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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 13:30:04

游戲攻略技巧揭秘,《流放之路》關(guān)于視為more是什么

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位《流放之路》的玩家們,無(wú)論你是資深玩家還是新手,今天小編為大家?guī)?lái)的內(nèi)容都非常實(shí)用??靵?lái)跟隨小編一起了解一下關(guān)于more的解析吧!

首先,討論一下inc和more。

通常情況下,輸出的計(jì)算公式為:

輸出=基礎(chǔ)傷害x(1+inc1+inc2+inc3+...)x(1+more1)x(1+more2)x...

由于inc也就是普通百分比增加傷害的加成過(guò)多,因此提供更多的inc收益不如more型加成。more加成是每個(gè)獨(dú)立乘入公式的獨(dú)立乘數(shù),因此它是一種穩(wěn)定的加成方式,每增加一個(gè)就直接在原始總傷害上乘以一個(gè)比例,沒(méi)有收益遞減。

舉例1:

假設(shè)你的基礎(chǔ)傷害為1000,來(lái)自天賦或詞綴等的inc加成總和為500%。

沒(méi)有其他加成。

那么你的傷害=1000x(1+500%)=6000。

如果再增加10%的inc加成,

那么你的傷害計(jì)算為:1000x(1+510%)=6100。

如果改成給你額外增加10%的加成呢?

你的傷害計(jì)算為:1000x(1+500%)x(1+10%)=6600。

因此,當(dāng)你已經(jīng)擁有足夠的增益型加成時(shí),進(jìn)一步增加這種加成不如提升額外加成。

這就是線性疊加的乘法項(xiàng)與獨(dú)立乘法項(xiàng)之間的區(qū)別。

二、探討“附加B傷害,占A傷害的m%”這種比例附加效果,如何被視為“額外加成”,以及為何它不是真正的“額外加成”。

在第一部分,我們已經(jīng)寫(xiě)出了“自我輸出”的計(jì)算公式。

但實(shí)際上,這只是用于計(jì)算一種類(lèi)型傷害的公式。而你可能還會(huì)有其他類(lèi)型的基礎(chǔ)傷害和其他類(lèi)別的百分比加成。

比如,你選擇的武器是裂風(fēng)弓,那么你的基礎(chǔ)傷害就包括物理、冰冷和閃電三種類(lèi)型。

此外,你的天賦或裝備詞綴也可能為你提供像“物理傷害提升10%”和“冰冷傷害提升10%”這樣的加成。

在這種情況下,計(jì)算自己的輸出不能只用一個(gè)公式,而是需要分別計(jì)算“自己的物理輸出=...”和“自己的冰冷輸出=...”等,逐一求解。

示例2:

假如你最初的輸出僅限于物理傷害,各種增益也都只針對(duì)物理傷害,那么就可以使用前面提到的輸出公式:

自己的輸出=自己的物理輸出=基礎(chǔ)物理傷害x(1+物inc1+物inc2+物inc3+...)x(1+物imore1)x(1+物imore2)x... (式1)

如果此時(shí)你獲得了一個(gè)“按物理傷害的m%附加火焰?zhèn)Α钡男Ч麜?huì)怎樣呢?

這種按比例附加其他類(lèi)型傷害的情況非常普遍,可能來(lái)自于寶石、詞綴或天賦等許多來(lái)源。

這意味著你的公式將變成:

自己的輸出’=物理輸出+火焰輸出=物理輸出x(1+m%) (式2)

將式1代入,就能得到:

自己的輸出’=基礎(chǔ)物理傷害x(1+物inc1+物inc2+物inc3+...)x(1+物imore1)x(1+物imore2)x...(1+m%) (式3)

你會(huì)注意到,此時(shí)這個(gè)額外的m%是作為一個(gè)獨(dú)立的單位,與任何一個(gè)more增益在公式中都是相同的。實(shí)際上,(1+物imore1)和(1+m%)沒(méi)有本質(zhì)上的區(qū)別。

也就是說(shuō),在不考慮敵人抗性和傷害類(lèi)型差異的情況下,你可以將你的比例附加視為more增益。

但是!

你需要明白,這只是“視為more”!它并不是一個(gè)真正的more增益,因?yàn)椤?/p>

它并不是一個(gè)完全獨(dú)立的增傷項(xiàng)。

也就是說(shuō),如果你有一個(gè)附加火焰?zhèn)Φ膶毷峁﹎%,再加上火手寶石提供n%,以及塑界或裂界底子提供t%,這些基于物理傷害附加一定比例火焰?zhèn)Φ脑鲆鎽?yīng)該如何計(jì)算呢?

此時(shí)計(jì)算方式為:

你的輸出’’=基礎(chǔ)物理傷害x(1+物inc1+物inc2+物inc3+...)x(1+物imore1)x(1+物imore2)x...(1+m%+n%+t%) (式4)

從式4中可以看出,單獨(dú)考慮一個(gè)詞綴或一個(gè)寶石提供的m%、n%或t%并不等同于more!

而實(shí)際情況是,m%+n%+t%的總和才相當(dāng)于一個(gè)more!

這就是相對(duì)獨(dú)立加成與絕對(duì)獨(dú)立加成的區(qū)別了。如果m%、n%和t%都是絕對(duì)獨(dú)立加成,那么正確的公式應(yīng)該是"...x(1+m%)x(1+n%)x(1+t%)"。

事實(shí)上,在暗黑3這款游戲中,類(lèi)似于相對(duì)加成和獨(dú)立加成的情況相當(dāng)普遍,因此計(jì)算方法非常復(fù)雜。

然而,在poe中,這種復(fù)雜的算法并不多。實(shí)際上,在poe中僅關(guān)注“自身某種傷害類(lèi)型的輸出”時(shí),只有inc和more兩種加成,而此處的more必然是絕對(duì)獨(dú)立加成!

在討論實(shí)際輸出時(shí),也不僅僅關(guān)注“自身某種傷害類(lèi)型的輸出”。

只有在討論“視為more”的情況下,才會(huì)出現(xiàn)相對(duì)獨(dú)立加成的計(jì)算問(wèn)題。

三、關(guān)于穿抗和降抗,為什么可以“視為more”,以及為什么“不是真正的more”。

這個(gè)問(wèn)題,我在“增加、減少、更多、較少”貼子中已經(jīng)提到過(guò)。

下面將通過(guò)公式變換和實(shí)際例子來(lái)進(jìn)行具體分析。

我之前已經(jīng)提到,當(dāng)計(jì)算“自身輸出”時(shí),公式為:

自身輸出=基礎(chǔ)傷害x(1+inc1+inc2+inc3+...)x(1+more1)x(1+more2)x... (公式1)

然而,這依然只是你自己的輸出,并不等同于怪物實(shí)際受到的傷害。

怪物的受傷計(jì)算方式可能如下:

怪物實(shí)際受到的傷害 = 你的輸出 x (1 - 怪物的減傷比例k%) (公式2)

其中的k%應(yīng)該很容易理解,在這個(gè)例子中,可以被視為元素抗性。怪物本身就有抗性,因此你施加的元素傷害仍然會(huì)受到它的抗性減弱。

如果此時(shí)你有c%的穿透抗性能力,那么怪物受傷的公式將變?yōu)椋?/p>

怪物實(shí)際受到的傷害 = 你的輸出 x (1 - 怪物的減傷比例k% + c%) (公式3)

將公式1代入公式3,可以得出:c% - k%相當(dāng)于一個(gè)more!

因此,在討論穿透和降低抗性時(shí),可以說(shuō),你的穿透和降低抗性能力作用后的怪物抗性,就可以視為一個(gè)more值。(當(dāng)然,如果沒(méi)有達(dá)到負(fù)數(shù),它仍然是一個(gè)less值。無(wú)論是more還是less,這種能力始終影響了一個(gè)獨(dú)立的乘法項(xiàng),影響相對(duì)較大。)

參考@輝光主義提供的表格,即:

也就是說(shuō):

你對(duì)怪物造成100點(diǎn)傷害,而怪物具有40%的抗性,實(shí)際傷害就是60點(diǎn)。

如果你獲得50%的穿透抗性,怪物的抗性變成-10%,你實(shí)際對(duì)怪物造成的傷害是110點(diǎn)。

傷害從60點(diǎn)增加到110點(diǎn),相當(dāng)于提升了83.3%的傷害!

你只用了50%的穿透抗性,就達(dá)到了需要83.3%提升才能實(shí)現(xiàn)的效果。

因此,雖然穿透抗性可以被視為類(lèi)似于“more”的巨大提升,但它并不是真正的“more”。它的增幅可能比同樣數(shù)值的“more”更大,也可能新增加的穿透抗性效果不如“more”(因?yàn)槿绻镜拇┩缚剐砸呀?jīng)很高,新增的效果就不明顯了)。主要原因在于它是由與怪物抗性的差值決定實(shí)際提升效果的!穿透抗性并沒(méi)有作為獨(dú)立的乘數(shù)參與計(jì)算,因此它會(huì)受到怪物抗性情況的影響!因?yàn)樗c怪物抗性共同作用,形成一個(gè)獨(dú)立的乘數(shù)項(xiàng)。

三、總結(jié)

除了“二、比例附加”和“三、穿透抗性”,我們還有一種常見(jiàn)的“視為more”的情況:易傷,即怪物在受傷一側(cè)的額外傷害。這一項(xiàng)也是在怪物受傷一側(cè)計(jì)算的,經(jīng)過(guò)公式變換并代入自己的輸出公式后,確實(shí)可以在一定程度上視作己方輸出的“more”提升。然而問(wèn)題在于,各種易傷效果是線性疊加的,它們的總和才相當(dāng)于一個(gè)“more”加成,是一種相對(duì)獨(dú)立的增益!單獨(dú)考慮一個(gè)時(shí),由于其他幾個(gè)的影響,你不能單獨(dú)說(shuō)這一項(xiàng)相當(dāng)于“more”,必須說(shuō)它們的總和才相當(dāng)于一個(gè)“more”!也就是說(shuō),易傷并非完全獨(dú)立的“more”加成。

關(guān)于易傷的情況,我在“增加、減少、更多、較少”一貼的二樓有詳細(xì)描述和公式推導(dǎo),大家可以一起參考。

回到最初的話題,火斧上是使用附加火焰?zhèn)Φ膶毷?,還是火焰穿透更好?

請(qǐng)具體分析構(gòu)建方案!

如果你使用的是酋長(zhǎng)火斧,由于酋長(zhǎng)自帶大量的附加x%物理傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?,所以相比之下,附加火焰?zhèn)毷膶?shí)際效果不如勇士版本來(lái)得顯著。

火焰穿透在有足夠其他火焰穿透的支持下,收益會(huì)下降,所以是否選擇火焰穿透還需要根據(jù)具體的bd情況來(lái)決定?;鸶由咸熨x、索伏項(xiàng)鏈和易燃詛咒,已經(jīng)提供了相當(dāng)?shù)拇┩负徒档涂剐缘男Ч虼嘶鹧娲┩傅氖找婵赡懿⒉煌怀觥?/p>

總的來(lái)說(shuō),希望大家從原理上理解這些“視為more”的相對(duì)獨(dú)立加成,當(dāng)它們數(shù)量增加時(shí)會(huì)相互影響,就像增益加成一樣需要線性疊加后才會(huì)起到百分比加成的效果。

幸運(yùn)的是,增益加成可以泛濫到幾百之多,所以我們不太在意。而這種“視為more”的加成數(shù)量有限,如果有選擇的余地,自然都應(yīng)該利用——沒(méi)有人會(huì)嫌棄星空底子的功能型副手短杖在已經(jīng)有三條比例附加詞綴后又通過(guò)戰(zhàn)ex賭出第四條比例附加詞綴。能選的都要選!只有在必須在二者之間做出選擇的時(shí)候,比如本話題中提到的,火斧在火焰穿透和附加火焰?zhèn)χg二選一的情況下,我們才會(huì)仔細(xì)研究它們的收益到底被降低到什么程度。

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一字裙

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游戲特色

眾人立刻把視線放到錦如畫(huà)的身上。錦如畫(huà)正了正身體。環(huán)視一圈道:“這個(gè)提議是白公子提出來(lái)的,幾個(gè)主要?jiǎng)萘Χ家呀?jīng)同意,右盟的洪真王也沒(méi)反對(duì),所以沒(méi)有回旋的余地?!?/p>

陳林嘴角微微一抽。所謂的白公子,就是那個(gè)白鳥(niǎo)。號(hào)召力還真不小。當(dāng)然。彩虹城的構(gòu)想,也確符合一部分人的利益,那些外來(lái)者肯定會(huì)支持。

錦如畫(huà)繼續(xù)講述。“彩虹城設(shè)立七個(gè)區(qū)域,對(duì)應(yīng)彩虹橋的七種顏色,每個(gè)區(qū)域由一方勢(shì)力掌控,另外設(shè)置彩虹議會(huì),七方勢(shì)力各推舉一名人員,作為議會(huì)的執(zhí)行長(zhǎng)老?!?/p>

“不知七方勢(shì)力都是哪些?”一名白發(fā)男子出言詢(xún)問(wèn)。這也是大家都關(guān)心的,紛紛看著錦如畫(huà)。翹首等待答案。如今冒出來(lái)的隱秘勢(shì)力很多,還有星璇和外來(lái)的強(qiáng)者,加在一起足有數(shù)十。

可席位卻只有七個(gè),必定要經(jīng)歷一番爭(zhēng)奪。“這七方勢(shì)力并不是單獨(dú)個(gè)體?!卞\如畫(huà)開(kāi)始解釋?!鞍坠訂为?dú)算一個(gè),星璇所有強(qiáng)者算一個(gè),洪真王的右盟,我們所在的左盟,各擁有一個(gè)位置?!?/p>

聽(tīng)到這里,大家臉色好看不少。他們最擔(dān)心的,就是左盟被吞并,畢竟劍圣不出,左盟的實(shí)力要弱很多?!斑€有三個(gè)位置。”

錦如畫(huà)繼續(xù)開(kāi)口。“各大隱世家族占一個(gè),詭異修士占一個(gè),最后一個(gè)歸紫薇宮?!薄霸幃愋奘恳矒碛邢??”“對(duì)啊,他們?cè)趺磿?huì)被允許參與的,為什么不直接趕走?!?/p>

“趕走?應(yīng)該徹底消滅!”錦如畫(huà)的聲音一落,眾人紛紛提出質(zhì)疑。全都義憤填膺。和詭異修士征戰(zhàn)這么多年,哪個(gè)勢(shì)力都有人死在戰(zhàn)場(chǎng)上,這種仇恨是無(wú)法化解的。

“哼!”萬(wàn)鎮(zhèn)蒼冷哼一聲,壓下嘈雜場(chǎng)面。冷聲道:“要能消滅不會(huì)等到現(xiàn)在?!薄澳銈兛赡苓€不知道,詭異修士的那個(gè)王,傷勢(shì)已經(jīng)恢復(fù)的差不多,而劍圣不能出山,洪真王一個(gè)人抗衡不了對(duì)方,別說(shuō)滅殺人家,要不是有其它強(qiáng)者在,第四次大戰(zhàn)早就開(kāi)始了?!?/p>

“紅衣王傷勢(shì)復(fù)原了?”此話一出,眾人皆是色變。全場(chǎng)鴉雀無(wú)聲。這位紅衣王給聯(lián)盟帶來(lái)的壓力可是太大了。劍圣根本抗衡不了對(duì)方。

游戲亮點(diǎn)

兩名許氏修士愣在原地面面相覷,一時(shí)間竟不知道該走還是該留。對(duì)于那一位并未現(xiàn)身卻能夠僅憑一柄飛劍就將三名筑基后期修士直接重創(chuàng)的神秘修士,兩名許氏修士都感到極為的震驚與欽佩。

他們卻不知道,這對(duì)于魏弘來(lái)說(shuō)完全不過(guò)是隨手一擊的事情。片刻后,醒悟過(guò)來(lái)的兩名許氏修士則立即如蒙大赦一般匆匆離開(kāi)了此地。

那同胞三兄弟,又被稱(chēng)為冠氏三兇。老大名為冠元德,老二老三分別叫做冠元仁跟冠元義。在外界,這冠氏三兇可謂是燒殺劫掠的好手。

他們專(zhuān)挑那些修為比他們?nèi)醯男奘窟M(jìn)行劫掠,并且一般都會(huì)殺人滅口。而且冠氏三兇往往都會(huì)一起行動(dòng),哪怕遭遇筑基巔峰的修士也不足為懼。

游戲玩法

蘇揚(yáng)倒沒(méi)在意,起步一百萬(wàn)的確不是什么小數(shù)目。而且最近一段時(shí)間私募的確不太行,還是小公司的原石私募,還沒(méi)有什么拿得出手的明星基金經(jīng)理……的確不太讓人放心!如果是他,他都不愿意投……哈哈!等回到花園小區(qū)家中,蘇揚(yáng)就看到了陶雪在秦霜聊天。

好像在聊房子的事情!“怎么了?”陶雪笑著說(shuō)道:“不是買(mǎi)房嗎?我想讓秦霜姐給我參謀一下,然后我就想買(mǎi)秦霜姐的……”

“呃!”蘇揚(yáng)抬起頭,就看到秦霜似笑非笑說(shuō)道:“剛好讓陶雪幫我解套!”“那也行吧!”蘇揚(yáng)倒不覺(jué)得買(mǎi)秦霜的房子有什么問(wèn)題,只要價(jià)格合適,陶雪喜歡就行。

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