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《爐石傳說》31.2.2補丁的更新內容已經(jīng)在近日正式公布,這是深暗領域的第三次平衡性調整。本次調整涉及許多內容,相信仍有不少玩家對具體改動不太了解。那么接下來,就由小編為大家?guī)?1.2.2版本中關于惡魔之種的改動詳情吧!感興趣的小伙伴一定不要錯過哦~
《爐石傳說》31.2.2惡魔之種調整內容一覽
**一、惡魔之種**
**舊版效果**:每個任務階段需要承受10點傷害
**新版效果**:每個任務階段需要承受12點傷害
**開發(fā)者說明**:自從“惡魔之種”問世以來,它在狂野模式中的表現(xiàn)一直起伏不定。我們對于狂野模式的平衡理念是,當某套卡組過于強勢、威力過大,甚至對游戲體驗造成明顯破壞時,我們通常會進行調整。當前的任務術在狂野模式中不僅是最受歡迎的卡組之一,同時也有著極高的勝率——它的表現(xiàn)始終兩極分化,因此這次我們進行了較大幅度的改動。在該卡組中,黑眼是最具爭議的卡牌之一,憑借其卓越的鋪場能力和快速完成任務的穩(wěn)定性,成為了我們不希望存在的核心問題。因此,黑眼遭到了最嚴厲的削弱。同時,為了提升任務線的門檻,即使是不攜帶黑眼的任務術套牌,也進行了相關調整。
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