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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 06:48:18

游戲策略揭秘,《傳說對決》菲尼克技能屬性圖鑒

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在《傳說對決》中,菲尼克是一位機敏的射手,具備較長的攻擊距離和位移技能。他能夠靈活地在戰(zhàn)斗中進退自如,因此成為一個令人非常頭疼的角色。接下來,小編將為大家展示凡恩的技能屬性圖鑒。

職業(yè)定位 射手
生存能力 1.8
攻擊傷害 7.3
技能效果 4.5
上手難度 6.4
被動-暗器 被動:普通攻擊擊中目標后,暗器會對周圍的小兵和野怪觸發(fā)一次范圍傷害。菲尼克擁有比其他有位移的射手微長一點的攻擊距離
飛賊印記 菲尼克以飛賊印記鎖定敵方英雄或者敵方防御塔,4秒后印記爆炸造成270/304/338/372/406/440(+0.96)點范圍物理傷害。印記存在期間菲尼克對目標的每次普攻都會增加額外100/113/126/139/152/165(+0.36)點物理傷害,最高疊滿4層直接引爆印記。并且施法后4秒內(nèi)提升25/30/35/40/45/50%攻擊速度。
風馳電掣 菲尼克施展風馳電掣般的攻擊,對敵人造成減速和80/90/100/110/120/130(+0.67)點物理傷害,經(jīng)過的地面留下閃電痕跡,持續(xù)對敵人造成傷害,每0.25秒造成30/36/42/48/54/60(+0.25)點物理傷害。
鏈錘風暴 菲尼克扔出鏈錘到指定位置旋轉(zhuǎn)卷起雷電風暴,持續(xù)數(shù)秒,對范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)減速和攻擊,每0.5秒造成75/93/111(+0.30)點物理傷害,雷電圈內(nèi)的敵人會受到雙倍傷害

技能加點順序為:星光震擊在1、4、6、9、11、13級時加點;星神守護在2、5、7、10、14、15級時加點;星神詛咒在3、8、12級時加點。

王者榮耀中,菲尼克對應的是哪個英雄?

通過以上的技能介紹,小編指出,其實菲尼克在王者榮耀中對應的就是李元芳。

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陳德春

陳德春

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游戲特色

“未來的商業(yè)競爭,我認為就一個點,得移動者得天下!”俞興拋出自己的第二個論點。他注意到前排的人似乎都變得認真,心里松了口氣,發(fā)言更顯從容:“我為什么這么篤定?因為,不管是做電商,像阿里,不管是做搜索,像百度,不管是做社交,像企鵝,業(yè)務最終都還是落在人的身上?!?/p>

“我坐地鐵,我不可能抱著一臺電腦,偶爾也許會緊急的打開筆記本,但我隨時隨地都可以用手機。”“這種用戶使用習慣的變化必將帶來商業(yè)模式的深刻變遷!”

“我甚至覺得,哪怕是阿里、企鵝、百度這種巨頭級別的公司,一旦不重視移動化的挑戰(zhàn),也會面臨窘境?!薄巴ㄓ秒姎獾慕芸恕ろf爾奇說過一句話,‘當大樹倒下的時候,所有人都聽到了聲音,但當小草生長的時候,卻沒有人注意到’?!?/p>

“我今天也想說一句話,巨人倒下時,它的體溫還是暖的?!薄癇AT這三家,它們有倒下的可能嗎?”俞興的視線落在臺下的嘉賓身上,又跳躍到了前排的馬伝臉上,而正當他想繼續(xù)往下聊的時候,瞧見馬伝伸手要了個話筒。

“俞總這一段可以好好聊聊,我也想聽聽我們會怎么倒?!瘪R伝笑著說了句。這種打斷稍微讓俞興心里的措辭亂了一些。

他在臺上穩(wěn)了穩(wěn)心神,干脆直接反問道:“我其實是想借著BAT面臨挑戰(zhàn)的可能性來聊移動化的商業(yè)模式變化,但馬總既然問了,那我也想知道,阿里有什么迎接移動化的入口嗎?”

馬伝壓根不回答問題。俞興等了五秒,不見他有動作,只好自問自答:“我好像沒瞧見阿里這方面的太多動作,但是,互聯(lián)網(wǎng)的一些變動已經(jīng)出現(xiàn)了,像新浪,它去年下半年推出的微博很紅火,這是對博客長篇大論的簡化,也恰恰契合了用戶們的碎片化時間,這不正是使用習慣所導致的商業(yè)模式變化嗎?”

“百度的優(yōu)勢不太一樣,它的搜索不容易有對手,而企鵝在移動化方面,它的QQ就是天然的從PC到移動的完美產(chǎn)品,已經(jīng)拿到了半張門票?!?/p>

“再看阿里,這方面好像是有些遲緩的?!瘪R伝這時候解釋了句:“電商的移動化與社交、搜索都是不一樣的,但你繼續(xù)說吧?!?/p>

如他的地位,不用說太多,這么一句就消解了俞興的很多論述?!八裕珺AT面臨的是挑戰(zhàn),而不是它們必然走向窘境?!庇崤d把話接過來,也不顧發(fā)言內(nèi)容已經(jīng)亂完了,順著說道,“移動化是挑戰(zhàn),也是機會,前者對BAT一視同仁,后者也是一樣。”

游戲亮點

八重天神君的自保能力,遠比七重天神君強了太多。在茫茫寰宇中,能對八重天神君產(chǎn)生致命威脅的秘境,不說屈指可數(shù),那也是寥寥無幾了,往往最多就是令他們神力真身泯滅罷了,而更多的只是受困。

而恰好,眼前這處險地,陳牧便認識,甚至知曉其許多情報。無終之淵!一處極其特殊,也極其有名的險地,其具體方位全然未知,根本不知道是在什么地方,也無法通過任何正常的手段進入這里。

唯一進入這里的可能性,就是經(jīng)由一些虛空中極其混亂的虛空旋渦而墜入此地。之所以有名,是因為這處險地,號稱‘有進無出’,據(jù)說唯有九重天的絕世神君,才有可能破碎無終之淵的虛空,強行從這里出去,而九重天之下,皆會被困在這里。

同時,這里的兇險也在九重天的范圍之內(nèi),也就是說只要是神君存在,即使在這里遭遇一些兇險而隕落,也很難波及到外界的化身,不至于有徹底隕落的風險,因此關于無終之淵的消息才廣為流傳,因為被困在這里的神君存在,可謂不計其數(shù)。

游戲玩法

以后還有八年?!奥?lián)隊旗?!薄霸凇!迸匀怂蜕侠U獲的日寇炮兵聯(lián)隊旗。張庸將其塞在楊康遺體的繩索里面固定。算是一個標記。也算是榮譽。

“晁立春?!薄暗健!薄皩⑵渌艘策@樣包起來吧。準備帶回去?!薄笆恰!标肆⒋捍饝?。然后帶人收集烈士遺體。能帶走的都帶走。

不能帶走的,只能是就地埋葬。做好記錄。都是華夏國土,青山處處埋忠骨?!瓣肆⒍?!”“到!”“清點還有戰(zhàn)斗力的人數(shù)。”

評測

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