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如何使用三國殺中的界馬超?馬超年輕時以勇猛著稱,隨父親割據(jù)一方,參與平定并州叛亂,繼承父親的地盤;在潼關(guān)作戰(zhàn)時大獲全勝,然而在渭水被離間而失敗,最終在涼州建立勢力;加入張魯后,又輔佐劉備稱王,成為蜀漢的開國功臣。馬超的一生大致如此,從群雄中進入蜀漢,最終被列為“五虎上將”。回到正題,界馬超應(yīng)該如何使用呢?讓我們一起來看看攻略吧。
【西涼猛獅】兼具文武才能,一人能敵千軍——界馬超
卡牌內(nèi)容
第一部分·武將信息
武將 | 界馬超 |
編號 | SHU006 |
勢力 | 蜀 |
稱號 | 一騎當千 |
技能 | 馬術(shù)、鐵騎 |
體力 | 4勾玉 |
畫師 | Kayak、木美人、張帥 |
技能設(shè)計 | 官方 |
ol開放 | √ |
發(fā)行 | 界限突破 |
第二部分·武將戰(zhàn)功
類型 | 名稱 | 達成條件 |
前置戰(zhàn)功 | 西涼鐵騎 | 使用馬超(界限突破)在一局游戲中對魏勢力角色發(fā)動鐵騎至少4次并獲勝 |
百勝戰(zhàn)功 | 驃騎將軍 | 使用馬超(界限突破)獲得100場身份模式游戲勝利(游戲結(jié)束前離開房間不計) |
技能詳解
第一部分·技能描述
技能名稱 | 技能描述 |
馬術(shù) | 鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。 |
鐵騎 | 當你使用【殺】指定一個目標后,你可令其本回合內(nèi)非鎖定技失效,然后你進行判定,除非該角色棄置與結(jié)果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】響應(yīng)此【殺】。 |
第二部分·技能分析
馬術(shù):作為西涼的勇士,這個技能是馬超自帶的,我們常常開玩笑說姓馬的都有這個技能。它讓馬超在攻擊時不受距離限制,這在集火攻擊時非常有用。當然,韓當?shù)募寄芸梢越獬R術(shù)的負面效果,荀彧的技能也有類似功能,大家對此都很了解……
鐵騎:來源于西涼騎兵。這個技能仍與判定有關(guān),是強制性技能,相比標馬超的判紅判黑,鐵騎技能精確到花色,對手牌不多的對手有奇效。此外,它完美針對賣血流,大魏的那些賣血流玩家只能在廁所哭泣。
PART3·技能簡評
界馬超鐵騎的調(diào)整顯著提升了其出場率,尤其在曹丕、張角、荀彧、荀攸等常見主公局里更為明顯。操作簡便,只需有殺就用,無需復(fù)雜判斷,是一名完美的攻擊型武將,成為小學(xué)生們在賣血流玩法中必備的選擇。
一技能馬術(shù)為馬超提供了額外的攻擊距離。通常情況下,2/8號位的攻擊型角色處境較為尷尬,但對于馬超而言,2/3/7/8號位都面臨被主公開局盲狙的風(fēng)險。自帶馬術(shù)使其不易受到距離限制,同時在4/6號位時身份模糊,難以界定忠臣、內(nèi)奸或反賊,只需獲得合適距離即可發(fā)起攻擊。開局在3/7號位,令許多無法達到攻擊距離的主公難以鎖定他,更好地保護了自己。
二技能鐵騎帶有判定和強制效果,通常與一個可以改變判定的武將配合使用,以更好地完成強制效果。原版馬超關(guān)注判定顏色,紅色觸發(fā)強制,黑色無效,而界馬超則依據(jù)花色,要求對方棄置一張與判定花色相同的牌來進行閃避。對于手牌稀少的武將來說,基本無法閃避。即便閃避成功,也需付出一張閃加一張牌,使得雙方的牌差增加1。在對方血量較低時,可能為了閃避而脫掉關(guān)鍵裝備。此外,新版鐵騎的重要之處在于封印非鎖定技,這讓許多大魏的賣血流武將極為難受,像張角、劉協(xié)等通過被殺發(fā)動技能的角色被徹底克制,而像法正、步練師等被攻擊后發(fā)動技能的角色更是無奈。
馬超的兩個技能相輔相成,馬術(shù)提供攻擊距離,鐵騎則用于集火攻擊,形成良好的配合。操作簡便,容易上手,無論是忠臣、內(nèi)奸還是反賊都能發(fā)揮出色。
PART4·FAQ
1. | 【Q】 | 馬超發(fā)動”鐵騎“,是否可以不進行判定只令該角色的非鎖定技能失效,或是只進行判定,但不令該角色的非鎖定技能失效? |
【A】 | 不可以,只要馬超發(fā)動”鐵騎“,則必然將效果執(zhí)行完整。 | |
2. | 【Q】 | 馬超對小喬發(fā)動”鐵騎“,判定結(jié)果為黑桃,如何結(jié)算? |
【A】 | 小喬無法棄置黑桃牌,且”天香“失效。 | |
3. | 【Q】 | 馬超發(fā)動”鐵騎“,目標角色裝備著【八卦陣】,該角色是否可以進行【八卦陣】的判定? |
【A】 | 該角色需先棄置一張與”鐵騎“判定牌花色相同的牌,才能進行【八卦陣】的判定。 |
武將定位
PART1·武將定位
從ol武將五邊形統(tǒng)計圖可以明顯看出,界周瑜的定位更加傾向于“攻擊”。
全新的界限突破馬超在攻擊力上較原版馬超更進一步,雖然不是一次性造成多點傷害,但在命中率上有明顯提高。鐵騎封印非鎖定技,閃避自帶拆牌功能,不得不說是一個極大的提升。
界限突破的兩位封印系武將,界馬超和界關(guān)羽,各有其獨特之處。
界馬超的優(yōu)勢在于始終保持攻擊距離,因此通常不會遇到距離不足的問題,但可能會缺少“殺”牌;而界關(guān)羽的優(yōu)勢在于總有“殺”牌,但常常面臨距離不足的問題,若沒有足夠的攻擊距離,即便拼點成功也無濟于事。此外,界關(guān)羽的封印技能需要義絕成功,沒有大點數(shù)時就會陷入困境,其技能也非常依賴手牌,消耗牌量較大……
PART2·使用技巧
1.裝備方面。進攻和防御時,馬匹可以隨意佩戴,獅子盔、仁王盾、八卦衣可以直接裝備,藤甲則需謹慎選擇。此外,丈八蛇矛是解決缺少“殺”牌問題的神器,方天戟可以通過三重鐵騎和酒增加攻擊次數(shù)。此外,貫石斧的重要性相對較低,因為自帶強命效果……
2.先使用“殺”再用錦囊。此策略旨在造成更多傷害或提高錦囊使用的成功率。面對賣血流的對手時,先用鐵騎封印再使用決斗、南蠻入侵、萬箭齊發(fā)、火攻等技能,將對手削弱至無威脅狀態(tài)。提高成功率主要針對小諸葛等角色,使其無法發(fā)動看破。
3.不要對隊友使用鐵騎。當需要與賣血流隊友交換手牌或配合使用AOE、AK時,注意不要對隊友使用鐵騎,可以選擇不發(fā)動技能而直接使用“殺”。
4.蓄力爆發(fā)。南蠻入侵和萬箭齊發(fā)不必多說,藏好丈八蛇矛和AK,直接收割隊友的頭牌,實現(xiàn)一波帶走。
5.謹慎使用鐵騎對付帶獅子的敵人。對方處于一血且明知沒有“閃”牌時,不要輕易使用鐵騎,若判定梅花則對方會回復(fù)一血,等于沒有造成傷害。有時候就是這一點血量,會影響整局游戲的走向。
6.注意集中火力。盡管鐵騎能有效克制賣血流,但要注意隊友的攻擊目標,不要因為界馬超想要獲得一些鐵騎封印的好處而孤軍奮戰(zhàn),往往得不償失。
武將相互制衡。
鐵騎封印是一個非鎖定技,如今已經(jīng)難以想象大魏眾將士賣血流淚的情景。
PART1·武將相克
1. 拆遷系:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封:能夠拆光馬超的裝備,清空他的蓄爆,最終讓他無計可施。斷殺,分分鐘搞定!
2. 回合限制系:曹丕、大喬、滿寵:界馬超是依靠殺來發(fā)揮作用的武將,雖然可以與陳宮、劉協(xié)、法正等人配合,但失去回合機會仍然讓他感到無奈。
3. 徐晃:摸牌白一生的對手……
4. 拼點系:荀彧、簡雍、太史慈、SP賈詡,以及當劉協(xié)沒有大點時……各種擅長拼點的武將都是界馬超不愿面對的。
5. 諸葛亮:在上家每輪觀星兩次并拿到閃,讓你無法出殺并助你飛速崩潰→_→
PART2·界馬超克制的武將
郭嘉、界郭嘉:遺計 司馬、界司馬:反饋 曹操、界曹操:奸雄、護駕 夏侯惇、界夏侯惇:剛烈 甄姬:傾國 荀彧:節(jié)命 鐘會:權(quán)計 曹沖:稱象、仁心 曹丕:放逐、行殤 鄧艾:屯田 張春華:傷逝 荀攸:智愚 王異:貞烈 滿寵:御策 陳群:法恩 曹叡:恢拓 鐘繇:活墨 郭皇后:殫心 李典:忘隙 楊修:雞肋、啖酪 程昱:賁育 曹昂:慷愾 SP蔡文姬:陳情 | 小喬:天香 孫尚香:梟姬 陸遜、界陸遜:連營 張昭張纮:固政 孫策:激昂 凌統(tǒng):旋風(fēng) 吳國太:補益 步練師:追憶 程普:醇醪 潘璋馬忠:奪刀 虞翻的:縱玄 孫魯班:驕矜 全琮:邀名 諸葛?。喊敛? 諸葛瑾:緩釋、明哲 |
劉備、界劉備、劉禪:激將 趙云、界趙云:龍膽、涯角 臥龍諸葛亮:看破 法正:恩怨 廖化:伏櫪 夏侯氏:樵拾 界徐庶:誅害 張星彩:甚賢 馬良:協(xié)穆 | 華佗、界華佗:急救 張角:雷擊 左慈:新生 蔡文姬:悲歌 郭圖逢紀:飾非 劉協(xié):天命 |
PART3·武將搭配
1. 回合外幫助出殺的武將。法正、劉協(xié)、陳宮、周倉,能夠在回合外出殺也能觸發(fā)鐵騎。
2. 判定系統(tǒng):張角、張魯、司馬懿,通過改變判定的花色,讓對手無法躲避。
3. 裝備組合:國太、二張、曹洪、張郃,即便擁有馬術(shù)也可能會導(dǎo)致距離中斷,可以完美地為隊友提供裝備。
4. 賣血策略:曹丕、荀彧、郭嘉,雖然容易被馬超克制,但作為隊友時仍然能夠通過技能達到補牌的目的。
5. 補牌策略:與賣血策略相似,包括劉備、曹叡、大師等人。
常備主公局的表現(xiàn)
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魏:曹操、界曹操 | |
能玩,不算特別推薦。作為菜刀當忠臣是可以的,但是本身和曹操沒有特殊配合,因此并非上佳。此外2/3/7/8四個位置忠臣慎選,容易被主開局盲狙,遠置位身份較模糊 |
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魏:曹丕 | |
能選,但比較尷尬。2/3/7/8三個位置就不要選了,前置位有忠臣會被盲狙成doge,4/5/6三個位置就算選了也有被盲狙的危險。通常要選只能遠置位,避免主忠內(nèi)訌,。作為一把菜刀,界馬超的強命還是不錯的,通常反賊都閃不起,并且很克制丕主局許多常見的賣血or控場將。 |
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蜀:劉備、界劉備 | |
不錯的忠臣。蜀將響應(yīng)激將,使得劉備不那么怕南蠻、決斗,并且一張殺交給馬超則命中率更高。仁德回1血+1殺,or有幸摸到丈八仁德,降低斷殺概率。 |
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蜀:劉禪 | |
不錯的忠臣。蜀醬本身響應(yīng)激將,放權(quán)2回合摸4牌有更多的可能摸到殺,對于一個靠殺吃飯的菜刀來說無比重要。并且自帶-1馬不缺距離,遠置位開局放權(quán)可以先行盲狙,建立優(yōu)勢。 |
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吳:孫權(quán) | |
能選,但不是特別強。本身蜀將沒有救援,并且容易面臨斷殺以及主公開局的盲狙。3/7位置尤其尷尬,2/8位置就別把這貨拎出來,通常就是被主開局拆順的命。遠置位又身份較明,但通常不會被打,因為拉不住權(quán)主的嘲諷。 |
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吳:孫策 | |
忠臣底線。菜刀,能選,無腦出殺,對付策主常出現(xiàn)的步練師、華佗等不錯。 |
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群:張角 | |
能選,但通常是作為反賊標桿出現(xiàn)。餃子局忠臣界馬超不如群馬超,因為后者不克制主公并且?guī)S天,可以送閃。選界馬超忠臣那么通常“殺我神技”就消失了,直接沖著反賊去,在鐵騎改判上可以與張角形成配合。注意界馬超最好不要殺張角,判鐵騎餃子的鬼道消失,不判鐵騎沒一點兒配合,還不如殺反賊。 |
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群:袁紹 | |
忠臣底線。袁紹主的正確打法之一是射兩輪殘全場忠臣收割局面,選個射不死的,諸如周泰、界趙云等,沒有亂用。由于二者都是清閃的,因此袁紹射完全場后,馬超出殺可以順利收人頭,并且本身四血也有一定的抗性。缺點就是斷殺斷閃并且不帶血裔,自身血線降低后難以拉回。 |
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群:董卓 | |
忠臣底線。董卓本身可以掏出酒殺,馬超也是一把菜刀,兩者疊加不錯,要防止的就是斷殺= = |
適應(yīng)身份的能力
主:★★☆☆☆
四血角色缺乏防御技能,本身容易引起敵人集火,尤其是在主公局中。界馬超通常會被優(yōu)先選擇,因此反賊會有針對性地選擇角色,而非選擇大魏賣血流和其他被界馬超克制的武將,反而會選擇拆遷、拼點、暴力輸出等方式來對抗界馬超。
忠:★★★☆☆
強命系的攻擊角色,封印非鎖定技能,而大魏的賣血流派角色出現(xiàn)頻率相當高。
總的來說,作為忠臣還是比較好的。通常情況下,可以對付許多棘手的反賊,主要不是依賴與主公的配合。此外,在一些非常規(guī)的主公局中,如荀彧、曹叡等,也可以與界馬超形成良好的協(xié)作。
反:★★★☆☆
是個相當不錯的反賊。在3/7位置上表現(xiàn)出色,集火效能極高,通常針對曹丕、曹操、張角,并且能有效克制孫笨的激昂。盡管自身距離有限,但即使在較遠位置也能參與集火。目標轉(zhuǎn)移,鐵騎忠臣也很難躲避,是最適合馬超的角色。
內(nèi):★★★☆☆
自身的單挑能力不錯,對常規(guī)主有一定的針對性,且嘲諷值不算高。四點血量提供了足夠的積蓄爆發(fā)空間。
前期可以穩(wěn)住心態(tài)積蓄力量,中期出手解決麻煩人物,后期進行一次性解決單挑。注意積蓄爆發(fā)是相當重要的,否則斷殺神技名不虛傳……
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