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在《暴風(fēng)要塞》游戲中,每次技能的傷害取決于多方面因素,不僅僅是功法本身的效果,還與神通之間的配合密切相關(guān)。因此,在體驗(yàn)《暴風(fēng)要塞》時(shí),合理選擇功法與神通的搭配,可以顯著提升你的傷害輸出。接下來,小編為大家?guī)黻P(guān)于《暴風(fēng)要塞》的神通與功法搭配指南!
《暴風(fēng)要塞》神通功法搭配攻略
**易傷效果搭配玩法(推薦火、金屬性修士)**
- **月蝕功**:為敵方施加易傷狀態(tài),每疊加一層易傷,敵人在受到攻擊時(shí)會(huì)承受額外傷害。
- **破天狂功**:在使用金屬性神通時(shí),若敵方處于易傷狀態(tài),則技能傷害會(huì)顯著提升。
- **狂魔訣**:當(dāng)連續(xù)釋放同屬性攻擊神通時(shí),本次神通的傷害會(huì)得到額外加成。
- **狂金訣**:使用金屬性神通時(shí),有一定概率造成額外傷害,同時(shí)還能增加易傷層數(shù)。
- **熔滅決**:當(dāng)使用土屬性神通攻擊帶有灼燒效果的敵人時(shí),會(huì)額外疊加易傷狀態(tài)。
3. **推薦搭配的神通**:輪回訣、兵伐訣、元皇道劍、噴火咒、都天錄
- **輪回訣**:可以直接刷新所有神通的冷卻時(shí)間,但需要一次性消耗4種靈氣牌。因此,建議在多個(gè)神通處于較長冷卻時(shí)間時(shí)再使用,以最大化收益。
- **兵伐訣**:有一定幾率直接為敵方附加易傷效果,從而提升其他技能的傷害能力。
元皇道劍:有可能為自身增加劍氣層數(shù),若敵方帶有易傷效果,則必定為自身添加劍氣效果。
噴火咒:有一定幾率直接給予對方易傷效果,從而提升其他技能的傷害。
都天錄:必定在對方身上增加易傷層數(shù),如果上一次使用的是水屬性神通,則會(huì)為自身增加靈悟效果,從而在下一回合增加靈氣牌。
易傷效果具有極強(qiáng)的傷害能力,所有技能都能增加對手的易傷層數(shù),并且如果不被清除,可以持續(xù)疊加,每回合都能造成大量傷害。
2. 蓄力效果搭配玩法(推薦金、火、土屬性修士)
蓄勢功:增加自身的蓄力回合,如果已經(jīng)在蓄力狀態(tài),則有可能額外增加層數(shù)。
壁壘訣:當(dāng)護(hù)盾減少時(shí),有概率增加蓄力層數(shù),并有可能恢復(fù)氣血值。
星溢決:當(dāng)氣血回復(fù)超過一定值時(shí),能夠增加護(hù)盾和蓄力層數(shù)。
微土決:在達(dá)到一定等級(jí)后,如果本回合使用神通術(shù)的次數(shù)較少,可以增加蓄力層數(shù)。
勁火功:使用火屬性神通時(shí)可以增加蓄力層數(shù),并有幾率獲得火屬性靈氣牌。
大力王決:增加會(huì)心效果,使用消耗靈氣牌數(shù)較高的神通時(shí)會(huì)增加蓄力層數(shù)。
搭配神通:奇門寶典、逆隱陣、天降、水火霧陣、飛石、聚力訣、星辰策。
奇門寶典:提升靈悟?qū)訑?shù),有幾率額外疊加蓄力層數(shù)。
逆隱陣:恢復(fù)自身的氣血,提升隱匿層數(shù),若自身已有蓄力層數(shù),則會(huì)額外增加隱匿層數(shù)。
天降:對目標(biāo)造成傷害,并清空所有蓄力層數(shù),同時(shí)根據(jù)蓄力層數(shù)額外造成一定傷害。
水火霧陣:為自身附加蓄力層數(shù)、火甲層數(shù)以及療傷層數(shù)。
飛石:對敵方造成傷害,若之前釋放的神通為火屬性,還會(huì)疊加蓄力層數(shù)。
聚力訣:提升蓄力層數(shù),兩回合后會(huì)為目標(biāo)附加虛弱效果。
星辰策:對敵方造成傷害,并有幾率為自身增加蓄力層數(shù),若敵方處于繳械狀態(tài),則額外獲得蓄力層數(shù)。
蓄力的效果可使每次技能釋放提升傷害倍率,每疊加一層,傷害倍率增加1%。
3. 失魂效果搭配玩法(推薦水屬性修士)
空蟬功:當(dāng)敵方?jīng)]有手牌時(shí),自身的神通傷害提升,同時(shí)所有神通的傷害會(huì)額外增加。
微水決:當(dāng)攻擊帶有寒霜效果的角色時(shí),有幾率觸發(fā)失魂?duì)顟B(tài)。
流魂決:在敵方失去靈氣牌后,能為自己增加護(hù)盾層數(shù),同時(shí)還有一定幾率額外獲得靈氣牌。
極寒玄冰決:延長寒霜效果的持續(xù)時(shí)間,在給對手疊加寒霜層數(shù)時(shí),可額外增加層數(shù)。
寒毒功:施展水屬性攻擊神通時(shí),有幾率為目標(biāo)疊加寒霜層數(shù)。
搭配神通:定魂術(shù)、嗜魂術(shù)、攝魂術(shù)、流魂術(shù)、水淵術(shù)、乾坤訣。
定魂術(shù):對敵人造成傷害時(shí),有幾率附加虛弱效果;若敵人處于失魂?duì)顟B(tài),則可能觸發(fā)定身效果。
嗜魂術(shù):攻擊敵方時(shí),有幾率令其丟棄牌;如果上一神通為無屬性技,則本技能不會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài)(與定魂術(shù)聯(lián)動(dòng)效果更佳)。
攝魂術(shù):造成傷害的同時(shí),有一定概率觸發(fā)失魂效果。
流魂術(shù):對敵方造成傷害,并有幾率附加失魂?duì)顟B(tài);如果前一個(gè)神通為金屬性,還會(huì)額外疊加虛弱層數(shù)。
水淵術(shù):對敵人造成傷害時(shí),有幾率附加失魂?duì)顟B(tài);若目標(biāo)身上已有寒霜效果,則可能會(huì)觸發(fā)定身狀態(tài)。
乾坤訣:清除敵方若干層的增益效果,若敵方無增益,則施加失魂層數(shù)。
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