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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 01:56:49

深入探索策略精髓,《Archeland》科伊爾技能介紹

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

結(jié)合地形、屬性相克和職業(yè)定位,以策略制勝的正統(tǒng)SRPG!體驗(yàn)先攻、回避、追擊、夾擊等阿爾凱蘭獨(dú)特的新式SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)?,F(xiàn)在,小編為大家?guī)?lái)《Archeland》中科伊爾技能的詳細(xì)介紹,希望這篇文章能為大家提供幫助!

《Archeland》科伊爾技能介紹:

英雄技能:

特性-獵野狼行

回合開(kāi)始時(shí),如果沒(méi)有「芬里斯」,則召喚「芬里斯」。(冷卻時(shí)間為6/5/5/4回合)

主動(dòng)攻擊后,「對(duì)戰(zhàn)后」賦予「遲緩Ⅰ」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

與處于「流血」?fàn)顟B(tài)的目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),「對(duì)戰(zhàn)中」傷害提升5%/8%/11%/15%;

與處于「遲緩」?fàn)顟B(tài)的目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),「對(duì)戰(zhàn)中」穿透提升5%/8%/11%/15%。

「遲緩Ⅰ」:移動(dòng)力減少1,無(wú)法護(hù)衛(wèi)

隊(duì)長(zhǎng)技能:

圖標(biāo)

名稱

級(jí)別

荒獵精英

三十五

當(dāng)科伊爾與至少一名「戰(zhàn)士」和「重甲」英雄同時(shí)上場(chǎng)時(shí),隊(duì)長(zhǎng)技能被觸發(fā)。我方所有上場(chǎng)角色的物理攻擊、防御以及魔法攻擊、防御均提升10%。若在3格范圍內(nèi)有敵方角色攜帶「遲緩」或「流血」?fàn)顟B(tài),傷害和穿透效果均增加8%。

天賦能力

精力值

種類

傷害值

冷卻時(shí)間

射擊距離

作用區(qū)域

指揮箭矢

主動(dòng)技能

物理攻擊

持續(xù)兩回合

兩格距離

單個(gè)目標(biāo)

對(duì)單個(gè)敵人發(fā)起攻擊,造成1.4倍的傷害,并在戰(zhàn)斗結(jié)束后開(kāi)啟「號(hào)令」領(lǐng)域,持續(xù)時(shí)間為1回合。

「號(hào)令」:當(dāng)隊(duì)友在自身周圍2格內(nèi)發(fā)起戰(zhàn)斗時(shí),其本次戰(zhàn)斗的暴擊率增加10%,且「芬里斯」的傷害額外提升30%(每回合最多觸發(fā)2次)。

回獵

被動(dòng)

3

「被動(dòng)」:傷害提升7%。在主動(dòng)攻擊后「對(duì)戰(zhàn)后」,獲得2格的移動(dòng)能力(狀態(tài)間隔1回合觸發(fā))。

列陣

15

「被動(dòng)」:在自身周圍2格范圍內(nèi),每增加1名友方單位,「對(duì)戰(zhàn)中」物理防御和魔法防御提升4%(最多可達(dá)12%)。

狂野怒火

支持

三輪

自己

主動(dòng)發(fā)動(dòng),解除自己和芬里斯的兩個(gè)“負(fù)面狀態(tài)”,并恢復(fù)50%的最大生命值,然后喚醒芬里斯。

箭雨滿天

二十五

三個(gè)格子

兩格的菱形區(qū)域

對(duì)范圍內(nèi)的所有敵方單位造成0.5倍的傷害,對(duì)飛行類角色造成的傷害增加20%,并隨機(jī)降低目標(biāo)的一項(xiàng)屬性。

弱點(diǎn)射擊

45

對(duì)一個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,造成1.5倍傷害。對(duì)飛行角色的傷害增加20%,在「對(duì)戰(zhàn)后」會(huì)附加「脆弱 Ⅱ」?fàn)顟B(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合。

「脆弱Ⅱ」:降低物理免傷20%

狂亂

「被動(dòng)」:技能釋放后,芬里斯進(jìn)入「狂亂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

「狂亂」:物理攻擊力和傷害增加15%(無(wú)法被驅(qū)散)

殺戮攻擊

55

針對(duì)一個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成1.8倍傷害。如果目標(biāo)已有「流血」或「遲緩」?fàn)顟B(tài),則在「對(duì)戰(zhàn)前」會(huì)附加「封印」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,并且本次對(duì)戰(zhàn)的暴擊率和暴擊傷害分別提高15%。

【必殺技】:需要消耗2點(diǎn)怒意才能釋放技能。(每次造成傷害累計(jì)1點(diǎn)怒意,擊殺敵人時(shí)額外獲得1點(diǎn)怒意)

「封印」:所有「被動(dòng)技能」無(wú)效化

隊(duì)友-芬里斯技能:

特性-荒原奔跑的狼

繼承「科伊爾」全部屬性的140%

主動(dòng)攻擊「戰(zhàn)斗結(jié)束后」附加「流血」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

當(dāng)「科伊爾」死亡時(shí),獲得「同歸」。

「同歸」:傷害增加40%,行動(dòng)結(jié)束后死亡。

「流血」:行動(dòng)結(jié)束時(shí),受到一次「物理傷害」(施加者物理攻擊的40%)

初始技能

狂野本能

一回合

選擇使用「戾牙撕咬」或「蠻狼突襲」。

戾牙撕咬

-

一格

對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成1.5倍的傷害。如果目標(biāo)處于「遲緩」?fàn)顟B(tài),本次攻擊的物理穿透力將提升30%。

蠻狼突襲

對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成1.4倍的傷害。如果目標(biāo)處于「遲緩」?fàn)顟B(tài),「對(duì)戰(zhàn)前」將施加「眩暈」?fàn)顟B(tài),持續(xù)一回合。

「眩暈」:無(wú)法行動(dòng),且無(wú)法在對(duì)戰(zhàn)中進(jìn)行反擊

荒夜狼吼

主動(dòng)使用后,會(huì)在范圍內(nèi)的所有友方上施加“振奮”狀態(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合。

“振奮”狀態(tài):物理攻擊和魔法攻擊增加20%。

覓血巡獵

【被動(dòng)】:如果“科伊爾”在自身兩格范圍內(nèi),自身和“科伊爾”所受的固定傷害減少100%。

技能釋放后,激活“尋獵”狀態(tài),持續(xù)2回合。

“尋獵”狀態(tài):如果隊(duì)友在自身兩格范圍內(nèi)主動(dòng)攻擊敵人,并且自身能夠移動(dòng)且優(yōu)先進(jìn)行攻擊,那么在雙方交戰(zhàn)后立即對(duì)敵方造成一次0.3倍的傷害(每回合可觸發(fā)兩次)。

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純糧酒

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游戲特色

拿起來(lái)一看,是太平州的那個(gè)網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察發(fā)來(lái)信息了。“KK先生,如你小隊(duì)最近有空,請(qǐng)?jiān)谌諆?nèi)前來(lái),我們先前約定好的事情,已經(jīng)到了緊要關(guān)頭。”

看著這條消息,卡爾略微在沙發(fā)上坐直了身子。網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察在不久前有給卡爾他們預(yù)定一個(gè)活,報(bào)酬是三十萬(wàn)歐網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察的接入倉(cāng),當(dāng)時(shí)還沒(méi)有到時(shí)候,所以網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察就只是預(yù)定,并且希望近期卡爾他們不要離開(kāi)夜之城,不然不好聯(lián)絡(luò)。

在當(dāng)時(shí)卡爾答應(yīng)了,也說(shuō)明了自己近期沒(méi)有離開(kāi)夜之城的打算,如今,網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察發(fā)來(lái)消息了。那個(gè)任務(wù)按照網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察的說(shuō)法,是他準(zhǔn)備對(duì)巫毒幫高層下手,而要進(jìn)行的是隱秘突擊,動(dòng)物幫的人行動(dòng)起來(lái)聲勢(shì)太大,所以想著等準(zhǔn)備好了委托KK小隊(duì)進(jìn)行協(xié)助,從信息來(lái)看,他是已經(jīng)做好了準(zhǔn)備了。

卡爾把信息放到了小隊(duì)頻道中,讓剛剛回房間的T-BUG也能看見(jiàn)后,叫了聲在玩小平頭的幾名同伴,說(shuō)明了一下自己事情。

“網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察.哦,就之前說(shuō)過(guò)的那個(gè)預(yù)定活啊,終于到時(shí)候了嗎。”奧利弗稍一回憶,就想起來(lái)了相關(guān)的事情:“那我們什么時(shí)候過(guò)去,這個(gè)網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察叫我們?nèi)諆?nèi)去,應(yīng)該是在這三天內(nèi)都行,我們需要準(zhǔn)備一下嗎?”

“保險(xiǎn)點(diǎn)的話,我們最好不要太急著沒(méi)做好準(zhǔn)備就過(guò)去,也不要最后一天都臨近時(shí)間了再過(guò)去?!苯芸讼肓讼胝f(shuō)道:“我們明天去老維那邊維護(hù)下義體,然后后天過(guò)去怎么樣?”

“就按照你說(shuō)的來(lái)吧?!笨柵陌笡Q定,杰克的想法很穩(wěn)妥,接活確實(shí)不能太急匆匆也不能太拖拖拉拉,網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察的活他們就做過(guò)一次,還不太熟悉,就普通的來(lái)就行。

“既然是后天去的話,那我們可以稍微改裝下小平頭了?!盫倒是在這時(shí)候操控著小平頭到了幾人中間:“網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察給我們的活是隱蔽突襲吧,我記得巫毒幫的人很多都是優(yōu)秀的黑客,T-BUG要對(duì)付他們防止對(duì)我們的入侵,就得相當(dāng)勞神了,可能不太能夠給我們進(jìn)行一些隱蔽行動(dòng)上的支援,我們剛好不是拿到小平頭了嗎,就直接拿來(lái)用怎么樣?”

“利用小平頭來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗輔助嗎”卡爾思考了一下:“V,改造的時(shí)間一天之內(nèi)能完成嗎,會(huì)不會(huì)很辛苦?”“放心,這方面的東西我現(xiàn)在已經(jīng)很懂了,忘記了當(dāng)初球球的調(diào)試就是我在幫T-BUG做的嗎,那時(shí)候我都沒(méi)加入小隊(duì)呢?!?/p>

V很自信得說(shuō)著:“我今晚就可以去老維那邊調(diào)試義體,明天一天忙活一天改造小平頭就差不多就可以完成了,漩渦幫的烏鴉系統(tǒng)他們還湊合,但是用起來(lái)神經(jīng)同步方面效果太好了;用久了小平頭很容易導(dǎo)致神經(jīng)混亂和暈眩,我準(zhǔn)備轉(zhuǎn)接拉入另外的接口,把這神經(jīng)同步效果稍微降低一些,然后再微調(diào),就能直接拿來(lái)用了。”

游戲亮點(diǎn)

但該死的是,雖然那些玩意看起來(lái)爛的像是一坨狗屎,但是邏輯通順的不像是魔法界的作品!哪怕是賓斯教授用的歷史課本都沒(méi)它來(lái)的通順!

'到底是誰(shuí)啊,這樣?jì)故斓膶懛?,這樣通順的邏輯,這樣帶著沖擊性的魔法史觀點(diǎn),偏偏匯聚成了這樣一坨,是的,臭大便!'他憤怒的臉都紅了,看著這本該死的雜志。

前些天霍格沃茨被指責(zé)作弊的時(shí)候他還和同學(xué)們一起抨擊德姆斯特朗來(lái)著,但是眼下他甚至都為自己這邊出現(xiàn)這樣離譜的人而羞與為伍了!

但一想起這個(gè)羞與為伍來(lái),一些奇怪的片段就又在他腦海中浮現(xiàn)了?!尽堑模P者認(rèn)識(shí)一位慷慨的老紳士,他以前是德姆斯特朗校董會(huì)的一員,他確實(shí)試過(guò)…天王星…】

游戲玩法

孟源先是一愣,緊接著,神色頓時(shí)激動(dòng)了起來(lái)。看大夏對(duì)劉二虎等人的態(tài)度,劉大虎的身份,一旦泄露,讓大夏知道了,他肯定是必死無(wú)疑的。

這就相當(dāng)于,自己手上捏著他的一個(gè)把柄,而且這個(gè)把柄,還是劉大虎主動(dòng)交上來(lái)的。劉大虎,這是在向自己投誠(chéng)??!想到劉大虎的實(shí)力,雖然有些擔(dān)心,可孟源眼神里也閃過(guò)了一抹激動(dòng),連忙走上前將他扶起:“劉大……彪兄弟,不必這么客氣,能得你襄助,是我銅陵?duì)I地的福氣,放心,今后我銅陵?duì)I地,只有一個(gè)叫劉彪的,劉大虎是誰(shuí)我不知道,也沒(méi)人知道?!?/p>

低著頭的劉大虎,臉上露出得逞的笑容,抬頭迅速變臉,帶著一抹感激道:“劉彪,多謝孟頭領(lǐng)!”看今天情況,孟源這個(gè)蠢貨,后面肯定會(huì)帶全營(yíng)地的人并入大夏,這樣我就能以新身份混進(jìn)去了。

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