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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:46:17

戰(zhàn)術(shù)揭秘,[足球經(jīng)理07]防反戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用

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我想要探討的防反戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用,其實(shí)并不是我自己的原創(chuàng),而是借鑒了羅馬主帥斯派萊蒂的理念。不過(guò),將其應(yīng)用在FM中同樣能取得特別的效果。大家盡可以嘲笑我抄襲,無(wú)所謂!

首先,由于我使用的不是羅馬,而是國(guó)際米蘭,因此無(wú)法用羅馬的球員進(jìn)行圖解,請(qǐng)大家見(jiàn)諒。不過(guò),基本思路是相同的。

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的球員站位和進(jìn)攻線(xiàn)路為4-2-3-1,其中需要注意的是伊布的進(jìn)攻線(xiàn)路需要后撤。

這套看似簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)中有幾個(gè)非常重要的要點(diǎn)我想要分享,當(dāng)然,這只是個(gè)人的看法。

1. 三名中場(chǎng)的配置并不是隨意選擇三名進(jìn)攻型中場(chǎng)。

我認(rèn)為三名AMC或MC的組合是最佳選擇,這三名球員的速度應(yīng)該相近,最好是一樣的。如果不行,中間的一個(gè)可以稍微慢一些。

例如,我在圖一中展示的斯坦科維奇和馬克思維爾的速度為15,而阿爾米隆的速度為13。

2. 這個(gè)戰(zhàn)術(shù)對(duì)單前鋒的要求非常高。

這也是為什么這種戰(zhàn)術(shù)并不適合所有球隊(duì)。它要求這名前鋒不僅能控球,還要具備出色的射門(mén)能力,尤其是遠(yuǎn)射。只有這樣,當(dāng)前鋒回撤接球時(shí),才能迫使對(duì)方后衛(wèi)上前防守,從而為三名中場(chǎng)創(chuàng)造沖擊對(duì)方防線(xiàn)的機(jī)會(huì)。因此,國(guó)際米蘭的玩家們應(yīng)該慶幸我們擁有伊布和阿德這樣的球員。而對(duì)于羅馬來(lái)說(shuō),王子托蒂則是關(guān)鍵。

3. 除了出色的進(jìn)攻能力之外,三名中場(chǎng)還必須具備全面的防守能力。

這一點(diǎn)決定了這種防守反擊戰(zhàn)術(shù)的效果。如果像圖二那樣安排球員,可能會(huì)增加邊后衛(wèi)的壓力,這對(duì)強(qiáng)隊(duì)或在客場(chǎng)面對(duì)主場(chǎng)強(qiáng)隊(duì)時(shí)將會(huì)非常棘手。還不如干脆采用巴薩的4-3-3陣型,把兩個(gè)邊路球員的位置提前。

不建議豪門(mén)球隊(duì)將這種防守反擊戰(zhàn)術(shù)作為主要戰(zhàn)術(shù)使用。

我認(rèn)為,這個(gè)觀點(diǎn)會(huì)得到許多“豪門(mén)教頭們”的認(rèn)可。我個(gè)人也不建議大家,特別是剛接觸FM的新玩家,把這種打法當(dāng)作主要戰(zhàn)術(shù)。核心戰(zhàn)術(shù)在豪門(mén)中是不成文的規(guī)矩。因此,這種戰(zhàn)術(shù)真正適合的是那些中游球隊(duì),比如巴勒莫和烏迪內(nèi)斯。擁有一批強(qiáng)大的中場(chǎng),再配上理想的前鋒,這種戰(zhàn)術(shù)對(duì)于目標(biāo)不高的俱樂(lè)部來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的選擇。對(duì)于豪門(mén)來(lái)說(shuō),也不是不能使用。那么什么時(shí)候用呢?當(dāng)然是在客場(chǎng)對(duì)陣強(qiáng)敵,或者在領(lǐng)先且比賽接近尾聲時(shí),想通過(guò)調(diào)整陣容來(lái)穩(wěn)固勝局的時(shí)候。

設(shè)置要點(diǎn):

1. 球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù):進(jìn)攻核心(單前鋒)+防守反擊

2. 中場(chǎng)的跑動(dòng)路線(xiàn)要向禁區(qū)而非邊路,單前鋒的跑動(dòng)需要往回拉。

3. 中場(chǎng)球員需要經(jīng)常前插,心態(tài)全力進(jìn)攻,自由度比普通多兩格,傳球以腳下配合進(jìn)攻核心,很少傳中,突破方式混合。

4. 前鋒的心態(tài)比全攻少三格,傳球以直塞為主,前插方式混合,遠(yuǎn)射方式混合,注重控球,極少突破。

5. 全隊(duì)要加強(qiáng)逼搶?zhuān)绕涫呛笱恢玫那騿T。

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游戲特色

司壇有些無(wú)奈地說(shuō)著,不過(guò)他馬上又問(wèn)道:“對(duì)了,你不是亡靈法師嗎?你怎么看到那樣的畫(huà)面?”“也許是因?yàn)樘K卡留沙星的特殊環(huán)境吧。

畢竟我的冥靈花有一半是亡靈,一半是植物。蘇卡留沙星的情況有些類(lèi)似,甚至那個(gè)尸恒星的情況也有些類(lèi)似,所以我才能看到這樣的畫(huà)面吧。”

“一半植物與一半亡靈?”司壇認(rèn)真地想了一下,最后還是點(diǎn)了點(diǎn)頭,“還真是這樣,看來(lái)你對(duì)自己的紅裝已經(jīng)了解到很高的水平了?!?/p>

“一般,這一次只是運(yùn)氣好?!鳖櫹⒔忉屃艘幌?,“司令,接下來(lái)我們要怎么做,還有七個(gè)星球沒(méi)有處理呢。”“等消息吧,這一次發(fā)現(xiàn)了一具上古神尸,利爾亞星域想要再恢復(fù)原本狀態(tài),怕是難了?!?/p>

“上古神尸?這個(gè)我還真不聽(tīng)說(shuō)過(guò),能不能解釋一下?!弊鳛橐幻鲮`法師,顧息哪類(lèi)的尸體沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò),上古神尸,聽(tīng)起來(lái)就很大氣的名字,要是他早知道有這種尸體,他肯定想辦法去搞一具來(lái)的。

見(jiàn)顧息不知道這一切,司壇也就立刻向顧息普及起來(lái)?!吧瞎派袷?,其實(shí)就是古神的尸體,古神你知道吧?!鳖櫹⒊聊艘幌拢佰憾即蟮勰欠N算嗎?”

顧息一開(kāi)始想問(wèn)一句,死亡算嗎?但他總感覺(jué),自己要是說(shuō)出死亡二字,肯定會(huì)被死亡給盯上,在最后關(guān)頭,顧息還是改了口。

司壇用一種你在和我開(kāi)玩笑呢的眼神看向顧息。但他發(fā)現(xiàn)顧息真的不太了解古神的情況,只能向顧息解釋道。“你知道游戲世界是怎么來(lái)的嗎?”

顧息一臉疑惑,等一等,我們剛才好像在說(shuō)上古神尸,還有古神的事情,怎么一轉(zhuǎn)頭你就說(shuō)到游戲世界去了。不過(guò)疑惑歸疑惑,顧息還是回了一句,“不知道啊,我從來(lái)都沒(méi)有學(xué)習(xí)過(guò),這游戲是從哪里來(lái)的,只是知道每天都會(huì)有新的游戲世界生成并且被捕捉到?!?/p>

“我這么和你說(shuō)吧,古神就是游戲的來(lái)源。他們身上的每一根頭發(fā),每一塊皮膚在脫落下來(lái)之后,都會(huì)自動(dòng)變成游戲世界。

游戲亮點(diǎn)

當(dāng)進(jìn)攻時(shí)異修可以跟隨一戰(zhàn),但防范敵人反擊時(shí),異修萬(wàn)一離開(kāi)了呢?這些問(wèn)題都要考慮進(jìn)去。所以最好的辦法還是加強(qiáng)自身。

所以在吳天恩身上的嘗試就尤為重要,只有優(yōu)先提升山中具有較強(qiáng)實(shí)力這一部分群體,讓他們迅速成長(zhǎng)起來(lái),未來(lái)的戰(zhàn)略才具有可持續(xù)性。

“嗣天,經(jīng)天,這一點(diǎn)我和公孫兄也探討過(guò),準(zhǔn)確的說(shuō),現(xiàn)在是無(wú)解,但無(wú)解我們也要先走一步看一步,只有先看到效果,大家才能凝聚人心心氣?!标惢瓷烈髦溃骸拔液凸珜O兄的意思都是在吳師伯身上先試驗(yàn),隨即讓你們二位加上中鴻和國(guó)麟四位作為第二批,就目前來(lái)說(shuō),我們山中靈寶大概也只能滿(mǎn)足到這個(gè)層度,后期興許還不夠,但我們可以想辦法,以半年為期來(lái)觀察效果,……”

吳天恩筑基四重,趙嗣天筑基三重,唐經(jīng)天和井中鴻筑基二重,曾國(guó)麟筑基一重,但唐經(jīng)天和曾國(guó)麟都分別面臨著沖擊筑基三重和筑基二重,也是最好的實(shí)驗(yàn)對(duì)象。

游戲玩法

看著倒下的boss你本來(lái)正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個(gè)該死的boss就血條全滿(mǎn)了不說(shuō),還沒(méi)有給你任何才能真正打到他的提示。

想來(lái)到了這個(gè)時(shí)候,任何玩家應(yīng)該都會(huì)倍感絕望。這種感覺(jué)莫恩就體驗(yàn)過(guò)。不過(guò)那一次,他遇到的boss不算是多么厲害且復(fù)活次數(shù)有限,但因?yàn)闀?huì)復(fù)活還每一次都沒(méi)有任何相關(guān)提示。

以至于莫恩一直以為自己是用錯(cuò)了方法,而卡死在了這一關(guān)上。所以莫恩很確定,那一定就是自己設(shè)計(jì)了這兒的理由。

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