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小編此次為大家?guī)砹恕秱b行天下》的陣靈攻略!陣靈在通過400關(guān)后解鎖,可以在探索——布陣——陣靈中找到相關(guān)玩法界面。陣靈能為所有上場的俠客提升屬性,并為特定的俠客提供專屬技能,這些技能在游戲后期具有非常強(qiáng)大的效果。通過與合適的俠客搭配,可以形成多種風(fēng)格的陣容。
《俠行天下》陣靈攻略
1、陣靈種類
陣靈被劃分為四個等級:紫色、橙色、紅色和金色。
紫色、橙色、紅色陣靈可以裝備6個技能,金色則可以裝備8個。
紫色陣靈包括:食鐵獸之靈(通過仙晶兌換、功德商店和活動獲?。┖托M雕之靈(400關(guān)卡限時禮包和活動獲取)。
橙色陣靈有:夫諸之靈(活動獲取和功德商店)呲鐵之靈(500關(guān)卡限時禮包和活動獲取)九尾狐之靈(活動獲?。?/p>
紅色陣靈包含:飛廉之靈、窮奇之靈和水麒麟之靈(通過累積充值活動和抽獎轉(zhuǎn)盤獲取)。
金色陣靈有:玄武之靈、白虎之靈、青龍之靈、創(chuàng)世龍之靈和滅世龍之靈(通過累積充值活動和充值排行獲?。?。
2、陣靈培養(yǎng)
(1)激活陣靈后,所有上陣的俠客都能獲得屬性提升,但陣靈技能只對指定陣位上的俠客生效,其它俠客不受影響。
(2)專屬技能在激活后開啟;被動技能需要使用技能書來解鎖;
(3)使用技能書時,有機(jī)會解鎖新的孔位;技能書會隨機(jī)替換當(dāng)前的被動技能;
(4)同類的被動技能中僅有一個會生效,其余的則失效。
(5)吞噬達(dá)到1重時,吞噬技能被激活,并會在吞噬升級后同步提升,吞噬過程需要消耗同名陣靈。
(6)布陣操作:選擇上陣位置并選定陣靈以便上陣,從而為陣位中的俠客賦予陣靈技能。
3、陣靈技能與搭配
【食鐵獸之靈】在戰(zhàn)斗中提升上陣單位的傷害減免比例,作為減傷陣靈,裝備食鐵獸之靈的單位可以減少敵人造成的傷害,技能達(dá)到10級時,最大可減免51%的傷害。
●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,神武,自律,智慧)
●這組搭配主要用來進(jìn)一步提升生命值和減少傷害,愈合和自律技能則增強(qiáng)生存能力,每回合回復(fù)一定百分比的生命值并解除控制,神武和智慧技能提升傷害,使得在游戲初期可以輕松突破關(guān)卡。
【蠱雕之靈】戰(zhàn)斗中增強(qiáng)出戰(zhàn)單位的防御百分比,作為防御陣靈,在游戲初期被視為神器,400關(guān)后可以通過限時禮包購買,一開始就能提升25%的防御,這對初期的闖關(guān)和PK都非常有益。
●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,神速)
●蠱雕之靈被認(rèn)為是防御最高的陣靈,達(dá)到10級后可增加130%的防御,通過400關(guān)卡的限時禮包輕松獲取,搭配開服第六天直充獲得的樓滿花,防御可提升至最高180%。該組合在技能上提高了生命和減傷能力,每回合恢復(fù)一定比例的生命值并清除負(fù)面狀態(tài),嘲諷則用來控制,使目標(biāo)強(qiáng)制攻擊自己,充分發(fā)揮陣靈的防御效果,神速則補(bǔ)足了毅重在提升生命值百分比時降低速度的不足。
【夫諸之靈】在受到暴擊時,有機(jī)會為友方單位提供一個基于生命上限百分比的護(hù)盾,護(hù)盾的持續(xù)時間由技能等級決定,最長可持續(xù)8秒。
生命值的上限由裝備單位的血量決定,達(dá)到10級可以提供一個相當(dāng)于29%生命上限的護(hù)盾,是PK的利器。裝備主將的生命值越高,給予友方的護(hù)盾就越強(qiáng)。
●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,援護(hù))夫諸之靈堪稱橙色陣靈中最強(qiáng)的,10級技能后可為友方提供一個可吸收自身29%生命上限傷害的護(hù)盾。裝備單位的血量越高,效果越明顯。在技能搭配上,主要還是以提高自身血量和減少傷害為主,每回合恢復(fù)一定百分比的生命值并清除負(fù)面狀態(tài)。
●援護(hù)技能在戰(zhàn)斗開始時,以自身生命值的60%為全隊提供護(hù)盾,持續(xù)時間由技能等級決定,高級援護(hù)持續(xù)12秒(注意!援護(hù)技能在陣靈中只能生效一個,即使有兩個陣靈都裝備了援護(hù),也只有一個會生效,因此援護(hù)只能裝備在一個陣靈上,多了不會疊加)。
這種搭配可以最大化夫諸之靈的技能效果,毅重提高百分比血量,援護(hù)則在戰(zhàn)斗開始時提供護(hù)盾。裝備單位在受到攻擊和暴擊時,所提供的護(hù)盾可以達(dá)到裝備單位自身血量的100%。
【九尾狐之靈】在每回合開始時,有一定概率提升自身的百分比傷害,持續(xù)時間由技能等級決定,最高可持續(xù)8秒。10級九尾狐之靈每回合可以提高47%的傷害,是通關(guān)秒殺敵人的神器,在自身戰(zhàn)力高的情況下,傷害提升接近50%,搭配攻擊技能后傷害非常爆炸!
●技能搭配:(神速,神武,智慧,連擊,悍勇,狂暴)九尾狐之靈是橙色陣靈中唯一一個以傷害為主要技能的,10級技能每回合可以提高47%傷害。
●這套簡單直接的輸出技能組合可以實(shí)現(xiàn)傷害最大化,神速讓自身能夠更快出手,在1000開局能量可釋放技能的情況下,搭配乾隆鏡的掛飾能夠在開局就秒殺一些戰(zhàn)力相同的對手!
【呲鐵之靈】在治療友方時,會為其附加一個相當(dāng)于治療量百分比的護(hù)盾,持續(xù)時間由技能等級決定,最高可提供110%的護(hù)盾持續(xù)10秒,是治療俠客專屬的陣靈。推薦搭配:定靜師太,楚香帥,戰(zhàn)力越高,所提供的護(hù)盾越強(qiáng)。
●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,智慧)呲鐵之靈的護(hù)盾效果由裝備單位的戰(zhàn)力決定。
●在技能搭配方面,神恩提高治療和受療效果,智慧進(jìn)一步提升治療量和技能效果,而毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合則提升生存能力。這套搭配幾乎是治療俠客完美的技能組合,當(dāng)然智慧也可以替換為回魂來進(jìn)一步增強(qiáng)生存能力!
【飛廉之靈】在攻擊時若造成暴擊,有一定概率額外附加目標(biāo)生命上限百分比的傷害。隨著技能等級的提升,對目標(biāo)造成傷害的概率和傷害量都會增加,最高可達(dá)50%的概率對目標(biāo)造成其生命上限15%的傷害。這是一個在闖關(guān)推塔中極為有用的神器,特別是在對方血量較高時,配合輸出技能可以造成非常高的傷害。
●技能搭配:(穿透,神速,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律)(穿透,神速,連擊,狂暴,悍勇,暴襲)
●第一套技能組合傾向于防御和持續(xù)輸出,而第二套則是為了最大化飛廉之靈的技能效果,具有高暴擊率和高傷害。搭配連擊技能,可以在攻擊時以一定概率觸發(fā)額外的攻擊,從而使傷害達(dá)到最大化。
【窮奇之靈】在受到傷害時,有一定基礎(chǔ)概率令攻擊者眩暈。概率由技能等級和控制加成決定,技能等級和控制加成越高,攻擊者被眩暈的概率也越高。眩暈持續(xù)時間由技能等級決定,最高可達(dá)6秒。這是一個以控制為主的陣靈,通常裝備在前排單位上,技能搭配以提高防御和控制為主。
●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,控場)
●窮奇之靈主要用于反控制,在受到傷害的同時使目標(biāo)眩暈。技能搭配上以增強(qiáng)防御和生存能力為主,而控場則用于提高控制加成。因?yàn)楦F奇之靈的觸發(fā)概率依賴于技能等級和控制加成,嘲諷可以增加技能的觸發(fā)頻率。
【水麒麟之靈】在造成傷害時,有一定基礎(chǔ)概率對目標(biāo)附加一個隨機(jī)的減益效果(如冰凍、眩暈、嘲諷)或降低目標(biāo)(攻擊、暴擊、抗暴、命中、閃避)的效果。附加的概率由技能等級和控制加成決定,最高可達(dá)26%的概率,持續(xù)時間最長為8秒。
●技能搭配:(控場,抑制,驅(qū)散,減速,連擊,神速)
●水麒麟之靈是一個以控制為主的陣靈。經(jīng)過長時間的考慮,決定以控制為主進(jìn)行技能搭配。需要與特定的俠客搭配才能發(fā)揮出最佳效果,例如雨花天和小龍女。這兩個俠客本身具有免控和控制能力,搭配水麒麟之靈以及技能加成,可以實(shí)現(xiàn)完美的技能組合來應(yīng)對多種陣容??刂铺岣呖刂萍映?,抑制可針對治療型陣容,以及一些治療效果,驅(qū)散則用于清除目標(biāo)的增益效果,減速降低目標(biāo)的速度,連擊是為了更好地觸發(fā)水麒麟之靈的效果。水麒麟之靈是最強(qiáng)的輔助陣靈,憑借自身的控制技能和合適的俠客選擇,技能搭配在陣靈中是不可或缺的。
【玄武之靈】當(dāng)場上有單位陣亡時,可提升治療的生命上限百分比并增加傷害,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。治療的生命上限和傷害提升由技能等級決定,最高可提供23%的生命上限治療和24%的傷害提升(上限為200%)。
●技能組合:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,連擊,穿透,狂暴)
●玄武之靈是一個兼具治療與傷害增益的陣靈,其技能效果可以說是專為仙族量身打造,主玩仙族的玩家不可或缺。技能組合有多種選擇,但我認(rèn)為這套是最佳選擇,兼顧攻防。神恩增強(qiáng)治療,穿透和狂暴提升傷害。玄武之靈的技能效果類似于“自損八百傷敵一千”,但在強(qiáng)大的技能效果下,這些缺點(diǎn)都不值一提。開局時可以派出兩個血量最低的俠客送死,以提升玄武之靈的技能效果。同時,當(dāng)其他單位陣亡時,玄武之靈能夠發(fā)揮出決定勝負(fù)的強(qiáng)大效果。
【白虎之靈】在友方攻擊時,有一定幾率進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)造成的傷害為原傷害的百分比。隨著技能等級的提升,協(xié)戰(zhàn)幾率和傷害都會增加,最高可達(dá)45%的協(xié)戰(zhàn)幾率,并造成原傷害的105%。
●技能組合:(連擊,穿透,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,驅(qū)散)
●白虎之靈是一個可以與多種技能搭配的陣靈,無論是控制還是攻擊,在這套組合中都能發(fā)揮良好效果,這被認(rèn)為是一種較為中庸的搭配方法。
白虎之靈更適合普通攻擊帶有效果的俠客。想象一下,這類俠客在身法高于對手的情況下,連續(xù)進(jìn)行5次攻擊并附帶減益控制效果,稱得上是普通攻擊帶控制效果俠客的神器!
推薦組合: 法海,李太白,金喬幫主,西門聽雪
【朱雀之靈】在友方受到傷害時,有一定幾率減少敵方下一位出手單位的能量和能量回復(fù),可以疊加層數(shù)(友方每次受到傷害都可以觸發(fā)一次減能判斷)。技能等級越高,效果越好,最高可有44%的概率減少下一位出手單位210點(diǎn)能量和100點(diǎn)能量回復(fù),持續(xù)10秒,并可疊加5層,是反控防御的陣靈。
●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,穿透,嘲諷,血怒)
●朱雀之靈是一種通用型的陣靈,可以與妖族和防御型俠客搭配(例如樓滿花和一燈和尚,可以在受到傷害時對敵方目標(biāo)造成減少初始能量的效果,且友方全體受到傷害時也會觸發(fā),可謂是團(tuán)隊收益最高的陣靈)。
【青龍之靈】受到傷害時,其傷害不超過最大生命值的特定百分比,并在受到傷害時恢復(fù)該傷害的部分生命值。最多受到的傷害不超過最大生命值的36%,同時可以恢復(fù)造成傷害的23%生命值。
●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,援護(hù),連擊)
●青龍之靈是專為PK設(shè)計的陣靈,結(jié)合增益和防御技能幾乎不會被擊敗,除非對手的戰(zhàn)力超過自身的三倍。否則,無論對方造成多少傷害,幾乎都能通過吸血陣靈反彈恢復(fù),血量基本保持不變,絕對是必備的陣靈!建議優(yōu)先升級!
【創(chuàng)世龍之靈】當(dāng)成功抵抗敵方的控制狀態(tài)時,有一定概率將效果反彈給施法者,技能效果由成功概率決定。
最高可有50%的幾率將效果反彈給施法者,技能效果有100%的命中概率。
●技能組合:(控場,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)
●創(chuàng)世龍之靈是一個反控制傷害的陣靈,對付控制較多的陣容非常有效,搭配免疫控制的陣靈和裝備,陣靈效果在自身免控概率高的情況下更佳。
【滅世龍之靈】在被攻擊時,如果受到的是與上次相同的技能攻擊,本次所受傷害減少15%,最多可減少80%。
●技能組合:(偷襲,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)
●滅世龍之靈是一個減傷陣靈,能夠應(yīng)對多次釋放技能的連擊俠客,并與金色六指神丐聯(lián)合打出反擊。
4、陣靈開孔攻略
陣靈的技能裝備條件是在技能孔已經(jīng)開啟的前提下才可裝備。紫色、橙色和紅色陣靈有六個孔,金色陣靈則有八個孔。在開啟孔時,可以先使用初級技能或不太需要的技能來作為消耗,減少總體消耗。
陣靈活動中有獲取開孔石的條件,并且在活動期間會提供鎖孔的福利,防止在鑲嵌其他技能時把已經(jīng)鑲嵌好的技能覆蓋掉。
在鑲嵌技能時,可以先打開所需的技能孔數(shù),再進(jìn)行鑲嵌。對于八孔技能的鑲嵌,建議先開啟六個孔,然后用開孔石開啟剩余的孔數(shù)。
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