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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 01:37:48

《白荊回廊》十手衛(wèi)玩法攻略大全

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十手衛(wèi)在白荊回廊中如何使用,作為一個(gè)強(qiáng)力的輸出角色,十手衛(wèi)備受玩家青睞。為了幫助玩家更好地理解和使用十手衛(wèi),小編為大家準(zhǔn)備了詳細(xì)的十手衛(wèi)玩法攻略。對(duì)這個(gè)角色感興趣的玩家可以參考下面的指南來(lái)進(jìn)行游戲。

《白荊回廊》十手衛(wèi)玩法攻略大全:

一、技能概述

1、主動(dòng)技能【疾掠】

施放「副影」技能,攻擊自身正前方的矩形區(qū)域,造成300%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,同時(shí)減少15%【破野】自動(dòng)技能的冷卻時(shí)間?!父庇啊箷?huì)在區(qū)域的末端停留,并清除半徑300范圍內(nèi)的毒霧。

「副影」持續(xù)11秒,在此期間,每秒對(duì)其半徑300范圍內(nèi)造成112%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,結(jié)束時(shí)額外造成1792%最終攻擊的風(fēng)元素傷害。

2、主動(dòng)技能【破野】

可在“千風(fēng)勢(shì)”狀態(tài)下使用,對(duì)選中區(qū)域半徑300范圍造成2800%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,并提升下一次「副影」技能的所有傷害100%(增傷乘區(qū)·獨(dú)立增傷)。

自動(dòng)技能:冷卻時(shí)間為25秒,攻擊自身正前方長(zhǎng)600的矩形區(qū)域,造成2520%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,并使自身進(jìn)入“千風(fēng)勢(shì)”狀態(tài)。

3、異核技能【崔嵬】

對(duì)選定長(zhǎng)550的矩形區(qū)域造成3500%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,該傷害附加50%暴擊率,并無(wú)視目標(biāo)40%(屬性乘區(qū)·忽略減傷)基礎(chǔ)減傷。

4、刻印被動(dòng)技能【馭風(fēng)之力】

風(fēng)元素同調(diào)者在施放主動(dòng)技能后,自身的額外攻擊力會(huì)上升10%(屬性乘區(qū)·額外攻擊力加成),而且場(chǎng)上的敵人受到的傷害增加8%(等級(jí)1時(shí))/14%(等級(jí)2時(shí))/20%(等級(jí)3時(shí))(目標(biāo)減益乘區(qū)·目標(biāo)受傷害增加),該效果持續(xù)30秒,可以疊加3次,重復(fù)觸發(fā)時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間。

5、秘傳朔風(fēng)

對(duì)自己正前方長(zhǎng)300的矩形區(qū)域造成200%最終攻擊的風(fēng)屬性傷害。

二、戰(zhàn)斗特性

當(dāng)風(fēng)元素同調(diào)者施放主動(dòng)技能或異核技能時(shí),場(chǎng)上現(xiàn)有的「副影」造成的傷害會(huì)增加8%(增傷乘區(qū)·獨(dú)立增傷),最多可以疊加3次。

異核I級(jí)解鎖(已解鎖):在消耗“千風(fēng)勢(shì)”狀態(tài)施放【破野】時(shí),可以使1次額外釋放的「副影」傷害增加。同時(shí),由【疾掠】回復(fù)的【破野】自動(dòng)技能冷卻時(shí)間提升至40%。

異核III級(jí)解鎖(已解鎖):位于「副影」傷害區(qū)域的目標(biāo)會(huì)每隔2秒以2級(jí)[位移強(qiáng)度]被牽引至「副影」,并且受到的傷害增加30%(目標(biāo)減益乘區(qū)·目標(biāo)受傷害增加),受到十手衛(wèi)的傷害額外提高30%(增傷乘區(qū)·獨(dú)立增傷)。

三、烙痕

I:核心技能解鎖

技能點(diǎn)數(shù)增加60點(diǎn)。

場(chǎng)上所有的風(fēng)元素同調(diào)者將對(duì)同一個(gè)目標(biāo)方向發(fā)動(dòng)攻擊(優(yōu)先選擇那些被異核傷害命中的目標(biāo)中生命值較高的以及精英首領(lǐng)單位),其攻擊范圍為長(zhǎng)800的矩形區(qū)域,造成自身最終攻擊力1200%(等級(jí)1)/2400%(未解鎖)/3600%(未解鎖)的風(fēng)元素傷害。每增加一個(gè)風(fēng)元素同調(diào)者造成該傷害,傷害依次減少一半。

任何同調(diào)者在觸發(fā)上述效果并造成異核傷害后,會(huì)進(jìn)入20秒的冷卻期。

四、烙痕組合建議

1、右側(cè)烙痕選擇:體質(zhì)SSR須臾浮生、體質(zhì)SSR同行、防御SSR野風(fēng)、攻擊SSR血露薇。

2、左側(cè)烙痕選擇:攻擊SR奢夢(mèng)(月卡)、專精SSR于火光中蛋生、攻擊SR意外邂逅(月卡)、防御SRTarget(月卡)。

3、奢夢(mèng)的小技能爆發(fā)傷害非常高,能夠輕松擊敗方塊類挑戰(zhàn)。

4、在Target中攜帶雙防御屬性更適合野風(fēng)的機(jī)制,玩家可以根據(jù)自己的情況進(jìn)行調(diào)整。

五、隊(duì)伍搭配推薦

十手衛(wèi)+晴雪+白鳥(niǎo)梓+瓏/芙蕖。

1、這套陣容擁有強(qiáng)勁的爆發(fā)輸出能力,同時(shí)也具備一定的群體傷害能力。

2、十手衛(wèi)在單體輸出方面表現(xiàn)優(yōu)異,其被動(dòng)技能可以削弱敵人的防御。

3、瓏和芙蕖在輔助方面效果良好,能夠進(jìn)一步提升隊(duì)伍的輸出上限。

紅玉+十手衛(wèi)+晴雪+瓏

1、這套陣容是一個(gè)雙核組合,紅玉和十手衛(wèi)的輸出傷害都很出色。

2、瓏作為隊(duì)伍的治療角色,可以穩(wěn)固隊(duì)伍的最低輸出水平。

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驛道

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大小:50mb更新:2025-03-02 01:37:48

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

但是如果你說(shuō),要在妖尾找一個(gè)擅長(zhǎng)封印魔法的魔導(dǎo)師的話……他們整個(gè)魔導(dǎo)師公會(huì)加起來(lái),都找不到一個(gè)呢~好吧,真正算是封印魔法的,興許妖精之球勉強(qiáng)算一個(gè)。

但會(huì)使用妖精之球的初代會(huì)長(zhǎng)梅比斯,目前是半死不活狀態(tài),普雷希托又退出了妖尾,在評(píng)議院主持工作脫不開(kāi)身……

因此,最終艾露莎一合計(jì),與其想辦法封印涅槃,不如直接將涅槃摧毀掉,來(lái)的便利?!氨浮薄拔彝浽蹅冄奈舶?,根本沒(méi)有擅長(zhǎng)封印魔法的人了?!?/p>

露西聽(tīng)了艾露莎所言之后,無(wú)力地講道。嗯,她們妖精的尾巴公會(huì),會(huì)使用失落魔法的人,如滅龍、滅神之類魔法的人比比皆是,會(huì)使用簡(jiǎn)單封印魔法的人,根本沒(méi)有……

就算有,也絕對(duì)不會(huì)用。仿佛,使用封印魔法,對(duì)他們妖尾人來(lái)說(shuō),是侮辱一般。他們妖尾人,天生就是為暴力而生的。

“好了,接下來(lái)就是解開(kāi)封印了……”“那個(gè),你們誰(shuí)會(huì)使用解開(kāi)封印的魔法?!”艾露莎向著在場(chǎng)的眾人,露西、納茲還有布蘭緹什詢問(wèn)道。

“不會(huì)……”納茲淡定地回答道?!敖忾_(kāi)封印的魔法?!”“我根本沒(méi)學(xué)過(guò)那玩意?!薄熬退阍凇堋锩?,這都算是冷門魔法了。”

“除了‘魔法王’歐嘉斯特與近乎‘全能’的艾琳外……”“或許,也就只有奈因哈特那家伙,會(huì)用解開(kāi)封印的魔法了?!?/p>

“畢竟,鬼知道他究竟能具象化,多少種稀奇古怪的魔導(dǎo)師類型?。浚 辈继m緹什雙臂環(huán)繞自己那對(duì)豐滿之前,她一臉不耐煩的,輕輕地打了個(gè)哈欠后,無(wú)力地回答道。

“這下子不好辦了。”艾露莎眉頭緊蹙,她陷入了沉思之中?!安皇牵?!”“合算,我們什么準(zhǔn)備工作,都沒(méi)有來(lái)得及處理,就跑到這里做任務(wù)了?!”

游戲亮點(diǎn)

“果然出了變故,也不知道那七位前輩的情況如何?”舞長(zhǎng)空心中一緊,開(kāi)始順著記憶中的地圖,在下方的島嶼中,尋找起魔鬼島的主島所在。

“找到了?!碑?dāng)看到那熟悉的島嶼還在時(shí),舞長(zhǎng)空不禁松了口氣,然后開(kāi)始朝著那座島嶼飛去,舞絲朵幾人緊隨其后。

“舞老師,這里就是目的地嗎?”跟在舞長(zhǎng)空身后的鄭怡然,看著遠(yuǎn)處的島嶼,有些好奇的發(fā)問(wèn)。從他們這里,可以明顯看到,遠(yuǎn)方島嶼的地面上一片黑色,但卻并不是巖石或者土地,山巒起伏的島嶼上,生長(zhǎng)著植物,只是這些植物竟然也都是黑色的。

所以從遠(yuǎn)處高空看,這里就像是一只黑色的怪獸,有種令人不寒而栗的感覺(jué)?!笆堑??!蔽栝L(zhǎng)空點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后說(shuō)道:“等一下你們幾個(gè)先在待命,我先登上島嶼查看一番。還有,不要隨便靠近小島附近的黑色海域,那海水會(huì)吞噬你們的魂力?!?/p>

游戲玩法

一個(gè)回合之前,布蘭登.羅伊在關(guān)鍵進(jìn)攻中單挑科比得手時(shí),現(xiàn)場(chǎng)的氛圍已經(jīng)火熱到了最頂點(diǎn)。所有人都期待著詹姆斯的那個(gè)回合,就像《復(fù)仇者聯(lián)盟:終局之戰(zhàn)》在經(jīng)歷了兩部電影的鋪墊后,所有人都期待著托尼.斯塔克打那個(gè)響指。無(wú)論這個(gè)響指是否打成功,都將是一切的終結(jié)和高潮。

結(jié)果,托尼.斯塔克居然把手套摘下來(lái)扔給了一臉懵逼的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng),然后一臉懵逼的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就被滅霸一刀斬首,全劇終。

這就是剛剛球場(chǎng)上發(fā)生的一切,出乎所有人的預(yù)料,就算是這個(gè)世界上最腦殘的編劇都不可能寫出這種劇情。但詹姆斯在現(xiàn)實(shí)中演繹了這一切,當(dāng)希望之光照耀在他身上時(shí),他居然在耀眼的燈光下拉屎。

評(píng)測(cè)

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