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這次更新的是凱爾特人隊(duì)......由于三巨頭實(shí)在太過強(qiáng)大......因此他們的戰(zhàn)術(shù)可以說是許多隊(duì)伍經(jīng)驗(yàn)的匯總......一些火箭推薦過的就不再舉例了......還有控衛(wèi)和中鋒的戰(zhàn)術(shù)非常少......可以忽略不計(jì)......
關(guān)于湖人的戰(zhàn)術(shù)......也有很多常見的......但那些特別有趣的戰(zhàn)術(shù)......我用起來卻不太順手......在高難度下效率不高......所以不方便貼圖......可能是因?yàn)槲宜接邢薨?.....
問題:有沒有朋友知道這個(gè)游戲是否可以編輯自己的戰(zhàn)術(shù)列表?......比如火箭用幾個(gè)......凱爾特人用幾個(gè)......比賽開始前只能選擇一個(gè)隊(duì)伍......進(jìn)入比賽后就不能再更換了......
需要注意的事項(xiàng):
1:原版中只有一套完整的戰(zhàn)術(shù)......但在跑位時(shí)常常會出現(xiàn)機(jī)會......要多加變化......
2:無敵直傳的空切讓電腦防不住......不過我也會用......你能防住我嗎......
3:沒有專門為空切設(shè)計(jì)的戰(zhàn)術(shù)......可以參考第一條......
4:定點(diǎn)跳投和跑位跳投是不同的......這取決于腳下的狀態(tài)條......麥蒂的投籃雖然不如巴里準(zhǔn)......但跑動中麥蒂能快速恢復(fù)到3-4格的狀態(tài)......
5:雖然大多數(shù)戰(zhàn)術(shù)涉及拆擋......但這是隊(duì)友間的配合拆擋......并不是你按下雙人呼叫指令來拆擋......
6:游戲自帶的重放時(shí)間太短了......有些只能錄下后半部分......不過看原版圖就能完全理解......
精確的傳球和球員的精準(zhǔn)切換至關(guān)重要……
想到再說吧……
戰(zhàn)術(shù)演示路徑為:game modes---practice---plays……進(jìn)入后點(diǎn)擊select……選擇戰(zhàn)術(shù)為change offense……電腦演示為demo play……
在賽季界面中設(shè)置B1到B12戰(zhàn)術(shù),可以通過gameplan---playbook---offense……
如果想使用其他球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)……進(jìn)入gameplan--coachprofile……選擇你想要的隊(duì)伍后退出……然后參照第十條……
在比賽中顯示跑位路線和傳球路線,可以通過options---coaching,將playvision設(shè)置為show all……
網(wǎng)頁打開速度較慢……不是因?yàn)閳D片網(wǎng)站的問題……而是由于圖片較多所致……敬請諒解……
內(nèi)容有限,希望朋友們多多指點(diǎn)……如果有其他隊(duì)的有趣戰(zhàn)術(shù),請分享出來……大家可以一起研究……
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秉持著我玩游戲,而不是游戲玩我的精神……這一直是我玩游戲的最重要原則……
看到很多朋友表示,通過一個(gè)技巧就能輕松制勝游戲……像LBJ和KB的突破……一場比賽拿到80分……輕松戰(zhàn)勝電腦……雖然這也是一種玩法……但時(shí)間久了,新鮮感就會消失……然后就會抱怨2k9不夠好……
我一直覺得……一次成功的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)配合……遠(yuǎn)比贏得一場比賽更令人興奮和快樂……
為什么2k9直到現(xiàn)在才推出PC版……我上學(xué)時(shí)怎么沒有呢……想當(dāng)初班里幾個(gè)同學(xué)水平都不錯(cuò)……但總是贏不了比賽……問題出在戰(zhàn)術(shù)上……因?yàn)槲覀兏緵]有……我也不是KB……話題扯遠(yuǎn)了……
接下來,讓我們來看看一些凱爾特人的戰(zhàn)術(shù)……
我挑選了一些非常順手的……
Doudle Cross2、motown music、PF擋拆、PG-PF高位擋拆
pocket forwards、SF傳球、PG-PF擋拆、PG-PF擋拆2
雙管齊下的Doudle Cross2……非常具有威懾力……它的跑位簡單但殺傷力十足……與post diversion有所不同……
從原版圖就能看出交叉換位……還有拆擋……空位出現(xiàn)的幾率還是很高的……