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每周日將開啟帝國邊境決戰(zhàn)玩法,采用攻防對抗的形式,首批體驗將在王者時代的四個服務器【夢回蘇瀾】【星茸花語】【螢火之川】【江山如畫】上線。
全新攻防,巔峰對決即將來臨。
在全新帝國邊境決戰(zhàn)攻防中,玩家將體驗到大炮守城、戰(zhàn)車交鋒、空中突襲等原本只存在于即時戰(zhàn)略游戲中的壯觀戰(zhàn)爭場景,同時加入了復活點爭奪和營地要塞占領等創(chuàng)新玩法,形成多種戰(zhàn)術的完美融合。
此外,根據(jù)雙方服務器的戰(zhàn)力水平,系統(tǒng)會動態(tài)生成全新的作戰(zhàn)目標!戰(zhàn)力較高的服務器需要完成更高難度的目標(1-3星),而戰(zhàn)力較低的服務器則會面臨較低的目標要求。
決戰(zhàn)的獎勵主要與作戰(zhàn)目標的完成情況息息相關,因此只要全力以赴,即便未能取勝,也能收獲豐厚獎勵,體會雖敗猶榮的榮耀感。
從地面戰(zhàn)斗到空中作戰(zhàn),帝國邊境決戰(zhàn)攻防將迎來全面“三維化”的戰(zhàn)爭體驗,全新地圖的加入,更是為這場攻防之戰(zhàn)增添了別樣的魅力。
報名參與攻防決戰(zhàn)。
每周日中午12點,帝國邊境決戰(zhàn)報名通道將正式開啟。達到69級且本周戰(zhàn)爭積分達到3000分的諭霸可參與報名(國家軍隊成員在報名及排隊中享有優(yōu)先權)。
在12:00至20:00的報名時間內(nèi),玩家可通過面板點擊【點擊報名】按鈕進行排隊,獲得優(yōu)先進入戰(zhàn)場的機會。
攻防決戰(zhàn)正式打響!
帝國邊境決戰(zhàn)的正式開戰(zhàn)時間為晚上8點到10點,戰(zhàn)斗將在一個獨立的300對300戰(zhàn)場中進行,決戰(zhàn)場景與帝國邊境保持一致。
諭霸們只需在國家活動面板中點擊【參加帝國戰(zhàn)爭】,即可進入戰(zhàn)場地圖或加入排隊。
攻防決戰(zhàn)地圖概述。
在中部要塞后方,紅色區(qū)域為防守方的復活點,而東部要塞后的煉石鎮(zhèn)藍色區(qū)域則為進攻方的復活點。攻防決戰(zhàn)中的進攻和防守陣營與本周邊境的對應陣營完全一致。
決戰(zhàn)地圖內(nèi)設有4座要塞、8個帝社營地以及4個無歸屬的復活點,具體劃分如下:
中部要塞、東部要塞、北部要塞與南部要塞。
水、火、風、雷、天、地、山、澤分別作為帝社營地。
日、月、星、辰則為可爭奪的無歸屬復活點。
決戰(zhàn)勝利的關鍵策略。
擊敗駐守在中部要塞的大元帥即可取得勝利。
戰(zhàn)爭結束時,通過統(tǒng)計雙方攻防得分來判定勝負。
邊境中的四座要塞和八個營地最初均由防守方掌控,諭霸們需要通過擊敗各據(jù)點的守將并派遣己方守將駐扎,來將這些據(jù)點占為己有。占領一座要塞可獲得20分,占領一座營地可獲得10分。
溫馨提示:若我方成功擊殺敵方要塞的BOSS,將立即召喚出我方BOSS,并刷新出我方的防守衛(wèi)兵,此時要塞歸屬將轉(zhuǎn)為我方;若營地的將軍被敵方擊殺,則會刷新敵方的將軍,營地的歸屬將根據(jù)將軍所屬方發(fā)生變化。
巧妙運用載具,可以占領復活點;擊殺BOSS則能獲得增益BUFF。
全新的攻防決戰(zhàn)中,載具的引入毫無疑問成為最具吸引力的亮點之一。
在周日的攻防決戰(zhàn)里,玩家可以召喚強大的戰(zhàn)爭載具進行使用。合理利用守城炮臺、占領前線復活點,以及擊殺BOSS以獲取強力BUFF,是贏得戰(zhàn)爭勝利的重要策略。
擊殺BOSS。
在當前版本的攻防決戰(zhàn)中,每晚21:00,混沌晶巢會刷新BOSS,擊殺后可為我方全體成員提供增益BUFF。
戰(zhàn)爭載具。
當前版本的攻防決戰(zhàn)地圖中,各區(qū)域分布著【守城大炮】,諭霸們可以操作大炮對敵人進行轟炸。隨后還會陸續(xù)出現(xiàn)【戰(zhàn)車】、【噴火車】、【手雷】、【熱氣球】以及【召集令】等更多能夠讓對戰(zhàn)更加激情和有趣的戰(zhàn)爭載具。
占據(jù)復活點
復活點分為陣營專屬復活點(即攻方復活點和守方復活點)以及無歸屬、可爭奪的中立復活點。
占領規(guī)則:每個復活點都配備復活柱,需進行30秒的讀條操作。讀條完成后,即可成功占領復活點。
每個復活點劃分有專屬區(qū)域。在該區(qū)域內(nèi),諭霸角色陣亡后,可選擇在復活點或陣營復活點進行復活。同時,也可通過【就近復活】功能,回到最近的己方復活點。
更多玩法內(nèi)容將在后續(xù)版本中陸續(xù)開放,敬請期待。
軍功嘉獎,獎勵豐厚
攻防決戰(zhàn)獎勵分為三部分:參戰(zhàn)獎勵、決戰(zhàn)獎勵以及國家獎勵。
參戰(zhàn)獎勵:根據(jù)個人在決戰(zhàn)中的表現(xiàn)與戰(zhàn)績發(fā)放獎勵。(考慮到?jīng)Q戰(zhàn)與碎星嶼活動時間重疊,獲得參戰(zhàn)獎勵的玩家將直接領取碎星嶼的任務獎勵。)
決戰(zhàn)獎勵:根據(jù)雙方國家實力的差距,系統(tǒng)會設定各自的作戰(zhàn)目標。目標共分為三檔,最終完成的目標等級將決定本次決戰(zhàn)的評分(1-3星)。參戰(zhàn)玩家可依據(jù)評分獲取相應獎勵,最高可獲得1500點士氣和30枚帝軍徽記!
國家獎勵:根據(jù)本次己方?jīng)Q戰(zhàn)評分及勝負情況,全服本周戰(zhàn)爭積分達到3000分的玩家均可領取獎勵,最高可獲得30000點國家貢獻!
決戰(zhàn)獎勵:弱者不應輕言放棄
失敗并不可怕,完成3星作戰(zhàn)目標的獎勵可能超過勝利者,雖敗猶榮!
在決戰(zhàn)中,根據(jù)雙方國家戰(zhàn)力的差異,會動態(tài)調(diào)整每一方的作戰(zhàn)目標,戰(zhàn)力較弱的國家目標較低,而戰(zhàn)力較強的國家目標較高。
對于一場強弱懸殊的決戰(zhàn),勝負可能早已注定,此時雙方的核心任務就是讓己方達成更多的作戰(zhàn)目標。由于作戰(zhàn)目標是對立的,當己方實現(xiàn)2星作戰(zhàn)目標時,敵方只能實現(xiàn)1星作戰(zhàn)目標。2星作戰(zhàn)目標的獎勵等于1星作戰(zhàn)目標加上勝利獎勵。
比如:我方作為防守方,實力為1星,而對方作為進攻方,實力為5星,我方只需堅守2個要塞,并將分數(shù)提高到60分即可達成3星作戰(zhàn)目標,而此時敵方無法完成任何作戰(zhàn)目標。在這種情況下,我方在3星失敗時可獲得30000國家貢獻的作戰(zhàn)目標獎勵,而敵方在0星勝利時只能獲得10000國家貢獻的勝利獎勵。即使敵方最終取得了勝利,最終我方獲得的獎勵將遠遠超過敵方。