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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:43:05

游戲世界背后的秘密大戰(zhàn),《CS:GO》反外掛系統(tǒng)

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每款游戲總是存在作弊的玩家,開發(fā)公司也在絞盡腦汁解決這個問題。CS:GO最近推出了“Meet VACnet”,這是由V社開發(fā)的一個深度學(xué)習(xí)系統(tǒng),旨在徹底解決CS:GO中的外掛問題。讓我們一起來了解一下。

所有的多媒體游戲都在與作弊者進(jìn)行無休止的對抗。CS:GO在2014年迅速崛起,成為全球最受歡迎的FPS游戲之一,然而某些因素使得它更容易遭到破解。

CS:GO作為基于Source引擎開發(fā)的第十款游戲(也是CS主系列的第三款),早已積累了大量關(guān)于如何篡改V社引擎的信息。一些專為《半條命2》等老游戲設(shè)計(jì)的外掛,只需經(jīng)過簡單修改,也許就能在CS:GO中使用(盡管V社聲稱這些外掛會被檢測到)。作為一款與精準(zhǔn)度和角度相關(guān)的技能型游戲,這種設(shè)計(jì)使得外掛更具效率。游戲中的武器傷害很高,因此當(dāng)落入使用外掛的玩家手中時,破壞性更大。在CS:GO中,信息和隱匿至關(guān)重要,了解對手的位置信息極具價(jià)值,這使得透視掛在游戲中如魚得水。

根據(jù)V社的說法,反作弊斗爭是“極其重要且有價(jià)值的工作”。如果你曾玩過FPS游戲,你可能注意到,幾年前開始,游戲環(huán)境有所改善。Reddit上的投訴和外掛視頻的出現(xiàn)頻率顯著降低,作弊行為(這種行為對競技游戲的健康具有同樣的危害性)似乎逐漸消失。伴隨著大規(guī)模封禁作弊者的新聞,我們還發(fā)布了禁用賬戶的故事。這些被禁者占作弊者的很大一部分,那么V社究竟是如何清除這些不良玩家的呢?

作弊者未曾料到我們的行動,而玩家們對此反應(yīng)熱烈,我們對作弊者的嚴(yán)厲打擊讓人感覺非常爽?!狹cDonald

上周在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會上,深入探討反作弊技術(shù)的機(jī)會不多。在這個唯一的機(jī)會中,V社的程序員Jhon McDonald介紹了他和V社如何利用深度學(xué)習(xí)技術(shù)解決CS:GO的作弊問題。這一方法極其有效,因此V社正在嘗試將深度學(xué)習(xí)技術(shù)應(yīng)用于一系列問題,從反作弊到DOTA2的各個方面。此外,V社還積極尋求與其他工作室合作,計(jì)劃在Steam平臺的其他游戲中部署這種基于深度學(xué)習(xí)的反作弊方案。

解決CS:GO中的外掛問題

McDonald有一個專門用于接收CS:GO玩家郵件的私人郵箱。在2016年項(xiàng)目進(jìn)行期間,通過在線討論和私人郵箱中的信息,McDonald注意到“整個社區(qū)唯一在談?wù)摰氖虑榫褪亲鞅住?。他說,有關(guān)作弊的討論無處不在,VAC系統(tǒng)的禁用數(shù)量顯著增加,這也印證了V社收到的有關(guān)作弊泛濫的信息。

為了解決作弊問題,V社和McDonald將注意力轉(zhuǎn)向了深度學(xué)習(xí)。深度學(xué)習(xí)潛力巨大,能夠隨著時間進(jìn)行調(diào)整,能更有效地應(yīng)對新出現(xiàn)的作弊技術(shù),這一點(diǎn)對V社非常有吸引力。與其雇傭大量員工來處理作弊問題,深度學(xué)習(xí)可以自動解決Steam上的多個問題,選擇深度學(xué)習(xí)方案是歷史的必然。經(jīng)過一年的開發(fā),V社推出了廣為人知的VACnet。

Overwatch是面向CS:GO玩家的回放工具,用于評估那些因不良行為而被舉報(bào)的玩家。VACnet可以與Overwatch協(xié)同工作。早期的VAC是V社多年來使用的客戶端和服務(wù)器端技術(shù),用于檢測玩家在游戲中運(yùn)行的不良程序。但VACnet并不是老VAC的新版本。VACnet是一個全新的附加系統(tǒng),運(yùn)用深度學(xué)習(xí)技術(shù)來監(jiān)測玩家的游戲行為,它熟悉作弊的模式,然后根據(jù)動態(tài)標(biāo)準(zhǔn)識別并禁用作弊者。

McDonald指出,有一些“微妙”的作弊手段仍然不易被察覺。在開發(fā)VACnet時,V社決定優(yōu)先處理射擊模式。因?yàn)樵谟螒蛑?,射擊模式具有?dú)特性,易于定義。可以通過角度來評估玩家瞄準(zhǔn)時的上下(Y軸)和左右(X軸)變化。V社能夠創(chuàng)建一個系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠捕捉到射擊前0.5秒到射擊后0.25秒之間的瞄準(zhǔn)角度變化。這些數(shù)據(jù)與其他信息,如玩家使用的武器、敵我距離、射擊結(jié)果(是否命中、未命中、爆頭)等,都是獨(dú)立的“數(shù)據(jù)粒子”,它們共同構(gòu)成V社所稱的“數(shù)據(jù)原子”,其中包含了描述每次射擊的詳細(xì)數(shù)據(jù)。

與以往相比,玩家遇到外掛的情況明顯減少,與作弊相關(guān)的討論也隨之大幅減少?!狹cDonald

然而,VACnet不能僅憑一個數(shù)據(jù)原子就識別出作弊者?!拔覀冃枰幌盗械臄?shù)據(jù)原子,實(shí)際上,我們目前的模型需要140個。我們會從八個回合中隨機(jī)抽取140個數(shù)據(jù)原子,將數(shù)據(jù)輸入模型中,然后我們會思考,‘如果你將這140次射擊展示給人類陪審員,你有可能被判定為作弊嗎?’”

結(jié)果顯示,這種方法非常有效。游戲玩家和VACnet都會舉報(bào)需要在Overwatch中進(jìn)行判斷的疑似作弊者。而由VACnet舉報(bào)的疑似作弊者,幾乎都確實(shí)在作弊。

“當(dāng)有人向Overwatch提交舉報(bào)時,被舉報(bào)玩家可能存在作弊行為的幾率僅為15%到30%,這一概率會隨著一系列因素變化,如不同時間、游戲發(fā)布情況、是否處于春假期間等。雖然情況多樣,但關(guān)鍵在于:人類舉報(bào)的準(zhǔn)確率較低?!盡cDonald說道?!叭欢?,VACnet的準(zhǔn)確率很高。當(dāng)VACnet提交一個舉報(bào)案例時,被舉報(bào)玩家作弊的可能性為80%到90%?!?/p>

VACnet與人類的良性循環(huán)

這并不意味著V社計(jì)劃逐步淘汰其反作弊平臺Overwatch。兩者相輔相成:VACnet從Overwatch中學(xué)習(xí)檢測技術(shù)。McDonald表示,“我們正在使用Overwatch,事實(shí)上,我們并沒有取代所有的人類舉報(bào),而是進(jìn)行了補(bǔ)充。這意味著VACnet有機(jī)會與人類審判員共同發(fā)展。因此,當(dāng)人類審判員發(fā)現(xiàn)新的作弊行為時,VACnet也有機(jī)會做到同樣的事情。”

McDonald補(bǔ)充道,為了讓VACnet發(fā)現(xiàn)新型作弊行為,使用玩家數(shù)據(jù)對其進(jìn)行再訓(xùn)練。在剛完成訓(xùn)練的那段時間內(nèi),在作弊者尚未作出相應(yīng)應(yīng)對前,檢測準(zhǔn)確率可能接近100%。V社在本月初悄然在CS:GO的2V2模式中加入了VACnet,McDonald表示,“這一模式下的檢測準(zhǔn)確率一度高達(dá)99%,這非常出色。作弊者沒料到我們會這樣做,玩家對此反應(yīng)非常積極,我們對作弊者進(jìn)行了有力打擊,這種感覺非常好?!?/p>

每個54核刀片服務(wù)器配備128G的RAM,每個支架上安裝有16個這樣的服務(wù)器。

大規(guī)模反作弊系統(tǒng)

為了讓VACnet充分運(yùn)作,需要建立一個服務(wù)器集群,來處理CS:GO數(shù)百萬玩家和大量數(shù)據(jù)。此外,隨著CS:GO的增長,這個服務(wù)器集群也要相應(yīng)擴(kuò)展。目前,每天約有600,000場5V5的CS:GO比賽,而V社需要大約4分鐘來處理每場比賽的數(shù)據(jù)。為評估所有比賽中的玩家,每天的CPU工作量累計(jì)達(dá)到240萬分鐘,大約需要1700個CPU來完成這些日常任務(wù)。

因此,V社購買了1700個CPU,隨后又追加購買了1700個。McDonald表示,“所以我們有擴(kuò)展的空間”,這暗示了V社計(jì)劃將VACnet應(yīng)用到其他游戲中。保守估計(jì),V社在這些硬件上至少投入了數(shù)百萬美元:64個刀片式服務(wù)器,每個配備54個CPU和128GB內(nèi)存。僅在2017年,CS:GO的預(yù)期銷售額就達(dá)到1.2億美元,相比之下,服務(wù)器的費(fèi)用顯得微不足道。然而,這可能是為單個游戲建立的最強(qiáng)大、最先進(jìn)的反作弊系統(tǒng)。

這項(xiàng)工作仍在持續(xù)推進(jìn)中,但在McDonald看來,VACnet非常強(qiáng)大且具有潛在應(yīng)用價(jià)值,不僅可以部署在非V社的游戲中,也可以應(yīng)用于Stream上的其他游戲。McDonald表示:“深度學(xué)習(xí)對于行為演化是一項(xiàng)變革性的技術(shù)。我們認(rèn)為深度學(xué)習(xí)確實(shí)幫助開發(fā)者擺脫了單調(diào)重復(fù)的工作,同時對玩家沒有任何負(fù)面影響。與過去相比,現(xiàn)在玩家遇到作弊者的情況更少了。相比反作弊工作剛開始時,現(xiàn)在關(guān)于作弊的討論也大大減少了?!?/p>

在2017年12月初,這套反作弊系統(tǒng)達(dá)到了一個新的里程碑:在Overwatch中,VACnet的判定準(zhǔn)確率更高。McDonald表示:“這套系統(tǒng)運(yùn)行得非常好?!?/p> 全新游戲動態(tài)披露,《虛無之印》上線時間分享 探秘任務(wù)技巧,《無限暖暖》翻滾吧木桶們?nèi)蝿?wù)攻略 新手必看,《無限暖暖》點(diǎn)亮靈感天生絕配任務(wù)攻略 新手必看,《無限暖暖》錯位攝影咚咚雪人任務(wù)攻略 游戲探秘之旅,《崩壞:星穹鐵道》離去者必先歸來攻略 新手必看,《無限暖暖》錯位攝影歡樂小熊任務(wù)攻略 音樂節(jié)亮點(diǎn),《光遇》音樂節(jié)新增禮包介紹 搶先了解,《虛無之印》封閉測試常見問題答案大全 陣容搭配指南,《云頂之弈》S13黑玫螞蚱陣容攻略 新手必看攻略,《崩壞:星穹鐵道》幸存者名為不幸攻略

小豬佩奇冰淇淋

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

周三一早,許晨迷迷糊糊醒來。睡眼惺忪中,他伸手摸了摸身邊,卻沒有小富婆的蹤影。“我要抱~”他耍賴般叫了兩聲,卻沒有任何回應(yīng)。

這才意識到謝冰冉不在房間。起床又看了看,果不其然。許晨摸到手機(jī),正要打電話過去,卻聽到了門外刷卡的聲音。

門被推開,冰哥穿著一身運(yùn)動服,頭戴棒球帽走了進(jìn)來?!板憻捜チ??”許晨笑著道。謝冰冉“嗯”了一聲:“沒敢吵醒你?!?/p>

她徑直走到許晨身前,沒有要商量的意思,已經(jīng)鉆到了許晨懷里,把他緊緊抱住了?!氨犙蹧]見你,我還嚇了一跳呢?!痹S晨低聲說道。

“我又不像你,會一言不發(fā)就消失不見……”許晨愣了愣,旋即沉默不語。初中時候幾年不理她,看來還是耿耿于懷。

“你怎么這么記仇呢?”謝冰冉?jīng)]有回應(yīng),卻又把許晨抱得更緊了一些?!皼]吃早餐吧?”“嗯?!薄拔蚁热グ衍嚺策^來,然后帶你們一起吃早餐。”

“為什么挪車?”“上午退房了,行李裝上車。今天陪我爸和方駿姐姐出去逛一逛,晚些就直接去機(jī)場了?!薄芭丁?/p>

……許晨已經(jīng)請好了今天一整天的假,就是為了在老許走之前,再陪他一天。他先回了趟辦公室,拿了些孫艾米幫忙打印的材料。

包括明天給萬科提案的稿子,也包括謝冰冉的海報(bào)……許晨拿了車,直接開到了同海大學(xué)招待所的樓下。此時,父親許知泉、方駿、謝冰冉剛好也都下樓了。

許晨去辦理完了退房,幾人便一起把行李拖到了車上。然后許晨又開著車,直接去了西苑食堂吃早餐。老許坐在后排,搖下車窗,又仔細(xì)看看這所兒子就讀的學(xué)校。

游戲亮點(diǎn)

這時,白布人結(jié)束了交談,回到女兒面前使用心靈之音說道:“好女兒,沒想到這次會在灼原北角碰見你,或許這就是命運(yùn)的安排吧。

“那只火焰魔女是很強(qiáng)大,但母親早就有對付她的辦法,只需要把這個魔具刺進(jìn)她的身體就可以?!卑撞既苏f著,把一個縮小的魔具放在晨穎手中。

晨穎愣愣的看著母親,不知所措。“別害怕,你擁有特殊的體質(zhì),火焰魔女的火焰?zhèn)Σ坏侥??!卑撞既死^續(xù)說道:

“好女兒,相信媽媽!難道你真的想看見媽媽頂著這副人不人鬼不鬼的樣子度過下半輩子嗎?”聽到母親的話,晨穎終究是心軟了,被當(dāng)槍使

游戲玩法

“軍師,這項(xiàng)工程會不會太大了些?”連劉備都有些遲疑。一開始他還以為李翊要修的芍陂水渠,也就跟邗溝河道差不多。

可沒想到他張口就要修一條三百里的水渠出來?!澳壳皯?zhàn)事方定,將士需要撫慰,人民需要安撫。”“地方縣郡,亦有諸多雜事需要處理?!?/p>

“冒然起如此浩大的工程,會不會太過冒險(xiǎn)了些?”水利工程的確收益大,但問題是成本也高。一般人根本玩兒不起。

評測

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