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三國殺中的SP司馬朗如何使用呢?司馬朗,字伯達(dá),是“司馬八達(dá)”之一。曹操擔(dān)任司空后,司馬朗被任命為司空屬官,后來歷任成皋令、堂陽長、元城令、丞相主簿、兗州刺史等職務(wù),在各地都取得了顯著的政績,深受百姓的喜愛。這樣一位人物在三國殺中該如何運(yùn)用呢?讓我們一同看看相關(guān)攻略吧~
【醫(yī)者仁心】SP司馬朗
一、卡牌信息
所屬勢力:魏
體力值:3
技能名稱:郡兵、去疾
武將特點(diǎn):偏向輔助>攻擊>防御>控制=爆發(fā)
二、技能分析
技能描述:
郡兵 | 一名角色的結(jié)束階段,若其手牌數(shù)小于2,該角色可以摸一張牌并將所有手牌交給你,然后你將等量的牌交給該角色。 |
去疾 | 出牌階段限一次,若你已受傷,你可以棄置X張牌并選擇至多X名已受傷的角色(X為你已損失的體力值),這些角色各回復(fù)1點(diǎn)體力,然后若你以此法棄置過黑色牌,你失去1點(diǎn)體力。 |
技能簡要分析:
郡兵:此技能涉及洗牌和使用牌技,與擅長配合牌的隊(duì)友(如荀攸、臥龍諸葛亮等)搭檔時(shí)效果顯著,但也可能被手牌較少的對手利用。
去疾:類似于華佗的【青囊】,但【去疾】的優(yōu)勢在于可以為更多目標(biāo)恢復(fù)體力,劣勢在于當(dāng)自己體力不足時(shí),即便只給自己回血,也需棄置等同于失去體力值的牌數(shù)。
技能使用技巧:
在其他角色回合結(jié)束時(shí),由于【郡兵】是由其他角色決定是否發(fā)動(dòng),SP司馬朗只能選擇還什么牌。與隊(duì)友合作時(shí),可以給他們適合的牌,如給裝備系隊(duì)友裝備,給黃月英錦囊,給手短菜刀長刀,給被集火隊(duì)友基本牌以保命(特別是在敵方有賈詡,隊(duì)友瀕危時(shí)可以給其閃、酒、桃)。如果是敵方發(fā)動(dòng)【郡兵】,則要給對方較差的牌。當(dāng)手牌質(zhì)量較好時(shí),可以給出自己的裝備,如果此時(shí)SP司馬朗手牌很少或沒有牌,會(huì)很尷尬,因此手牌多的SP司馬朗表現(xiàn)更佳。有強(qiáng)力隊(duì)友的SP司馬朗不必追求自己發(fā)動(dòng)【郡兵】,安心作為可靠的輔助即可。
此外,在【郡兵】換牌時(shí)可以交出裝備,因此這個(gè)武將適合玩獅子,回合外可以脫下獅子給隊(duì)友回血,然后隊(duì)友再利用獅子回血(除非紅牌不足且有曹植隊(duì)友,否則不建議用獅子發(fā)動(dòng)【去疾】,留待回合外交出更為劃算)。距離裝備可以給予合適的隊(duì)友,一些不合適的裝備穿上也無妨,因?yàn)槿菀酌摰?,同時(shí)還能防止無意中給敵方好牌。
【去疾】需要失去體力才能發(fā)動(dòng),因此在前期時(shí)可以適當(dāng)賣血,但不宜過多,否則發(fā)動(dòng)技能的代價(jià)太大。失去體力較多且紅牌不足時(shí),可以多用黑牌發(fā)動(dòng)技能,但別忘了將自己設(shè)為目標(biāo)。失去體力后需注意自保。
作為SP司馬朗的隊(duì)友:積極使用牌,然后發(fā)動(dòng)【郡兵】摸牌換牌自不待言。當(dāng)己方核心隊(duì)友體力低時(shí),可以攻擊滿血的SP司馬朗以觸發(fā)【去疾】技能,其他時(shí)候盡量不要將輸出浪費(fèi)在SP司馬朗身上。SP司馬朗在失去體力后,容易成為攻擊目標(biāo),此時(shí)若隊(duì)友手中僅剩一張?zhí)?,可以不吃掉,以防止SP司馬朗被集火擊殺,同時(shí)在SP司馬朗通過【去疾】給多人回血時(shí),隊(duì)友也能受益。
作為SP司馬朗的敵人:
在SP司馬朗失去體力之前,可以暫時(shí)無視他,優(yōu)先集火他的隊(duì)友。
當(dāng)SP司馬朗因AOE或鐵索連環(huán)或手短隊(duì)友幫助而失去體力后,需集火攻擊他,快速擊殺自然是最佳選擇,至少要增加其發(fā)動(dòng)【去疾】的代價(jià)。當(dāng)敵方多人失去體力,且SP司馬朗前面沒有未行動(dòng)的(界)甘寧、荀攸、郭皇后等可以轉(zhuǎn)換拆順的隊(duì)友時(shí),優(yōu)先對SP司馬朗使用樂不思蜀。
當(dāng)無法直接擊殺時(shí),可以選擇拆掉SP司馬朗的裝備,特別是紅色裝備。
如果SP司馬朗手中有很多牌,不要急于發(fā)動(dòng)【郡兵】,以免將好牌交換成壞牌,并且會(huì)讓自己的手牌對SP司馬朗一覽無余。如果他沒有牌,則可以果斷發(fā)動(dòng),因?yàn)榕茣?huì)如數(shù)返回。
技能常見問題解答:
【Q】誰有權(quán)決定是否發(fā)動(dòng)【郡兵】?
【A】決定權(quán)在當(dāng)前回合的角色,因此不存在陷害諸葛亮和姜維的情況。
【Q】在【郡兵】中,SP司馬朗能否將自己的裝備牌交出?
【A】可以。
【Q】在【郡兵】中,SP司馬朗能否交出木牛里的牌?
【A】不可以,木牛里的牌只能被使用或打出,不能用于棄置、放置到牌堆頂或給予他人。
【Q】當(dāng)SP司馬朗在自己回合結(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng)【郡兵】,能否卸下自己的裝備,比如白銀獅子?
【A】不能,直接摸牌后,【郡兵】結(jié)算就結(jié)束了。
【Q】【去疾】能否使用裝備牌?
三、武將配合與克制
配合良好的武將:
擅長用牌的武將:荀攸、臥龍諸葛亮、(界)甘寧、SP蔡文姬、關(guān)興張苞、(界)張飛、劉諶、SP諸葛恪等。這些武將更容易觸發(fā)【郡兵】。
殘血時(shí)表現(xiàn)突出的武將:伏皇后、黃忠(更新后)、孫堅(jiān)、吳國太、王異、SP馬超等。這類武將在失去生命值后技能效果更佳,但也更危險(xiǎn),低血量和少手牌有利于觸發(fā)【郡兵】,而通過【郡兵】補(bǔ)充牌可以提升他們的生存幾率。
容易空城的武將:曹叡、SP劉協(xié)、魯肅、(界)劉備、岑昏、郭圖逢紀(jì)等。這些武將更容易觸發(fā)【郡兵】。
裝備區(qū)補(bǔ)牌系:包括二張、虞翻、吳國太、張郃、SP曹洪等。手牌多的司馬朗與隊(duì)友更容易配合好,而且不必?fù)?dān)心敵人通過【郡兵】獲取好牌。
補(bǔ)充手牌系:包含(界)劉備、曹叡、荀彧、魯肅、SP劉協(xié)、SP糜竺、夏侯氏、鐘繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陳宮、鐘會(huì)、王異、孫堅(jiān)、孫策等。與裝備區(qū)補(bǔ)牌系原理相同。
血量寶貴的武將:界黃蓋、界華佗、界陸遜、魯肅、SP糜竺、夏侯氏、大部分賣血武將。【去疾】技能的回血效果可以讓這些武將表現(xiàn)更佳。實(shí)際上,這一點(diǎn)可以適用于大多數(shù)武將,除了少數(shù)例外,誰不希望血量高呢。
SP司馬朗的克制能力:SP司馬朗是個(gè)心地善良的人,技能無法主動(dòng)妨礙他人,因此不明顯克制某些角色。如果必須提到一些,他可能對掉1血的孫堅(jiān)、吳國太、王異、伏皇后等更易受損的武將有一些影響。
能克制SP司馬朗的武將:
拆遷流:(界)張遼、劉封、張郃、界華佗、凌統(tǒng)、吳國太等。當(dāng)SP司馬朗手牌數(shù)量較少時(shí),容易被對手利用,且在牌少的情況下使用【去疾】可能需要攜帶黑色牌。
爆發(fā)型武將:黃月英、(界)黃蓋、李儒、SP諸葛恪等具備強(qiáng)大輸出的武將。SP司馬朗雖然有類似【青囊】的技能,但缺乏【急救】,難以承受連續(xù)的攻擊。
回合限制武將:(界)大喬、滿寵、曹丕等。這些武將對回合限制的影響普遍存在。
四、適應(yīng)身份
主公(不推薦,評分:1分,滿分為5分)
擔(dān)任主公的SP司馬朗缺乏防御技能,反賊們可以集中火力攻擊司馬朗。如果忠臣沒有掉血,主公掉到一兩點(diǎn)血后,用兩三張紅牌才恢復(fù)1點(diǎn)血,實(shí)在不劃算。
忠臣(不推薦,評分:1分)
作為忠臣的SP司馬朗輸出能力較為平庸,【郡兵】只能幫助更換手牌,但不能增加手牌數(shù)量。同時(shí),反賊們可能會(huì)忽視你,專注攻擊主公或其他忠臣。此外,【郡兵】也容易被反賊利用。
反賊(推薦,評分:3.5分)
當(dāng)擔(dān)任反賊時(shí),SP司馬朗有三名隊(duì)友,生存能力更有保障,表現(xiàn)往往優(yōu)于其他角色。作為團(tuán)隊(duì)生命線的保障,掉血后會(huì)引發(fā)更多的攻擊,此時(shí)應(yīng)更加注重自我保護(hù),以免被迅速擊敗。
內(nèi)奸(可以嘗試,評分:2分)
雖然我沒有親自使用過,但從理論上分析,SP司馬朗在內(nèi)奸位置上可以坐山觀虎斗,依靠【郡兵】裝備全身神裝并不困難,【去疾】能夠確保自身狀態(tài)始終良好。進(jìn)入單挑階段后,主公很難對他造成威脅。不過,他在輸出、爆發(fā)和控場能力方面稍顯不足,但比華佗在內(nèi)奸角色上強(qiáng)得多。只要不在脆皮主公局中選擇他,就不會(huì)太尷尬。
五、在常備主公局的表現(xiàn)
SP司馬朗不適合擔(dān)任九大主流主公的忠臣,即便是(界)劉備主與他有不錯(cuò)的配合,但由于缺乏輸出技能,仍需依賴另一位忠臣的支持。如果不是(界)黃蓋、(界)張飛、SP蔡文姬等強(qiáng)力輸出武將,通常很難獲勝。因此,只討論他在反賊時(shí)的表現(xiàn)。
劉備、界劉備
表現(xiàn)不佳。因?yàn)椋ń纾﹦淇梢酝ㄟ^【郡兵】來刷牌。
孫權(quán)
表現(xiàn)一般。孫權(quán)主公的局勢通常較為迅速,而SP司馬朗在后期更能發(fā)揮作用。如果有大量的AOE技能,并且SP司馬朗沒有過早陣亡,他的表現(xiàn)將會(huì)相當(dāng)出色。
曹操、界曹操
不錯(cuò)。在(界)曹操的游戲中,AOE技能相對較多,若反賊擁有SP司馬朗的【去疾】技能,則生存能力會(huì)更強(qiáng)。
張角
不利。容易因【雷擊】而早逝。
袁紹
有利。只要忠臣中沒有荀彧或郭嘉這樣能在第一輪就幫助袁紹多次射箭的角色,SP司馬朗能夠表現(xiàn)得相當(dāng)出色。
曹丕
不利。翻面導(dǎo)致【去疾】的回合減少,同時(shí)更容易被集火擊敗。
董卓
有利。與董卓展開持久戰(zhàn)時(shí),董卓在崩壞狀態(tài)下會(huì)感到無奈。
劉禪
一般。沒有明顯的克制關(guān)系,選擇忠臣和反賊的將領(lǐng)很重要。如果忠臣有強(qiáng)力將領(lǐng),SP司馬朗可能會(huì)面臨被迅速擊敗的風(fēng)險(xiǎn)。此外,當(dāng)劉禪剩1或2點(diǎn)血量時(shí),可以在使用放權(quán)技能時(shí),利用SP司馬朗手牌少的弱點(diǎn)來發(fā)動(dòng)【郡兵】。
孫策
好。血量較高的孫策在發(fā)動(dòng)【郡兵】時(shí)會(huì)有些困難,而且孫策作為主公時(shí),游戲節(jié)奏通常比較慢。有SP司馬朗在場的情況下,反賊們可以安心地先集中力量對付忠臣和內(nèi)奸,然后再關(guān)注孫策。
六、總體評價(jià)
SP司馬朗是個(gè)不錯(cuò)的輔助武將,也能提供治療,和鐘繇有些相似。然而,他缺乏額外的輸出能力和在回合外將酒變?yōu)樘业哪芰Γ虼嗽谑パ亢笮枰幼⒁庾晕冶Wo(hù)。
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