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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 05:31:30

深入解析游戲體驗背后的秘密,《絕地求生》服務(wù)器tickrate介紹

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各位在玩吃雞游戲時是否常常碰到延遲射擊的情況呢?許多玩家會疑惑這是否與服務(wù)器有某種關(guān)聯(lián)。那么,tickrate的高低究竟有什么影響呢?今天小編就帶大家詳細了解一下tickrate的具體影響吧!

小萌新們常說:“延遲太高了,我在美服打不過外國玩家!”

二小姐想指出,延遲只是問題的一部分。或許是因為國人習(xí)慣了國內(nèi)游戲,玩外服時總把問題歸咎于延遲。然而,在射擊游戲中,還有一個更為關(guān)鍵的服務(wù)器因素——tickrate。

服務(wù)器的tickrate

我相信各位玩CSGO的玩家對這個術(shù)語并不陌生。

服務(wù)器的通信頻率指的是服務(wù)器以一定的頻率向玩家傳遞信息,例如對手的位置,或是你連射時某一時刻的子彈數(shù)量,這些都是服務(wù)器反饋給你的信息。為了擊殺對手,你需要根據(jù)服務(wù)器實時反饋的對手位置,移動準星并射擊。通信頻率越高,占用的帶寬也越多。那么,在了解tickrate之前,先來看一下各大主流游戲的tickrate吧。

主流游戲的tickrate測試

上述兩張截圖來自于YouTube上一位國外玩家的測試視頻。

如果你看不懂也沒關(guān)系,只需從圖中獲取一個關(guān)鍵信息:絕地求生的服務(wù)器tickrate為17HZ。

那么,tickrate的高低究竟會產(chǎn)生什么影響呢?

在我之前提到的例子中,服務(wù)器并不是實時更新對手的位置,而是以一定的頻率進行通信。盡管如此,你看到的對手移動依然顯得流暢,這是因為服務(wù)器在兩次通信之間為你補充了畫面。

如果你在一個具有極高tickrate的服務(wù)器上,你所獲取的信息幾乎是即時的。當你與對手進行近距離交戰(zhàn)時,服務(wù)器對于子彈消耗、命中與否以及死亡判定的處理幾乎沒有延遲,顯得非常精確。

那么《絕地求生》的服務(wù)器tickrate體驗如何呢?其平均值為17Hz,有時甚至低至4Hz,這意味著每秒鐘進行4次通信。這包括開槍、是否命中對手以及造成傷害等信息。由于兩次通信的間隔較長,而大多數(shù)槍械在不空槍時的實際致死時間均低于0.5秒,可見tickrate所導(dǎo)致的判定誤差是非常明顯的。

這是戰(zhàn)斗中第一視角的錄制,面對沒有頭盔和護甲的對手,使用s686在第一槍擊中肢體后,快速補射第二槍命中頭部。從畫面中可以看到,對手身上滿是彈孔,光是頭上的幾個就足以致命。

然而系統(tǒng)判定第二槍并未造成傷害,從另一張圖中可以看出子彈已經(jīng)耗盡。這可以理解為服務(wù)器并不是沒有檢測到你開槍,而是因為對手先將你擊倒,導(dǎo)致你的第二槍傷害在下一次通信中才被處理。然而,當服務(wù)器第二次通信時,判定你已經(jīng)倒地,倒地后子彈命中是不能造成傷害的。這就是為什么有時你覺得已經(jīng)擊倒對手,但反而自己被擊中的原因。

此時玩家的子彈數(shù)為20,至少有6槍命中了對手。

然而,玩家卻被反擊致死。

死亡回放顯示M4的玩家實際上并沒有開槍。

還有一種情況是,明明自己向?qū)κ稚鋼袅撕芏啻螀s被反殺,這實際上也是由于tickrate的問題。例如,你用M416開了4槍,但服務(wù)器判定對手只受到了三槍的傷害。這是因為服務(wù)器在兩次更新之間會繪制出前一次通信后的大致情況,所以你看到自己開了4槍,而對手只看到你開了3槍,因為服務(wù)器只反饋了3槍的信息。你可能會疑惑你后幾槍去了哪里,這就是服務(wù)器為你繪制的補償,確保畫面的流暢性,而不是與服務(wù)器刷新率同步的畫面。

玩家們還有一個疑問,為什么明明已經(jīng)縮回掩體,卻依然被擊殺了。

玩家1此刻已經(jīng)退回到掩體中,位于離門半米遠的桌子后面。然而,在玩家2的視角里,他看到玩家1剛剛經(jīng)過門口,并立即開火。

玩家1感到在退回掩體后過了“很長一段時間”才被擊中并掉血。

上述內(nèi)容能夠解釋這些奇怪的現(xiàn)象,接下來二小姐會分享一些有趣的題外話。

列舉幾個由低tickrate引起的現(xiàn)象,各位玩家可以對號入座。

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曲秀麗

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

意識到不對的伊利里歐想要制止,卻被卓戈一個眼神嚇得閉上了嘴。他身為潘托斯的富商總督,錢財無數(shù),但在卓戈的四萬精兵面前,根本不值一提。

將丹妮莉絲介紹給卓戈,除了韋賽里斯承諾登上鐵王座后將認命他為財政大臣外,更多是他想要借此交好這個野蠻人部落。

看到兩個雄壯的多斯拉克戰(zhàn)士一左一右將韋賽里斯按住,他不由轉(zhuǎn)過了頭。韋賽里斯的聲音終于止住了。在那兩人強有力的大手之下,他跪倒在地。

周圍那群野蠻人兇神惡煞的眼神,嚇得他差點失禁。冷風(fēng)簌簌吹來,他終于清醒了?!梆埫薄翱旄嬖V他,我無意與他作對!”

“求你了,快點告訴他!”韋賽里斯沖著伊利里歐大喊。這位富商總督看都沒多看一眼。他知道這個落魄的王子完了。

盡管卓戈大概率聽不懂維斯特洛大陸通用語,可這并不能妨礙對方感覺到他的惡意。況且還有翻譯。更重要的是,如今最為憤怒的本就是這個野蠻人首領(lǐng)。

自己大半年的投資打了水漂,他現(xiàn)在思索的是如何不讓草原人遷怒自己??吹阶扛陱囊慌猿断乱欢腰S金飾品扔到火盆中,韋賽里斯嚇得差點軟倒在地。

他凄慘地求饒著,甚至呼喚著丹妮莉絲的名字。卓戈面無表情地注視著火盆,待到其中的黃金融化后,端起火盆一步步朝著韋賽里斯走近。

他聽不懂對方的話,但是個別單詞他可不陌生。比如……王冠。特別是配上韋賽里斯指著腦袋的動作。卓戈心中惱怒羞憤,正想著無處撒氣。

這位愚蠢的王子,恰好給了他發(fā)泄的契機。殺死這樣一個連衛(wèi)兵都沒有的流浪王子,對他來說跟殺一只雞沒有一點區(qū)別。

游戲亮點

青衣神女輕輕接過,只是禮貌地抿了一口就放了下來,然后昂起雪頸,交并雙腿,不顧眼前這小輩的侵略目光。她稍稍放出自己的氣息,小輩們是不可能承受的。

陰陽相逐乃是天地規(guī)矩,當上一層次的陰出現(xiàn),下一層次的陽總會情不自禁地心生愛慕,更何況.她這個陰說出了“愿意為其延續(xù)血脈”之類的話,那威力可想而知。

眼前這小家伙沒有立刻撲上來,大獻殷勤,大發(fā)誓言,就已經(jīng)算是心性很不錯了。宋延又為自己沏了一杯,靜靜飲盡。

茶水清涼,澆灌在熾熱的七情六欲之上,他并不加以克制。此即真我,此即真情,何必扼殺?若視七情六欲為賊,偷偷摸摸,膽怯心驚,不若把因果一并丟了,直接轉(zhuǎn)世輪回去,還賴活著修什么玄?

游戲玩法

現(xiàn)在兩條路對抗,他一而再地被那妖魔路上的少年重創(chuàng)?!袄钋逄?,真抗揍??!”有人嘆道。許多人發(fā)現(xiàn),他從頭到尾都在被壓制,不斷受傷,但始終沒有退走,還屹立在場中。

也正是如此,剛才還在奚落的人,又都漸漸沉默了,換成是他們的話,恐怕早已斃命多時?!爸荒苷f,并不是李清虛實力差,而是妖魔路的少年更為厲害!”

……李清虛身體搖晃,面色鐵青,道:“本不該如此,我?guī)熓遣芮?,我怎么能敗給一個妖魔?給他老人家丟臉了!”

評測

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