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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 07:22:54

游戲奇談探索魔法與冒險的交織,《崛起》神作隕落:體驗與感想

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神作的失落(通關(guān)體驗與感想)

盡管第一章我給了11分,第二章10分,第三章9分,第四章只有8分,但整體來說,這款游戲依然相當(dāng)優(yōu)秀。

我認為游戲最出色的地方在于它繼承了DND的魔法概念,魔法不僅僅是戰(zhàn)斗技能,在日常生活中也有更大的作用。魔法師的強大不在于擁有多么強力的武器,而在于掌握多少種魔法(符文)和法術(shù)位(魔法值)。

第二點最突出的例子是光明術(shù)、笑話術(shù)和飛行術(shù),這三個魔法是必學(xué)的。光明術(shù)的作用無需多言。笑話術(shù)實際上是在DND中屬于附魔系的記憶操控類魔法,能讓你光明正大地拿走所有東西而無人記得,或者殺掉所有人并讓幸存者遺忘這一切。飛行術(shù)則為你探索世界提供了極大的便利,讓你不必計算花費多少金幣。飛行術(shù)在DND中也是最強大的法術(shù)之一,盡管只有三級。對于使用箭術(shù)的玩家,飛行術(shù)還能讓你找到怪物無法到達的地方慢慢射擊。

其實念力和變蝸牛在體現(xiàn)第二點上也表現(xiàn)得不錯,但念力的功能可以用射箭代替,而游戲中能讓蝸牛穿過的洞太少。至于開鎖,通常都會學(xué)習(xí)這個技能,所以……總體來說,有這些技能就很好。正因為這個系統(tǒng),我給了崛起10分。因為目前很少有RPG能夠體現(xiàn)這些元素,甚至可以說幾乎不存在。

作為法師,召喚骷髏是必學(xué)的,這是一個非常強大的肉盾。那個符文在東邊島嶼最深處的地下城BOSS旁邊。即使你是戰(zhàn)士,這個技能也能大幅降低戰(zhàn)斗難度,讓敵人把后背暴露給你。

至于其他法術(shù),則沒有學(xué)習(xí)的必要,包括最終的地獄火。這款游戲中魔法怪物太少,AI也很低,所以不需要考慮魔法抗性。趕路的法術(shù)一次消耗40點魔法值,如果魔法值夠多……第三章可以購買。

地獄火是這款游戲中最強大的攻擊法術(shù),是真正意義上的AOE。它的全面?zhèn)h超火球。我曾兩次使用地獄火就消滅了一大堆蜥人。游戲中沒有更強大的法術(shù)了。而且地獄火能強制定身,比WOW中的暴風(fēng)雪還強。因此,只要被燒到,肯定會受到全額傷害,范圍也不小。

有人認為這個法術(shù)無用,且傷害只有火球的三分之一,是因為游戲后期出現(xiàn)了一種黃皮蜥人,它對地獄火有特別的抗性,只受到極小的傷害,遠不如火球。

悲劇的是,當(dāng)你能獲得地獄火符文時,你的對手幾乎都是這種敵人。這是游戲設(shè)計上的一個失誤。因此,如果想體驗最強法術(shù),最好一開始就修改符文,然后自行學(xué)習(xí)到四級。如果法力不夠,可以抄寫卷軸。40點魔耗還是可以接受的。我抄了大約二十張。

10,個人認為棍術(shù)沒什么用,因為在攻擊范圍上沒有優(yōu)勢,而且無法抵擋多種攻擊。同樣無用的還有斧頭,其攻擊范圍不如巨劍,并且前三章沒有好的斧頭。這兩個技能可以忽略。

11,劍是最強的,主要因為在9級時可以單手揮舞巨劍,而巨劍的攻擊范圍非常理想。擁有巨劍后,你可以輕松削怪,后退——蓄力,這樣就可以了。不需要高超的技術(shù)。十級的劍,如果你不是動作高手,就不必追求。

12,弓和駑都具備相當(dāng)可觀的傷害,而駑的瞄準(zhǔn)相對容易。然而,如果你是魔法師,我建議這100點還是用于提升法力值。不能隨心所欲使用魔法的人還能稱作法師嗎?最好把魔法堆積到300以上。第四章的副本沒有可以休息的地方。當(dāng)然,如果你有足夠的資金購買藥水,就當(dāng)我沒說。

13,火球是單體攻擊最強的法術(shù),至于它的范圍傷害,就忽略吧,因為實在太小。它是主要的攻擊法術(shù)。不過后期如果沒有召喚生物,要對付多個黃皮和白猩猩會比較麻煩。

14,冰球是最強的單體法術(shù)。10級的冰球能讓你在面對多個黃皮和白猩猩時輕松取勝。而且冰球有個好處:你可以在遠處凍結(jié)怪物,怪物解凍后不會立刻來攻擊你。此外,凍結(jié)后攻擊背部也是不錯的選擇,前提是你的力量不太弱。不過冰球似乎對亡靈無效。我又想起了DND……

15,奧彈是最差的,它的唯一特點就是沒有優(yōu)點。單體傷害不如火球,威力不如火球,控制不如冰球,如果要邊打邊退,還需要測量場地。最好別練。

16,使用弩的最大問題不是傷害,而是冷卻時間和瞄準(zhǔn)。弓也有類似的問題。10級的魔法攻擊速度很快,不過會消耗魔法值。

17,在輔助技能中,開鎖、潛行、煉金和落地滾是必須學(xué)習(xí)的。這些技能非常重要。尤其是對于找不到地方休息的人,可以用潛行為自己"借"一張床。而落地滾能夠在關(guān)鍵時刻讓你從懸崖跳下,與怪物拉開距離做好準(zhǔn)備。

18,你不必對一個精通劍、斧、杖、弓、弩、所有魔法和輔助技能的角色感到奇怪,因為那是修改過的。在無法理解任何對話的情況下,這種修改可以讓人更好地體驗游戲的各個方面。

19,從第三章開始,大多數(shù)NPC都失去了作用,并且沒有保護。此時你可以消滅他們,獲得不少經(jīng)驗值,特別是那兩個食人魔。

在第二章結(jié)尾,我讓女“主角”死去了,所以在故事的結(jié)局中似乎沒有聽到她的聲音。

崛起是一款優(yōu)秀的游戲。然而,類似RPG的元素僅限于第一章,勉強算上第二章。后面的內(nèi)容更像是古墓麗影。盡管動作解謎(古墓的特色)做得相當(dāng)出色,但我還是更喜歡RPG。

正如之前提到的,魔法方面的戰(zhàn)斗設(shè)計得太差。應(yīng)該更多地借鑒DND。不過,對動作游戲來說,這方面的體現(xiàn)技術(shù)成本較高(主要是怪物的AI),所以即使是無冬這類比較“正統(tǒng)”的DND游戲也表現(xiàn)平平,因此不能過于責(zé)怪崛起。

動作戰(zhàn)斗非常出色,但后期缺少高級挑戰(zhàn),達到9級后幾乎無敵,不需動腦就能輕松擊敗大多數(shù)怪物。而早期的難度卻過高,怪物攻擊一擊致命。這方面應(yīng)該多參考鬼泣和鬼武者等動作游戲。此外,將跳躍和閃劈設(shè)置為同一個按鍵是個很大的失誤,操作不便。

說游戲畫面差的設(shè)備可能性能不佳吧?這款游戲的光影效果非常出色,動感十足,非常真實,相較之下,靜態(tài)貼圖顯得不那么重要。注意到游戲中的水和瀑布了嗎?它們的真實感令人驚嘆。至于真實的晝夜變化和天氣設(shè)定(NPC和怪物都會睡覺),這里就不多說了。作為一款RPG,這游戲下了很大的功夫。

雖然地圖不多,但卻充滿立體感。老實說,它已經(jīng)強大得像是一款A(yù)CT而不是RPG。在“真實”體驗方面,崛起大大超越了許多被稱為“RPG大作”的游戲??梢哉f,崛起的方向代表著RPG的未來。

崛起離被稱為神作還有相當(dāng)?shù)木嚯x。

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李嗣涔

李嗣涔

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

……杜如晦這一回提升倒是沒有繼續(xù)增加謀略類的人物特性,畢竟杜如晦的神級人物特性“斷謀”可以分析出具體的成功率,這已經(jīng)相當(dāng)變態(tài)了。

巔峰杜如晦提升的是內(nèi)政能力,政治值變成了102。李乾任命杜如晦為長史,打理南陽郡內(nèi)政?!度驊?zhàn)國》里,土地遼闊,人口眾多,一個南陽郡,人口比古代一個王朝還多。

不過李乾有杜如晦、房玄齡、桑弘羊、張九齡、歐陽修、文天祥、鄧芝等文臣幫忙打理內(nèi)政,自己完全可以當(dāng)個甩手掌柜,南陽郡也能蒸蒸日上。

“等等,還有一個隱藏獎勵還沒有領(lǐng)取?!崩钋铧c忘記擊殺完顏宗輔的隱藏獎勵還沒有領(lǐng)取?!岸#I(lǐng)取了第三個隱藏獎勵:劉锜的潛力進一步提升,人物解鎖105級上限,當(dāng)劉锜等級到105級時,下一階段能力解鎖,專屬兵種‘步人甲槍兵’將會獲得一次進階機會?!?/p>

嗯?!劉锜本身就是一流名將了,本身還有兩次提升的機會,現(xiàn)在又有一次提升的機會,劉锜有望成為在《全球戰(zhàn)國》都能排在前面的名將。

只是不知道什么時候劉锜才能突破巔峰期,讓步人甲槍兵進階?那個時候的劉锜,要是對上金兀術(shù)的鐵浮屠,估計都能吊打。

薛仁貴、劉锜等武將都有巨大的潛力,李乾對將來充滿期待。……伏牛山的盡頭,一支盔甲破破爛爛、旌旗殘破的兵馬從深山老林走了出來,一個個蓬頭垢面,士氣低迷,竟然只剩下不到五千人。

“勝作一書生,我不會放過你的!”千古一帝狼狽不堪,掃視身后一群殘兵敗將,想到不久前自己帶兵席卷南陽,擁兵超過10萬,加上趙慈的幾十萬叛軍,大有吞并南陽,虎踞一方之勢。

對比現(xiàn)在只剩下不到5000人的殘兵,千古一帝更是怒不可遏。要不是李乾這個對手,他千古一帝將會占據(jù)南陽郡,成為一方諸侯。

因為李乾,他成了喪家之犬,帶著幾萬殘兵逃入伏牛山。當(dāng)他這一支殘兵走出伏牛山,即將進入關(guān)中時,千古一帝手頭的兵馬不到5000人。

游戲亮點

最終,蔡進宏選擇留在原本的戰(zhàn)區(qū),擔(dān)任海洋系隊伍的隊長。徐季同還是堅持調(diào)到龍威,在原戰(zhàn)區(qū)幫忙訓(xùn)練了一個月的海洋系異能戰(zhàn)士,才獲得批準(zhǔn),到龍威來報到。

兩個人的選擇不同,但都是為了未來的發(fā)展考慮。兩種選擇沒有對錯之分。蔡進宏選擇留在原戰(zhàn)區(qū),陸恒并不覺得這樣選擇有什么錯。

因為其他戰(zhàn)區(qū)也需要培養(yǎng)海洋系戰(zhàn)士,只有海洋系強化路線在各大戰(zhàn)區(qū)都綻放,以后才能形成足夠的海洋戰(zhàn)力。蔡進宏留在原戰(zhàn)區(qū)擔(dān)任海洋特戰(zhàn)隊的隊長,同樣能發(fā)揮出自身價值。

徐季同則是更希望跟隨陸恒,所以堅持調(diào)到龍威。選擇不同,但目標(biāo)是一致的。……兩天后,從普蘭塔家族收繳來的晶核、源質(zhì)送到了龍威基地。

游戲玩法

大殿中的沉默越發(fā)沉重?!捌鋵崳膊⒎菦]有應(yīng)對之法?!泵鞯率鬃鋈坏?。鄭法一抬頭,就見明德首座眼神臉色竟不像方才的憂慮。

也不知道是為了給眾人鼓勁,還是真有信心,他臉上反而有些笑意?!办`氣衰微,必有道果者行于世間。大自在魔祖其實是最弱的道果者?!?/p>

“……”瑤池化神此刻也在點頭:“大自在魔祖被天河尊者殺過一次,如今大自在魔教教徒凋零,他復(fù)活,大概也是無法可想了?!?/p>

評測

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