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這是我第一次寫這么長的帖子。如果有不足之處,歡迎批評,就當(dāng)作是鼓勵吧。
首先,感謝2K10能這么快發(fā)布。進入正題,我剛開始玩MP模式時,和許多不太幸運的玩家一樣,在D聯(lián)賽奮戰(zhàn)了一個賽季,還熬了好幾個通宵,實在撐不住了,于是重新創(chuàng)建了一個類似的角色。
我擔(dān)任SG,身高6英尺6英寸,屬于標(biāo)準(zhǔn)身高。最初運氣不錯,在黃蜂隊,順利完成了各種任務(wù)。由于有了之前存檔的經(jīng)驗,我的速度很快提升到了A,甚至A+。如果有時候任務(wù)難度過大,比如蓋帽或搶斷4次,玩家可以選擇放棄。
但最好確保完成至少兩個任務(wù),評分最好達到A或A+。
這樣一來,在夏季聯(lián)賽時才有更多隊伍可供選擇。關(guān)于SG的隊伍選擇,像凱爾特人、國王、熱火這些隊伍根本不考慮。我選擇留在黃蜂隊,盡管黃蜂的SG較多,有三個,但能力都在60以下,特長比較突出,要么擅長三分,要么擅長防守。在游戲中會發(fā)現(xiàn)SG的得分能力非常不足,這也是黃蜂在現(xiàn)實中的問題。
如果大家想轉(zhuǎn)隊,可以考慮騎士或火箭。如果愿意花幾個賽季再爭取總冠軍,也可以去山貓或者紐約。
SG如何與全隊打法和諧(很重要):看到很多玩家抱怨隊友。我相信大家對2K10的設(shè)計理念要有清晰的理解,從2K9到2K10,戰(zhàn)術(shù)的概念愈加強化。而2K10更強調(diào)團隊和團隊領(lǐng)袖的概念。作為SG,既然都是從角色球員做起,就要認真遵循戰(zhàn)術(shù)安排。球隊的戰(zhàn)術(shù)發(fā)起人不是你,而是PG。
至于遇到表現(xiàn)不佳的PG,根本原因是玩家沒有認真研究戰(zhàn)術(shù)手冊。如果讀過戰(zhàn)術(shù)手冊,就會發(fā)現(xiàn),其實只要觀察PG和C的站位,就能知道執(zhí)行的是哪個戰(zhàn)術(shù)。而戰(zhàn)術(shù)并沒有那么復(fù)雜。
防守
我不多強調(diào),唯一的方法是按住shift鍵。緊跟對位球員。在底線時適當(dāng)松開shift,避免對位球員空切或者走后門。如果對位球員進入油漆區(qū),可以嘗試按蓋帽鍵,對方可能就不會傳球了。不知道這是不是一個BUG。
作為得分后衛(wèi),投籃和空切是非常重要的,因為SG的全稱是shooting guard。而我對進攻戰(zhàn)術(shù)的研究最為深入。
大家翻開戰(zhàn)術(shù)本,可以看到每人有四個進攻戰(zhàn)術(shù)。這些戰(zhàn)術(shù)需要由控球后衛(wèi)發(fā)起,而你則是結(jié)束者。玩家只需研究控球后衛(wèi)、中鋒以及自己的進攻戰(zhàn)術(shù),就足夠了。每場比賽拿到20分、4個籃板和6次助攻不成問題。
開始解釋戰(zhàn)術(shù):
每個人的四個戰(zhàn)術(shù)都與控球后衛(wèi)有關(guān)。游戲開始時,不必頻繁在控球后衛(wèi)附近來回跑動,以免浪費體力。找準(zhǔn)位置,根據(jù)戰(zhàn)術(shù)本的指引跑位。拿到球后不必傳球,為什么?因為你是這個戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)者。通常情況下,對手還未反應(yīng)過來,因為有隊友的掩護。即使投籃未進,也沒關(guān)系,只要評分提升就好。不過,大家不要隨意出手。在表現(xiàn)評估中,命中率非常重要。大多數(shù)人可能選擇運動型角色,但中投能力一定要在技能點中提升。投籃能力不佳可對不起得分后衛(wèi)。
快速進攻:
許多人,包括我自己,都非常喜歡快速進攻,因為它能增加很多得分,同時讓玩家興奮。
快速進攻時,最讓人沮喪的是隊友不傳球。在過中場時,如果你還在持球人正前方,他們通常不會傳球,因為現(xiàn)實中也是如此,你不可能看到。
快速進攻時,不要頻繁按鍵請求球,否則,得分增加的效果微乎其微。
在快速進攻中要獲得球的技巧是,像現(xiàn)實中的籃球訓(xùn)練一樣,與持球人保持一定距離,相當(dāng)于兩個顏色區(qū)域的寬度。兩人之間最好有一名對方球員。跑到持球人45度角的前方,90%的概率可以接到球。接到球后就扣籃或空中接力。如果沒傳球也無所謂,那只能說明你的位置不夠好。適當(dāng)拉開距離,調(diào)整好角度,就有機會。
如果球傳給了同側(cè)的另一名球員,也沒關(guān)系。按照之前的說法,站在他后面45度的地方,同樣可以接到球。
關(guān)于如何得分的技巧,個人建議大家可以選擇不采納,但我自己用得非常順手。在戰(zhàn)術(shù)本中,你會發(fā)現(xiàn)有一個戰(zhàn)術(shù),內(nèi)線球員拿到球后,并不會直接傳球。這似乎與我所說的“我們自己的戰(zhàn)術(shù)自己終結(jié)”相矛盾,但其實并不沖突。
玩家玩久了,有時不習(xí)慣按指定鍵位,怕因此扣分。然而,如果自己的戰(zhàn)術(shù)跑位正確,不僅不會被扣分,甚至?xí)@得加分。當(dāng)大前鋒拿到球時,通常會進行單打,這時你不能站著不動。即使沒有隊友的擋拆,積極的無球跑動也能為自己創(chuàng)造空位機會。繞過底線到籃筐下,然后迅速提高速度并下底線,同時按下要球鍵。在大前鋒或中鋒轉(zhuǎn)身起跳的瞬間,他們會傳球給你。如果成功接到球,一個“GOOD”評分將會出現(xiàn)。
記住,不要浪費任何一次進攻機會,防守時全力以赴。每一場比賽都要當(dāng)作職業(yè)生涯的最后一場來打,這樣才能在NBA中站穩(wěn)腳跟。
PS:
在剛進入“PLAY NEXT GAME”畫面時,不要快速跳過,任務(wù)就在“OBJECT”中。
戰(zhàn)術(shù)本可以在“COACH”菜單下的“PLAYBOOK”中找到。
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