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戰(zhàn)術篇:
戰(zhàn)術與兵種和武將的適性密切相關。不同的兵種能夠使用不同的戰(zhàn)術,部隊中適性最高的武將的等級決定了整個部隊的適性等級。適性為S的武將可以使用三種戰(zhàn)術,A級可以使用兩種,B級可以使用一種,而C級則無法使用任何戰(zhàn)術。這意味著,如果你的部隊適性是C(即部隊中沒有任何武將的相關兵種適性達到B級),即使不是普通兵種-劍兵,你的部隊也無法使用戰(zhàn)術。
1劍兵(普通兵種,無相克關系)
劍兵需要通過都市開發(fā)兵舍來獲得。劍兵沒有戰(zhàn)術能力,僅為普通士兵,不需要“兵裝生產(chǎn)”便可以進入戰(zhàn)場。然而,由于無法使用戰(zhàn)術,戰(zhàn)斗會變得更加困難,如果可以的話,盡量選擇其他兵種。
2槍兵(克制騎兵,被戟兵克制)
槍兵需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才能生產(chǎn)。槍兵系共有三種戰(zhàn)術:
一:突出 這是基本的槍兵戰(zhàn)術,攻擊力高于普通攻擊,并且會使敵軍后退一格,而己方部隊保持原地不動。
消耗氣力:15
二:螺旋擊 在使用此戰(zhàn)術后,雙方部隊都保持原地不動,敵方部隊有一定幾率陷入混亂。
消耗氣力:20
三:二段擊 這種戰(zhàn)法對連續(xù)兩格內的己方部隊的攻擊方向施加效果,并使敵軍后退兩格。
所需氣力:25
3戟兵(克制槍兵,但被騎兵克制)
戟兵需要城市中的兵舍和鍛冶才能生產(chǎn)。戟兵系列有三種戰(zhàn)法:
一:熊手 最基礎的戟兵戰(zhàn)法,攻擊力高于普通攻擊,敵我雙方部隊都會后退一格。
二:橫薙 施法后各方部隊位置保持不變,目標是己方攻擊方向上連續(xù)格子內的多個敵軍。
所需戰(zhàn)法P:20
三:旋風 對周圍的所有部隊產(chǎn)生攻擊效果,適合在被包圍時使用。
所需氣力:30
4弩兵/井闌(升級后為投石車,弩兵沒有相生相克關系)(注意:井闌/投石車攻擊時必定消耗氣力,如果附近沒有軍樂臺,請在關鍵時刻使用)
弩兵的生產(chǎn)需要城市建設兵舍和鍛冶,而井闌還需工房,但不需要鍛冶。弩兵系擁有三種戰(zhàn)法:
第一種:火矢(投石車則是投石) 一旦所有弩兵或井闌兵法實施,雙方部隊都將保持不動?;鹗傅墓袅Ω哂谄胀ü?,敵方所在的格子會燃起火焰。投石特技則不會引發(fā)火焰。
氣力消耗:10
第二種:貫矢 可以對己方部隊攻擊方向上的連續(xù)兩隊敵軍造成傷害。
第三種:亂射 能同時攻擊與目標部隊相鄰的敵軍,但不會引發(fā)燃燒。
五、騎兵(克制戟兵,但被槍兵克制)
騎兵的生產(chǎn)需要城市建設兵舍和廝舍,騎兵系包含三種戰(zhàn)法:
第一種:突擊 這是騎兵的基本戰(zhàn)法,攻擊力強于普通攻擊,且攻擊后敵我雙方部隊會沿攻擊方向各前進一格。
第二種:突破 顧名思義,即能突破敵軍防線,己方部隊可穿過敵軍(敵軍陣型會被撕開一道口子),并移動到敵軍后方。
第三種:突進 這是騎兵戰(zhàn)法中攻擊力最強的一種,雙方部隊在攻擊后會沿攻擊方向各移動兩格。
6級沖車或木獸(沒有相互克制的關系)(注意:攻擊時一定會消耗氣力,如果附近沒有軍樂臺,請在關鍵時刻使用)。
沖車升級后變?yōu)槟精F,沖車具備一個專門針對城池的粉碎戰(zhàn)法;木獸同樣只有一個戰(zhàn)法,是發(fā)射火焰,能夠引發(fā)燃燒效果。
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