的進(jìn)度信息,這些數(shù)據(jù)保存在存檔文件的“Progression”部分。在這一部分的"LastPlayed"字段下,有兩行數(shù)據(jù):"QuestId": "ACT2_Quest2"和"StepId": 6。"QuestId"表示當(dāng)前任務(wù)的編號(hào),而"StepId"表示任務(wù)的具體階段。例如,"QuestId": "ACT2_Quest2"和"StepId": 6,就代表當(dāng)前游戲進(jìn)度到達(dá)了“第二章第2個(gè)任務(wù)的第6部分”。

3、在存檔文件的末尾,有一個(gè)字段叫"LastGameParameters"。如果刪除這一部分?jǐn)?shù)據(jù),游戲在打開時(shí)會(huì)出現(xiàn)無法讀取角色數(shù)據(jù)的情況。這表明游戲程序在啟動(dòng)時(shí)會(huì)先讀取這部分內(nèi)容來識(shí)別存檔。

4、在"LastGameParameters"字段中,也有兩行數(shù)據(jù):"QuestId": "ACT2_Quest1"和"StepId": 1。然而,這部分?jǐn)?shù)據(jù)并不會(huì)根據(jù)實(shí)際任務(wù)進(jìn)度實(shí)時(shí)更新。當(dāng)前顯示的數(shù)據(jù)表示任務(wù)停留在“第二章第1個(gè)任務(wù)的第1部分”。問題的根源在于,這兩行數(shù)據(jù)沒有與“Progression”中實(shí)時(shí)寫入的任務(wù)進(jìn)度保持同步。因此,當(dāng)重新進(jìn)入游戲時(shí),程序只會(huì)讀取"LastGameParameters"中的任務(wù)進(jìn)度,而不參考“Progression”中的實(shí)時(shí)任務(wù)數(shù)據(jù),從而導(dǎo)致游戲認(rèn)為進(jìn)度停留在“第二章第1個(gè)任務(wù)的第1部分”,而非真實(shí)的“第二章第2個(gè)任務(wù)的第6部分”。

因此,解決問題的關(guān)鍵步驟如下:

1、在游戲進(jìn)行中或準(zhǔn)備退出時(shí),不要急于退出游戲。切換到桌面,用記事本打開存檔文件“角色名.json”(存檔文件路徑為:C:\Users\(電腦用戶名)\Saved Games\wolcen\savegames\characters)。

第二步,利用搜索功能,輸入關(guān)鍵詞Progression,找到數(shù)據(jù)中“LastPlayed”的內(nèi)容,就能看到你的實(shí)時(shí)游戲進(jìn)度。

以我的情況為例:

"Progression": {

"LastPlayed": {

"QuestId": "ACT2_Quest2",(這是你最后游戲進(jìn)度對(duì)應(yīng)的任務(wù)代碼)

"StepId": 6(這是你最后游戲進(jìn)度的任務(wù)步驟編號(hào))

},

"QuestProgression": [{

"Name": "ACT2_Quest1",

"Step": 4

}, {

"Name": "INTRO_Quest1",

"Step": 0

"Name": "ACT2_Quest2",

"Step": 6

}]

3、務(wù)必記下你的任務(wù)代碼和步驟編號(hào)(如果記不住,可以將它們復(fù)制到其他文本文件中以備查閱),然后關(guān)閉存檔文件,正常退出游戲。

4、在游戲完全退出后,再次使用記事本打開存檔文件,檢查文件最末尾“LastGameParameters”下方的任務(wù)代碼和步驟編號(hào)是否與當(dāng)前最新進(jìn)度相符。

舉個(gè)例子,我的記錄是這樣的:

"LastGameParameters": {

"GameMode": 1,

"DifficultyMode": 1,

"Difficulty": 2,

"League": 1,

"QuestId": "ACT2_Quest1",

"StepId": 1,

"Privacy": 2,

"Level": 4。

如果發(fā)現(xiàn)當(dāng)前進(jìn)度與最新狀態(tài)不匹配,需要將"LastGameParameters"中的任務(wù)ID和步驟編號(hào)修改為最新的進(jìn)度信息。

舉個(gè)例子,小編改成了:

"QuestId": "ACT2_Quest2",

"StepId": 6,

第六步,先保存存檔文件,然后重新啟動(dòng)游戲程序,選擇“開始游戲”并加載存檔,便會(huì)發(fā)現(xiàn)角色直接出現(xiàn)在商店區(qū)域,且游戲進(jìn)度能夠正常讀取!

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貓狗打架

貓狗打架

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

坎幽離是一位目光如鷹隼般銳利的中年人,雙眸幽青,目光掃動(dòng),便能令人心魂動(dòng)搖,宛若被冰凝。他是夜月隴的師叔,也是瞋滅真君最看好的弟子之一,曾在上一屆五宗大比上奪得過魁首,雖然那一屆比不上明光塵那一屆眾星云集,出了許多真君種子,但也是歷史中的平均水準(zhǔn)。

如此人物,既算不上老一輩,實(shí)力也完全足夠,由他擔(dān)任泰冥宗使節(jié)團(tuán)領(lǐng)團(tuán),參與明鏡宗的大典,毫無疑問是從任何方面都說得過去的。

然而,這樣一位神藏真人,在面對(duì)眼前的武脈武者時(shí),氣勢(shì)卻并沒有呈現(xiàn)出壓倒性的優(yōu)勢(shì)。甚至,皺起眉頭?!鞍舱?zhèn)?,塵黎五宗,同氣連枝,本就近乎一體?!?/p>

他微笑著道:“小一輩互相切磋,也沒鬧出什么大事,何必咄咄逼人?又不是外人。更何況,要我說,這是你們明鏡宗不講情理?!?/p>

在一旁,幾位明鏡宗弟子和泰冥宗弟子互相憤憤地對(duì)視著,幾臺(tái)偃傀沉默地屹立在一旁。顯然,這是出了沖突。沖突的起因也很簡(jiǎn)單。

醮祭大典本就要邀請(qǐng)各方同道前來觀禮,一是展示實(shí)力,二也是借此機(jī)會(huì)互相交流,商談一些平日難以聚集在一起交流的大事。

自然,各大宗門之間也會(huì)嘗試互相探探虛實(shí),這種舉動(dòng)從來都少不了,無論是哪一方的大典都一樣,若是被主辦方發(fā)現(xiàn),自然就有更多拉扯爭(zhēng)取利益的機(jī)會(huì),反過來若是沒有被發(fā)現(xiàn),刺探到了一些機(jī)密,那么就算是刺探一方的勝利。

不過這一次,明鏡宗卻用了一種更加直截了當(dāng)?shù)氖侄?。那就是‘陪伴’……或者說,‘監(jiān)督’。每一位迎客峰上的使節(jié)團(tuán)成員,若是想要外出,都會(huì)有一臺(tái)偃傀跟上,這些由明光峰打造的初等偃傀論起靈智遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上安靖最初帶來的那些工程偃傀,但跟著人行動(dòng)錄個(gè)像還是輕而易舉——若是有人質(zhì)疑,那明鏡宗也有話要說啊,這玩意不過是一個(gè)傀儡,本來就是打下手的,而且明鏡宗內(nèi)部有很多地方是不歡迎外人的,總需要一個(gè)人帶路吧?明鏡宗自己的弟子要修行,不可能全天候陪他們玩,如此一來,用偃傀代替人力,引路前進(jìn),不是很好嗎?但對(duì)于那些別有用心者而言,這么一個(gè)不講情理的偃傀跟在屁股身后,實(shí)在是有點(diǎn)太煩人了——互相試探本就是雙方的默契,明鏡宗這么搞顯然是心虛了啊。

既然如此,就像是過去其他宗門總是有手段應(yīng)對(duì)防備那樣,幾位泰冥宗的弟子便打算悄悄誤導(dǎo)這偃傀的觀測(cè)系統(tǒng),由他們來引導(dǎo)偃傀來帶路。

當(dāng)然,這有點(diǎn)難,所以還有些泰冥宗弟子干脆就直接動(dòng)了點(diǎn)手腳,走到路上一半,就將偃傀的一些關(guān)鍵地方破壞失靈,如此一來,他們也就可以自由行動(dòng)了。

游戲亮點(diǎn)

但,在這一盤棋,俞邵強(qiáng)行打入敵陣,摧毀厚勢(shì),他此刻終于明白這就是俞邵為什么不走扳粘,而是選擇二路爬的原因了。

可是,雖然這種下法給白子留下了一絲薄味,但白子依舊是厚勢(shì),而且外勢(shì)也更大,反觀黑子連爬二路,目數(shù)很少。

只要白子多注意三三位置,黑子就不一定能像這一盤棋一樣占到便宜了,畢竟爬二路總歸是違反了棋理。但是……

鄭勤皺了皺眉,開口問道:“如果白子還要花心思去照應(yīng)左下角,那么白子這多花的心思,能否彌補(bǔ)黑子在目數(shù)上的缺失?”

游戲玩法

公孫勝最終還是搖了搖頭:“淮生,這事兒我建議還是緩一緩,散修中我肯定有熟悉的,筑基高段也有,紫府也有,但是他們未必合乎我們大槐山的開宗立派的規(guī)則,而且他們也過于自我和自私,其實(shí)這一點(diǎn)我原來也是如此,倒是和你在一塊兒這么久之后,才漸漸改變了一些,所以這件事情還是慎重一些的好?!?/p>

見公孫勝如此說,陳淮生只能點(diǎn)頭。看得出來,公孫勝對(duì)于散修群體中的素質(zhì)并不太看好,也擔(dān)心自己舉薦的人真的入了大槐山如果表現(xiàn)不佳,影響他的名譽(yù),這一點(diǎn)也說明公孫勝還是比較靠譜的,自己最初的觀察沒有走眼。

引薦人入門一事暫時(shí)擱置,但是購(gòu)買靈寶和丹藥甚至一些功法,卻是刻不容緩。對(duì)趙嗣天、唐經(jīng)天、井中鴻和曾國(guó)麟四人道體的察析一致在持續(xù),最初只是出來一個(gè)大概的了解,越是到后邊就越是精細(xì),拿出的對(duì)策也會(huì)更具針對(duì)性。

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