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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:02:03

深入探討游戲隱藏機(jī)制的秘密,《暗黑破壞神3》武器DPS修正值計(jì)算指南

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

關(guān)于武器傷害與屬性點(diǎn)/技能關(guān)系的文章在此處:https://www.3dmgame.com/gl/201206/49092.html

這次我們將通過(guò)數(shù)據(jù)來(lái)討論一個(gè)大家非常關(guān)注的話題:如何量化評(píng)估武器的白字dps,以便選擇你真正想要的高dps武器。

暴雪在D3中做了一件既貼心又令人無(wú)奈的事情,就是引入了“白字dps”這個(gè)概念。在許多人看來(lái),現(xiàn)在不再需要像在D2中那樣使用計(jì)算器來(lái)計(jì)算,因?yàn)樗械臇|西都被整合到白字dps中了。需要購(gòu)買武器?很簡(jiǎn)單,進(jìn)入ah,設(shè)置一個(gè)搜索價(jià)格上限,然后按dps從高到低排序,依次選購(gòu)即可。

事情真的這么簡(jiǎn)單嗎?那為什么常有人來(lái)向我抱怨:“為什么我裝備了一把千傷的弩后,效果還不如我之前那把900 dps的呢?”

現(xiàn)在我們來(lái)看一下白字dps到底包含了哪些內(nèi)容。

已確定納入白字dps的有:武器本身的攻速、元素傷害、附加傷害、額外傷害百分比。

無(wú)法在白字dps中體現(xiàn)的有:武器敏捷對(duì)dps的增益、增加攻擊速度(IAS)、暴擊率、暴擊傷害。

看到了嗎?后者才是許多人真正關(guān)心的問(wèn)題。盡管在我們平民購(gòu)買武器的過(guò)程中,同時(shí)擁有多種第二行屬性的極品武器通常我們買不起,但在價(jià)格不超過(guò)百萬(wàn)的高dps弓弩中,至少具備一項(xiàng)屬性的還是有很多的。

現(xiàn)在我提供一個(gè)修正dps值的計(jì)算方法,將敏捷、IAS以及暴擊量化地計(jì)入武器dps中。

要計(jì)算這個(gè)修正dps,你需要四個(gè)數(shù)據(jù):面板敏捷、面板攻速、面板暴擊率、面板爆傷(注意不要開啟百步)。因此,在瀏覽ah時(shí),請(qǐng)確保你記住了這些數(shù)據(jù)。

修正后的DPS計(jì)算公式為:白字DPS乘以(1加上武器的攻擊速度加成除以面板攻速),再乘以(1加上武器的敏捷加成除以面板敏捷),再乘以(1加上面板爆傷乘以武器暴擊加武器爆傷乘以面板暴擊)。

(有經(jīng)驗(yàn)的玩家可能注意到我最后省略了武器暴擊乘以武器爆傷這一項(xiàng),因?yàn)闉榱撕?jiǎn)化計(jì)算,一個(gè)原因是極品武器同時(shí)具備這兩項(xiàng)的非常少見(jiàn),即使同時(shí)出現(xiàn),由于數(shù)值不大,對(duì)DPS的影響也很有限)。

現(xiàn)在我們來(lái)分析具體的例子。

以我自己的小貧民DH為例,面板敏捷為1200,攻速為1.8,暴擊率為30%,爆傷為140%。

下面是4個(gè)武器實(shí)例,都是實(shí)際存在的武器,但由于上班無(wú)法去AH截圖:

武器A:弩,白字DPS為963,自帶攻速1.1,增加暴擊傷害32%。

武器B:弩,白字DPS為940,自帶攻速1.1,增加敏捷48。

武器C:弓,白字DPS為906,自帶攻速1.4,增加攻擊速度30%。

武器D:弓,白字DPS為843,自帶攻速1.4,增加暴擊傷害73%。

接下來(lái)我們計(jì)算修正后的DPS。

弩A的修正每秒傷害為:1055.4

弩B的修正每秒傷害為:977.6

弓C的修正每秒傷害為:1041.9

弓D的修正每秒傷害為:1281.4

可以看到,在高暴擊率的加成下,原本最弱的弓D的每秒傷害卻變得最高。

當(dāng)然,如果你沒(méi)有高暴擊率,可能弓C的每秒傷害會(huì)是最高的。

由于敏捷已經(jīng)較高,所以在敏捷低于150的情況下,對(duì)每秒傷害的提升非常有限。

看到這里,有人會(huì)問(wèn),不是說(shuō)提升攻擊速度是最無(wú)用的屬性嗎?為什么每秒傷害會(huì)這么高?

我需要修正一下這句話:對(duì)于單發(fā)甩槍的HIT&RUN玩法,增加攻擊速度毫無(wú)用處,因?yàn)槟闩艿迷蕉?,攻擊得越少,每秒傷害的意義就越小,而每擊傷害的意義就越大,這也是為什么HIT&RUN通常使用弩。

這就引出了第二個(gè)概念:修正每擊傷害的計(jì)算。

修正后的dph公式為:白字dps除以武器的基礎(chǔ)攻速,乘以(1+武器的敏捷值/面板上的敏捷值),再乘以(1+面板爆傷×武器的暴擊率+武器爆傷×面板的暴擊率)。

弩A的修正dph為:959.1。

弩B的修正dph為:888.7。

弓C的修正dph為:647.1。

弓D的修正dph為:915.3。

通過(guò)觀察可以發(fā)現(xiàn),如果你屬于hit&run流派,盡管面板和修正后的dps都顯示弓D較高,但根據(jù)dph,你仍然應(yīng)該選擇弩A。

結(jié)論是,你需要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,綜合考慮修正后的dps和dph來(lái)挑選武器。如果你傾向于高射速風(fēng)格,那么dps的比重更大;而如果你是一擊脫離的打法,那么dph的影響更顯著。

特別地,如果你是百步暴擊流,且堅(jiān)定地采用一擊脫離風(fēng)箏流的戰(zhàn)術(shù),那么應(yīng)使用以下dph公式。

百步暴擊dph公式為:白字dps除以武器的基礎(chǔ)攻速,乘以(1+武器敏捷值/面板敏捷值),再乘以(1+武器爆傷)。

牢記,對(duì)于你來(lái)說(shuō),無(wú)視提升攻速的武器,無(wú)視提高暴擊率的武器,因?yàn)楸瑐攀侵刂兄兀?/p> 游戲美食指南,《燕云十六聲》釀松苓制作配方 高手進(jìn)階,《時(shí)空獵人》斬魂刷圖技能連招 即將登場(chǎng)的角色揭秘,《絕區(qū)零》伊芙琳終結(jié)技介紹一覽 熱門游戲裝備解析,《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》傳說(shuō)輝光屬性介紹 游戲攻略推薦,《水滸宋江傳》第46關(guān)地下宮殿攻略 深入探索競(jìng)技地圖,《決勝巔峰》地圖玩法介紹 深入解析,《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》傳說(shuō)夜影屬性介紹 深入解析,《絕區(qū)零》伊芙琳核心機(jī)制一覽 攻略揭秘,《水滸宋江傳》第45關(guān)清溪縣攻略 游戲福利揭秘,《鳴潮》2月兌換碼大全

打破砂鍋璺到底

打破砂鍋璺到底

大小:66mb更新:2025-02-23 06:02:03

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

同時(shí)刺破幻覺(jué)的,還有從虛空中憑空浮現(xiàn)出來(lái)的亞森!然而亞森畢竟沒(méi)有適應(yīng)道途的能力。他沒(méi)有刺客的等級(jí),即使奧爾良伯爵無(wú)法察覺(jué)到他的位置、他的偷襲也依然失敗了。

奧爾良伯爵瞬間反應(yīng)了過(guò)來(lái)——他握著手杖的右手攥緊成拳,一拳打在了亞森臉上。依靠著反作用力他瞬間后退兩步,舉起手杖頂住亞森的胸口;同時(shí)揮杖斬首!叮!而亞森抬起那化為黑色焰匕的短劍薩拉斯特羅,擋住了手杖。

他抬起頭來(lái),瞳孔之中燃燒著黑色的火焰。此時(shí),漆黑的火焰已然順著手杖向上蔓延。亞森的嘴角微不可見(jiàn)的上揚(yáng)了一瞬,同時(shí)還在不停的復(fù)唱:“永不再是我的女兒。

“那么你就永不再是我的女兒——”他每唱一句,手中匕首的烈焰就更大一分、地上的烈焰便更高一分。那火焰終于燒到了奧爾良伯爵的身上。

他的褲腳、他握著手杖的右手,以及被短劍揚(yáng)起的火焰燎到的手腕。他卻并沒(méi)有感受到灼熱,而是一種異常的陰冷——

……這就是……旺多姆家族的夜后之火嗎?奧爾良伯爵皺眉,一種無(wú)法壓抑的倦怠與疲憊襲上心頭。火焰燃燒,是需要燃料的。而在這個(gè)過(guò)程中將放出大量的熱。

夜后之火卻是不同——它是直接抽取“人心的熱量”,化為復(fù)仇之火。被這火燒灼的不會(huì)化為灰燼,而是會(huì)凍結(jié)成冰。

火焰燃燒之處,他的褲腿與手上已經(jīng)凝結(jié)了一層薄薄的黑色冰霜。看起來(lái)就像是黑曜石般暗淡。他的力量正不斷被那火焰吸走……若是繼續(xù)纏斗下去,恐怕自己會(huì)越來(lái)越弱。

只是可惜……奧爾良伯爵清晰的意識(shí)到,這火焰正是來(lái)自愛(ài)之道途的力量。它是被美之道途的“歌劇”所模仿的力量!身為奉獻(xiàn)道途、美之道途、均衡道途的亞森,根本無(wú)法深入理解愛(ài)之道途的能力。

而在空無(wú)之箱的輔助之下,奧爾良伯爵卻幾乎反過(guò)來(lái)理解并操控起了這份火焰!這在原本的情況下是完全不可能的。

游戲亮點(diǎn)

“你說(shuō)什么?”因?yàn)樗f(shuō)的過(guò)于匪夷所思,所以哪怕是最為關(guān)注神敵究竟在哪兒的奈德都是不由得喊了一聲。為此,他甚至差點(diǎn)就被抓住機(jī)會(huì)的神敵給打破了腦袋。

好在他依舊保持著極限化,靠著強(qiáng)化數(shù)倍的速度和反應(yīng),在最后關(guān)頭堪堪躲過(guò)了致命一擊,只是在臉上留下了一道觸目驚心的傷痕。

“神敵的靈魂回來(lái)了,陛下!”卡魯·賈德一邊在莫恩饒有興趣的注視下向著旁邊狼狽爬走,一邊奮力向著自己的主神說(shuō)明一切。

而當(dāng)他說(shuō)完了這句話后。哪怕依舊和那副活盔甲纏斗不停的戰(zhàn)神奈德,也是猛然看向了眼前的莫恩。老實(shí)說(shuō),他不覺(jué)得卡魯·賈德會(huì)在這個(gè)時(shí)候說(shuō)謊。

游戲玩法

沒(méi)有什么花里胡哨的特效,就是簡(jiǎn)單而純粹的強(qiáng)大,反倒是敵人要開始頭疼,要怎么破解安靖這無(wú)敵的戰(zhàn)法!夜魄和塵隱子對(duì)此自然是非常滿意,安靖的太白戰(zhàn)鎧就已經(jīng)如此強(qiáng)大,可以讓他越階戰(zhàn)勝大宗神藏,那羲一的燭龍戰(zhàn)鎧,又是何等威力?

“但是……”而就在此時(shí),才拔除天魔沒(méi)多久,大病初愈的衍晷真君卻沉吟了一會(huì):“這么狠狠地折損泰冥宗的面子,之后就有點(diǎn)麻煩了,以宗門如今的情況,若是被泰冥宗那邊針對(duì),日子會(huì)有點(diǎn)難過(guò)啊?!?/p>

“而且安靖說(shuō)是有太白戰(zhàn)鎧,可實(shí)際上實(shí)力還只是武脈,若是被泰冥宗針對(duì),日后修行歷練都相當(dāng)麻煩?!毖荜姓婢侵页寂?,不過(guò)他被天魔附體過(guò),現(xiàn)在還在痊愈期,所以眾人也沒(méi)告訴他有關(guān)于羲一之事,他說(shuō)這發(fā)言,也是為了宗門的未來(lái)考慮。

評(píng)測(cè)

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