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元氣騎士中的挑戰(zhàn)因子是一種獨特的難度機制,為玩家提供額外的增益效果。在游戲中,這些普通挑戰(zhàn)因子種類繁多,主要分為惡性、中性和良性三大類。今天小編為大家?guī)砹恕对獨怛T士》中的關卡混亂挑戰(zhàn)因子的介紹,它是普通挑戰(zhàn)因子之一。想了解這個挑戰(zhàn)因子的獲取方法及其效果的朋友們千萬不要錯過!
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《元氣騎士》關卡混亂挑戰(zhàn)因子介紹
關卡混亂 | |
---|---|
描述 | 地牢順序被打亂 |
性質 | 中惡 |
來源 | ?警官、聯機模式開啟 |
分類 | 普通挑戰(zhàn)因子 |
說明
關卡模式與試煉之地的關卡順序是隨機的,但1-1與魔法石關卡除外。
天賦的選擇依據實際通過的層數。
金幣的消耗以當前顯示的層數為準。
當特賣日因子生效時,也以當前顯示的層數為依據。
專注射擊魔法箭的傷害同樣依照當前顯示的層數來計算。
地底行動中挖掘出的寶藏上限根據實際通過的層數決定。
在2-5層中不會出現供玩家更換天賦的特殊奸商。
隱藏的場景和第四大關的入口以及奉獻池將不會出現。
在同一個大關中,可能會遇到不同的場景,比如在3-1碰到火山場景,而3-2可能是外星基地場景。
機械遺跡、奇械城和泥油海島場景只會出現在每個大關的第一個小關。
依然只有每個大關的第一個小關可以通過刷關來重置場景。
在單人游戲模式下,地牢中的警官NPC不會為玩家提供該因子。
趣聞
關卡混亂因子是在2.7.0版本中加入游戲的。
這個因子可能是因為涼屋接受了up主@硫酸鋇Barite的吐槽:在2019年11月4日的挑戰(zhàn)任務中同時有武器重鑄和隨機角色功能,該up主發(fā)動態(tài)吐槽道:“有本事你關卡也給我隨機了()”。
該因子的圖標是一個正在夢游的吸血鬼,因此有些玩家稱它為“夢游因子”。
該圖標的含義可能是吸血鬼NPC會為玩家開啟通往下一層的傳送門,而夢游狀態(tài)下的吸血鬼則可能打開了錯誤的門。
在《元氣奇事》中,吸血鬼意外地開啟了一個不穩(wěn)定的傳送門。
在2.8.0版本之前,系統在選擇天賦時,不僅依據玩家實際完成的層數,還根據玩家經過的標志層(例如1-3、1-5、2-3)來判斷,因此玩家可能通過這種方式獲得更多的天賦。
擁有該因子后,雖然結算頁面顯示的寶石數量會出現異常,但這并不影響實際數量。
在4.2.0版本中,通過觸發(fā)一個交互bug,可以開啟帶有因子的邪王的迷陣世界模式。利用該因子,玩家可以快速進入到第二、第三大關并進行結算,從而迅速獲得大量的邪王水晶。在聯機模式中,通過這種方式開啟的房間通常被稱為“劵車”。
該bug已在4.3.0版本中得到修復。
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