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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:07:41

游戲升級(jí)機(jī)制的潛在挑戰(zhàn),《上古卷軸4:湮沒(méi)》新手入門(mén)攻略

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這種機(jī)制的作用在于:當(dāng)你的角色等級(jí)提升時(shí)(注意,這里指的是等級(jí)而不是綜合實(shí)力),你的對(duì)手也會(huì)相應(yīng)地變強(qiáng)。這意味著什么呢?等級(jí)越高的角色反而會(huì)變得更加脆弱!

游戲中設(shè)定為,當(dāng)一級(jí)中所有主要技能的提升值總和達(dá)到10時(shí),便可以休息并升級(jí),以獲得相應(yīng)屬性的增強(qiáng)(基于所有主要和次要技能)。因此,很可能不經(jīng)意間出現(xiàn)這樣的情況:角色的七項(xiàng)主要技能提升得很快,很容易達(dá)到較高等級(jí),但其他技能沒(méi)有經(jīng)過(guò)訓(xùn)練,仍處于低水平。當(dāng)面對(duì)因你的等級(jí)而全面提高的敵人時(shí),需要全方位技能施展,這時(shí)就顯得捉襟見(jiàn)肘,常常命懸一線,狼狽不堪。

其實(shí),我一直很欣賞上古系列的升級(jí)設(shè)定和屬性加點(diǎn),并且制作方的意圖很明確:在游戲過(guò)程中,角色將不知不覺(jué)地朝著你有意識(shí)或潛意識(shí)中認(rèn)可的方向成長(zhǎng)。但是,引入等級(jí)平衡機(jī)制目前看來(lái)卻造成了一個(gè)尷尬的局面:把那些不易提升的技能設(shè)為主要技能,這樣可以確保在等級(jí)提升時(shí),次要技能都得到了足夠的訓(xùn)練并獲得+5的屬性增強(qiáng),而不會(huì)導(dǎo)致等級(jí)失控地快速上漲!顯然,這與根深蒂固的游戲等級(jí)觀念相悖。

或許可以說(shuō),從游戲一開(kāi)始就應(yīng)該小心翼翼地制定整個(gè)發(fā)展規(guī)劃,但我認(rèn)為,對(duì)于大多數(shù)把娛樂(lè)性放在成就感之上的玩家來(lái)說(shuō),這種游戲方式有些痛苦。

我始終認(rèn)為,游戲自始至終保持一定的挑戰(zhàn)性是非常必要的(不提光榮的例子:))。制作方的此舉意圖是兩全其美,既滿足玩家,又使作品擁有持久的生命力。只是,似乎等級(jí)平衡的尺度還未達(dá)到理想狀態(tài)。

目前還不清楚Bethesda對(duì)此的看法,以及未來(lái)補(bǔ)丁的前景,不過(guò)從他們對(duì)這部作品的投入來(lái)看,問(wèn)題應(yīng)該能夠圓滿解決。

目前為止,解決方法有:在游戲選項(xiàng)中調(diào)整難度;使用控制臺(tái)等手段對(duì)角色進(jìn)行修改;MOD等。

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游戲特色

科布拉粗重地喘息。“殺了你我會(huì)殺了你,藤木游玄?!彼谅暤?,“我會(huì)掃平任何的障礙,沒(méi)有人能阻止我!沒(méi)有人我的回合,抽卡!”

他抽卡的瞬間,那只手臂上閃過(guò)亮芒,似有非人的手臂重疊在了那條胳膊上。游玄挑了下眉毛。雖然不是尤貝爾本尊在此,但確實(shí)應(yīng)該是她的力量。她給了科布拉部分的力量。

科布拉看了眼抽到的卡,隨后陰惻惻道?!澳阏f(shuō)我弱小,說(shuō)我無(wú)法駕馭蛇神之力是么?”“那就瞪大眼睛給我看好了!”

“發(fā)動(dòng)場(chǎng)地魔法‘死皇帝之陵墓’!”四周場(chǎng)地驟變,伴隨著一陣地動(dòng)山搖。威嚴(yán)的陵墓,依次點(diǎn)燃的火把照亮了這陰森的空間。無(wú)數(shù)的兵俑聳立在下方蒸騰的云霧之間,如一支死去已久的大軍。

“死皇帝之陵墓,通過(guò)支付1000點(diǎn)生命值,可以進(jìn)行上級(jí)召喚祭品的代替!”實(shí)卡化之后需要根據(jù)祭品數(shù)量來(lái)支付生命值,一只祭品是1000點(diǎn),兩只祭品就是2000點(diǎn)。但動(dòng)畫(huà)原版不需要,只需要支付1000點(diǎn)生命值來(lái)觸發(fā)效果就可以,無(wú)論幾只祭品都是一樣。

“我支付1000點(diǎn)的生命值,用陵墓里的兵俑來(lái)作祭品!”科布拉喝道?!究撇祭琇P1800→ LP800】

“再一次降臨,把那份力量賜予我吧————毒蛇王·維諾米隆?。。 庇质潜黄燃影嗟囊惶?。毒蛇王疲憊地從黑暗中現(xiàn)身,有些懶散地抬起了那全是蛇頭的手,象征性地張牙舞爪叫了一聲,不過(guò)聲音聽(tīng)起來(lái)也沒(méi)什么精神。

不過(guò)不重要了,反正他出場(chǎng)時(shí)間也不長(zhǎng)。“發(fā)動(dòng)魔法卡‘黑洞’!”科布拉喝道,“場(chǎng)上的怪獸全部破壞!”破滅的天體張開(kāi),宛如連星辰都要吞噬。游玄的水星和科布拉自己的毒蛇王,雙雙被吞入進(jìn)了黑洞漩渦,頃刻就在無(wú)可抵擋的重壓下被碾碎。

“睜大你的眼睛看好了!”科布拉攥拳怒喝?!白顑醋顝?qiáng)的蛇毒之神,現(xiàn)在才是真正的降臨之際!在‘毒蛇王·維諾米隆’被破壞時(shí),陷阱已經(jīng)發(fā)動(dòng)了!蛇神降臨!”

他后場(chǎng)蓋卡翻轉(zhuǎn)開(kāi)來(lái)?!皬氖峙?、卡組將最終的蛇神,毒蛇神·維諾米納迦特殊召喚!”毒蛇王在科布拉自己的黑洞中消失。隨著那邪惡儀式的發(fā)動(dòng),宛如一切的黑暗和絕望都匯聚起來(lái),化作了恐懼的實(shí)體。

游戲亮點(diǎn)

某位血伶人大師在參觀黃金王座之后,稱贊其是有史以來(lái)最宏偉、最驚人的精神折磨機(jī)器。自愧不如。假如有人跳出人類的悲情視角去看待問(wèn)題,就會(huì)突然發(fā)現(xiàn),壞蛋竟是我自己?但羅恩不會(huì)去譴責(zé),都是為了生存罷了。

以前的人類沒(méi)得選?,F(xiàn)在有了機(jī)會(huì),自己希望人類內(nèi)部能夠越來(lái)越文明,對(duì)于異形也不必太極端,該殺的殺,該利用的利用。

“大賢者,加快實(shí)驗(yàn)的速度吧?!绷_恩催促道。他能夠看得出來(lái),那黑暗靈族刺客由于長(zhǎng)期沒(méi)有吸食靈魂,即將在肉體上死亡。

自己的實(shí)驗(yàn)室可沒(méi)有血伶人那樣的肉體復(fù)活技術(shù)。到時(shí)候,自己又得去異形審判庭找一批合適的實(shí)驗(yàn)體。在眾人緊張的情緒之中,機(jī)械臂將一管微綠的藥劑注入奄奄一息的黑暗靈族刺客體內(nèi)。

游戲玩法

眼見(jiàn)自己逐漸被壓制,波塞西似乎也顯得異常忿怒,舉起了手中的權(quán)杖,權(quán)杖和身體居然開(kāi)始共同旋轉(zhuǎn),整個(gè)天地在海浪的包裹之下似乎開(kāi)始變化,最后在天空中形成一個(gè)巨大的黑洞,藍(lán)黑色的黑洞形成一個(gè)巨大的水龍卷,仿佛要將整個(gè)天地給吞噬一般,足有毀天滅地級(jí)別的效果。

這就是波塞西第六魂技:海葬,不僅是強(qiáng)攻強(qiáng)攻技能,也是難得一見(jiàn)的空間屬性技能。眼鏡這一招威力似乎極大,波及范圍似乎也非常廣泛,在整個(gè)空間內(nèi)所有人似乎都會(huì)受到限制,然后平安甚至感覺(jué)到了一股強(qiáng)悍的空間之力包裹著自己,恐怕已經(jīng)不弱于很多人的十萬(wàn)年魂技了。

“空間類魂技,倒是挺有意思的,不過(guò)論空間能力的掌控,我恐怕要比前輩要強(qiáng)不少?!彪S著楊平安話語(yǔ)落下,左腿上魂力閃動(dòng),眼前頓時(shí)出現(xiàn)一個(gè)黑洞,同時(shí)一身的精神力凝聚在波塞西身邊,楊平安直接邁進(jìn)黑洞里面,還沒(méi)等波塞西有所反應(yīng),楊平安已經(jīng)避開(kāi)了巨大的海葬來(lái)到了波塞西身邊,并且以迅雷不及掩耳之勢(shì)全力一劈。

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