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小編在玩膩了騎馬之后,開始嘗試步戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)步戰(zhàn)比騎馬更有趣,尤其是更能帶來成就感。雖然對(duì)付庫國(guó)的弓騎有些麻煩,但其他都很好打,包括瑞爾典。以下是小編的戰(zhàn)術(shù),以100人為例:30名弓箭手,10名長(zhǎng)矛兵,10名騎兵(可省略),以及50名步兵。
對(duì)付步兵時(shí),小編建議所有人堅(jiān)守陣地,弓箭手向前移動(dòng)十步并展開陣型。如果有地形優(yōu)勢(shì),如高山或河流,等待敵人接近;否則,全體前進(jìn)十步多次,直到敵人進(jìn)入射程。弓箭手射擊幾輪后,敵人靠近時(shí),步兵快速前進(jìn)二到三次,并在接觸敵人前讓騎兵沖鋒。騎兵沖散敵陣后,步兵和弓箭手一起沖鋒,收割敵人。
對(duì)抗騎兵,尤其是瑞的重騎兵時(shí),最好保持防守。尋找好的地形如高山、河邊、樹林或大石后,這樣能減少傷亡。騎兵的初次攻擊威力最大,之后還不如步兵。即使沒有好地形,也能作戰(zhàn),只是初次沖鋒可能會(huì)有損失。布陣方法:所有人堅(jiān)守陣地,弓箭手前進(jìn)十步并展開,等待敵人接近進(jìn)行射擊。重騎兵通常帶盾且速度快,難以射殺,但可射落一些。敵人接近30步時(shí),若有地形優(yōu)勢(shì)可更近些,步兵再前進(jìn)兩次。騎兵的作用主要是作為障礙,若敵人突破步兵,會(huì)撞上騎兵而停止。敵人沖入陣中時(shí),弓箭手繞到敵人后方包圍,這樣騎兵失去速度優(yōu)勢(shì),成為靶子。
針對(duì)弓箭兵,尤其是弓箭比例大的敵人(包括弓騎),遠(yuǎn)程攻擊很強(qiáng)。直接讓步兵沖鋒會(huì)帶來慘重傷亡。首先找個(gè)山坡(非常重要,尤其對(duì)付弓騎)。所有人堅(jiān)守,步兵前進(jìn)十步并展開,與敵人對(duì)射。借助高度優(yōu)勢(shì),敵人無法射中弓箭手,只能攻擊步兵,而你可以直接射擊敵人。待敵人的近戰(zhàn)部隊(duì)沖上來后消滅他們。隨后騎兵先沖鋒吸引火力,步兵跟隨,進(jìn)行全面沖擊。
小編個(gè)人認(rèn)為,用步兵最難對(duì)付的是遠(yuǎn)程部隊(duì)。多帶弓箭手可以壓制對(duì)方,但箭的數(shù)量有限,打光后步兵就派不上用場(chǎng)了。
關(guān)于攻城,以前有位用戶分享過一篇關(guān)于用近戰(zhàn)兵種攻城的帖子,非常實(shí)用,尤其適用于對(duì)付像維國(guó)、庫國(guó)這些近戰(zhàn)較弱的國(guó)家。
由于逗號(hào)出了問題,大家將就著看吧。
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