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最近是我人生中最繁忙的時期,累得快要崩潰了。
上游俠網站放松一下,發(fā)現(xiàn)論壇里關于《工人物語7》的許多問題和答案都相當離譜。
盡管大多數(shù)問題在手冊中都有解答,但考慮到大家手頭沒有手冊,我簡單解釋一下。
以下是一些問答。
首先要為這個游戲正名,盡管它的防盜版系統(tǒng)非常糟糕,我買的正版在1.3版本之前都無法正常運行,所以只能用盜版。
然而,
a。游戲優(yōu)化得不錯,4G內存和512MB顯存,在不開啟反鋸齒、800*600分辨率加上全部超高特效的情況下,使用Fraps全畫質錄像錄音時平均幀數(shù)也能達到32左右。
具體可以查看我上次上傳的測評視頻。
b。游戲的bug很少,并且補丁更新速度很快。
c。對于那些說這個游戲很糟糕不如《模擬城市》的,我想說,單人戰(zhàn)役只是用于教學,現(xiàn)在的游戲都在發(fā)展網絡對戰(zhàn),這款游戲也不例外,否則你在單機模式下真的能解鎖商店里的所有內容嗎?而《模擬城市》則有所不同。
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1. 倉庫是該多建還是少建?
這個游戲也被稱為物流物語,倉庫作為一個中轉站,建少了效率肯定會低,而建太多則會占用資源并降低效率。
但根據我通常進行網戰(zhàn)的經驗來看,大多數(shù)人建得不夠。
另外,好像許多人不清楚如何使用倉庫。
你可以通過點擊倉庫中的物品種類,來控制這個倉庫只存放特定種類的產品。我的建造習慣是在一條完整的生產線旁邊建倉庫。
比如:煤礦+鐵礦+熔爐,木材+伐木場。
然后,我會設定它們只接收同一類型的產品,這樣可以提高倉庫工人的效率。此外,多建倉庫也不會出現(xiàn)搶貨的情況。當然,在一條生產線上左邊一個倉庫右邊一個倉庫是沒有必要的。
2. 為什么我的房子材料夠了,但工人不來維修?
論壇上對此問題的答案看似很復雜,其實很簡單。
與工人物語1234不同,工人不會在你提供一塊磚后就立即開始修理。
只有當所有材料準備齊全時,工人才會動手修理。
另外,可能會有一個附加問題。
2.1 工人是否只按照順序來修建房子?
你需要打開物流界面,也就是Logistics。
然后將你希望優(yōu)先建造的房子從建造列表中拖到最前面即可。
如果仍然沒有開始建造,你可以試著將建造的Logistic拖到列表底部,然后再移到頂部。
這樣就可以了。
3. 如何提升效率
這同樣是一個物流問題,除了之前提到的對倉庫的管理,還有許多細節(jié)需要了解。
a. 改善泥濘道路
有人表示,他們需要石頭以增加威望(Prestige)···
事實上,你可以提升地質學家
如果玩家不清楚地質學家的作用,情況是這樣的,升級之后:
你點擊一個采礦工作站,會發(fā)現(xiàn)除了按需生產和休息外,還有額外的地質學家選項
地質學家在礦坑中只進行兩項工作
1. 采集石頭
2. 恢復礦坑中的礦產數(shù)量
至于是1還是2是隨機的
簡而言之,提升地質學家后,如果有礦坑,礦產和石頭是無窮無盡的,只是可能比采石場要慢很多倍
升級土地提升了效率,使得采礦速度加快,物資更快運送到倉庫,整體流程速度提升,因此非常劃算。
對于不愿意升級道路的玩家,你們的效率是無法提升的。
b. 生產線的就近原則
有些人喜歡集中生產,將原材料分布在各地,但將加工和制造集中在城堡附近。如果你畫一張產品流動圖,就會發(fā)現(xiàn)這種方式效率最低。
就近生產是最為理想的方式。
這一點大家心知肚明,即使不說也明白。
然而,許多人不了解生產線的原則。
以采礦為例,你需要的不是礦產本身,而是四種產品中的一種:輪子、工具、武器或珠寶。
即使你建立了一條鐵礦生產線,旁邊有倉庫和工具制造房,你仍然需要從遠處運來木材。如果距離較近還好,但如果很遠,生產效率會大幅降低。
盡管無法確保每條生產線附近都有食物生產線,但你可以通過調整倉庫的收支來改變食物的存放位置。
如果你需要大量的工具,
你應該確保有完善的鐵礦石生產線,并配備木材生產(最好是附帶種植),這樣才能不斷獲得工具的供應。
當然,由于土地面積有限的限制,確實無法保證每個地方都有生產線,但你應該明白我的意思。
c. 是否每個建筑工地都需要設置3個工作地點才是最優(yōu)選擇?尤其是居民區(qū)。
與上述相同,一個地方擁有3個工作地點效率是最高的,尤其是對于貴族而言,因為一次運送一份食物和一次運送三份食物所花的時間是相同的。
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