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初次玩《街頭霸王》的玩家,最近接觸到的對手通常會選擇通過跳躍來接近,或者發(fā)射沖擊波以掩護自身前進,隨后再跳躍發(fā)起攻擊。這種策略基本上延續(xù)了《街頭霸王2》的風格。實際上,在《街頭霸王4》發(fā)布前,我玩過幾局《街頭霸王3.3》,其中已經(jīng)加入了前沖系統(tǒng),通過快速按兩次前方向鍵可以迅速前沖。然而,這種前沖在《街頭霸王4》中使用時,感覺漏洞很大,可能會被對手用重腿加升龍拳輕松反擊。
昨天偶然發(fā)現(xiàn)《街頭霸王4》的前沖功能可以取消部分招式,例如MK和特殊技MP+MK。經(jīng)過一番練習后,終于體會到了前沖的好處,游戲節(jié)奏感大幅提升,不亞于《拳皇》。
讓我解釋一下如何與MP+MK配合使用。首先,MP+MK命中后通常會原地收招然后繼續(xù)攻擊。但是,如果在對手格擋或命中的瞬間按兩次前方向鍵進行前沖,就可以在收招瞬間向前躍進一步,既拉近了與對手的距離,又取消了硬直,從而更有效地進行追擊。大家可以多加練習,以Sagat為例,經(jīng)過訓練,他可以連續(xù)不斷地進行肘擊和前沖,始終貼近對手。(實戰(zhàn)中可以奇襲一兩次,但MP+MK遇到升龍拳這樣的多段攻擊時會失敗,所以這個練習主要是提升熟練度,實戰(zhàn)中不建議這樣使用。)
大家可以想象一下,MP+MK本身就很強,如果能準確預(yù)測對手的出招,就可以無損失地反擊,再加上前沖,能夠快速拉近距離,發(fā)動連招。前沖本身是個輕巧動作,對手很難反應(yīng)過來。始終保持近身狀態(tài),給對手施加壓力,連招可以一氣呵成。例如在挑戰(zhàn)模式的訓練中,RYU的第2招式就是通過MP+MK后接6HK實現(xiàn)的,這需要MP+MK然后前沖取消。再舉個實戰(zhàn)例子,Ken剩下一絲血,對手發(fā)出波動拳,并以為勝券在握,但Ken鎮(zhèn)定地使用MP+MK,在瞬間格擋并回復(fù)血量,接著迅速接近對手,用ULTRA超殺反敗為勝。(如果MP+MK命中對手,能造成更大傷害。)
既然前沖可以取消招式,《街頭霸王4》沒有《拳皇》系列中的前回避,在對戰(zhàn)中,使用硬直較小的MP或MK,加上前沖取消,可以更接近對手,進而使用投技或小招式追擊。
大家一定要多加練習,你會發(fā)現(xiàn)不久后,在線上的玩家都會熟練使用MP+MK格擋后,通過前沖取消迅速接近對手進行反擊,或者用小招式虛晃后快速接近,節(jié)奏非???,頗有《VR戰(zhàn)士》的風格?!督诸^霸王4》不再需要羨慕《拳皇》系列,經(jīng)過熟練掌握,其節(jié)奏感絕對更快,而且游戲體驗更爽。再加上它擁有多種拳腳和特殊技,《街頭霸王4》還引入了出招幀數(shù)判定(類似《VR戰(zhàn)士》和《鐵拳》),它的未來必定是迅捷多樣,讓人熱血沸騰。學會前沖取消后,你一定會對C社心生敬佩,從經(jīng)典的《街頭霸王2》中體驗到現(xiàn)代格斗游戲的新樂趣!
其他
關(guān)于出招幀數(shù)。在RYU的訓練課程中,MP+MK后接前HP兩下沒有問題,接著蹲HP就很難連上,像這種MP兩下之間的銜接,對幀數(shù)要求極為嚴格,很難做到,我在這里研究了很久。
{網(wǎng)站名稱}《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁:https://www.3dmgame.com/games/613-1.htm
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