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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 08:59:07

游戲歲月之旅,[足球經(jīng)理08]個(gè)性化戰(zhàn)術(shù)

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從1998年開始玩CM97(英文版),到如今的FM2008,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)接近十年了。沒有任何一款游戲能像FM這樣讓我有深厚的感情!由于工作的關(guān)系,我很少有時(shí)間上論壇,即便上去也是潛水瀏覽大家的發(fā)言。最近關(guān)于FM2008的8.01版本存在很多爭議,比如進(jìn)球難和“指尖門將”現(xiàn)象。實(shí)際上,客觀來看,8.01版本依然不錯(cuò),比賽更加真實(shí),要求玩家更加關(guān)注每場比賽的過程,如何在賽前制定針對性的戰(zhàn)術(shù),以及在比賽中如何換人和調(diào)整戰(zhàn)術(shù)是8.01版本的重點(diǎn)。雖然像“人口販子”一樣收集球員也很有趣,但使用自己制定的戰(zhàn)術(shù)贏得比賽才是FM的精髓。接下來,我將分享我的一些心得體會。

一、陣型設(shè)置

我是一個(gè)442陣型的忠實(shí)愛好者,我的所有陣型調(diào)整都是以442為基礎(chǔ)進(jìn)行的改動(dòng)(包括我使用的451陣型也是基于442進(jìn)行修改)。我通常喜歡玩低級別的聯(lián)賽,覺得更有趣。目前,我在玩Woking隊(duì),在地區(qū)聯(lián)賽(丁級)中排名第一,足協(xié)杯第二輪被一個(gè)甲級隊(duì)淘汰(當(dāng)時(shí)派上的是替補(bǔ),主力已經(jīng)沒有體力了)。接下來談?wù)勎覍﹃囆偷陌才牛?/p>

前鋒:

我的兩名前鋒中,一名前鋒(強(qiáng)壯度必須在15以上,不一定需要擅長頭球)設(shè)置為前插混合或從不前插、遠(yuǎn)射從不、其他設(shè)置為混合、全場緊逼設(shè)置為經(jīng)常,心態(tài)隨全隊(duì)的設(shè)置,自由度為正常,并勾選控制球;另一名前鋒設(shè)置為前插經(jīng)常,遠(yuǎn)射從不,其他設(shè)置為混合。在2D畫面中,可以看到控制球的前鋒會傳球到邊路或傳出身后球給另一名前鋒,有時(shí)候還會為插上的中前衛(wèi)做球。

中前衛(wèi):

兩個(gè)中前衛(wèi)中,強(qiáng)壯且防守較好的那個(gè)我通常設(shè)置為從不前插,心態(tài)隨全隊(duì),全場緊逼設(shè)置為半場,其他為混合,有時(shí)會將箭頭下拉到后腰的位置并將遠(yuǎn)射改為從不。根據(jù)對手情況選擇是否勾選控制球(如果在客場,球場較小且中場爭奪激烈,就不勾選控制球,讓強(qiáng)壯的前鋒來控制球)。另一個(gè)中前衛(wèi)則設(shè)置為混合,心態(tài)隨全隊(duì),一般不設(shè)置前插,以避免失位。在442陣型中,中場球員的傳球非常重要。當(dāng)主場打不開局面時(shí),可以設(shè)置前插,給電腦一個(gè)措手不及。我個(gè)人認(rèn)為,中前衛(wèi)不宜經(jīng)常設(shè)置為傳身后球,效果并不好。

邊前衛(wèi):

需要注意的一點(diǎn)是,不要將身后球、傳中和帶球跑都設(shè)置為經(jīng)常。根據(jù)邊路球員的特點(diǎn),只設(shè)置其中一項(xiàng)為經(jīng)常,這樣效果會更好。如果都設(shè)置為經(jīng)常而球員能力一般,可能會不知所措。如果你有一位速度很快的前鋒,可以將他所在一側(cè)的邊前衛(wèi)的身后球設(shè)置為經(jīng)常,其他為混合,這樣會有不錯(cuò)的效果。在比賽中,根據(jù)2D畫面的情況調(diào)整前插的設(shè)置,如果對方的邊路進(jìn)攻很厲害,可以將前插調(diào)整為混合。

邊后衛(wèi):

大部分設(shè)置我都跟隨全隊(duì),主場時(shí),我會把前插和傳中頻率調(diào)高到經(jīng)常,而在客場,最好不要把前插設(shè)置為經(jīng)常。

中后衛(wèi):

我的兩個(gè)中后衛(wèi)速度都沒有超過10,所以我一般保持第三格的防守心態(tài)。主場時(shí)心態(tài)會稍微激進(jìn)一些,但不會過多,自由度設(shè)置較低。主場傳球?yàn)榛旌?,客場則隨全隊(duì)(客場通常以直傳為主)。全場緊逼設(shè)置為本方禁區(qū),除了身后球設(shè)置為混合外,其他的前插、帶球跑、傳中都設(shè)為從不,中衛(wèi)的搶斷設(shè)為正常(以減少點(diǎn)球),因?yàn)?.01版本中點(diǎn)球判罰較多。

以上只是球員個(gè)人的基本設(shè)置。對于全隊(duì)設(shè)置,主場我通常保持正常心態(tài),后防線設(shè)為回收到最右邊的第一格(因?yàn)橹泻笮l(wèi)速度較慢)。如果后衛(wèi)線的團(tuán)隊(duì)合作數(shù)值不錯(cuò),可以不設(shè)置為回收防線,同時(shí)勾選反越位。但如果對手前鋒習(xí)慣反越位,還是老老實(shí)實(shí)地回收防線較好。比賽節(jié)奏設(shè)為慢的第三或第四格,傳球方式為短傳,寬度高,搶斷設(shè)為正常,全場逼搶設(shè)置為經(jīng)常的第一格,下半場調(diào)整為半場防守。通常不勾選防守反擊,領(lǐng)先后在下半場將傳球方式調(diào)整為直傳,節(jié)奏設(shè)為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)轉(zhuǎn)為防守。

在客場,我通常設(shè)置傳球方式為直傳,節(jié)奏為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)為防守,防線回收,全場逼搶設(shè)置為經(jīng)常的第一格。在下半場,無論領(lǐng)先還是落后,最好調(diào)整回半場或禁區(qū)防守??蛨鑫乙话銜O(shè)置一個(gè)后腰(根據(jù)球場大小來控制球),中前衛(wèi)不要放到前腰位置,除非比分落后。

二、比賽調(diào)整

許多人反映單刀球不容易進(jìn),前鋒常常瞄準(zhǔn)守門員而不是角度。呵呵,其實(shí)在8.01版本中,比賽中的微調(diào)策略非常重要。例如,當(dāng)觀看2D畫面時(shí),如果發(fā)現(xiàn)電腦有一側(cè)的邊前衛(wèi)突破能力很強(qiáng),此時(shí)在針對性設(shè)置中要將逼搶設(shè)為經(jīng)常,而不要設(shè)置搶斷為兇狠,以免吃牌。此側(cè)的邊后衛(wèi)前插設(shè)為從不,其他為混合,必要時(shí)可以勾選貼身防守,這樣基本能遏制電腦的邊路進(jìn)攻。電腦的邊路傳中容易導(dǎo)致失球,相比之下,中路在8.01版本中不如邊路明顯。當(dāng)你成功遏制電腦的進(jìn)攻時(shí),你的反擊機(jī)會就來了,進(jìn)球幾率也會提高。每場比賽開始前,我都會在針對性設(shè)置里對對方前鋒進(jìn)行如下設(shè)置:貼身防守經(jīng)常、逼搶不設(shè)置(單前鋒可以設(shè)為經(jīng)常)、搶斷兇狠、放弱側(cè)腳。邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi)放弱側(cè)腳(根據(jù)2D畫面選擇逼搶頻率)。

強(qiáng)烈建議派遣球探偵查下一個(gè)對手,有時(shí)球探報(bào)告會指出對手的球場較窄,空間小,中場爭奪激烈。此時(shí),你在全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)中應(yīng)選擇兩翼進(jìn)攻,打直傳,加快節(jié)奏,通常效果不錯(cuò)。如果對手的場地較寬,則將442陣型改為451,加快節(jié)奏,讓強(qiáng)壯的前鋒控球,兩個(gè)中前衛(wèi)可以前插(進(jìn)球后可調(diào)為前插混合),而后腰從不前插,負(fù)責(zé)控球。如果對方后衛(wèi)靈活性低于10,將進(jìn)攻核心的傳球改為地面球,效果會立竿見影。

當(dāng)僅領(lǐng)先一球時(shí),如何應(yīng)對電腦的四前鋒瘋狂進(jìn)攻:我常用的方法是將全隊(duì)逼搶調(diào)整為半場防守或禁區(qū)防守,邊后衛(wèi)勾選貼身防守以盯防電腦的邊鋒,全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)采用兩翼進(jìn)攻。針對電腦的兩個(gè)中前衛(wèi),在針對性設(shè)置中設(shè)為逼搶經(jīng)常、搶斷兇狠。全隊(duì)心態(tài)防守調(diào)整至第一或第二格,防線回收至第二或第三格,效果通常不錯(cuò)。

注意:如果有球員領(lǐng)到黃牌,要立即將該球員的搶斷設(shè)置為文明,否則很容易吃到第二張黃牌被罰下。在8.01版本中,紅牌和點(diǎn)球判罰的概率大幅提高,不過使用我的戰(zhàn)術(shù),通常是電腦被判罰點(diǎn)球較多。呵呵。

總結(jié)來說,8.01版本更加注重對比賽過程的關(guān)注,以及對自己球隊(duì)和對手球員特點(diǎn)的深入了解。如果你的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整成功遏制了電腦,前鋒有時(shí)會打出令人難以置信的進(jìn)球,反正我的前鋒進(jìn)了不少球,包括單刀、補(bǔ)射、吊射等各種類型的進(jìn)球。這只是我的一些心得,希望能對各位玩家有所幫助!由于在公司電腦上寫的,暫時(shí)無法上傳陣型,有時(shí)間我會將我的變種442陣型上傳,大家可以一起交流。說起來,我玩這個(gè)游戲已經(jīng)快10年了,一直潛水這么久,這是我第一次寫這么多心得,歡迎大家討論和指正!讓我們多多交流,共同進(jìn)步!

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游戲特色

他們花了大量的時(shí)間請來大夫、蠱師。沐白將十幾張紙遞給潘筠看:“這是當(dāng)時(shí)的脈案,還有他們的治療方法。”

潘筠伸手接過,翻了翻問:“尹大人就這么回京了?”“沒有,和二老爺一樣中了尸蟲的士兵不少,他們在軍營中自相殘殺,人一死,蟲子便破體而出尋找新的宿主?!?/p>

“一只蟲子鉆進(jìn)內(nèi)體里,平日根本看不出異常來,等自己和身邊的人發(fā)現(xiàn)異常,可能連腦子都被蟲子吃掉了,隱藏頗深。

而等蟲子破體,可能會出來百來只蟲子,也就是說,一個(gè)人感染尸蟲,可能會傳染給一百人?!迸梭迬ь^打了一個(gè)寒顫:“太恐怖了,是在軍隊(duì)里?”

“對,所以尹大人到軍營里處理此事去了?!便灏椎溃骸败婈?duì)里能救的,尹大人帶著欽天監(jiān)的人和大夫都救了,不能救的,都算戰(zhàn)死,在腦子未被吃干凈前到火坑邊自盡,人一抹脖子就掉進(jìn)燒著的火坑里,人和蟲子直接燒干凈?!?/p>

眾人臉上的笑容早消失了,一臉沉凝的聽著?!耙笕耸窃谧蠖级胶屯醮髮④姶髣倩貋砗蟛盘幚硗贶婈?duì)的事回來的,這是他當(dāng)時(shí)寫的脈案?!?/p>

潘筠接過,低頭一看,上面只有一行字:“已無可救之法,早早焚之?!迸梭拊偃シ竺娴拿}案就敷衍了很多?!八晕叶熜终业饺说臅r(shí)候,他體內(nèi)的尸蟲已經(jīng)經(jīng)過第一次產(chǎn)卵并成蟲,正在進(jìn)行第二次產(chǎn)卵,當(dāng)時(shí)他五臟六腑皆被啃噬,但受損還不重?!?/p>

大師兄的修為比她可高多了,醫(yī)術(shù)更是不得了,潘筠嘆氣:“當(dāng)時(shí)帶著他去求我大師兄,說不定我大師兄還真能救他,可惜了……”

沐璘連忙問:“現(xiàn)在去求還來得及嗎?”錦衣衛(wèi)肯定上三清山找他去了,天知道他跑哪兒去了?潘筠揮手:“他都被啃成這樣了……算了,你可以派人去試試,要是能把人請來,起碼可以試試。”

沐璘追問:“那你呢,你可有辦法?”潘筠沖他噓了一聲道:“別急,讓我看看。”潘筠拿出路上畫的符箓,讓沐璘端一碗黃酒來。

游戲亮點(diǎn)

“電子郵件……”很快,李奕軒就在校園內(nèi)申請了一個(gè)電子郵箱。他剛來到電子計(jì)算機(jī)中心,就看到中心前排出了長隊(duì)。

“什么?都是來申請電子郵箱的?”一問之下,李奕軒愣住了,他顯然沒想到,在這里也需要排隊(duì)?!笆前?,電子郵件多好,不用花錢啊,奕軒,來來,我們倆一起排隊(duì),一會一起申請……”

這是第一次,電子計(jì)算機(jī)中心出現(xiàn)了這樣的場景,人們都是來這里上網(wǎng),申請電子郵箱,這一天,互聯(lián)網(wǎng)第一次真正意義上進(jìn)入到人們的生活之中。

而電子郵箱這種方式非常有用。這是一種不需要太多設(shè)備資源的通信方式。盡管此時(shí)的人們無法預(yù)料,未來的電子計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)會突飛猛進(jìn)的發(fā)展到什么地步。但是在這一年的春節(jié)之后,在南洋的大學(xué)校園里,申請電子郵箱就成為了風(fēng)潮,并不僅僅只是因?yàn)樗恰傲畠r(jià)”的,不需要花錢就要中以把郵件寄往各個(gè)大學(xué),更重要的是,在過去的幾年中,以各個(gè)大學(xué)為中心的互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)初步成型,幾乎所有的大學(xué)的,都通過網(wǎng)絡(luò)連接成為一個(gè)整體。

游戲玩法

“蟲王,你點(diǎn)族人,從古傳送陣傳過去,無相古族,欺人太甚!”“是!”魔僧長舒一口氣。在它走后,毗藍(lán)婆站于黑暗,忽的露出詭異笑容,雙手一展,滔天毒蟲糅雜三色神通,合于天地,如大黑風(fēng)真正兒降臨,遮天蔽日。

這.哪是什么神嬰初期?壽元一兩千年的小輩們自然不會知道,毗藍(lán)雙首驕蟲一族之所以能立于山海妖族頂端,不是沒有原因的。

挑事兒!?本場書籍發(fā)布會可是網(wǎng)絡(luò)直播(ITV網(wǎng)站),可不能出錯(cuò)。視頻鏈接的顧陸看向姚哥,后者神情也有些驚訝,正待開口時(shí),凱恩回應(yīng)了。

評測

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