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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 03:14:30

游戲技巧指南,《劍與遠征:啟程》陣營天賦加點攻略

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如何在《劍與遠征》中為啟程陣營的天賦加點?游戲包含多個陣營,每個陣營都有獨特的天賦和技能,玩家可以為自己選擇的陣營配置天賦加點。許多玩家不清楚最佳的加點方式,小編在此為大家提供詳細的加點攻略,有興趣的朋友可以看看。

《劍與遠征:啟程》陣營天賦加點攻略

1、耀光帝國

加點優(yōu)先順序:優(yōu)先提升大招傷害和SP恢復,以確保能夠頻繁使用分身和大招。

核心角色通過大招召喚分身,本體和分身的大招傷害提升,擊敗敵方單位時會恢復SP。因此,建議首先增強大招傷害和SP恢復能力。

2、綠裔聯盟

加點優(yōu)先順序:優(yōu)先提升護盾效果和攻擊速度,以提高生存能力和輸出效率。

核心角色在開局時將50%的血量轉化為永久護盾,護盾期間保持霸體狀態(tài),同時提升攻擊速度和普通攻擊傷害。建議優(yōu)先增加護盾效果和攻擊速度。

3、蠻血部落

加點優(yōu)先順序:優(yōu)先提升護盾效果和范圍傷害,以增強生存和清理敵人的能力。

核心角色在開局時傳送到敵人附近,獲得永久護盾并造成范圍傷害。建議優(yōu)先增加護盾效果和范圍傷害。

亡靈眷族

加點的優(yōu)先順序:應優(yōu)先提升回復效果和屬性提升比例,以保證核心角色具有持續(xù)的戰(zhàn)斗力。

核心角色應選擇站在最后位置的角色作為祭品,祭品持續(xù)減少生命值以為核心角色提供回復和屬性提升。建議優(yōu)先提升回復效果和屬性提升比例。

半神惡魔

加點的優(yōu)先順序:應優(yōu)先提升真實傷害效果和生命回復,以確保范圍真實傷害的穩(wěn)定輸出和生存能力。

核心角色在存活6秒后會造成范圍真實傷害并使敵人眩暈,每6秒重復一次,對敵方目標的攻擊會回復生命和SP。建議優(yōu)先提升真實傷害效果和生命回復能力。

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劉正權

劉正權

大?。?em>40mb更新:2025-02-28 03:14:30

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

然而,此求援信發(fā)出去后,就石沉大海了。后面,他也屢次派遣門下弟子,去極山派求援,但都沒有得到回應?,F今,局勢逐漸明朗——羽空島一戰(zhàn)后,他和巫行思盡管僥幸脫身,但都受了不小的傷勢,被迫在此地養(yǎng)傷……然而此刻,衛(wèi)圖卻來了?而且是功成“化神中期”后來了!

他們再蠢,也不難想出,衛(wèi)圖是打的什么主意?!皭嚎偷情T,看來此次怕是難以善了了。極山派的三尊化神,可比三派聯盟難對付多了,他們上下一條心。此刻,衛(wèi)圖到了,他那道侶,說不定就在附近埋伏著呢?!?/p>

巫行思不憚以最大的惡意,去揣測衛(wèi)圖此次“拜訪”的目的。畢竟,他和衛(wèi)圖的交情也不多,在這七年間也沒能求得極山派援手,現在境界突破的衛(wèi)圖忽然上門,目的自然呼之欲出了。

不外乎打的和三派聯盟一樣的想法,想要強奪血凰山的“天一墟境”。“現在,我等沒了天星島、羽空島的護島陣法庇護,流落到荒島之中了。是最虛弱的時候……想要退卻這強敵,恐怕不是易事了?!苯鸸谥心晷奘磕樕y看,陰晴不定。

在他看來,趁虛而入的衛(wèi)圖,可比三派聯盟更加可恨,簡直把‘坐收漁翁之利’這幾個大字刻在了腦門上?!按藭r,不是憤怒的時候。還是要想辦法,及時逃離出去?!?/p>

巫行思搖了搖頭,說起正事。在落腳這荒島的時候,他們二人就已經在這里面另建了傳送陣,只是因為時間委實有限,所建的傳送陣,僅是短距離傳送陣——短距離傳送陣,用以躲避元嬰追殺還行,躲避化神追殺,還力有不逮,只能拖延一定的時間。

其次,以衛(wèi)圖的境界,一旦感應到他們二人開啟傳送陣時的空間波動,定然會立刻出手,絕不會還如客人一般,登門拜訪。

故而,哪怕能借助傳送陣暫時逃離,但在時間上,還是來不及的?!昂投﹃柪瞎值热瞬灰粯樱叶诉€未和衛(wèi)圖、極山派結下死仇,此時獻出天一墟境的話,極山派當不會卸磨殺驢。”

“當然,此情況當是最后考慮?!蔽仔兴汲烈饕宦?,再道。聞言,金冠中年修士緩緩點了點頭,若當真勢不可違的情況下,為了保住他和巫行思的性命,交出“天一墟境”這祖宗傳承之地,確實也沒什么大不了的。

“先試探一下,看這衛(wèi)圖是一人到來,還是叫了極山派的化神一同前來,這兩者的差距可是大不相同?!薄叭羰乔罢?,以你我二人的實力,哪怕受傷,也有一拼之力?!?/p>

游戲亮點

【150點威力的招式,簡直是絕殺!】【聽主播意思,想要達到最大威力,條件應該挺苛刻的吧,不然無敵了!】

【估計能學會這個招式的寶可夢不多,或者很難掌握!】葉銀川看著彈幕,點點頭。在游戲里,「泄憤」這個招式,能夠學會的寶可夢不少,但貌似都只能通過招式學習機來學習,說明不是升級就能自然學會的。

而游戲里的效果,則是在能力下降時,能夠發(fā)揮出雙倍效果。在現實里,則是變成了跟情緒掛鉤,還是有明顯區(qū)別的。

不管怎么說,150的招式威力,一旦能夠在實戰(zhàn)打出來,那就只能用恐怖來形容……說這是惡系的大威力招式,也不過分吧?

游戲玩法

當初孔氏先祖遭了曹氏屠刀,是以孔氏對曹氏的恨意算是由來已久。在他口中,諸葛氏和司馬氏都是偉光正的形象,曹氏諸多暴行,都被他揭露出來,無情批判。

尤其是曹氏重用寒門,鞭笞士族,大違禮法,曹魏之后,儒道衰落數百年,其中便是曹氏開了壞頭……孔先生的禮法等級觀,也頗對土司胃口,因為土司制度本就是變相的分封制,有諸多和儒家禮法暗合之處,楊氏等人,也因此成了孔先生的擁躉……

“徐氏心學的危害也在于此,那徐青小兒胡口亂言,說什么此心光明,人人皆可成圣。圣人,乃是天授,豈是人力所能及哉?”

評測

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