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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-11 05:38:53

游戲體驗(yàn)背后的執(zhí)著與挑戰(zhàn),《古劍奇譚》通關(guān)感想

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盡管工作繁忙,我一直對(duì)這個(gè)游戲保持關(guān)注。在預(yù)售時(shí)我想購買,但由于頻繁出差,最終還是選擇放棄,改為在線購買了數(shù)字版,這確實(shí)很方便。

我對(duì)工長君的認(rèn)可主要源于仙劍4帶給我的良好體驗(yàn)。作為一個(gè)對(duì)單機(jī)游戲充滿理想并付諸實(shí)踐的人,我感到無論如何都應(yīng)該支持他,同時(shí)也期待能夠好好體驗(yàn)這款游戲。

游戲的畫面相當(dāng)出色,有些場景宏偉壯麗,有些風(fēng)景如畫,讓人心情愉悅,還有些場景充滿了神秘的幻想色彩。然而,游戲的優(yōu)化卻不盡如人意,雖然同等配置可以流暢運(yùn)行《巫師加強(qiáng)版》,但在運(yùn)行古劍時(shí)卻顯得吃力,這也是玩家普遍的反饋。

帶著對(duì)游戲的期待,即使工作再忙,我每天也要抽出時(shí)間來玩。用了兩個(gè)星期通關(guān)游戲,實(shí)際上本不該這么快,因?yàn)槲液髞硎褂昧诵薷钠鳌S螒蛑械男」诌€好,但BOSS戰(zhàn)是個(gè)難點(diǎn)。我認(rèn)為游戲中的第一個(gè)挑戰(zhàn)就是鐵柱觀的狼妖第二形態(tài),我在那里失敗了7-8次。在沒有查看攻略前,我嘗試了各種屬性,但都無法吸收狼妖的傷害,直到我明白那些技能是物理傷害。無奈之下,我上網(wǎng)查了攻略,發(fā)現(xiàn)很多玩家也卡在這里,有人推薦使用降低攻擊和敏捷的道具。我嘗試后發(fā)現(xiàn)操作不過來,要同時(shí)降低敏捷和增加生命,結(jié)果藥品和道具用光了,BOSS的血量卻幾乎沒減少。于是我調(diào)整為全敏捷,一次就過關(guān)了。看來在回合制單機(jī)游戲中,敏捷才是關(guān)鍵。

關(guān)于BOSS難度的設(shè)計(jì),有些玩家認(rèn)為這是亮點(diǎn),認(rèn)為這樣的設(shè)計(jì)具有挑戰(zhàn)性,我個(gè)人也贊同這種看法。畢竟,我過去常常沉迷于《暗黑破壞神2》和《魔獸世界》,對(duì)暴雪在BOSS設(shè)計(jì)上的創(chuàng)新非常認(rèn)可,盡管困難,但很有特色。然而,古劍中每次BOSS戰(zhàn)之前冗長的對(duì)話實(shí)在令人厭倦,特別是狼妖戰(zhàn),盡管最后通過了全敏捷的方法過關(guān),但每次重試都要忍受漫長的對(duì)話,最終狼妖戰(zhàn)的勝利更多的是不耐煩而非成就感。于是我干脆使用了修改器,沒有改人物屬性,只修改了所有物品。

盡管如此,還是覺得不爽。古劍的BOSS需要一些策略思考來贏得勝利,比如考慮五行相生相克,配飾的選擇,以及隊(duì)伍搭配。問題在于,一是每次嘗試都要忍受大量的對(duì)話,二是我自己心情急迫,急于了解后面的劇情,因此不愿意去記憶五行或組合技能,只是一刀一刀地砍。因此整個(gè)戰(zhàn)斗過程顯得沉悶,尤其是最終BOSS的第一戰(zhàn),最后有個(gè)每回合加3000血的技能,我直接崩潰了,打了很長時(shí)間也沒打完,尤其讓我心碎的是重新戰(zhàn)斗的話還要經(jīng)歷一次飛檐走壁和長篇對(duì)話,無奈之下只好修改了攻擊屬性。

其實(shí)在使用修改器之前,我還是對(duì)古劍的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做了一些研究。讓我困惑的是,治療技能中只有水系的最終技能是群體治療,而且需要5個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)才能使用。同時(shí),我方出場戰(zhàn)斗的只有三人,有時(shí)真的忙不過來,你補(bǔ)我我補(bǔ)你,敵人就一直攻擊我,我很少有機(jī)會(huì)還手。

也許是因?yàn)樽约焊珢蹌?dòng)作類型的RPG吧,針對(duì)BOSS的技能可以做不同的跑位和戰(zhàn)斗策略,而古劍的戰(zhàn)斗系統(tǒng)顯得相對(duì)沉悶和單調(diào)。比如在秦始皇陵那一段的小兵戰(zhàn)斗中,只需用蘇蘇的火系群體技能就能快速解決,打著打著就困了。

還有就是咕嚕灣那段的迷宮,其中有個(gè)海母我始終踩不上去,還有一些迷宮中用于傳送的模型也很難踩上去,有時(shí)讓人感到非常郁悶。

關(guān)于劇情,實(shí)在是悲劇。比仙劍4還要悲劇。當(dāng)初因?yàn)橄蓜?的結(jié)局,我沒有再玩第二次,不過仙劍4的結(jié)局還相對(duì)隱晦,給玩家留下了更多的想象空間。而古劍的結(jié)局,說實(shí)話讓人心痛,花費(fèi)兩個(gè)星期的辛苦努力卻換來這樣一個(gè)沉重的故事和結(jié)局,我不確定是否還想開啟二周目。也許燭龍是在為續(xù)作鋪墊劇情,但根據(jù)幾代雙劍的故事,我不相信這些角色在續(xù)作中還會(huì)是主角,很可能只是通過幾行字或一個(gè)支線任務(wù)交代了事。也可能是工長君經(jīng)歷坎坷,不管是仙劍4還是古劍,劇情都在強(qiáng)調(diào)一個(gè)“命”字。不論玩家的感受如何,我想這應(yīng)該是工長君所喜歡的結(jié)局,無論玩家如何評(píng)價(jià),我相信工長君也會(huì)如游戲中所述一樣,“無懼無悔”。

然而,某些劇情的文字確實(shí)不錯(cuò)。比如,開篇卷軸上的文字立刻吸引了我,它講述了中國古典神話的故事,或者游戲中關(guān)于人生和命運(yùn)的探討,這些內(nèi)容確實(shí)有理可循。此外,文字的運(yùn)用也頗具古風(fēng),我非常喜歡。至于平時(shí)劇情中那些通俗易懂的對(duì)白,就不必多說了。

寫了這么久,我意識(shí)到有很多抱怨,可能是因?yàn)槲覍?duì)它的期望太高。其實(shí),在這個(gè)游戲中能感受到制作者的用心,雖然不能稱之為神作經(jīng)典,也沒有突破中國單機(jī)回合制RPG的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但整體表現(xiàn)還算合格,在國產(chǎn)RPG中算是中上水平?;叵肫甬?dāng)初玩《仙劍4》,并沒有太多期待,結(jié)果帶來了驚喜。而對(duì)《古劍》有了很多期待,反而帶來了不少抱怨和不滿??磥硗嬗螒驎r(shí)也該保持一顆平常心,切忌情緒過于激動(dòng),否則容易被失望蒙蔽,哈哈。

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游戲特色

人族并非此間天地寵兒,山海界最鐘愛的反而是那些愚昧不知的荒獸。是以,便有天元道宗鎮(zhèn)壓大荒蜃龍尸體為宗門底蘊(yùn),提升靈脈。更造天地峰,大量吸納老邁元嬰修士,借其突破或者坐化之機(jī)牽引天地靈機(jī)。

當(dāng)世,大荒難尋,多已遁入蠻荒之中。蠻荒之地,尋常大能也不敢輕入,所以溟淵派這些化神圣地也很難效仿天元道宗之舉。

但他們另辟蹊徑,也想出了提升靈地底蘊(yùn)的法子。既無大荒可用,那通靈之輩呢?荒獸是天地寵兒,草木金石所化精怪又何嘗不是?

這青禾仙,便是山海界中極其少見的草木通靈,甚至?xí)x升到了五階的獨(dú)特存在。若將其煉入溟淵靈地之內(nèi),必將源源不斷的吸納大量天地靈機(jī),對(duì)于化神修士感悟法則真意有著莫大裨益。

所以,溟淵派三大老祖在解決掉古妖帝天之后,就再也不管人妖大戰(zhàn),而是帶著大部分門人回歸了溟淵派,全力煉化青禾仙。

此刻溟淵派三位老祖一邊煉化青禾仙,一邊愉快暢聊著,對(duì)于未來充滿了希冀。忽而!黑澤老祖眉頭一皺,手上的煉化動(dòng)作也慢了一瞬。

御冥老祖主持大陣,第一時(shí)間察覺到了異樣。“師弟,怎么了?”黑澤老祖面色驚異的掐了道法訣,得到的結(jié)果驗(yàn)證了他的猜想。

“我留在羅塵身上的護(hù)體神通,被動(dòng)用了?!贝嗽捯怀觯硗鈨扇硕加X得奇怪。御冥老祖問道:“你的意思是,他遇上了難以抵抗的大敵,被迫動(dòng)用了化神手段?”

天淵老祖有些好奇,“碧游山時(shí)我匆忙之間觀察了一下那位丹宗,法力深厚,基礎(chǔ)扎實(shí),同輩之中少有人是他對(duì)手?,F(xiàn)在又有我溟淵派名頭罩著,誰會(huì)對(duì)他出手?”

黑澤老祖搖了搖頭,面色略顯凝重?!安还苁钦l,但羅塵乃是我欽定的下一位丹圣苗子。也只有他有可能煉制出五階神丹,助我等修行?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“沒興趣。”柳煜淡淡開口:“我還以為是什么好東西造就了一只大妖,原來是一池血水。”察覺到林境隱約的戰(zhàn)意,柳煜并未打算爭奪血池,因?yàn)樗呀?jīng)認(rèn)出了那些蚊獸。

本以為林境和龍宮用不了多久就會(huì)解散,柳煜看向楚仁,卻沒想到,倒下的竟會(huì)是找茬的老生,而林境和龍宮,看樣子非常滋潤。

“走吧?!绷系懒艘宦?,轉(zhuǎn)身就走,離開之前,留下了一句話?!拔铱醋哐哿耍憔谷荒苁辗@群蚊獸,不過有了這樣的助力,守在這血水處,是不是有點(diǎn)小家氣,東邊的一山峰,有一株書院從迷霧森林移植過來的兇植,像是在守護(hù)什么寶物,許多厲害的家伙都在那邊嘗試破解,你不去看看嗎?”

林境紋絲未動(dòng),并不貪心,得到蚊獸和血池,他已十分滿足,知足常樂,最主要的是,沒有自己親自鎮(zhèn)壓、看管,讓蚊獸自行吸食龍血,必然暴走,它們的兇性,其實(shí)還未完全煉化,只能算是被他馴化,他動(dòng)不得……于是只能召喚松葉鼠。

游戲玩法

他現(xiàn)在傷勢非常之重,哪怕是在經(jīng)歷特訓(xùn)時(shí),秦叔都沒有給自己造成過這般嚴(yán)重的傷。在這種狀態(tài)下,要是十六處氣門全開,自己必然無法承受隨之而來的反噬。

但他愿意去嘗試一命換一命,把那個(gè)躲在陰影里的家伙拉去陪葬。這樣的話,不管這一浪具體是個(gè)什么模樣,但自己也算是幫小遠(yuǎn)去除掉了一個(gè)威脅強(qiáng)敵。

只是,氣門全開的預(yù)備動(dòng)作,到底還無法做到悄無聲息,他的皮膚如同充氣一般開始鼓起,一卷卷氣浪在其周邊環(huán)繞。

評(píng)測

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