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無(wú)論你是否是FPS游戲的忠實(shí)粉絲,相信你對(duì)《HALO》這個(gè)名字都不會(huì)感到陌生。這款游戲在兩年前便已聲名大噪,在E3獲得了四項(xiàng)大獎(jiǎng),成為XBOX平臺(tái)上最為人稱道的作品之一。憑借300萬(wàn)份的銷(xiāo)售量,這款白金級(jí)游戲幫助XBOX在與PS2的競(jìng)爭(zhēng)中保住了一席之地。在《HALO》在XBOX上大放異彩之后,它開(kāi)始進(jìn)軍PC平臺(tái)。9月中旬,在一個(gè)接近完整版本的PRE_GOLD DEMO意外泄露后,正式版的《HALO》終于閃亮登場(chǎng)。
·游戲介紹
此次發(fā)行的PC版《HALO》與XBOX版差別不大。《光暈:最后一戰(zhàn)》(有時(shí)被譯為《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》)在PC版中對(duì)操作和畫(huà)面進(jìn)行了優(yōu)化,尤其是在多人模式中添加了更多內(nèi)容,如增加了新的交通工具。為了在PC上提供更好的畫(huà)面表現(xiàn),游戲要求玩家具備一定的硬件條件,并在DX9.0環(huán)境下進(jìn)行了修改設(shè)計(jì),所有陰影效果都基于Shader 2.0技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)重新編寫(xiě)。PC版還將提供XBOX版中沒(méi)有的編輯工具,讓玩家可以創(chuàng)造自己的地圖。不過(guò),如果不深入研究游戲,這些為PC優(yōu)化的設(shè)計(jì)可能顯得有些多余。
從移植后的版本實(shí)際表現(xiàn)來(lái)看,雖然畫(huà)面華麗程度有所提升,但效果并不十分明顯,這可能與XBOX等高配置主機(jī)的性能有關(guān)。但游戲的高可玩性是其贏得眾多榮譽(yù)的關(guān)鍵?!禜ALO》講述的是未來(lái)的故事,公元2552年,由于地球人口過(guò)多,人類開(kāi)始向星際移民,開(kāi)發(fā)新的空間。32年前,一個(gè)太空移民組織神秘消失,調(diào)查此事的艦隊(duì)中僅有一艘戰(zhàn)艦返回。從此,外星種族星盟(Covenant)對(duì)人類展開(kāi)侵略,星盟的科技遠(yuǎn)超地球,逼得地球軍隊(duì)節(jié)節(jié)敗退,最后人類不得不前往未探測(cè)的宇宙尋求一線生機(jī)。然而,指揮官和他的組員在探測(cè)過(guò)程中被星盟艦隊(duì)發(fā)現(xiàn)并追趕。在危急時(shí)刻,他們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)名為Halo的巨大環(huán)狀世界,其直徑達(dá)一萬(wàn)公里,并擁有宜人的大氣。在這個(gè)生機(jī)勃勃的圓環(huán)上,居住著奇異的生物、奇特的植物、扭曲的地下巢穴、巨大的山脈,以及無(wú)數(shù)充滿敵意的異形。人類的飛船被擊毀后,部分組員在Halo的表面上展開(kāi)了與星盟的戰(zhàn)爭(zhēng)!玩家將在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中扮演終極戰(zhàn)士“士官長(zhǎng)”,他是經(jīng)過(guò)機(jī)密軍事計(jì)劃“斯巴達(dá)二號(hào)(SPARTAN II)”基因強(qiáng)化后唯一幸存的戰(zhàn)士,是人類對(duì)抗星盟的最后希望。在游戲中,你將作為救世主揭開(kāi)HALO的秘密,拯救地球。
雖然故事有些老套,但這并不影響這款游戲成為你手中的最愛(ài),因?yàn)樗畲蟮馁u(mài)點(diǎn)在于戰(zhàn)斗、武器和交通工具。PC版提供的武器種類比XBOX版更多,你可以通過(guò)擊敗敵人獲得新的武器。無(wú)論這些武器屬于人類還是星盟,擊敗敵人后它們都將歸你所有。例如,星盟的FuelRodGun可以釋放強(qiáng)大的火力,輕松摧毀小型載具。游戲中的武器系統(tǒng)主要分為人類武器和星盟武器兩大類,從近戰(zhàn)武器到大型火箭發(fā)射器、火焰噴射器等種類繁多,具體使用效果需要你自行熟練掌握!
·基本操作
A/S/W/D:控制移動(dòng)方向
鼠標(biāo)左鍵:攻擊
鼠標(biāo)右鍵:投擲手雷
E:補(bǔ)充子彈/獲取武器/確認(rèn)
TAB:切換武器
Z:進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式
Q:開(kāi)啟手電筒/夜視鏡
F:擊碎目標(biāo)
·新手指南
游戲中有多種武器,每種武器的使用方式各不相同。例如,星盟的能源槍不需要子彈,但會(huì)消耗電力,而且連續(xù)射擊時(shí)會(huì)過(guò)熱,這與去年發(fā)布的《重返德軍總部》中的一些武器設(shè)計(jì)相似。因此,使用這種武器時(shí)需要密切關(guān)注武器溫度的實(shí)時(shí)顯示,否則可能會(huì)對(duì)自己造成傷害。游戲在槍械靈活使用方面也下了不少功夫。你不僅能用子彈攻擊,還可以在近距離戰(zhàn)斗中用槍托攻擊敵人,有時(shí)槍托的攻擊力甚至能一擊必殺。使用槍托的最佳時(shí)機(jī)是敵人背對(duì)你或你沒(méi)有子彈的時(shí)候。熟悉操作后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗會(huì)讓所有武器都充滿魅力。
游戲中的載具是一大亮點(diǎn),種類豐富,包括人類和星盟的載具,有飛行和地面車(chē)輛,乘坐人數(shù)也不同。以人類的疣豬號(hào)輕型偵察車(chē)為例,它速度快,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),前座除了司機(jī)外,還能坐一個(gè)人在旁邊射擊,后座可站一名炮手。當(dāng)玩家單人游戲時(shí),可以選擇自己駕駛載具;若選擇多人連線模式,則能與隊(duì)友進(jìn)行協(xié)調(diào)作戰(zhàn),讓擅長(zhǎng)駕駛的人開(kāi)車(chē),擅長(zhǎng)射擊的人在后座射擊,通過(guò)分工合作充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn)技巧。
如果你還記得2002年初發(fā)行的《命令與征服:叛逆者》,那么你一定對(duì)主角的能量護(hù)盾印象深刻。HALO中也有類似的設(shè)計(jì),敵人必須先摧毀你身上的能量護(hù)盾才能對(duì)你造成傷害。這一設(shè)計(jì)使得血量不再是生死的唯一決定因素,只要你運(yùn)氣好,L型能量護(hù)盾一直保持不消失,你就能創(chuàng)造零血通關(guān)的奇跡戰(zhàn)斗。
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