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升級后的第一個釘刺陷阱現(xiàn)在帶有毒液效果,并增加了減速功能,外觀也變得更精美了,不過感覺傷害提升不大。
第二個減速陷阱在升級前后,我除了注意到外觀有變化外,并沒有察覺到其他區(qū)別……可能是我反應(yīng)比較遲鈍。
第三個箭墻在升級后似乎只是增強了威力,升級后的版本會噴射三次箭矢,不過我不記得未升級時的樣子了。
箭墻升級后只是稍微擴大了觸發(fā)范圍,盡管如此,弓箭射出后可以達到無限遠的距離并且仍有攻擊力。
P.S. 要注意的是紅色區(qū)域僅僅表示觸發(fā)范圍,實際上弓箭可以射擊到無限遠的地方也能造成傷害。在第一關(guān)和第二關(guān)中可以利用這一點,比如在大門正對面放一個,尤其在第二關(guān)時,在左邊墻壁放置一個,這樣當兩邊的獸人同時出現(xiàn)時,左邊的箭墻能射中右邊的獸人。
第四個爆炸桶,我又建了一個小號,發(fā)現(xiàn)升級后的爆炸桶變得更大,桶身上的圖案也換成了升級標志,爆炸范圍也增大了。使用方法是搭配吹飛戒指,沒錯,你沒看錯,炸藥桶可以被吹飛,落地瞬間即會爆炸。第二關(guān)時站在通道里等獸人靠近,放一個桶子,吹飛獸人和桶子,瞬間爆炸,世界頓時安靜了……(而且這不會傷到自己,即使跳到炸藥桶上也沒問題,真是個BUG,哈哈)。對了,獸人砍桶子也會引發(fā)爆炸,你可以站在桶子上或后面作為誘餌。讓獸人砍,還是吹飛比較過癮。
P.S. 這個游戲中連擊點數(shù)可以多賺金幣,7連擊能多賺49塊,10連擊賺100塊,我曾打出過二十幾連擊,瞬間賺了500多金幣。使用桶子也不怕缺錢花,不過這不加分……以前我在第二關(guān)全球排名99,后來掉到460多名,努力后進入了前70,今天一看,又掉到200多名后了。我不清楚其他玩家是如何獲得那么高分的,似乎肉搏不加分。我有一關(guān)只用弩,沒有建任何陷阱,大多數(shù)都是爆頭殺,結(jié)果分數(shù)也不高……全用陷阱不開槍貌似得分還高一點。連擊、爆頭似乎都不加分。
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