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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 13:28:09

揭示卡組大師的秘密,《巫師之昆特牌》矮人馬哈坎套路詳解

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今天小編為大家介紹的是橫掃天梯的矮人松鼠流創(chuàng)始者,他對矮人牌組進(jìn)行了改進(jìn)并成功登頂。這次他將為我們呈現(xiàn)何種卡組呢?是猛烈的進(jìn)攻還是持續(xù)的壓制?讓我們一同揭曉。

矮人牌組——重振馬哈坎的榮耀

(領(lǐng)袖為布羅瓦爾·霍格)

這是首次使用這套卡組達(dá)到GM。我連續(xù)玩了六小時(shí),從4280分攀升到4500分。由于不喜歡使用gwentup,我沒有詳細(xì)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。

改進(jìn)方案(一)

杰洛特:伊格尼法印,偵查*1/戰(zhàn)舞者+伊斯琳妮,阿爾祖的雷霆術(shù)+山崩術(shù)

如果這套牌開始流行,伊格尼法印可能就會失去效用。如果有人記住了這套牌的配置,而你正在使用的話,可能會有些麻煩。因此,我建議你將伊格尼法印與偵查和伊斯琳妮,戰(zhàn)舞者進(jìn)行互換。伊斯琳妮+山崩術(shù)在后期效果顯著,而且在前期也比伊格尼法印稍強(qiáng)一些。(除非對方有新星)唯一的缺點(diǎn)是這可能會略微削弱你的調(diào)度,因?yàn)槟悻F(xiàn)在有了更多的法術(shù)釋放。正如我之前提到的,不要太貪心使用莫蘭或其他金卡。你可以積極利用她贏得第一輪或在第二輪重創(chuàng)對手。當(dāng)然,我們不希望在第三輪尋找達(dá)爾伯格或哈托利時(shí)抽到銅牌法術(shù)。

隨著矮人牌組的流行,熊牌組的熱度逐漸減弱。如果你發(fā)現(xiàn)內(nèi)戰(zhàn)越來越頻繁,請務(wù)必?cái)y帶艾格萊絲這張關(guān)鍵卡。誘使對方使用達(dá)爾伯格/哈托利,我們就能奠定勝局。密切關(guān)注天梯的變化并適時(shí)調(diào)整卡組。

改進(jìn)方案(二)

莫蘭/艾格萊絲

今晚,我和小伙伴們進(jìn)行了討論,發(fā)現(xiàn)即使沒有莫蘭,艾格萊絲仍然能帶來顯著的效果。第二個(gè)誘餌可以確保你贏下第三局,或者在第一輪中更靈活地使用誘餌以獲得爆發(fā)點(diǎn)數(shù)。如果你頻繁遇到史凱利格或者發(fā)現(xiàn)艾格萊絲不太奏效,可以自由地和莫蘭互換,或者直接跳過以便讓伊斯琳妮最大化其作用。

銅卡:

矮人煽動(dòng)分子:顯然是一張必帶的卡片。這張卡可以創(chuàng)造出13點(diǎn)的戰(zhàn)力。此外,如果艾爾斯不在你的墓地中,它也是哈托力復(fù)活的目標(biāo)。務(wù)必在起手時(shí)保留。

馬哈坎志愿軍:這是一個(gè)主要用于提升戰(zhàn)力的小工具。我傾向于將它們替換掉,然后用矮人煽動(dòng)分子將其全部召喚出來,形成14點(diǎn)戰(zhàn)力。(一舉召喚四個(gè)矮人,這樣的陣容可以帶來很好的節(jié)奏。)

矮人好斗分子:這是你的關(guān)鍵卡。在有克萊默的情況下,加上矮人煽動(dòng)分子可以打出12或14點(diǎn)戰(zhàn)力。如果需要增加3點(diǎn)戰(zhàn)力,最好避免消滅目標(biāo)。理想情況下,用艾爾斯召喚出來在墓地中強(qiáng)化至13點(diǎn)戰(zhàn)力,這樣在第三輪中可以通過達(dá)爾伯格復(fù)活,以23點(diǎn)戰(zhàn)力結(jié)束比賽。

馬哈坎守衛(wèi):這是你的另一張關(guān)鍵銅卡。第一輪中它的戰(zhàn)力和圖爾塞克好斗分子相同,但在第三輪中顯得較弱。如果我是先手,我會考慮將這張卡替換掉。無人愿意在空場上先手使用矮人煽動(dòng)分子或矮人好斗分子。

偵查:有效地幫助你找到煽動(dòng)分子。起手時(shí)務(wù)必留住。

戰(zhàn)舞者:我認(rèn)為這是唯一可替換的銅卡。理論上它可以防止空過,但由于我在第一輪通常會認(rèn)真打,所以用處不大。我曾經(jīng)用矮人傭兵替換掉它,以防止伊格尼法印。這個(gè)選擇由你自己決定。

銀卡:

艾爾斯:必帶卡片。可以為一個(gè)矮人增加三點(diǎn)戰(zhàn)力。務(wù)必在第一輪中使用,除非達(dá)爾伯格在卡組中。如果此時(shí)召喚出達(dá)爾伯格,后果會不堪設(shè)想。。。

哈托利:不可或缺??偸窃谑纵喪褂谩H绻种袃H有這張銀卡,那最好還是換掉。另外,切忌將艾爾斯強(qiáng)化到超過3點(diǎn)戰(zhàn)力,否則無法復(fù)活艾爾斯,相當(dāng)不利。

達(dá)爾伯格:強(qiáng)力卡。作為終結(jié)手段,它比奧拉夫更強(qiáng),只需一張銀卡即可。利用它將矮人好斗分子強(qiáng)化至20點(diǎn)(經(jīng)艾爾斯強(qiáng)化后可達(dá)23點(diǎn))。

誘餌:起初想替換掉,但隨著使用次數(shù)的增加,我越來越喜歡這張卡。雙艾爾斯、雙達(dá)爾伯格、雙間諜,極具靈活性并能形成強(qiáng)大的連鎖反應(yīng)。

莫拉那符文石:略帶運(yùn)氣成分,且我通常不生成間諜。不過,具體情況具體分析。我不建議生成馬哈坎號角,原因?qū)⒃谙挛脑敿?xì)說明。

金卡:

莫蘭:

一張比奧拉夫更優(yōu)的卡,簡單直接。它在馬哈坎守衛(wèi)之后可以提供20點(diǎn)戰(zhàn)力。通常在第一或第二回合的困境中使用,第三回合則較少。不必?fù)?dān)心早早使用莫蘭。

伊斯琳妮:

在長局中極具優(yōu)勢,雙山崩能帶來巨大收益。使用雙落雷術(shù)在短局中不易被擊敗,并且不像伊格尼法印那樣受到限制。

伊森格林:亡命徒:可以拉出符文石或誘餌,或是隨機(jī)生成以碰碰運(yùn)氣,尋找一些間諜、席朗或伏擊卡。這張卡有一定的運(yùn)氣因素,可以考慮替換成其他金卡。我喜歡創(chuàng)造與符文石相似的銀卡。由于只能生成精靈,找到亞伊文的概率大約為33%。

伊歐菲斯:冥想:除了這張卡之外,上述的所有金卡都非常靈活。盡管這可能會讓人費(fèi)心思,但絕對值得。通常情況下,這張卡能夠提供30點(diǎn)戰(zhàn)力。相比于合成莫蘭來組卡,我更建議你合成這張卡。

注意事項(xiàng)

要特別注意換牌的策略。主要的換牌順序如下:

馬哈坎志愿軍>馬哈坎守衛(wèi)>矮人好斗分子

理由很簡單,最好用煽動(dòng)分子拉出志愿軍,而在先手打煽動(dòng)分子的情況下,避免空場出好斗分子,以免白白損失六點(diǎn)戰(zhàn)力。

第一回合:

第一回合要全力爭取勝利。用煽動(dòng)分子打出13點(diǎn)戰(zhàn)力的志愿軍,這樣對手就很難追上了。隨后可以打出克萊默的爆發(fā)點(diǎn)。如果你有伊格尼法印,最好在這一局使用,或者在確保有20點(diǎn)戰(zhàn)力時(shí)使用莫蘭。正如我之前提到的,金卡不是決勝手段,所以不要吝嗇使用。

如果你是先手且局勢不佳,可以選擇不再繼續(xù),早早放棄第一局也是可以的。但通常情況下,按照上述策略進(jìn)行即可。

第二回合:

通常情況下會空過,但我還是喜歡打出一些卡。如果第一回合沒有使用莫蘭,這回合就打出它吧。在使用達(dá)爾伯格或者哈托利/誘餌之前,盡量賺取對手的卡差。通常第一局的爆發(fā)點(diǎn)數(shù)會讓你賺到一張卡差。如果你面對的是長船或是某些長局卡組,記得在第二局消耗對方一波,而不是直接跳過。

套牌的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):從銅卡到金卡都擁有充足的點(diǎn)數(shù)。

操作相對簡單,唯一需要注意的是卡組中矮人的數(shù)量(可以使用記牌器),并且要確保達(dá)爾伯格在卡組中時(shí)不要使用艾爾斯。

馬哈坎再次崛起!

缺點(diǎn):

沒有間諜角色。

仍然會碰到一些強(qiáng)勁的對手,比如維克瓦羅醫(yī)師、珊瑚和看門人。

先手時(shí)可能會處于劣勢。

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文宮鎮(zhèn)

文宮鎮(zhèn)

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游戲特色

薩博嘴角一抽,帶著感慨的語氣,喃喃自語道,“這東海海軍……還真是狠??!”這是打算從世界政府手上搶奪大海的經(jīng)濟(jì)權(quán)嗎?

……“啊哈哈哈,那小子還真狠??!”“你這老家伙怎么說話的?”聽到卡普的話,一旁的戰(zhàn)國翻了翻白眼,沒好氣的說道,“這又豈能說是狠?這樣做才是對的!”

說著,微微抬起頭,帶著復(fù)雜的語氣,“世界政府在這片大海的地位可不一般,在所有人心中可謂是根深蒂固??!既然想要推翻世界政府,那么就得把世界政府的一切都?xì)Я?,讓東海海軍重新開始,重新建立新的秩序、規(guī)矩,打破世界政府的神之名!”

嘆了口氣,帶著感慨的語氣,“但是我真的是萬萬沒想到,東海海軍居然還真成功了?!钡降资菑氖裁磿r(shí)候開始安排的?

世界征兵?黃金帝的死亡?還是鎧甲電話蟲的出現(xiàn)?沒一會,他便把腦海中亂七八糟的想法給甩干凈,嘴角勾起,眼神微微一閃,笑著說道,“老夫現(xiàn)在有些相信那東海海軍真的能推翻世界政府了!”

海軍本部內(nèi),這段時(shí)間作為暗部部長,兼任海軍大將,掌握了金金果實(shí)的【黑虎】蒂奇可以說是過得相當(dāng)?shù)膼芤狻?/p>

海軍本部征兵的一切費(fèi)用依靠他,世界政府印刷貝里也需要他,同時(shí)還有與各大勢力之間的合作,讓他在黑市中名聲也越來越響亮,真可謂是相當(dāng)?shù)靡獍。?/p>

給他一種已經(jīng)掌握了海軍本部,掌握了大海經(jīng)濟(jì)的感覺?!澳屈S金帝還活著的時(shí)候,就是這種感覺嗎?賊哈哈哈!”蒂奇大口大口吃著由海軍本部廚房專門為他制作的櫻桃派,臉上露出了一個(gè)暢快又傲慢的大笑,“還真是舒服啊!我都有些愛上這顆果實(shí)了!”

說著,又咧著嘴,帶著一個(gè)獰笑,“以金錢來控制天龍人嗎?不得不說確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的主意!”“的確是個(gè)不錯(cuò)的主意!”看著春風(fēng)得意的船長,一旁的副手拉斐特那嫵媚的臉上帶著無奈的語氣,說道,“但船長你可別忘了,那黃金帝可是被世界政府弄死的!”

“放心,老子知道,老子可不會像那個(gè)笨蛋一樣,死死的盯著自己的黃金?!甭牭嚼程氐脑?,蒂奇臉上帶著不屑,撇了撇嘴后,又大笑了一聲,帶著意味深長的語氣,“賊哈哈哈,只有讓他們依靠老子,離不開老子,那才是真正的控制,所以,無論是誰,只要有人跟老子要黃金,老子都直接送,不用他們還,相信世界政府不至于輕易對我這個(gè)大方的傻子動(dòng)手的!”

游戲亮點(diǎn)

江林的眼力勁非比尋常,自然能看出這次送來的上百種打鐵材料,的確品質(zhì)非常高。就算不用恒宇爐提升品質(zhì),都能輕輕松松打造出寶兵,靈兵了。

江林沉默數(shù)秒,而后道:“幾位大人既然來了,不如留下吃頓酒?”“自然要叨擾一番的?!睂O仲云欣然答應(yīng)。江林的官職雖然和他還差了好幾階,但身份特殊,這種時(shí)候多少要給些面子的。

于是,江林便讓人去買了上好的酒菜,陪著孫仲云,司弘文在鐵匠營里一頓應(yīng)酬。這是除了邊軍大帥外,再一次有一品大員來到鐵匠營吃飯,使得那些鐵匠師傅和學(xué)徒們,看江林的眼神就跟看神人沒區(qū)別。

試問天底下還有誰,能把尚書大人喊來鐵匠營吃飯?就連邊軍和衛(wèi)戍營的武官們,看到這一幕都很是驚訝。更讓他們驚訝的是,飯吃到一半,宇帥從天而降,一巴掌拍在江林肩膀上。

游戲玩法

就在這一刻…一雙稚嫩的小手迫不及待地拿起了勺子,徑直伸向了那盤誘人的香酥蘋果。這雙小手的主人,正是活潑可愛的劉圓圓。

李秀嫻見在座的其他家長和小朋友們都還克制地保持著餐桌禮儀,未動(dòng)一筷,唯獨(dú)自己的女兒已經(jīng)迫不及待地用勺子向那盤香酥蘋果發(fā)起“進(jìn)攻”,這讓她心中不禁泛起一絲尷尬。

她帶著溫柔的歉意,微笑著對同桌的家長們解釋道:“真是不好意思,這孩子就是心急,一刻也等不得?!薄皼]關(guān)系的,圓圓媽媽,小孩子嘛,天性如此,我們都理解的?!?/p>

評測

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