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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 12:00:15

深入探索技能策略,《亞瑟王》技能分析與加點(diǎn)推薦(附圖更新)

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之前有朋友想讓我分享一下技能的詳細(xì)解析……這真的讓我感到棘手,因?yàn)檫@款游戲的技能數(shù)量眾多,而且系統(tǒng)相對復(fù)雜(主要是語言的問題- -|||||)。游戲進(jìn)度進(jìn)行到現(xiàn)在,技能已經(jīng)推出了一半左右(主要是路線限制導(dǎo)致)?,F(xiàn)在,我將個人的一些心得體會分享給大家,希望能對你們有所幫助。

我個人認(rèn)為,這款游戲中的技能主要可以分為三大類(將被動技能歸入增幅類),分別是:傷害類、控制類和增幅類(囧……和網(wǎng)絡(luò)游戲很類似……)。先分享一下我個人的一些體會以及搭配組合的建議:

藍(lán)框內(nèi)是兩種技能系統(tǒng),左邊的是連鎖技能,需要投入較多的點(diǎn)數(shù),選擇時只能根據(jù)個人喜好。右側(cè)是單個技能的學(xué)習(xí),除了人物初始的選擇有所不同外,個人生涯路線的發(fā)展所解鎖的技能也在這里顯示(包括Old Faith + Rughtful路線發(fā)展到高級階段時出現(xiàn)的閃電風(fēng)暴技能)。所有技能都可以提升到4級(不包括裝備提升),所以不必?fù)?dān)心技能點(diǎn)閑置的問題。如果一時沒有合適的技能可以加點(diǎn),不妨先留著,否則如果在垃圾技能上投入太多點(diǎn)數(shù),缺少被動加成,到了后期終極技能也無法加點(diǎn),那就會非常遺憾了。

正所謂專精不在多,技能雖然豐富,但技能點(diǎn)始終有限。我個人推薦的英雄加點(diǎn)模式有三種:

(注:圖中技能因人物初始因素影響,并不是嚴(yán)格按照個人推薦的三條路線,僅用于說明技能)

統(tǒng)帥型:

顧名思義,這通常是由部隊(duì)總指揮英雄(好囧的稱謂……)學(xué)習(xí)的。技能主要包括所有單位型的被動增幅技能(由于被動技能有很多針對性強(qiáng)的選項(xiàng),整個系統(tǒng)比較復(fù)雜,所以不做詳細(xì)說明,有興趣的朋友可以借助翻譯工具對照查看),以及主動的區(qū)域增幅技能和控制技能。

推薦搭配:被動技能的選擇可以根據(jù)個人的兵種構(gòu)成來決定,主動技能則主要選擇標(biāo)記為紅圈1的技能,這是區(qū)域性增幅技能,滿級時覆蓋范圍可達(dá)250米,如果加上裝備的兩級加成則可達(dá)到6級,覆蓋范圍350米,持續(xù)時間210秒,冷卻時間60秒,攻防加成20%。除了自身的攻防加成外,將其兩個分支技能加滿還可以額外獲得攻防各120%的加成,堪稱部隊(duì)廝殺時最強(qiáng)力的物理系技能之一,是作為一軍之統(tǒng)帥必修的技能。持續(xù)回血的技能我加到2級,效果不明顯,因此不推薦。標(biāo)記為紅圈2的技能是所有類型英雄都可以選擇的傷害型技能……不用問我為什么,主要是因?yàn)樗鼘?shí)在太強(qiáng)大太暴力了。“閃電風(fēng)暴”(亂起的名字)4級時傷害可達(dá)800~3000,耗魔90,施法距離400米,覆蓋半徑15米,基本可以覆蓋一個部隊(duì)的范圍,中前期部隊(duì)幾乎可以秒殺,后期部隊(duì)……看運(yùn)氣了……如果傷害滾的高,還是很有可能秒殺的……不過單看天上一道巨大的閃電劈下,不死也得嚇尿褲子吧,唯一的遺憾是輻射范圍太小,基本只能消滅單個部隊(duì),要是能像光榮《三國志》系列中的落雷那樣就好了……

至于控制技能,標(biāo)記為紅圈4的是減速,紅圈5的是冰凍,冰凍是必須強(qiáng)烈推薦的?。?!尤其是對走弓箭流的朋友,這簡直就是新世紀(jì)的福音!冰凍初期耗魔高,但隨著等級提升而降低,4級時耗魔僅40,冰凍時間120秒,冷卻45秒,堪稱弓箭對重甲騎兵的極限流操作必備技能!至于減速……我沒用過,只能靠大家去想象……呃……去體驗(yàn)了。

猛將型(這名字更囧):

對于喜愛近戰(zhàn)和暴力風(fēng)格的玩家來說,這種英雄是首選。實(shí)際上,我也是暴力風(fēng)格的支持者,最偏愛的是重劍狂戰(zhàn)類型的角色。這類英雄擁有非常高的力量,這個游戲中,兵種的屬性是根據(jù)近衛(wèi)英雄的力量屬性進(jìn)行加成的。因此,這類英雄的近衛(wèi)部隊(duì)的屬性往往遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過同類型的其他部隊(duì),甚至能達(dá)到兩到三倍。因此,在沒有強(qiáng)大魔法的情況下與這樣的英雄對戰(zhàn),幾乎沒有勝算,年度最悲情人物獎非你莫屬。這種血量多、攻擊狂暴的角色在森林、大霧、暴雨或夜間戰(zhàn)斗中堪稱群架之王。紅圈標(biāo)志3是猛將突襲和救援的必要技能“瞬移”,效果無需多言,用過的人都明白(這句話怎么這么耳熟呢……)。

推薦組合:可以選擇單體被動技能,比如針對敵方英雄近衛(wèi)隊(duì)的傷害技能,主動技能的選擇上,紅圈標(biāo)志6是一個看似普通的技能,但從其說明和效果來看,這套技能已經(jīng)達(dá)到了化繁為簡的境界。在4級時,消耗魔法60,持續(xù)45秒,冷卻60秒,每次攻擊相當(dāng)于攻擊5次。兩個分支的被動技能分別提升攻速和攻擊范圍,滿級時可達(dá)到+60%攻速和+25米傷害范圍半徑。許多裝備對這個技能有加成效果,如果能收集到8級,漢化時可以直接稱其為“獨(dú)孤九劍”了,哈哈哈……看來這款游戲的作者是位外國的金庸迷。紅色標(biāo)志7是“火龍斬”,這是清理敵軍的絕技,傷害非??捎^,推薦必學(xué)。紅圈標(biāo)志8是分支技能,選擇后會有兩個主動技能,金色翅膀的是增加攻擊回避次數(shù),白色翅膀則是減少敵人的攻速和移動速度,這兩個技能是獨(dú)立的,并不是同一個技能的分支。

法師類型(我真的找不到其他詞來形容了……):

這個似乎無需多言。

推薦組合:請?jiān)试S我先表達(dá)一下敬意……這個職業(yè)沒有其他特點(diǎn),只能加主動技能。沒辦法,魔法太多了,仿佛暴發(fā)戶一般。這種職業(yè)的玩家通常不是在山西挖過煤就是晚上做過賊,擁有大量魔力,魔法傷害極高。常常在戰(zhàn)斗開始前就開始狂轟濫炸,然后對方就會哭天喊地,整齊的閱兵方陣瞬間變成潰逃的國民黨殘軍,似乎也不怕遭天譴。

控制類技能中,減速(紅圈標(biāo)志4)和冰凍(紅圈標(biāo)志5)是首選。我曾經(jīng)加過一個黑乎乎的技能,看起來像是放出了煤氣,釋放了一大團(tuán)黑煙。實(shí)踐證明,除了對弓箭手有些傷害,其他的基本無效,毫無用處,令我鄙視。傷害技能一定要足夠強(qiáng),不必害怕耗費(fèi)魔法,因?yàn)槲覀儚氖碌木褪沁@種賣命豪賭的行業(yè)。閃電風(fēng)暴(紅圈標(biāo)志2)和龍卷風(fēng)、冰刃突刺都是最佳選擇(龍卷風(fēng)的圖標(biāo)是綠色背景加黑色的龍卷風(fēng)柱,冰刃突刺則是一排冰山,很容易辨認(rèn))。

以上只是我的一些淺見,希望對大家有所幫助。

祝各位游戲愉快。

附錄:

技能效果:

雷電風(fēng)暴:

寒冰利刃突刺:

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袁灣水庫

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

即便是在集中營之中,即便是遭受著種種的磨難,他都不曾留下眼淚,他也不曾哭泣過。他認(rèn)為堅(jiān)強(qiáng)是克服一切磨難的根本,可是現(xiàn)在面對兒子陣亡的消息,他整個人都處于一種極度的痛苦之中,這種痛苦他只能夠發(fā)出那種撕心裂肺的嚎叫。

“周大哥……”王全福走到他的跟前,用雙手把他扶起來。他久久注視著老鄰居的臉,看著這張被歲月折磨的有些蒼老的臉,然后,緩慢而堅(jiān)決地?fù)肀ё×怂?/p>

他們都沉默著,沒有說話。王全福就這樣給鄰居有力的擁抱,慢慢的周大發(fā)那尖厲的象狼一樣的嚎叫停止了,胸部劇烈的起伏漸漸平息了。

他的悲痛是難以掩飾的,盡管沒說一句字,但所有人都感受到了發(fā)自內(nèi)心的痛苦。這天,在他們居住的社區(qū),人們很快就知道的了這一消息,于是紛紛在家門前懸掛起了雙星旗,在周望唐曾經(jīng)就讀過的學(xué)校,在校門口處,人們看到了他的照片,滿面燦爛的笑容定格于19歲,在照片的周圍有人們獻(xiàn)的花,有點(diǎn)燃的蠟燭,所有的一切。

這一天,正像很多人說的那樣,對于周大發(fā)和他的家人們來說,他們不是獨(dú)自在哀悼,很多人都和他們一起哀悼。

還有一些年青的學(xué)生,默默的看著照片上的學(xué)長,看著他那燦爛的笑容,有些人甚至是他的朋友,他的鄰居。當(dāng)然,還有他的同學(xué)。

面對朋友的犧牲,面對朋友的死,人們的心情是各異的,也正是在這一刻,這些年青人似乎明白了他們在課堂上學(xué)過的那篇課文。

壞了,找不回來了……于大章立刻意識到不好。那四具遺體一旦被焚化,就再也無法從中檢測出DNA信息。這意味著無法再分辨清楚,到底哪個骨灰屬于哪位死者。

那些失去親人的家屬們知道后,絕對不會善罷甘休的。試想一下。警方面對著悲痛欲絕的家屬們,勸慰似地說道:“眼前這四個骨灰盒里裝著的,便是你們的親人,已經(jīng)分辨不出誰是誰了,你們隨便挑選一個吧?!?/p>

換做是誰也不能同意啊!只有四分之一的概率能夠選到自己真正的親人,而選錯的可能性實(shí)在是太大了。從此之后,家屬們年年祭拜的,很可能是一個素不相識的人。

游戲亮點(diǎn)

只要根基扎實(shí),又有強(qiáng)大武力做后盾,將來他的煉氣一道同樣能走得很遠(yuǎn)。但若根基不扎實(shí),對修行奧秘不求甚解,那么他煉氣一道恐怕成就有限。

正好,有秘傳弟子身份,他可以隨時請教掌門和各大殿主修仙之道,又能隨便進(jìn)出藏經(jīng)閣翻閱典藏,這對于半途出道的夏道明而言,絕對是彌補(bǔ)上根基缺陷,夯實(shí)根基的好機(jī)會。

事實(shí)上,這一年半時間的靜心沉淀修行,彌補(bǔ)上了夏道明前期修行上的許多缺漏,讓他在筑基上日漸趨于完美。否則縱然他有諸多別人不敢想象的修行資源相助,沒有真正領(lǐng)會大道真意,想要筑基圓滿依舊很難。

倒是柳巧蓮和姬文月,不愧是修行天才,服用了些夏道明從涅焱古荒墟帶回來的靈藥靈丹,很快突破至筑基后期,現(xiàn)在離筑基圓滿只有一步之遙,不出意外,肯定是要先夏道明一步踏入筑基圓滿,這讓他不由得大發(fā)感慨,天賦這東西,真是天生的。

游戲玩法

無它,看上去年紀(jì)太小、籍籍無名、又是個中忍,全是吸引眼球的點(diǎn)?!拔瑳]想到木葉村竟然會讓這樣的小鬼成為中忍?!币粋€赤裸上半身露出大片紋身的浪人拄著長刀,大聲笑道。

“是啊,如果老大過去,估計(jì)能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個浪人跟著附和,然后大笑起來,繼而閑言碎語不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話。

木葉村是牛逼,火之國是大國,但又不是一手遮天,在川之國混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無一例外都是奔著名和利來的光棍,爛命一條。

評測

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