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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:21:42

打造完美角色,《騎馬與砍殺》射手指導(dǎo)

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基本元素

1.1 角色部分

性別選擇女性,快樂的獵人,這樣你就有足夠的點(diǎn)數(shù)來支持你的箭術(shù),并擁有3級的power draw,能夠使用硬弓、長弓和跟蹤等有用的技能。屬性主要提高敏捷,當(dāng)敏捷達(dá)到21左右時,可以考慮將力量增加到12,以獲得power draw4。當(dāng)敏捷達(dá)到30左右時,可以考慮將力量提升至15,這樣可以使用更好的近戰(zhàn)武器。技能確保騎射和武器最高,其他隨意選擇。

推薦的NPC是麼麼茶,擁有14點(diǎn)智力,絕對是最優(yōu)秀的牧師。醫(yī)療相關(guān)的三項(xiàng)技能可以加滿。另外,四方的logos,智力和魅力都是12,也很出色,可以增加偵察、尋路、戰(zhàn)術(shù)技能。(什么?你提到馬尼德?那是誰……我完全沒看到……)

1.2 裝備部分

1.2.1 弓

作為一名射手,一張好弓是你的生存之本。若初始職業(yè)是獵人,可以直接使用硬弓和長弓。力量達(dá)到12后,可以使用戰(zhàn)弓。沒有前綴的弓是最好的,論壇上的某位達(dá)人已經(jīng)對此進(jìn)行過介紹。庫吉特箭,大袋裝。

1.2.2 劍

實(shí)際上,我想談的是錘……因?yàn)樵谕瓿稍S多任務(wù)時,比如抓捕俘虜?shù)?,一把單手錘是必不可少的。力量達(dá)到15后,可以使用非常強(qiáng)大的Midnight(午夜),能夠輸出兩種傷害,性能非常出色。在非常特殊的情況下,如果沒有箭了,還得用一下。

1.2.3 馬

請準(zhǔn)備兩匹活潑的鐵浮屠,它們的靈活移動和良好速度在對抗騎兵時非常關(guān)鍵。

重型戰(zhàn)馬,防御值43,步兵數(shù)量多時請攜帶。

至于更好的馬,各位自己考慮吧。

1.2.4 盔甲

這個很簡單,防御越高越好。作為騎射手,我們不存在無法承受盔甲重量的問題。

如果各位因?yàn)橘I不到強(qiáng)化全套盔甲而煩惱,這里有個小技巧(不確定是否僅限于bow771)。培養(yǎng)一個力量11以上的NPC隊友,與他對話選擇給他錢,讓他升級盔甲。這樣,當(dāng)你進(jìn)入城鎮(zhèn)時,這個隊友會自動購買全身強(qiáng)化過的黑甲、暗黑甲、全鋼甲等。然后……出城……壞笑……對話……大家知道接下來會發(fā)生什么……

注意,整套強(qiáng)化盔甲價格不菲,總價值超過3萬。如果你給的錢不夠……

1.2.5 盾牌

強(qiáng)化過的戰(zhàn)盾和軍盾在對抗黑暗狙擊手等頑固類型、變態(tài)類型、高傷害遠(yuǎn)程敵人時表現(xiàn)出色,后文會詳細(xì)介紹。請準(zhǔn)備一個。這里我不是看重ws鋼盾的高耐久,而是bs它的尺寸,經(jīng)常導(dǎo)致我被爆頭。

我通常配備一把戰(zhàn)弓,兩組大袋庫吉特箭,一面戰(zhàn)盾,物品欄中存放n組庫吉特箭,足以應(yīng)對120個不同類型混合敵人的戰(zhàn)斗。

2. 成長

2.1 初期

完成訓(xùn)練營后,小編接受了禪達(dá)保衛(wèi)隊長的任務(wù)去剿滅水賊,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)日瓦車則。用50大洋買下麼麼茶,四方旅館邀請logos,其他隨意,因?yàn)樾【幉幌矚g帶超過三個NPC,這樣會顯得過于強(qiáng)大。在酒館里購買了兩個農(nóng)婦,準(zhǔn)備好隊伍后出發(fā)。

先從水賊開始下手吧。此時經(jīng)濟(jì)拮據(jù),使用14傷害的弓箭射擊水賊頭部也只有20多點(diǎn)傷害,只能練練手感,雖然有些可憐。(遇到黑暗復(fù)仇者時,一箭射中冠軍頭部卻只造成了8點(diǎn)傷害,真是讓人無奈)此階段最好的武器是長槍,沖刺鈍擊可以俘虜敵人并賺到一些錢。

升級時可以選擇商人的任務(wù),護(hù)送任務(wù)能提供接近800的經(jīng)驗(yàn),還是不錯的。在路上遇到大部隊友軍攻擊小隊敵人時,可以趁機(jī)撿便宜。如果遇到大隊敵人則要躲避,賺到錢后就買些士兵和武器。過得平平淡淡,一不留神就到10級了。此時可以增加一些力量,換上戰(zhàn)弓來試試。

2.2 中期

積累了一定的箭術(shù)和經(jīng)驗(yàn)后,你開始幫助芮爾典或維吉亞領(lǐng)主完成任務(wù),比如劫持貴族和掃蕩劫匪,這些都是高經(jīng)驗(yàn)的任務(wù),可以多做一些。至于收集裝備、戰(zhàn)馬等,由于背包空間有限,只能順其自然。通過搶商隊和奴隸販子來擴(kuò)充軍隊和提升等級,很快就能達(dá)到20級。

2.3 后期

四個字總結(jié):四處掃蕩。

3. 戰(zhàn)術(shù)

抱歉,成長篇的思路有些混亂。

3.1 步兵

步兵分為兩類:一種帶盾,另一種使用雙手武器。

對于沒有盾的步兵,可以控制馬速略快于步兵,使其無法追上,并頻繁向左調(diào)整方向,多練習(xí)爆頭,這幾乎是碾壓。

對于帶盾的步兵,基本戰(zhàn)術(shù)是使用重戰(zhàn)馬,靠左側(cè)接近。當(dāng)他攻擊時,會抬起武器,放下盾牌,這正是我們射擊的機(jī)會。用之前練習(xí)的爆頭技巧進(jìn)行碾壓。不過一開始可能不太熟練,經(jīng)常會被砍到戰(zhàn)馬或腿,關(guān)鍵是要瞄準(zhǔn)并掌握"弓箭一閃"的時機(jī)。

此外,針對使用圓盾的敵人,一個簡單的方法是射擊他們的腳部,兩箭即可(這也是我最鄙視和不愿意帶圓盾的原因)。許多黑暗冠軍都使用圓盾,呵呵,脆弱的腳。

3.2 騎兵

騎兵也分為帶盾和不帶盾。

對于沒有盾的騎兵,采用保守的迂回戰(zhàn)術(shù)。請用靈活的鐵浮屠,從右側(cè)發(fā)起進(jìn)攻,向左轉(zhuǎn)彎繞圈并用回馬箭,每箭都要爆頭。在你猛烈的射擊下,暗黑騎士和山賊其實(shí)沒有太大區(qū)別。

對于帶盾的騎兵,之前某位高手的"射人先射馬"策略非常有效,把他們擊下馬后就像步兵一樣輕松解決,只是比較耗箭。

"一閃"雖然具備高殺傷力和命中率,但其危險性也不容小覷。這取決于個人的操作和風(fēng)格,尤其是馬速和方向的掌控。一不小心,就可能被長槍刺穿、利斧砍首或流星錘擊中。首先要誘敵深入,然后逐漸減慢馬速。當(dāng)敵人逼近并準(zhǔn)備攻擊時,立即回身使用“一閃”。

3.3 遠(yuǎn)程

遠(yuǎn)程兵種大體上可以分為兩類:步戰(zhàn)兵種,如黑暗狙擊手,以及騎射兵種,比如黑暗庫吉特衛(wèi)士。

對于步戰(zhàn)兵種,騎著重戰(zhàn)馬并高舉盾牌朝他們沖過去。黑暗狙擊手最大的優(yōu)點(diǎn)是射擊精度極高,能夠箭箭命中頭部。然而,這也是他們的最大缺點(diǎn),因?yàn)槲铱偸欠判牡赜鏇_向他們,聽著箭矢撞擊盾牌的聲音,而不擔(dān)心他們會射擊我的戰(zhàn)馬。用馬蹄踢倒敵人后,迅速轉(zhuǎn)身換弓,在近距離射中頭部。對付2-3個狙擊手時,這種戰(zhàn)術(shù)較為穩(wěn)妥。需要注意的是,要不斷改變進(jìn)攻方向,讓他們集中。如果狙擊手?jǐn)?shù)量過多,可以先擊殺騎兵,然后召喚小編們?nèi)ス艟褤羰帧A硪环N方法需要更好地把握距離,就是接近狙擊手,讓他們換成近戰(zhàn)武器追趕你,控制馬速讓他們追不上,然后逐一擊殺。

騎射兵種讓我感到比較困擾,比如面對30多人的黑暗庫吉特衛(wèi)士小隊,他們在一次平原沖鋒中就能射殺我的戰(zhàn)馬,擊斃6個小編,并爆頭2個......非常棘手。目前的戰(zhàn)術(shù)對地形要求較高。進(jìn)入戰(zhàn)場后,小編們跟隨我,迅速尋找石頭密集或樹林茂密的地方,全員待命,這時所有小編都舉起盾牌抵擋他們的騎射。此時,我軍與敵軍距離不遠(yuǎn),指揮小編們發(fā)起沖鋒。庫吉特射手在接近后會切換為盾牌和砍刀,可以用對付騎兵的方法消滅他們。下馬的庫吉特衛(wèi)士會使用弓箭,可以用對付黑暗狙擊手的方法來對付他們。

4. 系統(tǒng)

似乎應(yīng)該放在前面討論...不過算了。

正常傷害、良好的敵人AI、戰(zhàn)場人數(shù)設(shè)為14、難度69%是最基本的訓(xùn)練設(shè)置。隨著命中率和箭的使用效率的提高,可以逐漸增加每場戰(zhàn)斗的參與人數(shù)。

在BOW目錄下修改model.ini文件,將血腥程度調(diào)整為10-20。這不僅增加了爆頭的視覺效果,還能提升信心,并方便判斷命中情況。

對于分辨率,我使用液晶顯示器,長久以來一直習(xí)慣于1024*768,從雷神到CS一直如此。

其他事項(xiàng)

作為一名騎射手,你擁有最佳的機(jī)動性、射程和殺傷力,是亂軍之中能夠輕易取走敵方將領(lǐng)首級的人。經(jīng)常會出現(xiàn)帶領(lǐng)15個芮爾典騎士輕松擊敗80多名黑暗復(fù)仇者且毫無損失的戰(zhàn)績。

第一次試射弓箭時,我使用戰(zhàn)弓向敵軍陣地放了一箭,竟然直接射中一個黑暗騎士的頭部,射擊難度達(dá)到16.9。遺憾的是我沒有開啟fraps錄制!-_-. 我激動了很長時間,以后再也沒有超過12難度的射擊了。這讓我越來越熟練地使用戰(zhàn)弓,并養(yǎng)成了如果有弓箭手,就一定要帶戰(zhàn)盾的好習(xí)慣。

在所有游戲中,我都喜歡扮演狙擊手的角色,從混亂的戰(zhàn)場外取敵性命,以控制戰(zhàn)局。

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勞德

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

然而第一個喊出口號的圣麟麾下,卻在三個小時之后被從天而降的東風(fēng)挫骨揚(yáng)灰。夏林用行動表示,接下來的一個月,你圣麟帝國千萬別以任何方式露頭,露就得死。

又有昔日萬王爭鋒時,其他圣麟手下敗將的后代看到了機(jī)會。距離萬王爭鋒,其實(shí)也才過了十年不到……沒了圣麟壓制,這些牛鬼神蛇就統(tǒng)統(tǒng)冒了出來。

對于非圣麟系的爭王者,夏林卻懶得幫丁一清掃障礙,反而給出一定的援助,幫助他們招兵買馬,擴(kuò)大勢力??傊?,接下來的時間中,夏林一邊操作,一邊尋找圣麟的位置,抹殺圣麟的忠狗。

一個月一晃而逝。當(dāng)任務(wù)時限抵達(dá)之時,夏林仍未找到圣麟的蹤影。天賜源質(zhì)全被他用了,主力軍團(tuán)更不知道被他藏到了哪里。

軍團(tuán)降臨在手,圣麟遷徙大軍手到擒來,不留任何線索。但夏林的心情也還不錯。丁一的聲音從身邊響起?!敖虈呀?jīng)占領(lǐng)了東大陸,我已經(jīng)與繁育母神重新建立了聯(lián)系,未來我可以重返圣麟燼區(qū),不限次數(shù)……”

這相當(dāng)于丁一同樣把圣麟燼區(qū),標(biāo)定為自己的主場與后勤基地。而這,就是夏林想要看到的!撕逼!使勁撕逼!狗咬狗嘛,你們就咬去吧。

丁一繼續(xù)道:“南西北三塊大陸各有王者誕生,我手下的觀星師夜觀天象,發(fā)現(xiàn)帝星移位,群星閃耀,意味著大世之爭重啟……”

夏林?jǐn)[了擺手:“不用跟我說這些,直接說,你能不能保證讓圣麟寢食難安。”夏林他也是有話直說。我?guī)湍愣∫灰话?,不為別的,就是為了讓你惡心圣麟的。

丁一對此也了然,點(diǎn)頭哈腰道:“不止不止?!薄霸谙碌氖侄危夭回?fù)林哥您所托?!闭f到這兒,他咧嘴一笑,笑容跟昔日在圣麟身邊當(dāng)狗時的笑容,一模一樣。

“一個半殘的軍主,就交給在下搞定就好?!薄拔以踔?,丁一,那也不是泥捏的!”你是軍主,我是邪神掌控者。

游戲亮點(diǎn)

驚凰上人當(dāng)時到了化神后期的境界不假,但其壽元早已不夠了,實(shí)力“外強(qiáng)中干”,根本不夠撕開兩界的飛升通道,飛升靈界。

再多次嘗試“飛升”未果后,這位驚凰上人只得無奈選擇“天一墟境”坐化了。此墟境的名字,也被當(dāng)時的血凰山掌門所改,改為了“天一”二字,寓意著驚凰上人距離飛升,只差了一線天。

單是一個化神后期修士的坐化之地,也沒有什么了不得的地方,玄道六宗祖上,不乏有修士飛升過靈界,留下傳承、機(jī)緣。

此坐化之地,真正珍貴的地方在于,這“天一墟境”被為了延長壽元的驚凰上人布下了鎖靈大陣,徹底封印了。在驚凰上人坐化道隕后,這“天一墟境”一直未被血凰山打開。

游戲玩法

金遁——刃之舞!刷刷刷,又是十幾枚奇型飛刀亂射而來,這一招看似暗器,實(shí)際上卻是以法術(shù)幻化出來的?;糜盁o蹤!蕭杰再次閃避,眼看著劉強(qiáng)趁機(jī)拉開距離,又要出招,蕭杰知道對方是想要風(fēng)箏他。

心中不由得冷笑,以為我只有那一個大招么?想太多了。長刀高舉,直接開大。里·奧義——長河落日斬太虛!這一招他從領(lǐng)悟之后從未用過,就是為劉強(qiáng)準(zhǔn)備的。

氣機(jī)鎖定住劉強(qiáng),一刀揮出,劉強(qiáng)眼前的屏幕中忽然浮現(xiàn)出一條虛幻大河的幻影,那是一條由無數(shù)光芒匯聚的時光長河,其中仿佛有無數(shù)流光幻舞,又仿佛有無數(shù)星辰幻滅流逝。

評測

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