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我沒有體驗過之前幾代的《工人物語》,但接觸過其他德國的模擬策略游戲。玩了《工人物語6》中的兩關任務,感覺其風格和畫面與《紀元1701》非常相似,差別在于《工人物語6》主要專注于陸地上的商業(yè)發(fā)展和貿易,而《紀元1701》則側重于海洋活動。當屏幕上活躍角色較多時,游戲對內存的需求很高。我的6800u顯卡和1.5G內存在中等特效下,角色數量多時依然會感到卡頓。不過,游戲展示了德國模擬游戲的幾個顯著特點,比如精致的游戲制作,放大畫面時可以清晰地看到小人們在忙些什么。此外,游戲設計非常嚴謹,各種一級和二級資源相互制約,如果無法掌控全局,很容易出現顧此失彼的情況??偟膩碚f,《工人物語6》依然是一款值得一試的游戲!
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