游戲特色
但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因為遠離歐洲這個是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護身符。
實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀的遠東帝國,如果當初恩斯特面對班圖人文明程度能達到遠東帝國水準,那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達等王國等班圖人政權算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點就像19世紀的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復雜了,19世紀的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀以前東非搞閉關鎖國這一套,如果不搞閉關鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。
進入20世紀以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國際社會”接軌,而這個“國際社會”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權和霸權,所以歐洲國家達成統(tǒng)一共識后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國家。
游戲亮點
明鏡宗山門內,老牌的八峰山下諸城,大典前的氣氛已經濃烈至巔峰,幾條主要大道上已經掛起了明鏡宗的鏡中日月之旗,各殿武者正在維修改建城市中的陣法,微調地脈走向,保證在大典之時,整個城市都能倒映出海市蜃樓,浮現(xiàn)在天上的‘穹鏡’中。
在那時,整個明鏡宗都將被倒映在天上,以契‘映鏡通天’之吉兆,而在大典開始時,倒映了整個明鏡宗的穹鏡將會聚焦天日之光在明鏡山頂端,薈萃‘大日紫炁’,籠罩整個明鏡宗,讓所有來訪者,無論男女老少,是否武者門人,全部都能被滋養(yǎng)些許,緩解病痛,增益元氣。
如此與民同樂,所有人都可以受益的大典(甚至還是本地官方節(jié)假日不會調休),自然會迎得所有人的歡迎,只見家家戶戶門口都懸掛各式各樣的明鏡,孩子們在街頭用光鏡,一種可以用靈石殘渣邊角料制造的發(fā)光筒互相照射,模擬術法攻擊,一路歡笑著跑過街頭巷尾。
而在路旁,宗門門人的家屬與武者穿著外黑內白的官方儀典服飾,談論著最近的大事與新聞。“這次真?zhèn)鞔蟊?,能奪得第一的肯定是安靖,有伴生神兵,也有過逆伐神藏戰(zhàn)績,我看擂臺上真的遇到上一代神藏真?zhèn)饕矔A!”
游戲玩法
“爸!”“咱們都已經差不多全部都商量好了,就這么停了的?”劉磊看了一下劉剛。“哼!”“你這不是廢話的嗎?這樣子的情形下咱們還干這樣子的事情的話,不就是腦子有問題了嗎?誰還會做這樣子的事的呢?”
劉剛瞪了劉磊一眼。這個主意自己和劉磊都已經商量好了的,過兩天就得要開始動工的了現(xiàn)在。這樣子的情形肯定是得要定下來的,絕對不能夠干這樣子的事情,要不的話那就真的是給自己找麻煩。
“嘿!”“爸!”“我覺得你剛才說的還真的有道理,最近這段時間鴻運酒樓賺的錢非常的多,我們兩個人是不是都有點不太在乎的了,覺得這個錢太好賺了,怎么做都能夠賺錢,這才什么樣子的主意都有,關鍵的是這些主意想出來,還沒有仔細的琢磨到底行不行不通到底有沒有影響什么的之類?!?/p>
評測
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