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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 15:06:25

寫(xiě)作反思與策略調(diào)整,《蒼翼默示錄》BBCS白面心得

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打完8月的新人賽后,我觀看了另一位白面玩家使用藍(lán)貓的比賽。感覺(jué)對(duì)方打得非常穩(wěn),無(wú)論是在中場(chǎng)、邊緣,還是在進(jìn)行無(wú)消耗連擊時(shí),都表現(xiàn)得十分穩(wěn)定,這也保證了攻擊力。即使打法偏保守,但有攻擊力的保障也無(wú)妨。當(dāng)時(shí)我打得比較普通,因?yàn)槲业倪B招成功率并不是100%穩(wěn)定,所以當(dāng)天比賽時(shí)我只是追求穩(wěn)定,雖然經(jīng)常能超過(guò)6顆玉但卻無(wú)法擊敗對(duì)手,這讓人感到有些尷尬。

我的打法比藍(lán)貓更加保守,加上當(dāng)天比賽的修正導(dǎo)致操作失誤……66214C硬是變成了疾風(fēng)……。最后,我只是比對(duì)手更愿意嘗試摸下D而已……。輸給JY后無(wú)緣四強(qiáng),我反思了一下,覺(jué)得策略上前期輸了,后期又輸在自己的穩(wěn)定性上,導(dǎo)致那次逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)也錯(cuò)過(guò)了。因此,總結(jié)一下,那篇文章更適合初學(xué)者。至于進(jìn)階和全技詳解,還是等以后有時(shí)間再說(shuō)吧。

實(shí)際上,使用白面角色時(shí)要關(guān)注三個(gè)方面:敢于防守,敢于消耗,敢于進(jìn)攻。該防守時(shí)就防守,有玉的時(shí)候別猶豫,落后難以打開(kāi)局面時(shí)就果斷進(jìn)攻。

【基本上是直接復(fù)制,沒(méi)有什么改動(dòng),也懶得修改,畢竟這對(duì)新人已經(jīng)足夠】

進(jìn)入正題。開(kāi)始時(shí),只練習(xí)這三套連招(將來(lái)也主要以這三套為主……)

白面的連招——基本上只練這三套

6投-214A-66-5A/B-JA-JB-jc-J2A-JC

這套連招在中場(chǎng)只需消耗1顆玉,回報(bào)率為30%,仍然可以使用,不過(guò)建議這套只用于投技中。如果前面需要其他方法帶入,然后用214B拾起,再使用214A的話(huà),還不如多用一顆玉,直接打623AA。目前我這套連招的成功率是30%-50%,主要因?yàn)榫毜貌欢??;局挥糜谕都贾?,但如果是在靠近邊緣時(shí)用3C等攻擊命中,建議使用214B-214A將對(duì)手推到邊緣,難度低,回報(bào)高。但要注意距離,避免214A彈墻后換位。

5B/5C/214A/214B一段-623AA-下落J2C-2C-J2A-66-J2A-JC

這套連招通常確認(rèn)后需要消耗2顆玉,如果是用3C帶入,就需要214B,多消耗2顆玉。低空5B打中落地5C也可以使用這套。這套連招回報(bào)高,但難度也被我認(rèn)為是最大的(至今未能完全穩(wěn)定掌握),我最多只能做到一半,達(dá)到J2A的成功率不到20%左右,因?yàn)檫@套需要掌握好那一絲微妙的高度和受身時(shí)間。我的方法是,623AA后起跳,下落時(shí),在接近受身點(diǎn)時(shí)使用J2C,落地后立刻使用2C,通常前期時(shí)機(jī)掌握得好,但那微妙的感覺(jué)一定要把握到才行。2C后,最快速的J2A也可以接上。

我覺(jué)得這是最簡(jiǎn)便的方法了……如果J2C提前出招,2C的打擊點(diǎn)又過(guò)高,即使你能接上J2A,也必須用HJ,操作起來(lái)麻煩不說(shuō),還增加了這套連段的難度。這套連段還有搬運(yùn)的作用,若移到版邊并且有足夠的玉,5B、2B、2A、6A全都未命中時(shí),可以用43216C接214B進(jìn)行二擇。命中后自然就是一套版邊連段,如果未中,就退后猥瑣等待玉??傊@套要想穩(wěn)定就兩個(gè)字:多練。如果想推遠(yuǎn)一點(diǎn),可以改成J2C-5C-5C-623AA-J2A-DASH-J2A-JC,不過(guò)至少要四個(gè)玉,而通常使用這套連段是為了從一個(gè)版邊推到另一個(gè)版邊。

版邊

版邊可以隨意加入-214B-2C-J2A-J2C-2C-J2A-JC-JC

民工版邊,所有操作盡量最快,成功率基本在80%以上,但與KOG對(duì)戰(zhàn)時(shí)基本無(wú)法使用,他一看到就一定會(huì)爆霸。若有足夠玉,可以在中間加入一個(gè)殘鐵。如果不想搶血也無(wú)妨,保持距離,用JC或4C進(jìn)行猥瑣,JC打到康距離允許,又是一套版邊。

某個(gè)地方傷害夠高的話(huà),可以在實(shí)戰(zhàn)中嘗試用BE6C來(lái)打康,補(bǔ)兩下就能有4K6的回報(bào)。

連段大致就是這些了,接下來(lái)談?wù)劚粔褐茣r(shí)該怎么辦。

白面被壓制時(shí)最郁悶的是想反擊卻無(wú)能為力,看著對(duì)方選擇你半天,你只能郁悶地等待……甚至在正常情況下,明明可以反擊,但到了白面身上,不僅沒(méi)反擊成功,反而被對(duì)方打了一套版邊,手忙腳亂,結(jié)果原地受身(我經(jīng)常這樣)又陷入長(zhǎng)時(shí)間被壓制的局面。

其實(shí),情況并沒(méi)有那么糟糕。被壓制時(shí),還有兩個(gè)方法可以解決:拉直防御或按下你那美妙的D鍵。

拉直防御,看到一些中段攻擊,它們的發(fā)動(dòng)相對(duì)較慢,這時(shí)可以拉直防御。如果對(duì)方的套路就那么幾個(gè),或者你對(duì)自己的反應(yīng)能力有信心,可以果斷按下D鍵,玉夠、反應(yīng)夠快的話(huà),可以直接反擊對(duì)方(失敗的后果就是再被打一套),但你一定要把握好各種D的發(fā)動(dòng)、持續(xù)和硬直。目前我只掌握了2D,其他的還沒(méi)完全掌握,而掌握也只是入門(mén),如何用好又是另一個(gè)問(wèn)題,這主要靠經(jīng)驗(yàn)。實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)多了,什么時(shí)候該反擊的時(shí)機(jī)也會(huì)把握得更好??茨切├鲜值姆磽簦娴姆浅>珳?zhǔn)。練習(xí)反擊的方法就是找路人練習(xí)。進(jìn)階的時(shí)候,可以通過(guò)看準(zhǔn)中段攻擊進(jìn)行反擊,或者開(kāi)啟寫(xiě)輪眼,精確到1幀,判斷對(duì)方下一招的發(fā)動(dòng)和持續(xù),然后計(jì)算出自己該使用哪個(gè)D(后面的是開(kāi)玩笑)。最終目標(biāo)是,想反擊就反擊,按下D鍵,無(wú)人能擋。

最后,討論一下起手的時(shí)機(jī)。

只需幾個(gè)字,看著玉來(lái)打。如果沒(méi)有玉就猥瑣一點(diǎn),有2玉就試著摸摸5C,可以試試低空J(rèn)B接康-5C之類(lèi)的,有時(shí)候可以來(lái)個(gè)投技什么的。4玉的話(huà)就多嘗試一下,像是3C摸啊,2B摸啊,動(dòng)手摸?。龋?,摸中了就打一套。如果玉更多,可以試試殘鐵,66214B,66214C,66投,或者623AA-214B推。總之,有玉就要主動(dòng),不要省著,有機(jī)會(huì)就上手,否則你的白面是打不開(kāi)的。即使只是2A摸中,也不要猶豫,繼續(xù)打,哪怕傷害小一點(diǎn)也好過(guò)不打。浪費(fèi)一點(diǎn)玉總比損失一大堆血要好。

龜縮并不僅僅是因?yàn)闆](méi)有玉,還因?yàn)闆](méi)有合適的時(shí)機(jī)。

該進(jìn)攻的時(shí)候就進(jìn)攻,該防守的時(shí)候就防守,該冒險(xiǎn)的時(shí)候就冒險(xiǎn)。即使沒(méi)有玉也要繼續(xù)打,雖然回報(bào)可能少一些,但總比什么都不做好。有玉的時(shí)候,抓住機(jī)會(huì)打出最大傷害。自身的基本功可能不太好,壓制能力也有限,跟那些擅長(zhǎng)壓制的角色比起來(lái),確實(shí)差距明顯,還不如專(zhuān)注于打出最大傷害。總之,小編認(rèn)為這就是個(gè)人見(jiàn)解的差異所在,需要自己去體會(huì)。

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游戲特色

安逸的生活,是每個(gè)人都追求的,長(zhǎng)久的夢(mèng)境生活和現(xiàn)實(shí)總歸有那么一絲的不同。光是幾乎不會(huì)衰老這一點(diǎn),就幾乎讓人忘記了光陰的流逝。

這也是陸遠(yuǎn)很擔(dān)心的一點(diǎn),文明的改變,是循序漸進(jìn)的,是時(shí)候恢復(fù)正常的生活了。“我們還不能因此停下來(lái),各位同志?!?/p>

“就此停留,我們將重蹈綠茵文明的覆轍。”……最后的一年很快流逝。一切準(zhǔn)備就緒后,六個(gè)異人也躺進(jìn)了冬眠倉(cāng)當(dāng)中,從今往后,他們將在夢(mèng)境中度過(guò)這最后一個(gè)紀(jì)元。

“人類(lèi)這邊的好日子,總歸結(jié)束啦?!崩仙呷舜蟠筮诌值卣f(shuō)道,“去藍(lán)鵬人那里過(guò)點(diǎn)好日子?!薄疤焯熳鰤?mèng),總感覺(jué)很詭異。”

似乎看出了陸遠(yuǎn)想要說(shuō)些什么,大水晶人道:“你放心,【怪】已經(jīng)轉(zhuǎn)移了地盤(pán)……這一次怕是轉(zhuǎn)移了很遠(yuǎn),不用擔(dān)心被通緝了?!?/p>

陸遠(yuǎn)點(diǎn)了點(diǎn)頭。矯情的話(huà)也不啰嗦了,陸遠(yuǎn)低聲說(shuō)道:“前輩們,那個(gè)【廟】我就放置在小城市中,在夢(mèng)境網(wǎng)絡(luò)中,也有一個(gè)【廟】,我們隨時(shí)溝通,那什么基金會(huì)的事情,你們和古蟲(chóng)也可以聯(lián)絡(luò)的。”

“放心,放心,不會(huì)少你一分錢(qián)。”大水晶人說(shuō)完這一句后,就閉上了眼睛,一動(dòng)不動(dòng)了?!叭祟?lèi),加油……加油啊?!苯鸩┨啬四ㄑ蹨I。

而周邊的機(jī)器人們,也叫喊了起來(lái),“帶著我們的份,加油啊?!痹趬?mèng)境中,藍(lán)鵬人們喊了起來(lái),和人類(lèi)這邊的夢(mèng)世界,遙遙相對(duì):“加油啊!”

人們遙遙相對(duì),不停揮手,有些感情脆弱一些的,已經(jīng)在飆眼淚了……離別之后,難有重逢日。雙方的夢(mèng)境,相互剝離。

最終,再也見(jiàn)不到對(duì)方的任何影子。陸遠(yuǎn)則在現(xiàn)實(shí)中,和金博特握了握手:“皇子,紀(jì)元末期再見(jiàn)!那些老異人交給你們照顧了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

幻影無(wú)蹤!又一次成功的閃避,蕭杰看著再次追來(lái)的五人,他的血量只剩下了一百左右。雖然不屑劉強(qiáng)的為人,但此時(shí)他也不得不承認(rèn),這小子還是有幾把刷子的。

這一招五行化身大法,幾乎將他逼入絕境——幾乎!劉強(qiáng)卻是得意無(wú)比,顯然覺(jué)得勝券在握了,“哈哈哈,你死定了蕭杰?!蔽鍌€(gè)分身同時(shí)大喊著,仿佛帶著回音一般。

“你已經(jīng)沒(méi)戲了蕭杰,這就是你小瞧我的下場(chǎng),怎么樣,這五行化身大法讓你開(kāi)眼了吧,你現(xiàn)在唯一的選擇就是開(kāi)大,但是我早已經(jīng)將你研究透了,你的大招只有十步的范圍,而我的分身只要有一個(gè)不死,我就不會(huì)死,哈哈哈哈,看到了吧,我才是真正的高手,我才是最強(qiáng)的。

來(lái)吧,讓我看看你的本事!”五個(gè)五行化身朝著蕭杰再次逼來(lái)。蕭杰卻忽然笑了,“呵呵,劉強(qiáng)啊劉強(qiáng),你總是自視過(guò)高,把別人想得太簡(jiǎn)單,半場(chǎng)開(kāi)香檳這個(gè)毛病你到現(xiàn)在了還是沒(méi)有改掉啊,你想看我的大招么——如你所愿!”

游戲玩法

這就是普蘭塔家族招惹陸恒的下場(chǎng),不僅整個(gè)家族淪為傀儡,還連累獅心帝國(guó)失去了淬火爐。陸恒這一次的雷霆手段,給了ASE聯(lián)盟、白鷹聯(lián)邦、獅心帝國(guó)等國(guó)的財(cái)閥一個(gè)教訓(xùn),告訴了他們深淵時(shí)代的游戲規(guī)則是什么。

也正是有了這個(gè)教訓(xùn),所以ASE聯(lián)盟成員掌握的那些傳媒集團(tuán),才沒(méi)有繼續(xù)打輿論這張牌。畢竟沒(méi)有人想成為下一個(gè)普蘭塔家族。

因此,投資了獅心帝國(guó)格蕾絲淬火服務(wù)公司的那些財(cái)閥、資本勢(shì)力,只能咽下這口氣,沒(méi)有別的辦法?!瓏?yán)格來(lái)說(shuō),也不是完全沒(méi)有辦法,只要他們敢動(dòng)陸恒,并且能贏,就能立即翻盤(pán)。

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