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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:18:41

玄幻戰(zhàn)場(chǎng)解讀,《劍中》玄門技能組推薦

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劍中玄門在這款游戲中的角色定位非常明確,屬于一名遠(yuǎn)程高爆發(fā)輸出的法師職業(yè),其傷害能力幾乎超越了其他所有職業(yè)。然而,技能的合理搭配依然至關(guān)重要。今天小編將為各位介紹一套推薦的玄門技能組合。

《劍中》玄門技能組推薦

1. 經(jīng)典火法流派:火普攻【大焱杖法】+火系技能【火蓮綻放】+火系技能【烈焰風(fēng)暴】+火系技能【熾焰連環(huán)】+火系技能【天火燎原】

技能組合優(yōu)劣勢(shì)分析:

優(yōu)勢(shì):這一技能組有著極高的輸出能力,而且作為新手默認(rèn)技能組合,幾乎每位玄門玩家都能夠輕松上手。此外,技能之間的聯(lián)動(dòng)效果非常出色,能夠進(jìn)一步提升輸出效率。

劣勢(shì):施法動(dòng)作存在較長(zhǎng)的前搖,且非指向性技能在實(shí)戰(zhàn)中容易出現(xiàn)落空的情況。此外,當(dāng)多個(gè)玄門同時(shí)存在時(shí),被動(dòng)效果無(wú)法疊加,可能導(dǎo)致部分輸出浪費(fèi)。玄門缺乏自保能力,因此在PVP中表現(xiàn)相對(duì)較弱。(盡管火法的輸出很高,如果技能全部命中依然能夠?qū)崿F(xiàn)秒殺,但容易被對(duì)手切入打斷。)

火系普攻【大焱杖法】的主要作用是疊加【灼燒】狀態(tài)。【灼燒】是玄門火系技能獨(dú)有的特殊增益效果,最多可疊加12層,每層會(huì)造成10點(diǎn)額外傷害。這使得玄門在游戲前期就能憑借普攻打出不俗的傷害,甚至可以單靠普攻輕松清理野怪。

普攻的被動(dòng)效果:

火系技能【火蓮綻放】是一項(xiàng)兼具范圍傷害、疊加【灼燒】狀態(tài)以及削弱敵人火防的多功能技能,實(shí)用性非常強(qiáng)。

該技能的射程為8米,技能范圍覆蓋直徑3米的圓形區(qū)域,最遠(yuǎn)可攻擊到距離11米的目標(biāo)敵人。

技能施法距離:

具備兩個(gè)被動(dòng)效果:一是疊加兩層【灼燒】,二是降低目標(biāo)20點(diǎn)火焰抗性。

技能的被動(dòng)效果。

冷卻時(shí)間為9秒,技能傷害為135.24%+80攻擊力,出招速度為1.03秒。由于是AOE技能,其傷害表現(xiàn)非常令人滿意,但缺點(diǎn)在于前搖時(shí)間較長(zhǎng),在PVP對(duì)戰(zhàn)中容易被對(duì)手抓住破綻。施法動(dòng)作明顯,擁有位移技能的玩家很容易躲開(kāi)。因此,這一技能在PVE中堪稱神技,而在高手手中也可以嘗試用于PVP。

技能的具體數(shù)據(jù)。

火系技能【火蓮綻放】是一個(gè)具有火系聯(lián)動(dòng)特性的技能,與其他火系技能搭配時(shí)能發(fā)揮最佳效果。冷卻時(shí)間為15秒,傷害為165.19%+135攻擊力。單從數(shù)值來(lái)看并不算突出,其核心機(jī)制在于被動(dòng)效果:對(duì)擁有【灼燒】狀態(tài)的單位可額外造成100%攻擊力的小范圍AOE傷害。因此,總傷害可以達(dá)到165.19%+100%+135攻擊力。

技能被動(dòng)效果及小范圍AOE。

火系技能【熾焰連環(huán)】是一款高價(jià)值、短冷卻的指向性多段傷害技能,也是小編個(gè)人非常喜愛(ài)的技能。該技能可以疊加3層【灼燒】,并附帶20%的技能增傷效果(這一特性在火系技能中獨(dú)一無(wú)二)。冷卻時(shí)間為6秒,計(jì)算增傷與多段傷害后,其總傷害可達(dá)211.536%+216攻擊力。

技能的數(shù)值表現(xiàn)。

火系技能【天火燎原】屬于視覺(jué)效果炫酷,但數(shù)值表現(xiàn)并不突出的技能。小編在此提醒各位火法玩家,雖然這個(gè)大隕石技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),特效華麗,看起來(lái)傷害很高,但實(shí)際上,在后期它的傷害表現(xiàn)不及【火蓮綻放】和【熾焰連環(huán)】。其傷害數(shù)值僅為167.44%+240攻擊力。由于前期基礎(chǔ)攻擊力較低,這一固定附加傷害讓其顯得傷害尚可,但實(shí)質(zhì)加成并不算出色。

大隕石的炫酷特效,確實(shí)讓人眼前一亮。

傷害數(shù)值的加成其實(shí)一般。

破傷混搭流派:金普【鑠金仗法】+金技【金羽破空】+金技【金剛伏魔】+任意兩個(gè)技能。

這套技能組合非常靈活,幻宗的金系武學(xué)如同火系一樣具有持續(xù)傷害的【破傷】效果,不過(guò)疊加層數(shù)比火系更容易,通常一個(gè)技能配合一次普攻就能疊滿。而另外兩個(gè)技能的加成不是特別高,可以替換為其他武學(xué)的優(yōu)秀技能。接下來(lái)小編將先介紹這一流派的傷害。

金系普攻【鑠金仗法】用于疊加【破傷】層數(shù)。破傷最多可疊加15層,在武學(xué)加成下每層造成32點(diǎn)傷害,疊滿后每秒可造成480點(diǎn)傷害,數(shù)值非??捎^,優(yōu)于【灼燒】的滿層160點(diǎn)傷害。因此,許多玄門后期選擇轉(zhuǎn)金系。

武學(xué)加成。

金系技能【金羽破空】同樣用于疊加【破傷】層數(shù)。這個(gè)技能每次釋放可以疊加4層【破傷】,冷卻時(shí)間為12秒,即相當(dāng)于每3秒可以疊一層【破傷】。記住這個(gè)時(shí)間,后面會(huì)用到。傷害為188.55%+135攻擊。

疊加4層。

金系技能【金剛伏魔】是金系的核心輸出技能,可以引爆所有【破傷】并造成AOE傷害。冷卻時(shí)間為20秒,傷害數(shù)值為156%+破傷層數(shù)*10%+180,AOE范圍是半徑2.5米的圓形區(qū)域。

技能介紹一。

技能介紹二。

好了,現(xiàn)在進(jìn)入提問(wèn)環(huán)節(jié):已知玄門每?jī)擅肟梢云胀ü羧危看纹展クB加一層【破傷】效果,同時(shí)擁有一個(gè)12秒冷卻時(shí)間的技能【金羽破空】,該技能每次可疊加4層【破傷】。另外,【金剛伏魔】技能可以引爆所有【破傷】,冷卻時(shí)間為20秒。那么問(wèn)題來(lái)了:玄門是否必須攜帶其他技能來(lái)進(jìn)一步疊加【破傷】?

答案是否定的。原因在于20秒內(nèi),玄門通過(guò)已有技能疊加的【破傷】層數(shù)已經(jīng)遠(yuǎn)超15層,【金羽破空】的主要作用是讓玄門更快地將【破傷】疊至15層,從而提升輸出效率。而【金剛伏魔】每次引爆的傷害都可以完全觸發(fā)。因此,可以選擇搭配其他流派的技能來(lái)補(bǔ)充輸出。接下來(lái),小編推薦兩種混搭方案:

(1)火雷增傷組合:火系技能【熾焰連環(huán)】+木系技能【怒雷誅邪】。

火系技能【熾焰連環(huán)】之前已經(jīng)詳細(xì)講解過(guò),它在傷害數(shù)值和實(shí)用性上都表現(xiàn)優(yōu)秀,因此強(qiáng)烈建議攜帶。此外,該技能還能額外疊加3層【灼燒】效果。

木系技能【怒雷誅邪】的推薦理由也很直接:傷害表現(xiàn)突出。

下面直接為大家奉上詳細(xì)數(shù)據(jù):

總計(jì)造成16次傷害。

單次傷害的具體數(shù)值如下:

總傷害為:873.6%+128點(diǎn)攻擊,每次攻擊還能降低目標(biāo)20點(diǎn)木系防御。

數(shù)據(jù)已經(jīng)說(shuō)明一切,無(wú)需多言。

(2)冰封自保:使用水系技能【寒冰護(hù)盾】搭配水系技能【冰魄凝霜】進(jìn)行防御操作。

水系技能【寒冰護(hù)盾】能夠?yàn)樾T提供一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的護(hù)盾。這個(gè)護(hù)盾為瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間為20秒,其護(hù)盾值相當(dāng)于最大真氣值的45%。

以一名36級(jí)的白板玄門角色為例:

在36級(jí)狀態(tài)下的白板角色,

護(hù)盾值為483.75,若有裝備加成,可提升至500以上。是否覺(jué)得護(hù)盾值不夠高?這樣的設(shè)計(jì)確實(shí)如此,且無(wú)可改變,因?yàn)檫@個(gè)護(hù)盾的主要作用就是用來(lái)承受破壞的。

護(hù)盾破裂效果:

護(hù)盾破裂后會(huì)造成一定的傷害,雖然官方未明確給出具體數(shù)值(@劍中官方),但測(cè)試結(jié)果顯示傷害大約在500左右。

水系技能【冰魄凝霜】可用于刷新護(hù)盾并恢復(fù)狀態(tài)。

施放該技能時(shí),角色可免疫所有傷害,同時(shí)自身會(huì)進(jìn)入【冰凍】狀態(tài),這相當(dāng)于一個(gè)持續(xù)4秒的無(wú)敵效果,但代價(jià)是角色在此期間會(huì)受到控制。

技能效果:

在凍結(jié)狀態(tài)下,可以恢復(fù)自身最大生命值的20%。

通過(guò)呼吸來(lái)恢復(fù)生命值。

同時(shí)還能刷新【寒冰護(hù)盾】的效果。

刷新護(hù)盾。

基本上,使用這兩個(gè)技能后,玄門的狀態(tài)基本能恢復(fù)到穩(wěn)定水平。

從以上兩套技能組合可以大致看出,玄門的傷害輸出非常高。這兩套技能基本構(gòu)成了PVE中的主流打法。然而,正如前文提到的,傳統(tǒng)火系技能在PVP中表現(xiàn)不佳,技能容易被躲避。在這里,小編為大家說(shuō)明一下,金系傷害混搭其他技能基本能夠應(yīng)對(duì)【幻宗】、【戟盟】和【玄門】這三種職業(yè)。以玄門的輸出強(qiáng)度,戰(zhàn)勝這三個(gè)職業(yè)完全沒(méi)有問(wèn)題。不過(guò),【劍閣】憑借其極高的機(jī)動(dòng)性與傷害輸出,幾乎可以說(shuō)是【玄門】的克星。以下為大家推薦一種依靠運(yùn)氣的PVP打法:

**3. 眩暈冰凍流**:土系普通攻擊【磐石杖法】 + 土系技能【后土封禁】 + 土系技能【玄術(shù)精通】 + 土系技能【蒼龍翻江】 + 水系技能【寒冰護(hù)盾】(【玄術(shù)精通】可替換)。

土系普通攻擊【磐石杖法】用于眩暈敵人。該普攻的攻擊距離為8米,釋放間隔為0.67秒,有10%的幾率讓敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)。連續(xù)攻擊四次后,還能夠?yàn)樽陨懑B加一個(gè)數(shù)值為最大生命值8%的護(hù)盾。

普通攻擊的距離與釋放時(shí)間設(shè)定。

普攻的被動(dòng)效果之一。

防護(hù)屏障

土系技能【后土封禁】是一項(xiàng)展現(xiàn)玄門技巧的技能,其設(shè)計(jì)頗具特色。

技能效果請(qǐng)參見(jiàn)下圖:

1

而技能的指示器呈現(xiàn)如下圖所示:

該技能的傷害范圍及控制區(qū)域的規(guī)律大致如下:

若在施法距離的最遠(yuǎn)端施放,生成的正方形會(huì)被玄門角色與正方形中心點(diǎn)的垂直平分線分割開(kāi)來(lái),形成一個(gè)與角色面向方向垂直的正方形。

垂直分布

若在角色自身腳下施放,則正方形的對(duì)角線會(huì)與角色面向方向略有角度偏差,目測(cè)大約相差20度左右。

略有傾斜

經(jīng)過(guò)多次測(cè)試可以得出結(jié)論:釋放技能時(shí),施法距離越遠(yuǎn),角色的朝向越接近正方形的一條邊(越垂直于另一條);施法距離越近,角色的朝向則越趨近于正方形的對(duì)角線(越平行于另一條)。

眩暈的有效范圍是正方形的四條邊。因此,當(dāng)敵人與我們的距離較遠(yuǎn)時(shí),可以直接在敵方所在位置施放技能,限制其行動(dòng);當(dāng)敵人靠近我們時(shí),需要稍微傾斜于敵人所在的位置施放技能,以達(dá)到最佳的控制效果。

眩暈效果持續(xù)兩秒,并能疊加三層【巖盾】狀態(tài)。

眩暈。

【巖盾】。

土系技能【蒼龍翻江】需要在角色處于【巖盾】狀態(tài)下施放,觸發(fā)一定幾率使敵方眩暈。該技能共攻擊四次,每次觸發(fā)眩暈的概率為10%。

水系技能【寒冰護(hù)盾】的作用在于通過(guò)破盾的幾率觸發(fā)冰凍效果,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)敵人的控制。

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游戲特色

最后,他將手中的兩本魔法書(shū)遞給了安森?!白詈筮@兩本,和你手上那一本,是浮空城研究所未來(lái)一百年的研究課題。”

安森有些目瞪口呆地看著眼前的這些筆記,雖然此刻理查并沒(méi)有展現(xiàn)圣光,也沒(méi)有施展什么改變天地的威力。但在安森的眼中,這些筆記本就是神跡。

作為研究員,他太清楚研究的復(fù)雜性了。一個(gè)月的時(shí)間推到了出了如此多的理論公式,開(kāi)發(fā)出了如此多的具備實(shí)操意義的成果,還提出了如此多的假想順帶否定了某些不成熟的結(jié)論。

這就是神跡?!笆?,吾主?!卑采\(chéng)的行了個(gè)教會(huì)禮。從研究所離開(kāi),理查回到了秘境,不過(guò)他并未著急去問(wèn)烏利塞斯材料收集的如何,而是徑直來(lái)到了神宮實(shí)驗(yàn)室。

他有個(gè)想法需要嵐這個(gè)主控解答一下。進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室,嵐的投影立刻出現(xiàn)在了理查面前?!袄聿殚w下,您是來(lái)看狼人的改造方向的嗎?”

“額……什么?”理查被嵐問(wèn)的有些懵,他在記憶中迅速翻找了一番——他不記得自己讓?shí)乖O(shè)計(jì)狼人的改造方案。

而看著理查一臉不之情的樣子,嵐立刻就明白了是怎么回事?!翱磥?lái)烏利塞斯閣下忘記通知您了?!甭?tīng)見(jiàn)這話,理查恍然大悟。

“他找你要求的啊。那沒(méi)事了。方案設(shè)計(jì)的如何?”“很順利,”嵐微微一笑,幾張?jiān)O(shè)計(jì)圖就現(xiàn)在理查面前?!袄侨诉@個(gè)種族的底子很好,可以適應(yīng)多種改造。不過(guò)我最推薦的還是狼人與狂獸人結(jié)合的狂狼改造?!?/p>

嵐將一個(gè)看起來(lái)十分魁梧的設(shè)計(jì)圖挪到了理查眼前?!半m然按照您的說(shuō)法,狂獸人是兩道道路同時(shí)進(jìn)發(fā)。但根據(jù)我對(duì)其血脈的解析來(lái)看,狂獸人在精神進(jìn)化方面并沒(méi)有什么突出的天賦。正想法,他們?cè)隗w質(zhì)進(jìn)化上具備卓越的天賦。

而巧妙的是,狼人這個(gè)種族同樣在體質(zhì)進(jìn)化上擁有卓越的天賦。這兩者的生命信息一疊加,在加上黑晶蟲(chóng),龍族,以及一些其他種族一點(diǎn)點(diǎn)生命信息片段,便得到了這個(gè)我暫且命名為狂狼的設(shè)計(jì)。”

游戲亮點(diǎn)

眼看紅燈倒計(jì)時(shí)要結(jié)束,車主打開(kāi)車窗,沖電動(dòng)車喊一句?!靶值?,爭(zhēng)氣點(diǎn),別讓她一直陪你坐電動(dòng)車!”陳景樂(lè)扭頭:“???”

不是,誰(shuí)特么告訴你,坐電動(dòng)車后排的就一定是女朋友,我就不能是兩摩師傅嗎?可惜沒(méi)等他回話,保時(shí)捷就升起車窗,在綠燈亮起的瞬間,竄了出去。

陳景樂(lè)忍不住吐槽:“傻崽!抖手看多了吧!”周曼琳忍不住哈哈大笑。太逗了!這事能讓她樂(lè)好幾天。本來(lái)因?yàn)榻煌ㄊ鹿?,心情不太好,這會(huì)兒負(fù)面情緒徹底消散。

想說(shuō)點(diǎn)什么,又欲言欲止,只是呵呵笑。陳景樂(lè)從后視鏡看,不明白她有什么好笑的,也是傻崽一個(gè),哼!……御湖山莊門口。

游戲玩法

其實(shí)嚴(yán)格來(lái)說(shuō),神朝祖庭的這個(gè)速度已經(jīng)堪稱恐怖,畢竟祖庭所在的仙秦大陸,距離赤盤河系的直線距離高達(dá)近兩億光年,能夠在一個(gè)月內(nèi)將東西送達(dá),已經(jīng)是難以想象。

不過(guò)對(duì)于滿懷渴望和期待的一眾艦長(zhǎng)而言,顯然是習(xí)慣性的忽略了這點(diǎn)。……天墟蒼穹號(hào)主控室,拿到自己所兌換的東西之后,宋池第一時(shí)間回到了戰(zhàn)艦。

很快,戰(zhàn)艦內(nèi)部銀光與金光持續(xù)交織,最終整個(gè)化為了耀眼金芒?!掘埲f(wàn)化珠】部件成功進(jìn)化到了金色品質(zhì)。這并沒(méi)有結(jié)束,宋池又拿出了【流光變色盤】部件,將那條“幻化效果提升一階”特性轉(zhuǎn)到了【蜃龍萬(wàn)化珠】之上,成為了【蜃龍萬(wàn)化珠】第5條特性。

評(píng)測(cè)

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