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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 05:42:08

掌握行動技巧,《使命召喚6:現代戰(zhàn)爭2》彎道技巧與心得

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因為無聊,我總結了一些過彎技巧和相關心得。呵呵,請大家別笑,別以為過彎是簡單的事情,能不能順利過彎、不回到起點,并且順便解決幾個敵人才是關鍵。如果我有寫得不好的地方,或者理解錯誤的地方,請各位大哥指正。

1、沖刺過彎。

就是快速沖刺通過彎道,遇到近距離的敵人可以用刀攻擊,夠不著的就用槍射擊。這是最基礎的過彎方式。優(yōu)點是簡單易學(幾乎人人都會,無需教學),近距離用刀攻擊比用槍快且致命(即使對方吃了藥也能一刀斃命),過彎速度快(如果對手沒有心理準備,他會慌亂)。缺點是,當刀不能攻擊到時,舉槍速度較慢,失去先機,容易被擊殺。有時感覺能用刀攻擊到,但對手后退,攻擊落空,情況很糟糕。

2、心跳探測儀過彎。

使用帶有心跳探測儀的武器,先在過彎前查看是否有敵人。我個人認為這不太好用,因為心跳探測儀有掃描間隔,如果在間隔期間有人出現,幾乎無能為力。此外,它對忍者(Ninja)無效。優(yōu)點在于可以揭露那些喜歡在彎道附近埋伏的敵人。

3、扔物過彎。

在遇到彎道時,先扔個東西(如手雷、黏著炸彈、閃光彈、震撼彈),然后再通過。優(yōu)點是如果彎道另一側有敵人,他們可能會被炸死或受到傷害(屏幕上會顯示命中提示),可以提前發(fā)現彎道后的敵人。如果敵人受到閃光彈或震撼彈的影響,更容易被擊殺。缺點是容易暴露自己,讓更遠處的敵人有所防備。在一些狹窄的彎道,敵人中了閃光彈(屏幕會變白且鼠標移動速度加快,白屏消失后有殘影。障礙物后的人不會白屏但有殘影。)或震撼彈(準星會小范圍晃動,鼠標移動速度減慢,無視障礙物),當你打算大搖大擺過去時,可能會被擊殺。如果敵人把準星瞄準彎道并中了這兩種手雷,只要不移動準星,你一出現就會被射擊。你可能會問,中了閃光彈的人看不見怎么能擊殺你呢?其實很簡單,他們雖然看不見,但可以不停地開槍,只要你走到槍口上就行。

4、慢跑過彎。

也就是說在過彎時不急于沖刺,而是慢慢跑過去。優(yōu)點是,慢跑時發(fā)出的聲音比急跑小,能更容易聽到敵人的腳步聲,而敵人可能會忽略你的動靜。慢跑時始終保持準星,可以隨時射擊不在刀攻擊范圍內的對手。

5、靜音過彎。

似乎玩過CS和穿越火線的人都會用這種技巧。然而,在這個游戲中很少有人使用(大多數人選擇忍者)。其實,這個游戲也可以實現靜音走步,只是方法不太一樣。有兩種靜音方式:蹲下行走和在瞄準射擊狀態(tài)下移動。個人更推薦蹲下行走,因為視野更廣,便于觀察周圍情況。這樣在過彎道時,對那些沒有使用忍者的玩家會更有利。

相關技能:

馬拉松(Marathon),提供無限沖刺。如果敵人心理素質不夠強,可以保持一定距離用Z字形路線接近并用刀解決。這樣就不會在沖到彎道時突然失去沖刺的能力。

快手(Sleight of Hand),在慢跑時遇到敵人時,可以更快速地瞄準。不過,我不確定在沖刺中舉槍瞄準的速度是否與此技能有關。希望了解的朋友能告知小編。

快速沖刺(Lightweight),經過專家提升后,可以加快沖刺中的瞄準速度。

敢死隊(Commando),提高刀的攻擊范圍,在過彎時遇到近距離敵人時更容易擊殺。

忍者(Ninja),這是一個關鍵技能,能夠讓沖刺時沒有聲音,對于那些依靠聲音判斷敵人的玩家是個大殺器。此外,它還能防止被心跳探測儀探測到。

雙配件(Bling),大多數玩家會選擇比心跳探測儀更好的配件。如果想使用心跳探測儀,就需要啟用這個技能。

禿鷲(Scavenger),可以隨意撿拾他人遺留的物品而不心疼。

情況報告(SitRep),這是我很喜歡的技能,可以提前探知是否有敵人埋雷。經過專家提升后,可以增強聽力,遠距離就能聽到腳步聲,近距離聽得更清楚。此外,這個技能還能降低隊友的跑步聲音,從而省去辨別是敵人還是隊友的步驟。

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何靜離婚

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游戲特色

以政治的角度來看,此前左慈現身相助阿斗與李相,不管是表露想要收李相為徒也罷,亦或是將車隊引往山坳中躲避風雪也好。

本質上,卻是一種示好的舉動,為的便是向李基的示好,以及在未來可期的阿斗與李相面前留下個好印象。而當李基選擇在縣衙大開正門,左慈也果然是隨之而至。

種種念頭在李基的腦海中生滅,轉而也起身朝著左慈回了一禮,道?!俺忻傻篱L于風雪中助我兒脫困,基在此拜謝了,且為道長準備了些許謝禮以表心意,請勿推辭?!?/p>

旋即,李基掀起了擺在桌案一旁漆盤上的黑布,顯露出一塊塊堆放整齊的金磚。三千金。左慈僅僅是掃了一眼,就明白了數目大小,更明白了李基所暗藏的意思。

李基僅僅是以著父親的立場在進行著答謝,可這不是左慈想要的。以左慈的手段,想要的又豈是俗物?這一點,左慈不信國士侯會不清楚,可國士侯眼下所表面的態(tài)度何嘗不是一種隱晦的拒絕?

“謝侯爺重禮,只是貧道知豫徐二州初定,正是需要錢糧穩(wěn)定人心之際,這三千金便勞煩侯爺代貧道捐給百姓了。”左慈答道。

“道長倒是心念蒼生。”李基笑著道了一句,眼底深處卻是暗藏著幾分殺意。這個時代的道人們太能搞事了,心念蒼生可不是句好話,而是一條取死之道。

左慈自然聽得懂,也正因清楚這一點,若不是對李相有著小恩,左慈甚至不敢在李基的面前現身。可,左慈有著不得不現身的理由。

就如同世家走到了盡頭開始謀求變化一般,如今在黃老之學的影響下發(fā)展的道人們,同樣也在謀求著變化。在這個真正的道教尙未真正形成的時代,道人們各自的選擇是截然不同的。

南華傳道于張角,張角以此而創(chuàng)立太平道是一條道路;繼承著五斗米教的張魯,選擇了政教合一占漢中一郡自治也是一條道路;于吉那廝選擇在揚州傳道,也是一種選擇,然后很不幸地撞上了國士侯,當場就身死道消了……

游戲亮點

我的天啊,邀她上山,她帶被子……林小蘇接過了她的這個大包,小虎在前面蹦蹦跳跳地走,依香在他身邊深一腳淺一腳地跟,開赴孔雀谷……

孔雀谷,是很神秘、很危險的地方??v然苗寨里的人,也不太可能在孔雀谷過夜。這樣的地方,適合作為情人幽會的地方嗎?興許一只蟲子跳將出來,就將他們咬死了。

一般情況下真不適合,但是,有一種情況是例外。那就是表決心……情人相戀,父母反對。情人相約孔雀谷,這是在告訴所有人,我們是拿性命在相愛!只要進過孔雀谷,他的父母一般情況下都會妥協……

因為子女都玩命了!依香沒有玩命的心態(tài),她也不存在表決心,因為她清楚地知道,孔雀谷里的毒蟲猛獸傷害不了她和她的阿哥。

游戲玩法

一路爬到索爾的小腿部后,斯科特看著面前充滿力量感的腿部肌肉,嘴角忍不住流出幾滴口水。被饑餓感快折磨瘋的斯科特,毫不猶豫對準面前美味的小腿,狠狠咬了下去。

“嗯?”索爾立刻察覺到小腿傳來輕微的異樣感。低頭一看,卻沒有發(fā)現任何異常。他毫不在意的甩甩雷神錘,就想往對面的喪尸蘇睿沖去。

但沒走兩步,他忽然感覺一股奇怪的饑餓感涌上心頭。同時,看著面前的喪尸蘇睿,不知為何,索爾突然沒了敵意。

評測

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