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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:15:26

高手過(guò)招的刷怪秘笈,《暗黑3》野蠻人MF速刷心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

按照傳統(tǒng)慣例,先奉上視頻。

整體表現(xiàn)為滿5層400mf的效果,耗時(shí)17分鐘,清理了26波精英怪、2個(gè)BOSS以及3只哥布林,平均每波怪用時(shí)37秒,體驗(yàn)到了MF封頂?shù)臉?lè)趣。最終掉落了一條普通腰帶和一條價(jià)值1E的腰帶 :)

**一、路線規(guī)劃**

為什么選擇這樣的路徑?原因很簡(jiǎn)單,這條路線直通到底,怪物密集,銜接流暢,且便于積攢怒氣,從而保證賽亞人形態(tài)的持續(xù)時(shí)間,自然也大大提升了刷裝備的效率。

**二、技能搭配與裝備選擇**

視頻中采用的是雙旋風(fēng)跑酷流派,技能方面不再贅述,沿用經(jīng)典的6個(gè)技能配置,至于3個(gè)天賦,最后一個(gè)自然是用來(lái)減少30秒冷卻時(shí)間的產(chǎn)怒天賦,從而確保賽亞人形態(tài)的持續(xù)性。這種方式對(duì)于提升刷裝備效率的幫助,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于單純依靠提升裝備屬性。

**三、裝備搭配思路**

關(guān)于這部分,我更傾向于引用他人的裝備搭配思路。畢竟前人已經(jīng)做了充分的準(zhǔn)備,分析也非常到位,具體如何選擇還是要看個(gè)人理解和偏好。

比如劉+風(fēng)的搭配,大家應(yīng)該都清楚指的是誰(shuí)。這種套裝搭配讓我感到有些千篇一律的機(jī)械感。

舉個(gè)例子:500W的那套配置,擁有800抗性、42000生命值、1700擊回以及32000輸出;1200R的那套則提供850抗性、61000生命值、1800擊回、75000輸出以及24%的移動(dòng)速度。

那么12000R的套裝,1300點(diǎn)抗性,15WHP,3800點(diǎn)擊回,280000輸出,96點(diǎn)跑速(此套裝僅為個(gè)人腦洞產(chǎn)物,如有雷同純屬巧合)。

這樣的裝備搭配讓我感到有一種“千篇一律”的感覺(jué)。這并不是說(shuō)這種搭配不好,反而可以說(shuō)它非常優(yōu)秀且簡(jiǎn)單。通過(guò)提升攻擊力來(lái)提高刷怪效率,增加防御來(lái)增強(qiáng)生存能力,相同的屬性數(shù)值不斷提升,效率自然也會(huì)呈現(xiàn)直線上升的趨勢(shì)。不過(guò)從我的個(gè)人角度來(lái)看,這種搭配在擊回方面投入了過(guò)多的資源,因此雖然面板數(shù)據(jù)可能不十分亮眼,但卻非常適合多人模式或新手入門,因?yàn)樗娜蒎e(cuò)率極高,裝備的選擇也十分到位。在我看來(lái),這種裝備配置更適合用于1帶2甚至1帶3的場(chǎng)景中,才能發(fā)揮巨大的價(jià)值。然而,問(wèn)題在于如果你按照這樣的思路繼續(xù)提升裝備,難度會(huì)非常大。因?yàn)橥瑯拥膿艋貙傩韵?,增?00點(diǎn)武器傷害所需的成本可能遠(yuǎn)超想象。如果你只停留在這種模式上學(xué)習(xí)搭配,那么未來(lái)的提升空間可能會(huì)受到限制。

曾哥的裝備搭配具有很強(qiáng)的靈活性,但同時(shí)也有一定的基本要求。

比如說(shuō):500W預(yù)算的跑酷套裝。對(duì)于這套裝備,我強(qiáng)烈建議新手們參考學(xué)習(xí)。它擁有1500點(diǎn)擊回、850點(diǎn)抗性、43000DPS、41000HP,以及高達(dá)9928的生命球值,堪稱同價(jià)位中的頂級(jí)配置。至少我個(gè)人是這樣認(rèn)為的,具體理由將在二樓的技術(shù)交流中詳細(xì)說(shuō)明。

而當(dāng)預(yù)算提升到1000R時(shí),套裝的配置就會(huì)發(fā)生明顯的變化,不再局限于單一模式。850點(diǎn)抗性、48000HP、5.7%的吸血、118000輸出,以及24點(diǎn)跑速,相比之前提到的劉+風(fēng)套,面板數(shù)據(jù)的提升可以說(shuō)是非常顯著的。

從這些裝備的搭配中可以看出,玩家對(duì)游戲機(jī)制的理解程度。他很好地完成了資源的轉(zhuǎn)換,將吸血與擊回之間的比例進(jìn)行了調(diào)整,從而釋放了更多的資金來(lái)提升其他裝備。這一點(diǎn)我會(huì)在二樓的技術(shù)交流中與大家進(jìn)一步探討。這種搭配的優(yōu)勢(shì)在于面板數(shù)據(jù)極其豪華,但缺點(diǎn)則是生存能力相較于之前的套裝略低,容錯(cuò)率也較低。當(dāng)然,這一點(diǎn)主要針對(duì)剛開始跑酷的新手而言。對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō),這兩套裝備的區(qū)別并不大。但毋庸置疑,這類裝備在單刷時(shí)效率更高,因?yàn)檩敵鎏嵘认喈?dāng)明顯。需要提醒新人的是,不要輕易嘗試將擊回轉(zhuǎn)為吸血,否則可能會(huì)導(dǎo)致頻繁陣亡。

對(duì)于新手玩家的裝備選擇,如果你不知道如何搭配,有500W預(yù)算的話,完全可以參照已有的配置來(lái)模仿。選擇一套目標(biāo)裝備,逐項(xiàng)對(duì)比其屬性,按照相同的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行選擇即可。每套裝備都會(huì)有明確的價(jià)格和屬性,稍作數(shù)學(xué)對(duì)比,基本就能搭配出一套接近的裝備。至于后續(xù)的提升和進(jìn)階問(wèn)題,可以多與他人交流,找到最適合自己的搭配,而不是一味地照搬別人的方案。畢竟,花10元跟著別人跑步可以理解,但如果別人買了一臺(tái)iPhone5,你也盲目跟風(fēng)購(gòu)買,那顯然需要重新思考自己的思路。

四.mf效率的探討。

很多人認(rèn)為提升效率的唯一方法就是不斷提高自己的輸出和速度,這種觀點(diǎn)當(dāng)然是成立的。但從我的角度出發(fā),我更傾向于優(yōu)先提升mf值。在相同的速度前提下,理論上我的mf值是你的兩倍,那么出傳奇裝備的幾率也會(huì)是你的兩倍,這就相當(dāng)于刷裝備的效率達(dá)到了你的兩倍。對(duì)于那些質(zhì)疑mf與運(yùn)氣關(guān)系的人,我舉一個(gè)今天貼子中的例子來(lái)說(shuō)明:去買彩票時(shí),買一張的中獎(jiǎng)概率顯然比買兩張低,但如果買兩張卻沒(méi)中,而買一張的中了,你就去質(zhì)疑mf的作用,這顯然是不合理的。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“好,好……”黑夜中,終于沒(méi)有再響起那詭異的聲音,許紅豆舒舒服服睡了個(gè)安穩(wěn)覺(jué)。次日一早起來(lái),就看到小院里煙霧繚繞,外婆正坐在那里扇煤爐燒水。

盡管村里已經(jīng)三番幾次警告過(guò),不能再燒煤爐了,污染環(huán)境!但在撒潑打滾的老年人面前,他們還真沒(méi)轍。畢竟不讓燒煤不讓燒柴只是一句話的事情,可真要讓這些老年人改用天然氣和清潔能源,額外的開支由誰(shuí)來(lái)負(fù)擔(dān)?

你沒(méi)法幫忙承擔(dān),那就只能睜一只眼閉一只眼。穿上衣服下樓,許紅豆打著哈欠道:“外婆,你煮什么呢?”“熬紅豆粥,你最愛喝的?!蓖馄盘ь^笑了笑,“去洗把臉吧,可以吃了?!?/p>

許紅豆點(diǎn)點(diǎn)頭,洗漱回來(lái)美美吃下了一大碗紅豆粥。吃完早飯,她拍拍肚子起身道:“我去外面散散步?!薄叭グ?。”外婆瞇眼笑道:“別走太遠(yuǎn),早點(diǎn)回來(lái)吃中飯?!?/p>

“嗯?!蓖崎T出去,畫面立刻變得鮮艷起來(lái)。昨晚上進(jìn)來(lái)的時(shí)候因?yàn)槭峭砩?,畫面顯得晦暗臟兮兮的,但這會(huì)兒是大白天,鏡頭里村子的美景瞬間讓人眼前一亮。

山清水秀鳥語(yǔ)花香,風(fēng)景相當(dāng)養(yǎng)眼,再加上油畫一般對(duì)比強(qiáng)烈的調(diào)色濾鏡,一眼看去簡(jiǎn)直驚艷。滬市某公寓里,抱著一個(gè)巨大熊娃娃觀影的林夕娜,也被眼前這個(gè)美景所吸引了。

“哇……大叔老家原來(lái)這么漂亮嗎?”走在山清水秀的小路上,許紅豆又忍不住哼起了小曲兒,環(huán)境養(yǎng)眼、主角美艷、還有天籟一般的動(dòng)聽小曲兒……

這畫面的賞心悅目程度,甚至讓人忘記了這是一部驚悚題材的片子。走到半路,忽然見到一個(gè)身形佝僂的老漢迎面走來(lái),手里還拿著手機(jī)在那狂吼,“……啥子呦,娃都說(shuō)了要買城里的房子,你在這里起了房子他也不要娃……”

擦身而過(guò)時(shí),許紅豆笑著打了個(gè)招呼:“李伯好。”“誒?!崩蠞h笑瞇瞇點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后拿著手機(jī)繼續(xù)前行。許紅豆目送了一陣,轉(zhuǎn)身就走。

結(jié)果腳步剛一邁開,目光忽然一震,然后猛地回頭看了過(guò)去。手機(jī)?她立刻掏出了自己口袋里的手機(jī),解鎖屏幕一看……依然是無(wú)信號(hào)狀態(tài)!什么情況?!

游戲亮點(diǎn)

雖然還是甜和不好吃,但是在不好吃里,它已經(jīng)算是非常好吃的不好吃了。秦淮都覺(jué)得大爺大媽們是被百果餡湯團(tuán)PUA了。

可能是因?yàn)橹皼](méi)吃過(guò)好吃的,第1次吃就吃到了非常炸裂的版本,不少大爺大媽們覺(jué)得百果餡湯團(tuán)就是這個(gè)調(diào)調(diào),是他們外地人吃不習(xí)慣。

當(dāng)他們已經(jīng)在心里給百果餡湯團(tuán)下了不好吃的定義后,正常的不好吃就是好吃。第三天秦淮繼續(xù)嘗試。還是不好吃,但是和第2天比又有了一些進(jìn)步。它在不好吃的基礎(chǔ)上已經(jīng)沒(méi)有那么甜了,秦淮覺(jué)得自己稍微摸到了一點(diǎn)冬瓜糖的比例。

第四天,秦淮在控制冬瓜糖用料的基礎(chǔ)上,開始嘗試凸顯其它堅(jiān)果和果脯的味道。這是做正常百果餡湯團(tuán)的思路。

游戲玩法

一只渾身灰綠色,有著爬行類特征,兩腿站立,個(gè)頭不大但是敦實(shí),頭上有一根角,腹部有著紅色棱形,尾巴像是像是開花……眼睛下邊有黑色牙狀斑紋,身體兩側(cè)還有棱形鏤空的寶可夢(mèng),就那么安安靜靜地躲在一塊石頭后面。

看它身上受了一些傷,非常警惕地打量著周圍,因?yàn)槭軅年P(guān)系,表現(xiàn)出較為明顯的敵意!彈幕議論紛紛——【這寶可夢(mèng),頭怎么尖尖的?】

【有點(diǎn)意思啊,還帶眼影?!俊具€是幼崽吧?看起來(lái)可憐兮兮的……】看到這只寶可夢(mèng)的第一時(shí)間,葉銀川瞳孔一縮,就已經(jīng)認(rèn)出來(lái)了。

評(píng)測(cè)

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