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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 05:44:50

解鎖技巧,《阿瑪拉王國(guó):懲罰》職業(yè)技能中文詳解

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圖示

技能稱謂

最高等級(jí)

學(xué)習(xí)條件

Brutal Weaponry I

解鎖技能:

迅捷反擊-使用長(zhǎng)劍快速移動(dòng)并攻擊對(duì)手

大風(fēng)車-用巨劍施展連續(xù)攻擊

野蠻沖擊-用錘子擊倒敵人

等級(jí)2-上述解鎖技能在一段時(shí)間內(nèi)會(huì)造成額外傷害,額外傷害的數(shù)值取決于基礎(chǔ)傷害值

等級(jí)3-前述解鎖的招式會(huì)附加更多的命運(yùn)值。

殘忍武器 II

幻影之刃-在格擋后,用長(zhǎng)劍發(fā)動(dòng)強(qiáng)力斬?fù)簟?/p>

斬首-格擋后接上兩次強(qiáng)勁的重?cái)亍?/p>

碎骨擊-格擋后完成踢、拉、錘擊等連續(xù)動(dòng)作。

殘忍武器 III

橫斬-在多個(gè)敵人之間快速移動(dòng)時(shí)施展攻擊。

掘墓者-使用巨劍時(shí),從跳躍中發(fā)起攻擊。

殘忍武器 IV

格擋反擊-在格擋一段時(shí)間后,用長(zhǎng)劍施展一連串優(yōu)美的連擊。

格擋穿刺 - 在防御一段時(shí)間后,用大劍刺穿并挑起敵人。

粉碎之擊 - 在防御一段時(shí)間后,用錘子擊碎對(duì)手。

長(zhǎng)劍精通

等級(jí)1 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害4點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害5%。

等級(jí)2 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害5點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害10%。

等級(jí)3 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害6點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害15%。

等級(jí)4 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害8點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害20%。

等級(jí)5 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害10點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害25%。

等級(jí)6 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害13點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害30%。

巨劍精通

等級(jí)1- 巨劍的武器傷害提升8點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加5%。

等級(jí)2- 巨劍的武器傷害提升9點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加10%。

等級(jí)3- 巨劍的武器傷害提升10點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加15%。

等級(jí)4- 巨劍的武器傷害提升12點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加20%。

等級(jí)5- 巨劍的武器傷害提升**點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加25%。

等級(jí)6- 巨劍的武器傷害提升17點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加30%。

擊暈力量

等級(jí)1- 對(duì)于眩暈的敵人,造成額外20%的傷害。

等級(jí)2- 對(duì)于眩暈的敵人,造成額外30%的傷害。

等級(jí)3- 對(duì)于眩暈的敵人,造成額外40%的傷害。

第四級(jí)別 - 對(duì)眩暈狀態(tài)下的敵人施加50%的額外傷害。

第五級(jí)別 - 對(duì)眩暈狀態(tài)下的敵人施加60%的額外傷害。

防御壁壘

一級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有1%的幾率使其眩暈。

二級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有2%的幾率使其眩暈。

三級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有3%的幾率使其眩暈。

四級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有4%的幾率使其眩暈。

五級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有5%的幾率使其眩暈。

錘子精通

一級(jí) - 增加錘子武器的傷害8點(diǎn),同時(shí)使用錘子時(shí)傷害提升5%。

等級(jí)2 - 提升錘子武器的傷害值9點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害10%。

等級(jí)3 - 提升錘子武器的傷害值10點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害15%。

等級(jí)4 - 提升錘子武器的傷害值12點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害20%。

等級(jí)5 - 提升錘子武器的傷害值,并在使用錘子時(shí)提升傷害25%。

等級(jí)6 - 提升錘子武器的傷害值17點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害30%。

戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴

等級(jí)1 - 擊敗第一個(gè)敵人后獲得額外10%傷害,擊敗第二個(gè)敵人后額外傷害增加到20%。戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)10秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級(jí)2 - 擊敗第三個(gè)敵人后獲得額外40%傷害,戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)11秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級(jí)3 - 擊敗第四個(gè)敵人后獲得額外60%傷害,戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)12秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級(jí)4 - 擊敗第五個(gè)敵人后獲得額外80%傷害,戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)13秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級(jí)5-在擊敗第六個(gè)敵人時(shí),獲得100%的額外傷害加成,戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)15秒,每擊殺一個(gè)敵人可刷新持續(xù)時(shí)間。消耗最大魔法值的30%。

石膚

等級(jí)1-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得4%的額外物理抗性。

等級(jí)2-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得8%的額外物理抗性。

等級(jí)3-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得12%的額外物理抗性。

等級(jí)4-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得16%的額外物理抗性。

等級(jí)5-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得20%的額外物理抗性。

敏捷

等級(jí)1-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下攻擊速度提高5%。

等級(jí)2-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下攻擊速度提高10%。

三級(jí)技能——角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下,攻擊速度提高15%。

震動(dòng)技能

一級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為24到42點(diǎn),耗費(fèi)14點(diǎn)魔法值。

二級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為32到54點(diǎn),消耗15點(diǎn)魔法值。

三級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為40到66點(diǎn),消耗16點(diǎn)魔法值。

四級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為48到78點(diǎn),消耗18點(diǎn)魔法值。

五級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為56到90點(diǎn),耗費(fèi)20點(diǎn)魔法值。

余震技能

一級(jí)技能——提升震擊傷害10%,震擊的最后一擊有20%的概率將對(duì)手擊暈3秒,魔法值消耗增加10點(diǎn)。

二級(jí)技能——震擊傷害增加20%,震擊的最后一擊有25%的幾率將對(duì)手擊暈3秒,魔法值消耗增加12點(diǎn)。

等級(jí)3-震擊傷害提升30%,最后一擊有30%的概率使對(duì)手暈眩4秒。魔法值消耗增加14點(diǎn)。

等級(jí)4-震擊傷害提升40%,最后一擊有35%的概率使對(duì)手暈眩4秒。魔法值消耗增加16點(diǎn)。

等級(jí)5-震擊傷害提升50%,最后一擊有40%的概率使對(duì)手暈眩5秒。魔法值消耗增加18點(diǎn)。

Wrath

等級(jí)1-普通攻擊造成50點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成150點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為100點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)2-普通攻擊造成55點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成180點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為110點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)3-普通攻擊造成60點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成210點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為120點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)4-普通攻擊造成65點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成240點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為130點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)5-普通攻擊造成70點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成270點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為140點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)6-普通攻擊造成75點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成300點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為150點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

Harpoon

等級(jí)1-射程14米,給予15點(diǎn)物理傷害和8點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗20點(diǎn)魔法值

等級(jí)2-射程14米,給予20點(diǎn)物理傷害和11點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗23點(diǎn)魔法值

等級(jí)3-射程14米,給予25點(diǎn)物理傷害和14點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗26點(diǎn)魔法值

等級(jí)4-射程14米,給予30點(diǎn)物理傷害和17點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗30點(diǎn)魔法值

Relentless Assault

等級(jí)1-在6秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低50%。需要消耗25點(diǎn)魔法值

等級(jí)2-在8秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低40%。需要消耗30點(diǎn)魔法值

等級(jí)3-在10秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低30%。需要消耗35點(diǎn)魔法值

等級(jí)4-在13秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低20%。需要消耗40點(diǎn)魔法值

等級(jí)5時(shí),在16秒內(nèi)可以免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)減少10%。需要消耗45點(diǎn)魔法值。

等級(jí)6時(shí),在20秒內(nèi)可以免疫僵直效果,并且不再減少護(hù)甲值。需要消耗50點(diǎn)魔法值。

復(fù)仇

等級(jí)1時(shí),有10%的幾率反彈傷害。

等級(jí)2時(shí),有12%的幾率反彈傷害。

等級(jí)3時(shí),有14%的幾率反彈傷害。

等級(jí)4時(shí),有16%的幾率反彈傷害。

等級(jí)5時(shí),有18%的幾率反彈傷害。

等級(jí)6時(shí),有20%的幾率反彈傷害。

嗜血

在等級(jí)1時(shí),有20%的概率吸取22點(diǎn)生命值。

在等級(jí)2時(shí),有20%的概率吸取24點(diǎn)生命值。

在等級(jí)3時(shí),有20%的概率吸取26點(diǎn)生命值。

在等級(jí)4時(shí),有20%的概率吸取28點(diǎn)生命值。

在等級(jí)5時(shí),有20%的概率吸取30點(diǎn)生命值。

Adrenaline Surge

等級(jí)1-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有30%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高30%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級(jí)2-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有40%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高40%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級(jí)3-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有50%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高50%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級(jí)4-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有60%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高60%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級(jí)5-當(dāng)生命值降至25%以下時(shí),有70%的概率啟動(dòng),恢復(fù)20%的生命值,并提升70%的傷害,效果持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

Power Strike

等級(jí)1-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升5%

等級(jí)2-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升10%

等級(jí)3-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升15%

等級(jí)4-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升20%

等級(jí)5-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升25%

Skillfull Defense

等級(jí)1-進(jìn)行格擋時(shí),傷害減緩增加6%

等級(jí)2-進(jìn)行格擋時(shí),傷害減緩增加8%

等級(jí)3-在格擋時(shí),提供11%的傷害緩沖。

等級(jí)4-在格擋時(shí),提供15%的傷害緩沖。

等級(jí)5-在格擋時(shí),提供20%的傷害緩沖,并解鎖盾擊技能。

堅(jiān)韌體質(zhì)

等級(jí)1-提升5%的最大生命值和3%的元素抗性。

等級(jí)2-提升8%的最大生命值和5%的元素抗性。

等級(jí)3-提升11%的最大生命值和7%的元素抗性。

等級(jí)4-提升14%的最大生命值和9%的元素抗性。

等級(jí)5-提升17%的最大生命值和11%的元素抗性。

等級(jí)6-提升20%的最大生命值和13%的元素抗性。

戰(zhàn)吼

第一等級(jí) - 敵人的傷害減少20%,效果持續(xù)6秒。魔法值消耗15點(diǎn)。

第二等級(jí) - 敵人的傷害減少25%,效果持續(xù)8秒。魔法值消耗20點(diǎn)。

第三等級(jí) - 敵人的傷害減少30%,效果持續(xù)10秒。魔法值消耗25點(diǎn)。

第四等級(jí) - 敵人的傷害減少35%,效果持續(xù)12秒。魔法值消耗30點(diǎn)。

第五等級(jí) - 敵人的傷害減少40%,效果持續(xù)14秒。魔法值消耗35點(diǎn)。

第六等級(jí) - 敵人的傷害減少45%,效果持續(xù)16秒,并且能擊倒敵人。魔法值消耗40點(diǎn)。

恐懼

第一等級(jí) - 戰(zhàn)吼能夠使敵人的護(hù)甲降低10%。

第二等級(jí) - 戰(zhàn)吼能夠使敵人的護(hù)甲降低20%。

等級(jí)3-戰(zhàn)吼可以減少敵人30%的護(hù)甲,并有10%的幾率讓敵人感到恐懼。

等級(jí)4-戰(zhàn)吼能夠削弱敵人40%的護(hù)甲,同時(shí)有12%的幾率令敵人恐懼。

等級(jí)5-戰(zhàn)吼會(huì)降低敵人50%的護(hù)甲,有14%的概率使敵人恐懼。

等級(jí)6-戰(zhàn)吼降低敵人60%的護(hù)甲,并有16%的機(jī)會(huì)讓敵人感到恐懼。

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魯靜

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游戲特色

“為什么?我們的手上已經(jīng)有了那塊石碑,只要妥善利用就能夠占據(jù)大義的吧?”那塊石碑……那塊石碑,指的自然就是拉普拉斯之盒,也就是原始憲章。

這塊石碑,應(yīng)該是在迪拉茲艦隊(duì)手上才對(duì)。夏亞本以為在聯(lián)邦解決了迪拉茲之亂后,已經(jīng)解決掉了這塊石碑,只不過(guò)因?yàn)槠湔纬舐劦男再|(zhì)沒(méi)有聲張而已。

會(huì)想起那天,夏亞還是感受到了一陣煩悶?!澳闶钦f(shuō),你愿意以夏亞的身份在奧古活動(dòng)?”那天,帶著哈曼和布列克斯會(huì)面的夏亞在說(shuō)明來(lái)意之后,布列克斯那驚喜的表情讓夏亞仍然是記憶猶新。

“雖然這樣問(wèn)有些多嘴了,不過(guò)理由呢?”布列克斯在略微的驚訝之后,便立刻轉(zhuǎn)而詢問(wèn)這點(diǎn)。“……這個(gè)孩子是抱著投奔我的想法,才從阿克西斯拼死逃出來(lái)的?!?/p>

夏亞微微側(cè)身,示意哈曼上前來(lái)?!熬醚龃竺?,布列克斯將軍。我對(duì)你所投身的事業(yè)感到欽佩。”哈曼所說(shuō)的第一句話毫不意外地展現(xiàn)出來(lái)了作為曾經(jīng)阿克西斯總管繼任人的氣勢(shì)來(lái)。

“哪里,我想我做的還不夠好,許多事情只能夠妥協(xié)地進(jìn)行?!毕膩喢翡J地察覺(jué)到,布列克斯這句話并不是和哈曼的客套,而是帶上了些真心實(shí)意。

“所以我想要加入到奧古的事業(yè)之中來(lái)。”“那自然是歡迎的?!薄安贿^(guò)我不愿意在他人之下?!眱扇酥g的交談自然還有更多,不過(guò)提煉下的話就是這個(gè)意思。

“哈曼小姐,你大可不必這樣。不論你是否這樣做,我都是想要讓夏亞成為奧古的領(lǐng)導(dǎo)人的。我所做的不過(guò)是在奧古還沒(méi)有發(fā)展之前創(chuàng)造更好的環(huán)境而已?!?/p>

在最后,布列克斯這樣對(duì)著哈曼說(shuō)道?!澳軌蚩吹侥俏怀嗌缧侵匦抡褡髌饋?lái),對(duì)我而言是再好不過(guò)的事情了?!?/p>

布列克斯對(duì)著夏亞笑笑,三人就在這間小房子里完成了奧古領(lǐng)導(dǎo)權(quán)的交接。當(dāng)然,布列克斯在事實(shí)上在奧古內(nèi)部還是具備著超然的地位——奧古此時(shí)的一切人脈、乃至超過(guò)六成的軍隊(duì)都是靠著布列克斯的個(gè)人魅力或是利益交換留在奧古內(nèi)部的。

游戲亮點(diǎn)

藥物過(guò)量導(dǎo)致的藥物濫用、藥物上癮問(wèn)題,在美國(guó)堪稱稀松平常?!昂苓z憾,埃米納姆終究還是沒(méi)有跨越斯派克這座大山,這位嘻哈圈的痞子終究還是跪倒在了斯派克的面前。我為他感到悲哀,但也為現(xiàn)如今的美國(guó)音樂(lè)界感到絕望……”

自從開(kāi)戰(zhàn)以來(lái)就被許多媒體們寄予厚望、甚至于是美國(guó)音樂(lè)圈唯一希望的埃米納姆,倒下了。被周易一手發(fā)掘、簽約并帶出來(lái)的巴巴多斯小女孩蕾哈娜憑借著華納給她安排的強(qiáng)曝光,也算是在自己出道前攢到了名氣,憑借周易歌曲被人關(guān)注后,接受采訪時(shí)更是大夸特夸——

“是的,我對(duì)這個(gè)結(jié)果絲毫不意外。斯派克是我認(rèn)為有史以來(lái)最全能、最厲害的音樂(lè)人,我認(rèn)為他是我的榜樣,沒(méi)有他我或許還在巴巴多斯打工,我愿意為他付出一切,無(wú)論什么時(shí)候?!?/p>

德普:“呃,我不是很懂、你們知道的,我不清楚這方面的門道。不過(guò)我認(rèn)為斯派克是我認(rèn)識(shí)的音樂(lè)人里最強(qiáng)的那個(gè),我可以很負(fù)責(zé)任這么說(shuō)?!?/p>

游戲玩法

門德斯與他乘坐上回家與去酒店的商務(wù)車,后又道:“明年3月,他們會(huì)有一款限量的法拉利拉法發(fā)售,這車也可以提前幫你訂一臺(tái)?!?/p>

“拉法?”馬埃爾眼神一亮,他確實(shí)對(duì)這車有點(diǎn)興趣。簽約法拉利后,他平日里就得少用甚至盡量不用其他品牌的汽車了,這時(shí)候要是想選一款拉風(fēng)的高端超跑,拉法絕對(duì)是很好的選擇。

“幫我訂一臺(tái)吧,你回頭跟他們說(shuō)說(shuō)?!彼鲃?dòng)展示出訴求,讓門德斯幫他確定下來(lái)?!昂冒 !遍T德斯頷首,接著轉(zhuǎn)目光朝窗外,猶豫很久后突然道:“馬埃爾,你有沒(méi)有考慮過(guò)與弗洛倫蒂諾以及瓜迪奧拉見(jiàn)一面?“我沒(méi)有別的意思,也不給你任何建議,只是問(wèn)問(wèn)你。

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