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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:32:31

深入設(shè)置探索,[F.E.A.R]簡要攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

花了一些時間查找資料并研究了《F.E.A.R.》這款游戲的設(shè)置。雖然大多數(shù)人可能已經(jīng)了解,但還是希望能對和我一樣的新手有所幫助。此外,我相信這些內(nèi)容對其他游戲也會有一定參考價值。

第一部分:DISPLAY OPTIONS(顯示選項)

DISPLAY RESOLUTION(分辨率)—— 這點無需多說,分辨率越高,游戲運行速度越慢。(我用的是6800ULTRA顯卡,設(shè)置的是800X600分辨率。)

V-SYNC(垂直同步)—— 關(guān)閉這一選項可以提升游戲速度。我個人并沒有察覺關(guān)掉后畫面有明顯變化,除非你的屏幕刷新存在明顯問題。

第二部分:SOUND(聲音設(shè)置)

如果你的聲卡支持相關(guān)功能,建議全部啟用。尤其是打開EAX,可以顯著提升音效質(zhì)量,而且對游戲速度幾乎沒有影響。

第三部分:ADVANCED COMPUTER OPTIONS(高級計算機(jī)設(shè)置)

這一部分主要與CPU性能相關(guān)。如果你的CPU性能較低,那么需要認(rèn)真調(diào)整這里的選項。

PHYSICS(物理效果)

這一設(shè)置用于展現(xiàn)游戲中物體的碰撞、反彈等物理效果。如果你發(fā)現(xiàn)在游戲中移動時還算流暢,但開槍后(物體開始發(fā)生碰撞)游戲變得卡頓,那么建議降低這一選項的設(shè)置。

HARDWARE SOUNDS(硬件聲音加速)

這個選項用來調(diào)節(jié)同時播放的聲音數(shù)量(聲音越多效果越震撼?。?,如果你的聲卡性能較差,建議設(shè)置得低一些,尤其是主板自帶的聲卡,最好選擇最低值。

EFFECTS(效果)

此設(shè)置用于控制環(huán)境中物體反彈產(chǎn)生的效果數(shù)量(比如子彈擊中物體時的碎片飛濺、火花等),如果你的CPU性能足夠強(qiáng)勁,建議調(diào)到最高,效果越豐富畫面越精彩!

SHELL CASINGS(子彈殼顯示)

經(jīng)過測試才發(fā)現(xiàn),這個選項為何要單獨列出來。當(dāng)關(guān)閉后(即不開啟子彈殼掉落顯示),游戲運行速度會有明顯提升!是否開啟就看個人需求了。

WORLD DETAIL(環(huán)境物體細(xì)節(jié))

用來決定環(huán)境中裝飾性物體的數(shù)量,比如桌上的飲料罐、垃圾桶等。小編建議把這個設(shè)置調(diào)到最高,細(xì)節(jié)豐富的場景更有真實感?。ㄗ叩寐膊慌吕玻?xì)節(jié)控別錯過?。?/p>

CORPSE DETAIL(尸體細(xì)節(jié))

這個選項決定了尸體在場景中保留的時間長短,等級越高,尸體存在的時間越久。如果你發(fā)現(xiàn)尸體較少的場景游戲運行更流暢,可以適當(dāng)降低此設(shè)置來優(yōu)化性能。

第四部分 ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS(高級顯卡設(shè)置選項,小編提醒顯卡性能差的朋友看這里)

具體控制的內(nèi)容尚未深入研究,但小編發(fā)現(xiàn)這項設(shè)置對運行速度的影響較為明顯。如果你在空房間中運行游戲依然卡頓,那么分辨率和這一選項需要調(diào)整。

MODEL DECALS

內(nèi)存容量越高,這個選項的數(shù)值就可以調(diào)得越高(無論是系統(tǒng)內(nèi)存還是顯卡內(nèi)存都有影響)。

WATER RESOLUTION(水面分辨率)

如果你靠近水面時游戲出現(xiàn)明顯的卡頓情況,小編建議調(diào)整這個設(shè)置,效果顯著。

REFLECTIONS AND DISPLAYS(反射細(xì)節(jié))

這絕對算是硬件殺手級別的選項,除非你的顯卡性能達(dá)到7800GT以上,否則建議老老實實將這項調(diào)至中等或更低的水平。

VOLUMETRIC LIGHTS(體積光)

也就是帶有霧氣和灰塵效果的光效,可謂是真正的性能殺手。小編個人選擇關(guān)閉,大家可以根據(jù)自身硬件情況自行決定。

FSAA(全屏抗鋸齒)

這個功能不用多說了,我實在無法忍受畫面上的鋸齒感,所以直接開到4X。

LIGHT DETAIL(光照細(xì)節(jié))

決定場景中實時光源數(shù)量的選項。沒有燈光的話,這款游戲的畫面效果基本就退回到DOOM2的水平了,還是建議調(diào)高一點為好。

ENABLE SHADOWS(啟用陰影)

之前看到有人寧愿提高分辨率也要關(guān)掉這個選項,我真是無語了。沒有陰影的游戲還能有體驗感嗎?建議你去玩CS算了。

SHADOW DETAIL(陰影細(xì)節(jié))

這個設(shè)置決定了環(huán)境中有多少物體會生成陰影。如果你覺得桌面上的瓶瓶罐罐不需要帶陰影效果,可以適當(dāng)降低這個選項。

SOFT SHADOWS(柔和陰影效果)

如果你的顯卡不是7800GT SLI,還是別考慮了。(插一句個人意見,這個效果在游戲引擎中完全沒有被優(yōu)化,性能消耗極高,簡直就是垃圾代碼!按理說,這種效果在3D應(yīng)用中不應(yīng)該如此耗費資源。而且最關(guān)鍵的是,即使開啟了效果,畫面提升也不明顯,簡直浪費。想想即將推出的游戲《巫師》,即使開啟軟陰影,性能也不會有太大損失,這更加讓我覺得F.E.A.R的引擎設(shè)計有問題。)

TEXTURE FILTERING(材質(zhì)貼圖過濾效果)

這是一個非常經(jīng)典的參數(shù)了,已經(jīng)不需要多加解釋了。AF的效果自然是最好的,而且對性能幾乎沒有任何影響。我通常設(shè)置為4X。

TEXTURE RESOLUTION(材質(zhì)貼圖分辨率)

如果你的顯存是512MB,那就放心大膽地調(diào)到最高吧!即使是256MB顯存也可以嘗試開到最高,不過我個人覺得在加載貼圖時,偶爾會有一點點卡頓現(xiàn)象。

VIDEOS(過場動畫片)

既然是過場動畫,那就不用糾結(jié)了,直接調(diào)到最高畫質(zhì)就好了!

PIXEL DOUBLING(像素翻倍)

說實話,這個設(shè)置有點專業(yè),我查了好久才弄明白。大概意思就是只渲染一半的畫面,然后強(qiáng)行放大到全屏顯示。如果你的顯卡性能較弱,開啟這個選項可以顯著提升運行速度,但畫質(zhì)會明顯下降。小伙伴們可以根據(jù)自己的需求選擇哦。

DX8 SHADERS

專門為老顯卡用戶準(zhǔn)備的選項。

SHADERS

決定有多少物體使用SHADER也是對硬件性能的巨大考驗,我只能將它設(shè)置為MEDIAN。不過,小編建議大家不要直接關(guān)閉它,關(guān)掉之后畫面效果會變得非常糟糕,幾乎無法欣賞。

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貴州省盤縣

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“什么?這么嚴(yán)重嗎?”連線人的表情一下子凝重起來,因為按照主播這樣的說法,他們的施工,很可能就要停止了。

原本交期就近了,在趕工,現(xiàn)在發(fā)生這樣的意外,恐怕是趕不上了。葉銀川點點頭:“這只寶可夢,我的確認(rèn)識,它叫幼基拉斯。我說這個名字,你們可能一無所知,但如果我說,災(zāi)難寶可夢,摧毀一切的沙暴綠龍,或許你們有的人就知道了?!?/p>

【什么!災(zāi)難寶可夢,沙暴綠龍!難道是四十多年前,曾經(jīng)席卷華夏西北地區(qū),造成大量城市破壞和人員傷亡的那個可怕寶可夢!】

【我怎么沒有聽說過?是我出生太晚了嗎?】【不知道的,可以問一下你們爸爸媽媽那一輩,那可是被稱之為魔獸的災(zāi)難寶可夢,沙暴漫天,眼前所擋,不論是大樓還是山脈,都被破壞……所到之處,寸草不生!】

【臥槽,這件事我都快忘了,居然又被翻出來了!據(jù)說當(dāng)年出動了上百名職業(yè)訓(xùn)練家,十位區(qū)域天王,對其進(jìn)行討伐,一路從城市斗到了野區(qū)深處……最終的結(jié)果,至今都沒有公開!】

【聽說有一位天王想用噴火龍吸引那沙暴綠龍的注意力,以免它造成更大的破壞,結(jié)果那沙暴綠龍,根本理都不帶理那只噴火龍,意思根本沒把對方當(dāng)做是對手!】

看著彈幕的激烈討論,葉銀川也是微微屏息。相關(guān)的資料,他也不是沒有看到過,只能說在這個世界,班基拉斯的排面很高,甚至有了直追神獸的逼格。

大概,完全對得起它準(zhǔn)神寶可夢的定位!除此之外,班基拉斯被這個世界的人們,歸類為災(zāi)難寶可夢,也被稱之為魔獸,或者災(zāi)獸!目前班基拉斯造成巨大災(zāi)難的記錄,在華夏有一次,在全球范圍內(nèi),大概也有不下十次……聽起來不少,但實際已經(jīng)很少見了。

至于目擊記錄,則是稍微更多一點。畢竟人家班基拉斯,也不是天天跑去人類的活動范圍搞事,而人類也不是好惹的……

像是在海外,就曾經(jīng)發(fā)生過一次班基拉斯的捕獲記錄,不過那只班基拉斯的體型很小,也就差不多一座小山的樣子,說是被成功馴服了,但后來都沒有露面和實戰(zhàn)的記錄。

游戲亮點

那么,這一輛車就可以借助自重,成為一件可怕的武器。不過在羅熙看來,另外兩個人也很有用。劉瑞寶,看上去很瘦弱,是那種病態(tài)的瘦弱,臉上沒有二兩肉,眼眶深陷,帶著黑青色,就像是好幾天沒睡覺一樣。

那樣子,感覺隨時可能猝死。他是【不眠者】,特性是,不受任何精神、催眠、靈異的負(fù)面效果的影響。似乎沒什么用,但實際上并非如此。

這個能力在‘陰陽’屬性的場景中,近乎是無敵的,因為他的能力并不是免疫這些攻擊,是無視,而且可以將這些影響和攻擊‘禁錮’在身體里。

例如,如果有惡鬼想要附身,那么,惡鬼無法在他身上附身,而且一旦入侵,就無法再脫困而出??梢詫ⅰ静幻哒摺康纳眢w,看成是一種精神體和靈異的‘牢籠’和‘陷阱’。

游戲玩法

如今,冥國正在向天道城發(fā)起總攻。這一戰(zhàn),已經(jīng)持續(xù)了一整年。但冥國沒打下來。究其原因,還是天道城中修行武道呼吸法的凡人太多了!

千萬凡人,修行數(shù)載,都擁有了媲美筑基、煉氣修士的能力。再加上天道城幾大勢力的堅守,冥國繼續(xù)往西推進(jìn)的幻想破滅。

“不過,僅是如此還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠……”林塵嘆息一聲。冥國境內(nèi),已然成了絕對的混亂之地。民風(fēng)“樸素”,到處都是殺傷搶掠之事。

評測

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