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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:02:06

深入剖析個性角色,《無主之地2》薩爾瓦多技能翻譯

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

薩爾瓦多與其他三位角色以及前一代的四位主角有所不同,他是土生土長的潘多拉人,并且反對上一代四人組前往潘多拉尋找Vault碎片的行動。他的身高僅為5英尺4英寸,這種矮小的身材被發(fā)現(xiàn)與他在發(fā)育期大量使用類固醇有關(guān)。他酷愛掠奪、爆破敵人、獲取金錢以及射擊活動,而對不涉及射擊的事情興趣缺缺。他最鐘愛的顏色是橘紅色,而他最親近的人是他的祖母——Rosita。

主技能:狂槍雙持(Gunzerking),基礎(chǔ)持續(xù)時間為42秒。

**Gun Lust** 系列技能

**Locked And Loaded**

所處層數(shù):1

可升級次數(shù):5

每升一級,換彈后可以在短時間內(nèi)提升5%的射速。

點(diǎn)評:這是一個比較特殊的技能,將換彈動作與射速這兩個看似毫無關(guān)聯(lián)的機(jī)制結(jié)合在了一起。具體表現(xiàn)為換彈后的幾秒內(nèi)射速得到提升。

**Quick Draw**

每升一級,可提升7%的武器切換速度和2%的暴擊傷害。

點(diǎn)評:再次看到雜燴技能,將這兩個效果結(jié)合在了一起。

???

所在層數(shù):2

點(diǎn)評:這是一個尚未公開的技能,目前仍未透露具體信息。

All I Need is One

每提升一級武器切換后,可使下一次射擊的傷害增加8%。

點(diǎn)評:該技能稍顯復(fù)雜,需要通過切換武器來提升傷害。如果一代中的切槍技巧依然適用,那么這個技能的表現(xiàn)會相當(dāng)不錯。

I'm Your Huckleberry

所在層數(shù):3

在雙持狀態(tài)下,如果手中裝備的是手槍,可以提高傷害輸出并加快換彈速度。

點(diǎn)評:這個技能雖然很實(shí)用,但有些局限性,因?yàn)橹荒艽钆涫謽屖褂?。所以如果大家選擇了這個技能,那就趕緊把你最優(yōu)秀的兩把手槍掏出來吧!

Auto-Loader

可升級次數(shù):1

擊殺一名敵人后,你裝備欄中的所有槍械都會立刻填滿彈藥,而不僅僅是你當(dāng)前手持的武器。此外,在觸發(fā)Auto-Loader技能后切換槍械更換彈藥,還能激活Locked & Loaded技能的效果。

點(diǎn)評:這是一個不錯的技能,不僅可以與Locked & Loaded技能形成連攜效果,更重要的是,它能瞬間為裝備欄中的四把槍全部補(bǔ)滿彈藥,節(jié)省了大量時間!

Money Shot

每級提升效果:每個彈匣的最后一顆子彈可以造成額外+8%的傷害,最高提升至+80%的傷害。

點(diǎn)評:這個技能讓我聯(lián)想到了2發(fā)彈匣版的殺無赦。如果《2》中有類似的槍,再加上這個技能,那簡直是無敵了!不過,它對SMG和MG等武器的效果相對較弱,而對于霰彈槍、左輪手槍和狙擊槍的收益會更高。

Lay Waste

所在技能樹層數(shù):4

擊殺技能。擊敗敵人后,所有槍械的射速提升8%,暴擊傷害增加5%,效果持續(xù)一段時間。

點(diǎn)評:這是一種乏善可陳的混合技能,又是依賴于擊殺。

Down Not Out

允許你在倒地時進(jìn)行雙持。

點(diǎn)評:眾所周知,在第一代游戲中,四位主角在倒地后無法使用主動技能,但這個技能讓他們可以這么做。雖然需要消耗一些資源,但收益是相當(dāng)可觀的。對于想專注于這個技能路徑的玩家來說,沒有理由不去升級它吧?

Keep It Piping Hot

所在層級:5

每升一級,當(dāng)雙持技能處于冷卻期間,你可以獲得5%的槍械傷害加成、6%的近戰(zhàn)傷害提升以及5%的手雷傷害增加。點(diǎn)評:每個人都有一個類似的技能,與主技能相關(guān)的超級混合技能。

No Kill Like Overkill

所在層級:6

在對敵人進(jìn)行致命一擊時,額外的傷害會轉(zhuǎn)移到下一個目標(biāo)并進(jìn)行攻擊。

點(diǎn)評:作為一個終極技能,這個技能確實(shí)相當(dāng)“陰險”,因?yàn)槎嘤嗟膫Σ粫速M(fèi),直接傳遞給下一個敵人。也就是說,如果敵人只有100點(diǎn)生命,而你造成了1000點(diǎn)傷害,剩下的900點(diǎn)就會直接作用在下一個敵人身上。

2. Rampage 系列

難以置信

每一級最多有10%的概率在射擊時不消耗彈藥,這取決于你的護(hù)盾和生命值。

點(diǎn)評:應(yīng)該是生命值和護(hù)盾越低,機(jī)會越大,這是一個條件觸發(fā)的技能。

彈藥充足

每一級可以為所有武器類型增加5%的彈匣容量,并增加3%的彈藥攜帶量。

點(diǎn)評:前者是一個常見的技能,無需多言;關(guān)鍵在于后者,這個技能在《無主1》時代從未出現(xiàn)過,它能增加自身彈匣的攜帶能力。憑借這一點(diǎn),是否可以突破彈藥的最大攜帶量呢?

反應(yīng)極限

每升一級,彈藥更換速度提升6%,近戰(zhàn)傷害提升4%。

小編點(diǎn)評:語言簡潔,技能多樣化。

延續(xù)更久

每升一級,雙持持續(xù)時間增加3秒。

小編點(diǎn)評:主技能的增強(qiáng)技,無主之地2也不例外。

我已經(jīng)準(zhǔn)備好了

每升一級,雙持技能的冷卻速度提升6%。

小編點(diǎn)評:效果與前一個技能相同,屬于主技能的增強(qiáng)技。

穩(wěn)如泰山

在雙持開火時,后坐力減少80%,并且擊中敵人后有30%的幾率提高精準(zhǔn)度。

點(diǎn)評:玩雙持時,這個技能一定要升級,收益提升實(shí)在是太顯著了。

5 Shots or 6

每升一級,有 5% 的概率在開火時向彈夾中額外添加彈藥,而無需消耗彈藥。

點(diǎn)評:很不錯的技能,類似于莉莉絲的火焰鳳凰節(jié)約彈藥的機(jī)制,幾率相同,不過略低一些。

Yippie Ki Yay

每升一級,在雙持狀態(tài)下?lián)魵⒁幻麛橙丝梢匝娱L雙持技能持續(xù)時間 0.6 秒。

點(diǎn)評:這是一個輔助主技能的被動技能,不過多數(shù)情況下是減少冷卻時間,而這個則是用來增加雙持的持續(xù)時間。

Double Your Fun

雙持狀態(tài)下投擲手雷時,會變成兩顆,第二顆不會消耗手雷彈藥。

點(diǎn)評:主要是用來與雙持武器配合使用,畢竟在42秒的時間里不可能一直丟手雷,而老薩本身也沒有恢復(fù)手雷的技能。

Get Some

每提升一級,該技能在擊中一名敵人后會減少雙持技能的冷卻時間0.6秒,技能本身有3秒的冷卻間隔。

點(diǎn)評:這是個翻版技能,毫無疑問的翻版技能。不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),反正小編是看出來了,這就是羅蘭的復(fù)燃技能,連描述文本都幾乎完全相同。唯一的區(qū)別是,羅蘭的技能描述為“攻擊敵人可以讓天蝎槍塔冷卻減少1秒,自身有2秒的冷卻間隔(火箭炮、榴彈槍和外星武器無效)”。

Keep Firing

在雙持狀態(tài)下,你可以根據(jù)持續(xù)按住鼠標(biāo)左鍵開火的時間長短,最多獲得+88%的射擊速度和+25%的換彈速度加成。

點(diǎn)評:這個技能更是無可挑剔,非常優(yōu)秀,但它需要一個超大容量的彈夾才能發(fā)揮出最佳效果。

3.Brawn系

Hard to Kill

每提升一級,增加4%的最大生命值,同時每秒恢復(fù)0.1%的最大生命值。

點(diǎn)評:這是新手和偏愛血量流玩家的福音,既提升血量又增強(qiáng)回血能力。不點(diǎn)滿它,還在等什么呢?

Incite

每當(dāng)受到傷害時,每一級可獲得+7%的移動速度和+6%的換彈速度,這個效果會持續(xù)一段時間。

點(diǎn)評:這是一個相當(dāng)常見的技能。

Asbestos

每一級可以減少8%的負(fù)面狀態(tài)效果(例如受到減速、眩暈或各種持續(xù)傷害效果等)。

點(diǎn)評:這是一個基礎(chǔ)的防御性技能。

I'm the Juggernaut

這是一個擊殺技能,每級在擊殺敵人后提供+4%的傷害減免,持續(xù)一段時間。

點(diǎn)評:這是一個類似技能,與布里克的“大卡車”技能(名字類似——Juggernaut)效果相同,后者在擊殺敵人后提供10%的傷害減免。

Ain't Got Time To Bleed

在雙持狀態(tài)下,每秒最多可以恢復(fù)玩家最大生命值的0.8%,具體數(shù)值取決于你當(dāng)前的生命值。

點(diǎn)評:這是一個恢復(fù)類技能,與另外三個人的技能相似。

Fistful of Hurt

這是一個近戰(zhàn)壓制技能,能夠沖向敵人并給予沉重打擊,造成大量傷害和擊退效果,技能自身有15秒的冷卻時間。

點(diǎn)評:作為近戰(zhàn)技能,老薩的近戰(zhàn)能力并不像想象中那么多,不過對于和布里克同職業(yè)的角色來說,這個技能已經(jīng)算不錯了。

All Out of Bubblegum

每一級在護(hù)盾被耗盡后提升7%的射擊速度。

點(diǎn)評:又是護(hù)盾耗盡觸發(fā),開發(fā)者似乎特別喜歡用護(hù)盾耗盡作為觸發(fā)條件。

Bus That Can't Slow Down

每一級在雙持狀態(tài)下可增加10%的移動速度。

點(diǎn)評:主技能強(qiáng)化了技能效果,從整體表現(xiàn)來看還算可以接受。

Just Got Real

每提升一等級,最多可增加 +8% 的槍械傷害,具體增幅取決于當(dāng)前的生命值高低。

點(diǎn)評:技能觸發(fā)的核心依然是生命值的多少問題。

Sexual Tyrannosaurus

受到傷害時,每級每秒可恢復(fù) +0.4% 的生命值,持續(xù)5秒,但效果無法疊加。

點(diǎn)評:類似于一個翻版技能,其原型可追溯到布里克的Unbreakable(護(hù)盾耗盡時,5秒內(nèi)護(hù)盾每秒恢復(fù) +3%)。

Come At Me, Bro

在雙持武器時,可以通過按下主技能鍵對敵人發(fā)起嘲諷,吸引敵人主動攻擊自己,同時立即恢復(fù)至滿血狀態(tài),并在短時間內(nèi)顯著降低所受傷害。

點(diǎn)評:作為一個回血技能尚算實(shí)用,滿血狀態(tài)后可以找個安全位置繼續(xù)戰(zhàn)斗。此外,在單人模式下效果一般,但在多人模式中表現(xiàn)更為突出,可用作肉盾,吸引敵人火力,為隊友創(chuàng)造輸出機(jī)會。

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妙玉是誰的女兒

妙玉是誰的女兒

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“藍(lán)朵君主,這都能被你發(fā)現(xiàn)?”白魔君主微笑道,“我派遣的手下們都很小心,分散在雷霆古國各個混沌州,動靜很小。其他君主都沒發(fā)現(xiàn),你卻發(fā)現(xiàn)了?!?/p>

藍(lán)朵君主皺眉:“對一些邊緣國度下手就罷了,怎么對我們古國內(nèi)部還下手?”“將來整個起源大陸都要?dú)?,雷霆古國生靈們幾乎都得死?!卑啄Ь鞑辉诤醯?,“既然如此,我們雷霆古國的一些荒野之地,我抓捕一些生靈又算得了什么?”

“藍(lán)朵,你也知道,銀河神國占領(lǐng)了大片疆域。適合我們劫掠的疆域越來越少了,你也派遣手下在劫掠……我思來想去,就只能對我們古國內(nèi)部動手了。”白魔嘿嘿一笑,“我們古國內(nèi)部,足夠廣闊!只要不引起大動靜,沒誰會在意的。”

藍(lán)朵君主看著這位同伴。他是眼饞?!澳阋部梢砸黄饎邮帧!卑啄Φ??!皠屿o得小點(diǎn)?!彼{(lán)朵君主開口道,“不可對任何大城池動手,至于荒野區(qū)域……我們倆分一分,各占一半混沌州,劫掠的生靈數(shù)量累計不可超過荒野區(qū)域的十分之一?!?/p>

“還是你夠狠,我劫掠的可遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒到十分之一?!卑啄Ь鞴Φ馈!做艊倪@兩位君主‘藍(lán)朵君主’‘白魔君主’,雖然派遣手下劫掠,可一直非常小心!而且起源大陸各地本就爭斗戰(zhàn)亂,短時間內(nèi),連雷霆古國內(nèi)部都沒察覺到問題。

但是,隨著時間緩慢流逝。特別是整個雷霆古國境內(nèi)的劫掠,終究引起了諸多連鎖反應(yīng)。畢竟荒野區(qū)域的那些部落,也是有族裔在外打獵,也有族裔去了大型城池定居。

所以一座座部落被整個劫掠走,還是引起很多幸存者們的追查,追查的動靜也越來越大,皇族神王都開始卷了進(jìn)去。

……銀河神國,國都?!昂么蟮哪懽?!”歸墟帝君看著手中的情報,震怒不已,他看向一側(cè)的巫心神王,“巫心,你確定你搜集的情報沒問題?”

“我的遁行能力你是知道的。”巫心神王嗤笑道,“雷霆古國內(nèi)已經(jīng)開始鬧騰起來,本來,雷霆古國的皇族神王都開始震怒追查此事,但后來卻沒了后續(xù),我就知道不對勁了?!?/p>

“我也很好奇,到底誰這么大膽子。這么劫掠,一方面是得罪雷霆古國,另一方面也是得罪銀河國主?!薄拔液闷嬷?,仔細(xì)一查,哈哈,原來還是雷霆古國的內(nèi)賊?!蔽仔纳裢鯎u頭,“那些負(fù)責(zé)劫掠的永恒真神們,我追查到和白魔君主、藍(lán)朵君主有關(guān)。這兩位君主的這些手下們,可不單單是在雷霆古國劫掠,還在一些邊緣小國劫掠。劫掠已經(jīng)持續(xù)了大概七十紀(jì)時間?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

一個小小的人類,就算走運(yùn)獲得了沼澤的力量,又能有幾分本事.也敢這么無視他?!“你該死??!”暴虐君主的呵斥落下。

咔嚓~前方的虛空再次崩碎。一條流淌著黑色黏液,如同章魚般的觸須猛的撕碎虛空,朝著李爾卷來。觸須散發(fā)著極度可怖駭人的力量,周圍的虛空都在扭曲。

但在觸手出現(xiàn)的瞬間,四周的猛然變得黏膩了起來,出現(xiàn)了莫大的阻力。那觸須往內(nèi)探一寸,就要花費(fèi)十倍的力量。

僅僅往內(nèi)延伸十來米,就再也動彈不得!李爾站在原地動也沒動。在沼澤對他動手?看著那白骨山峰之上的黑暗身影。

游戲玩法

其實(shí)嚴(yán)格來說,神朝祖庭的這個速度已經(jīng)堪稱恐怖,畢竟祖庭所在的仙秦大陸,距離赤盤河系的直線距離高達(dá)近兩億光年,能夠在一個月內(nèi)將東西送達(dá),已經(jīng)是難以想象。

不過對于滿懷渴望和期待的一眾艦長而言,顯然是習(xí)慣性的忽略了這點(diǎn)?!煨嫔n穹號主控室,拿到自己所兌換的東西之后,宋池第一時間回到了戰(zhàn)艦。

很快,戰(zhàn)艦內(nèi)部銀光與金光持續(xù)交織,最終整個化為了耀眼金芒。【蜃龍萬化珠】部件成功進(jìn)化到了金色品質(zhì)。這并沒有結(jié)束,宋池又拿出了【流光變色盤】部件,將那條“幻化效果提升一階”特性轉(zhuǎn)到了【蜃龍萬化珠】之上,成為了【蜃龍萬化珠】第5條特性。

評測

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