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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-22 22:34:32

版本更新前瞻,《LOL》8.8版本狐貍妖姬評測分析

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各位召喚師們好呀,在8.8版本中,狐貍和妖姬都經歷了重大調整,設計師們在這兩位英雄的改動上反復斟酌。那么,在新版本8.8中,這兩位法師英雄的玩法和定位會有什么變化呢?讓我們一起來看看大神對這兩位英雄的評測吧!

出大天使的法師

大天使的法強加成從3%降到1%對所有選擇大天使的法師來說都是個不小的削弱,這意味著在未完全疊加之前,他們的作戰(zhàn)和清線能力都會受到影響。好消息是,許多法師都會選擇大天使,所以大家都受到了一定程度的削弱。

對于那些可以選擇大天使或盧登,或者其他替代裝備的法師來說,大天使的優(yōu)先級可能會降低,尤其是在低分段中。例如佐伊、發(fā)條、巖雀等。不過,至少對于發(fā)條來說,我還是傾向于選擇大天使。

塞恩

好吧,看走眼了,削弱了很多AD加成,略微增加了一點基礎傷害。整體來看,削弱還是明顯的,讓人感到暢快,但還不夠。塞恩是一個以純肉裝為主的英雄,深淵面具和號令之旗才是首選。AD加成并不重要。因此,總體來說,他仍然是中上路一個不錯的選擇。

巖雀

這次削弱非常明顯,在低分段缺乏配合的情況下,巖雀幾乎無力回天。在高分段她仍然可以使用,依然很強,但沒有以前那么具有統(tǒng)治力了??偟膩碚f,她的強度從T1下降到了T2或T1.5。然而,這個英雄非常依賴團隊協作,也非常依賴玩家的操作和游戲理解,是一個戰(zhàn)術型中單。單獨作戰(zhàn)能力確實有些乏力。

狐貍

強,如果要加個形容詞,那就是非常強。等著吧,過段時間一定會被改動。相比過去簡單的E技能傷害增加,如今還增強了W的距離,并且命中多個技能后可以加速。實在是強,仿佛回到了S3后期中單狐貍和酒桶稱霸的時代。順便一提,現在酒桶中路也表現不錯。

我在排位中使用狐貍取得了一系列勝利,KDA都超過了8,這樣的連勝在大師級別已經很久沒有遇到了。裝備選擇上,我用了盧登、鬼書和帽子,沒有選擇推推棒或沙漏等可能拖慢節(jié)奏的裝備。對面的血條經常瞬間清空。

在這個版本更新前,狐貍的強度已經不算弱,只是風格比較混亂,優(yōu)勢時擴大差距的能力也不強。但在這個版本中,E技能的傷害和W技能的距離都得到了提升,最讓人覺得適應的改動是W技能的優(yōu)先級,非常實用。削弱的部分是回血量和Q技能的加速。雖然不如以前那么容易混,但整體來說確實是顯著的增強。

妖姬

關于妖姬,新舊版本之間差異明顯,可以預見有很多人會不喜歡使用老版妖姬并偏愛新版,同樣也會有很多人不喜歡新版而更鐘愛老版。

新版妖姬的定位從刺客變?yōu)槔脵C動性進行持續(xù)輸出的法師。不同的定位,我認為沒有優(yōu)劣之分。但從健康度來看,老版本妖姬的健康度更差(因為對手的反制空間更少),這也加大了平衡的難度。

妖姬的回調后,最直觀的感覺就是清兵變得更困難。這意味著容易被清線速度快的法師壓制。在低分段,這問題不大,因為那些清線快的法師通常難以應對妖姬的刺殺,比如發(fā)條和巖雀,很容易被擊潰。但在高分段,他們會盡量降低自己被擊殺的可能性。想要推波兵去游走而不失去過多補刀幾乎是不可能的,而沒有打野幫助進行單殺也不容易,除非雙方有明顯的水平差異,因為在這個段位,單殺對手并不常見。

加上上個版本對小兵經濟的改動,漏掉一個炮車都不愿意,對上許多賴線的法師真的很麻煩。所以盡量選擇與合適的食肉型打野進行雙排。這非常重要。

關于妖姬改版后的強度,我認為新舊版在強度上的差別不大,可能老版回調后會比之前稍強一些,但提升并不多。當然,她仍然是至少T2級別的中單選擇,但絕對沒有達到網上傳言的逆天程度,說中路殺神又回來了什么的,高分段玩家還是懂得如何應對老版妖姬的。

總的來說

我認為狐貍和妖姬還會繼續(xù)被修改,甚至可能進行大幅度的調整。因為回調到過去的版本絕對不是設計師的最終目標。如果他們對老版本的這兩個英雄感到滿意,就不會再進行改動了。

至于為何設計師對老版本的妖姬和狐貍不滿意,原因很簡單:作為刺客,這兩個英雄的平衡性很差,也就是說對手很難有效反制。這樣的不平衡導致調整難度大增,稍有不慎就會讓強度過高或過低,這是設計師想要避免的情況。

類似的還有獅子狗,最近也進行了調整。然而可以預見的是,這三個英雄在今后仍會經歷小規(guī)模重做,設計師可能依然不滿意,導致繼續(xù)調整和重做,就像瑞茲那樣。

這些英雄難以平衡的根本原因在于他們非常難以調和。即使一時平衡了,但其他英雄的改動可能改變生態(tài)環(huán)境,或裝備和天賦的調整又會引發(fā)問題,使這些麻煩英雄再次出現不平衡的狀況。

關于英雄的回調問題。

在妖姬、獅子狗和狐貍回調后,我在網上看到最多的觀點是“等待劍姬或男槍等英雄回調”。我認為這種可能性不大。設計師回調是因為對新版本的技能組不滿意,但這并不意味著他們會對重做后的英雄的老版本技能組感到滿意。尤其是劍姬和男槍,重做后他們的健康度提高了很多,我相信設計師不太愿意回到舊版本。而正如之前提到的,他們會繼續(xù)探索其他重做思路,讓我們拭目以待。

關于佐伊。

雖然我在NGA上寫過佐伊的攻略,可能很多人都看過,但我還是想問一句:這個小編什么時候會重做啊。雖然我很喜歡玩她,可她的技能組實在不太健康。

關于辛德拉。

設計師大大,我覺得辛德拉需要一些關注和調整。

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韓國檢察官

韓國檢察官

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游戲特色

在這個世界,就體感而言,高德覺得最科學的一點在于,空間儲物裝備或者說是空間儲物能力太過珍貴。至今為止,他也就在芙蘿拉身上見過所謂的儲物空間,而且還有著諸多限制,并且空間也極其小。

儲物裝備的缺失,雖然導致了生活上許多不便,但只要仔細一想,便會覺得確實合理。畢竟時間與空間在任何超凡力量體系中,都是處于至高的地位。

時間領域的力量一直都是只有至強者才能掌握,但凡涉及時間領域的裝備更是被世人奉之為“神器”,無一例外。

那與空間領域息息相關的空間儲物裝備,又憑什么爛大街呢?而且,若是這個世界真像他前世小說中看到的那樣,隨便一個法師都是人手一個空間戒指,這個世界的商貿體系怕是得瞬間崩塌。

什么海運、陸運,商貿路線、關口,都將不復存在。最簡單的例子就是,金雀花王朝依靠著劍灣以及東部三條大河的關口,每年不知收取多少來往船只的關稅,是金雀花王朝重要的財富來源。

可一旦是空間儲物裝備泛濫,那就根本無法收取關稅了,因為你根本無法知道他們的空間儲物裝備中裝了什么東西。

事實上,別說高德還是一環(huán)法師,就連蘇奈法這樣的四環(huán)法師,攜帶物品不還是得老老實實靠自己背嘛。如此想來,能提升負重能力的【重負術】在這種情況下,對法師來說就顯得極其實用了。

不說真要帶多少東西,至少是不會輕易因為負重而影響行動拖慢行程。這般想著,高德已經是服下新調配出的【重負術】法術魔藥,開始法術模型的構建。

三天時間一晃而過。高德再次來到鎮(zhèn)議會?!肮材悖瑥慕裉?,你就是我們霍爾德鎮(zhèn)的正式居民了,即金雀花王朝的臣民。”

被稱為利德的工作人員臉上掛著笑容,向高德表示恭喜,同時還遞過來一份精美的“入籍證書”。果然如工作人員所說,在回答沒有什么大問題且有擔保人的情況下,他很順利地就通過了入籍審核。

游戲亮點

比如這塊,能顯示海面上方圓10公里范圍內的目標,無論是船只,還是海島都能在上面顯示出來。這一塊則是顯示海下暗礁或者障礙物的,防止擱淺或者撞擊。

另外這艘快艇還有自動防撞功能,碰到障礙物能夠提前預判,及時避讓,所以當我高速行駛時才能保證安全,否則香江這邊海島太多,速度根本拉不起來?!?/p>

景領導一聽,心中暗暗吃驚,心想一艘小小的走私快艇都安裝了雷達,這科技也太先進了吧?“三七同志,這艘快艇最快能開到幾碼?”

“最快可以到70碼,差不多120公里的時速。”“哇~~~”周圍又是一陣驚嘆聲?!澳沁@個載重量呢?”“一次運輸5~10噸的物資小意思,或者一次運輸10~30人,還有一種更大型的大飛,最高載重可以達到30噸?!?/p>

游戲玩法

這時,一尊千丈神祇慢悠悠的從他面前飛過,夏天杰看去,只見馬喆、高紹琨等人站在那尊神祇的肩頭,正向他招手。

夏天杰咬牙,忍著傷痛,飛上前去,踉蹌落在那尊千丈神祇的肩頭。這里極為寬廣,如同山巔,不必擔心跌落下去。

翟圓圓、崔星彩等人也都在這尊神祇的肩頭,神祇向著遠處飛去,很快便來到有利位置,停頓下來。眾人難掩興奮之色,他們雖然見過陳實出手,但陳實只是模仿李天青,并非他的真實實力。

評測

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